Voici une Rumeur concernant le jeu Shadow of Tomb Raider :
Tout à l’heure, on a appris que Square-Enix dévoilerait le jeu demain et que celui-ci sortirait le 14 septembre. En fouillant dans les codes sources, on apprend que le jeu serait prévu sur Ps4, Xbox One et PC, et qu’il n’y aurait aucun deal pour en faire une exclusivité temporaire. De plus, les réservations débuteraient le 27 avril prochain. Enfin, il n’y aurait pas de version Nintendo Switch…
Source :
https://www.techradar.com/news/shadow-of-the-tomb-raider-release-date-news-and-rumors

tags :
posted the 03/14/2018 at 03:25 PM by
link49
Sinon c'est un peu évident qu'il y en aura pas, car si deal il y a, toute la com' marketing va avec et donc le jeu aurait été révélé chez le constructeur en question, logiquement du moins.
revans Je vois pas trop l'intérêt d'en parler, le reveal aurait bien plus d'impact dans une conf type E3 pour le coup, mais bon on sait jamais.
Comme c est étonnant.
Après vu que c'est demain le reveal, ils auraient peut-être dû le révéler aujourd'hui pour l'occasion de la sortie du film, meilleur position marketing je trouve, une pierre deux coups, surtout que ce dernier recueil pas de très bonnes critiques, ceci explique cela aussi.
Par contre, pas de Collector apparemment (d'après le code source, uniquement standard et Limited)
L'exclu temporaire a fait plus de mal que de bien à la licence. En plus le jeu était clairement sorti prématurément sur Xbox.
Bref, vivement demain!
Absolument, c’est pour cela que je me pose des questions sur la switch pour 2019-2020. Une nouvelle fois on risque d’avoir que du Nintendo
Pour Shadow of TR, il faudrait déjà connaitre le moteur du jeu.
S'ils utilisent toujours le Crystal Engine (qui a fait tourner tous les TR de ces 10 dernières années), une version Switch reste envisageable. Ce moteur tournait sur 360 et même sur Wii U (Deus Ex Human Revolution).
Si le jeu tourne plutôt sur Dawn Engine (moteur de Deus Ex Mankind Divided -la rumeur veut que ça soit la même équipe pour Shadow of TR-), alors c'est compréhensible qu'il n'y ait pas de version Switch. C'est un moteur plus récent pensé pour la PS4/One, c'est probablement un plus gros challenge de le porter sur Switch. Ils estiment peut être que ça ne sera pas rentable, ou simplement pas faisable.
J’ai adoré les deux premiers
De plus je pense qu’ils seront bien optimisés pour la OneX et la Pro
Moi je veux heavy rain sur switch. Rien que voir des cerveaux fumés.
Ce doux fantasme, il y a plus de chances de voir Macron virer à gauche
kinectical ce qui est drole c'est surtout de voir aujourd'hui une partie des joueurs Nintendo conspuer/insulter un editeur tiers quand un jeu n'est pas annoncé sur Switch alors que sur les 2 gens precedentes (Wii/WiiU), a chaque fois qu'on evoquait l'absence des tiers, la replique etait "osef des tiers, sur une console Nintendo seuls les jeux Nintendo comptent".
J’expose simplement que ça reste une possibilité en fonction du moteur utilisé. Le Crystal Engine est un vieux bazar porté un peu partout, le Dawn Engine est dès le départ pensé pour des hardwares beaucoup plus puissants que la Switch.