Voici une Information concernant le jeu Secret of Mana Remake :
Digital Foundry a mis en ligne son analyse :
Selon eux, la version Ps4 Pro tourne en 4k native/60fps, la version Ps4 en 1080p/60fps, et la version PC prend en charge les résolutions d'écran ultra large et tourne en 60fps. La version PsVita souffre des problèmes graves, avec un framerate pouvant descendre autour des 20fps, et seulement à l'intérieur des maisons, il peut parfois atteindre les 60fps...
20 FPS c’est grave ? C’est la norme sur Switch et même sur certains jeux tiers PS4 One, on pourra lui pardonner à la Vita je pense quand bien même je porte pas cette console dans mon cœur.
Bon bah si la version Vita peut atteindre 60fps, on peut imaginer que si le jeu daigne de sortir sur Switch ils nous feront pas une Lost Sphear/Iam Setsuna en bloquant le framerate a 30
Misterpixel c'est la "norme" (donc ça serait la règle d'après toi) 20 FPS sur Swicth ! J'aimerais que tu démontre ce que tu dis.
Que la PSVita a plus de mal, c'est normal, la console commence à dater et là dessus, nous pouvons lui pardonner (même si je le jeu visuellement aurait plus être largement peaufiné...surtout sur PS4, mais dans ce cas, ça aurait été encore plus compliqué de le faire tourner sur PSVita).
J'aimerais aussi que tu trouve des jeux tiers sur PS4/XOne qui tourne à 20FPS, avec des graphismes comme ça.
nicolasgourry La plupart des jeux chutent dans les 24 FPS comme ici, tu as juste à aller regarder les vidéos frame rate en question, et non c’est pas normal mais c’est un fait, donc je vois pas pourquoi pour une console telle que la Vita ça serait grave hein...
Misterpixel moi je ne dis pas que c'est grave par rapport à la PSVita (car la console commence à dater, donc ça peut se comprendre), mais de dire "20 FPS c’est grave ? C’est la norme sur Switch" démontre que la majorité tourne en 20FPS sur Switch, puisque tu affirme que c'est la norme, tu aurais dit "certains jeux Switch peuvent aussi avoir se genre de "soucis" de framerate", j'aurais rien dit, il y a une différence entre "norme" (ou règle) et "exception".
nicolasgourry Ça tourne pas à 20, y’a des chutes à 20, tu peux regarder les vidéos sur Xeno, Rime, Doom et tant d’autres, et je sais que tu dis pas ca, je m’adressais pas à toi, c’est quelque chose de courant sur nos consoles modernes si tu préfères.
mickele Le frustré a la Switch en question d’une et de deux je mentionne les autres aussi, c’est un fait, puis je soulève le terme employé surtout. nicolasgourry Tiens, on peut rajouter BOTW.
misterpixel Je n'ai pas dit que tu parlais à moi, je me doute bien, mais là tu dis "20 FPS s’est grave . C’est la norme sur Switch" comme si c'était un fait, alors que c'est pas un fait, qu'il y est une minorité de jeux Switch qui a ses soucis (et pas que sur Switch, comme tu l'as dits d'ailleurs, là-dessus je suis d'accord, même si je pense que pour le PS4/XOne ce n'est pas vraiment les mêmes graphismes quand ça arrive), je ne dis pas le contraire, mais parler de "norme", là tu dis quelques choses qui est faux. kurosama disons que sur Switch, le 30FPS stable (au minimum), serait largement faisable, pour l'instant la question se pose pas, il est pas prévu sur Switch.
nicolasgourry Non pas la norme mais monnaie courante t’as raison, mais oui comme je le précise aussi, sur PS4 et One idem, on se souvient de TW3, Unity des Patch peuvent intervenir par la suite après. C’est le terme grave que à trouvé exagéré. Sur Switch il peut tourner je pense aisément dans les 60fps, elle a connue plus ambitieux, le jeu est assez pauvre visuellement on va pas se le cacher.
misterpixel Zelda Breath of The Wild et Secret of Mana Remake, déjà comparer ce qui est comparable, car c'est pas vraiment la même ambition niveau des graphismes...de plus il y a eu une mise à jour 1.11 qui permet justement de pas avoir des baisses de framerate à 20 FPS. https://www.youtube.com/watch?v=w6NkNgI1ssw
nicolasgourry C’est pour ça que je dis que ce jeu sur Switch tourne facilement en 60fps, je pense. nicolasgourry Oui et c’est uniquement ça qui m’a dérangé, c’est une Vita quoi.
misterpixel La Vita peut le faire tourner finger in the nose en 30fps stable voire 60fps, elle a des jeux bien plus impressionnant qui ne sont pas optimisé avec le cul. Bref oui c'est grave en un sens que le jeu ait des chutes à 20fps, c'est une version daubé encore une fois de la part de SE, comme I am Setsuna ou DQ Builder.
