Voici une Information concernant la Nintendo Switch :
Nintendo Allemagne a publié hier une nouvelle annonce concernant le premier anniversaire de Switch et ses projets lors de la Leipzig Book Fair. Dans le communiqué de presse, une mise à jour sur les ventes de la console a été fournie. Les ventes de la Nintendo Switch en Allemagne ont battu un record de ventes vieux de dix ans précédemment détenu par la Wii. La nouvelle console s'est vendu à plus de 650 000 unités dans ce pays durant la première année, surpassant donc la Wii. Impressionnant...
Source :
https://nintendoeverything.com/switch-sales-surpasses-650000-units-in-germany-sets-new-record-for-one-year-sales-previously-held-by-wii/

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posted the 03/14/2018 at 07:43 AM by
link49
Heureusement que j'ai mis au total...
Une console qui sort en fin à plus de chance de faire carton et prendre une grosse avance sur l'année.
Une des première raison, c'est qu'en période de fête les gens réfléchissent moins et sont plus impulsifs.
Misterpixel J'ai préféré les jeux Wii que WiiU personnellement. Et puis de toute façon, tous les jeux WiiU marquants ressortiront sur Switch...
La PS4 a atteint le million en Allemagne en moins de 11 mois
https://www.google.fr/amp/s/www.gamekult.com/actualite/ps4-le-million-en-allemagne-140813.amp.html
misterpixel les jeux ps360 et même ps2... ressortent sur ps4... et le pire c'est que les jeux ps360 ont sorti sur des consoles qui ont eu beaucoup de succès comparé au flop wiiu
D'un autre côté, à la place nintendo je ne sortirais même plus mes produits, en dehors des trucs mobiles, dans les pays d'europe
Après, en 9 mois, on a quand même eu Zelda BOTW, Arms, Splatoon 2, Super Mario Odyssey et Xenoblade Chronicles 2. Les gros jeux sont plus présents que les portages de la part de Nintendo, et de qualité en plus...
enfin bon aprés sa critique la Switch....pfffffffff
Excervecyanide C'est clair, c'est l'orgie sur toutes les consoles, mais certains préfèrent se focaliser sur la Switch...
puis on va pas se mentir, faire des jeux PS4 ou même Tiers AAA, demande bien plus de temps, de coûts que la majeure partie des exclusivités Nintendo souvent, d’une de par la technicité de ces jeux, la non présence de scénario ce qui réduit drastiquement le temps de dev, pas de Motion capture ...
Le level design? le design du jeu? L'ambiance? L'ost? Le gameplay et ses possibilités (la physique de Breath of the Wild te salue, elle est ou celle de Horizon d'ailleurs?)? La durée de vie? La rejouabilité? Tout ca, ca sort des pieds?
Tu pense que c'est un hasard si les jeux nintendo sont intemporels et autant respecté par toute l'industrie?
Mec, il faudrait revoir cette façon de tout résumer aux graphismes. Un jeu peut etre très beau, avec motion capture réaliste et autres effets particules des mes co***lles etc, mais si il se fait qu'en ligne droite en 6-7 heures avec aucune rejouabilité, on peut pas dire qu'il a coûté plus cher à produire qu'un autre certes moins beau, mais qui est imbattable concernant les critères cités plus haut.
Jeux exclusifs :88
Jeux multis ou portages : 748
Après c'est pas mieux ailleurs hein...
Sony PlayStation 4 :
Jeux exclusifs : 126
Jeux exclusifs console : 420
Jeux multis ou portages : 1181
Donc comme je le disais à l'époque, la Switch à un plus gros ratio de titres multis ou portages que les autres consoles...
Serait pas peut être mieux de comparer avec la ps4 un an après sa sortie?
amorphe Bah un an après sa sortie, la PS4 n'avait pas 700 jeux multis. Les portages en masse ont commencé à débouler seulement un an après sa sortie, pas au lancement ou la PS4 n'avait que dalle. De mémoire, c'était après le TGS 2014 ou 2015 que les tiers ont décidé de sortir une tonne de multis sur PS4...
Mais honnêtement, vu le nombre de portages PS4 en quatre ans, la Switch est bien partie pour pulvériser ce record...
link49 Ben ouais, mais c'est toujours mieux que la Wii U en six ans...
Malheureusement, la réalité est tout autre et je comprends qu'ils ne savent plus ou donner de la tête. La dernière fois qu'il y a eu autant de jeux tiers sur une console de salon Nintendo, c'était sur Wii. Et ça date...
Mais ouais, les tiers se font plaisir sur cette gen...
Tu dis des bêtises...
Botw est un jeu multi-plateforme (sortie simultanée)
12 switch nouveau jeu
ARMS nouveau jeu
Splatoon 2 nouveau jeu
Mario odyssée nouveau jeu
Xeno 2 nouveau jeu
Au final seul Mario kart est un portage
Après pokken, hyrules warriors, bayonetta sont des jeux tiers.
cette année comme portage Nintendo, y'a toad trésors qui sera aussi une version deluxe... Et c'est tout...
Concernant les tiers, avec 3 ans de retard sur la ps4 et xbox, la switch se retrouve naturellement avec beaucoup beaucoup de rattrapage...
Faut savoir ?! La switch n'a t'elle pas droit à okami, little nightmare, undertale ? D'autant que ce sont plus que des portages, ce sont des jeux qui passe de consoles de salon vers une machine portable !
Bref regarde d'un peu plus près, la switch a de nombreux portage parce qu'elle a 3 ans a rattrapé, et dans la réalité Nintendo fait en interne principalement des nouveaux jeux. Ton analyse est biaisé par le fait que beaucoup de tiers ont porté des jeux wiiu et certains sont édités par Nintendo en occident. Mais si tu regardes le nombre de portages venant des autres plate-forme ps4/xbox, tu verras que 90 % des jeux sortant sur switch ne sont pas sorti sur wiiu.
http://www.gamekyo.com/blog_article417124.html
et il continue dans sa bêtise
Bref j’arrête, bon continuation
l’absence de trame scenaristique
On s'en fout de ton histoire de scénario, BoTW a 120 sanctuaires. Ca prend beaucoup plus de temps à réfléchir à les faire et à les faire que d'écrire un scénario.
Et encore une fois, le level design! Un jeu ligne droite sans rejouabilité avec une courte durée de vie, cad les plupart des production Sony, a une level design beaucoup plus facile (et donc demande moins de temps à pondre), qu'un autre avec un level design tortueux et des idées de gameplay a n'en plus finir (exemple des mario canoniques.). Si tu ne peux pas comprendre ça, il n'y a plus rien à faire.
900 noix qui servent à rien, s'est sure.
Mais les sanctuaires, c'est comme des mini donjons, j'ai adoré les faire.
Carrément, la PS4 et la One ont eu des portages, mais la Switch à la record absolu et ce en un minimum de temps.
D'ailleurs elle ne se contente quasi que de ça en 2018 après avoir sortit l'artillerie lourde en 2017, essentiellement composé de titre a la base prévu sur Wii U