Niveau optimisation, Square Enix sont effectivement des guignols. Entre Secret of Mana et I Am Setsuna sur PS Vita et ce même I Am Setsuna et Dragon Quest Heroes I & II sur Switch, on n'est pas gâtés...
L'essentiel c'est le plaisir de pouvoir rejouer à SoMana osef des fps là c'est ridicule un comparo pour un remake snes ça relève de la branlette vidéoludique à ce stade.
Encore FFXV,Xeno 2,P5,DQXI c'est une chose d'analyser la technique qui est actuelle mais là en parle d'un remake vite fait qui prétend pas au titre de goty.
Je suis dessus et je trouve ce remake excellent, j'y joue en 1440p sur PC.
C'est propre, c'est fluide, c'est fidèle à l'originale, les voix digits sont agréables, les "yaaah" quand on porte un coup critique (quand tigror se fait rosser ) font plaisir.
Seul défaut : la musique remixée qui est à chier, mais heureusement on peut remettre celle de la version originale n'importe quand dans le menu des options.
Et j'ajoute que si à l'avenir je voulais refaire Secret of Mana, c'est cette version que je choisirais, la version snes a beau avoir marqué mon enfance à jamais elle n'est plus présentable sur nos écrans actuels.
nyseko Mais viens pas me parler de fanboy, juste toi le gars qui est en trans sur Nintendo, la preuve ici même en réagissant de la sorte, contrairement à toi j’ai les consoles en question, et pas besoin de les’ citer, tu pends et tu vas gentiment vérifier par toi même via les vidéo dédiées sur la chaîne de DF et tu verras les chutes en question point barre, la Vita je m’en tape royal au passage. C’est le terme que je trouve exagérer après je m’en fou que ça chute à 23 FPS, surtout sur Vita, c’est pas comme ci on y été pas habitué sur les autres consoles encore une fois comme mentionné plus haut, mais entant que fanboy tu n’as retenu que la Switch, je comprend.
suzukube Oui et j’ai rien vu de grave en y jouant, au contraire, ça concerne pas l’ensemble des JV fort heureusement, mais c’est quelque chose de très récurent, pour autant jamais ils n’ont utilisé un tel terme, pourtant c’est pour le coup encore plus "grave" quand ça arrive sur des consoles bien plus récentes.
misterpixel Je sais pas, j'ai une PS4, une Xbox One et une Nintendo Switch, je ne suis pas vraiment gêné par les ralentissements. Dernier exemple en date : Fe. Je l'ai acheté (si si) sur Nintendo Switch alors que j'au un PC avec une GTX 1060. Et un portable en plus. Après pour ceux qui sont focalisés sur les performances, faut faire l'impasse sur la Nintendo Switch, la console ne s'adresse pas à eux, c'est tout. Vaut mieux qu'ils achètent une Xbox One X avec Fe en 4K 60 fps dessus quoi. https://youtu.be/mPbRELp29Xg
misterpixel Et pareil, j'ai DOOM, le jeu avec des baisses de framerate innaceptable en jeu, et pourtant, console en main, je suis diablement impressionné par le jeu. Les 30 fps sont bien maitrisé, et en jeu, je ne vois pas les baisses de framerate (faut dire que la concentration et l'action aide).
Cela dit, je suis un joueur bien plus sensible au jeu lui même qu'aux performances brutes, je ne distingue pas trop les chute de 60fps à 50fps par exemple, et à vrai dire, je m'en fiche - tant que je m'amuse, ça me va.
Je comprends que les perfectionnistes puissent trouver cela insupportable, mais je pense qu'il faut de tout pour faire un monde !
suzukube Ah mais je m’en fiche aussi, du moins surtout sur Switch car ça peut plus se comprendre tout comme une Vita encore plus, BOTW a beau en avoir ca m’a gêné aucunement, c’est qu’un passage, c’est vraiment pour le terme que ca m’a interpellé encore une fois, comme ci nous n’avions jamais connu ça auparavant.
C'est vraiment toujours pareil avec les fanboys, ils ont un peu du mal à regarder ce qu'il se passe chez eux mais critique sans relâche ce qui se passe ailleurs.
nyseko Tellement que j’ai cité la PS4 comme la One aussi, Unity, TW3 et tant d’autres, pour ma liste elle est simple, je te l’ai donné, direction YouTube, chaîne DF, tu auras l’embarras du choix. Mais ton fanboyisme aiguë te rend assez parano et peu objectif, en attendant c’est bien monnaie courante dont la Switch ne t’en déplaise le VRP.
misterpixel Si c'est si simple, si il y en a tant, ce sera simple de me faire une liste de 10 jeux, non ?
Ah ben oui mais non, tu n'en es pas capable.
Bref, c'est une discussion qui sera encore une fois interminable, sur une article qui parle du framerate d'un jeu sur PS Vita, tu arrive à venir nous parler de la Switch... Pourquoi ?
Fanboy va, aller, je vais ignorer ta prochaine réponse parce que c'est à peut prêt toujours la même chose avec toi.
nyseko Je parle de la Switch, PS4 et One le génie, t’es vraiment un sacré fanboy toi, bon je le découvre pas malheureusement mais te voir en crise d’hystérie car j’expose des faits qui concerne aussi la Switch ne t’en déplaise, sans que ces mêmes gens parlent de "gravité" quand ça arrive, t’es tellement borné et refuse de voir la vérité en face que tu veux pas aller vérifier par toi même sur la chaîne de DF bref tu sais quoi, je m’en fou de ce que tu peux raconter, j’ai pas de temps à perdre avec un mec dans ton genre. Bonne nuit et au plaisir. Revois la définition de aigris en passant.
Cris d'hystérie ? Il faudrait peut être arrêter de se créer sa propre réalité virtuelle de temps en temps.
J'ai juste demandé une liste de 10 jeux dont le framerate est aussi catastrophique que ce jeu, tu n'es clairement pas capable d'en fournir une alors que "c'est la norme".
Si c'était tellement la norme, tu me citerais 10 jeux très facilement plutôt que de renvoyer vers DF.
Après c'est toujours aussi rigolo de voir des personnes sortir les mêmes tournures de phrases...
Et je n'ai pas eu de réponse non plus sur pourquoi sortir "C’est la norme sur Switch et même sur certains jeux tiers PS4 One"...
Et oui, tu n'as pas dit "sur certains jeux tiers PS4 One Switch" mais "C’est la norme sur Switch".
Tu comprend que ce n'est juste pas la même chose ?
Et de toute façon, si c'est la norme, pourquoi est ce que ce n'est pas le cas sur Zelda, Mario Kart, Splatoon, Bayonetta, Super Mario... Ah que d'exception sur cette norme...
Que la PSVita a plus de mal, c'est normal, la console commence à dater et là dessus, nous pouvons lui pardonner (même si je le jeu visuellement aurait plus être largement peaufiné...surtout sur PS4, mais dans ce cas, ça aurait été encore plus compliqué de le faire tourner sur PSVita).
J'aimerais aussi que tu trouve des jeux tiers sur PS4/XOne qui tourne à 20FPS, avec des graphismes comme ça.
Toujours les mêmes frustrés aigris qui ramènent tous à la switch...
kurosama disons que sur Switch, le 30FPS stable (au minimum), serait largement faisable, pour l'instant la question se pose pas, il est pas prévu sur Switch.
https://www.youtube.com/watch?v=w6NkNgI1ssw
Un jeu ne devrait jamais descendre en dessous de 25.
Encore FFXV,Xeno 2,P5,DQXI c'est une chose d'analyser la technique qui est actuelle mais là en parle d'un remake vite fait qui prétend pas au titre de goty.
Allez le fanboy est de sortie, pour défendre Sony et la PS Vita, il descend la Switch.
Cite moi 10 jeux qui font du 20fps sur Switch, pour que ce soit considéré comme "la norme".
Excepté les portages fait avec les pieds, je ne connais pas de jeu qui tourne à 25fps en moyenne sur Switch.
C'est propre, c'est fluide, c'est fidèle à l'originale, les voix digits sont agréables, les "yaaah" quand on porte un coup critique (quand tigror se fait rosser
Seul défaut : la musique remixée qui est à chier, mais heureusement on peut remettre celle de la version originale n'importe quand dans le menu des options.
Cela dit, je suis un joueur bien plus sensible au jeu lui même qu'aux performances brutes, je ne distingue pas trop les chute de 60fps à 50fps par exemple, et à vrai dire, je m'en fiche - tant que je m'amuse, ça me va.
Je comprends que les perfectionnistes puissent trouver cela insupportable, mais je pense qu'il faut de tout pour faire un monde
On pourrait aussi commencer à faire une liste de jeu dont le framerate descend assez régulièrement sur PS4, comme MHW par exemple.
Mais la, étrangement, cela ne dérange personne...
C'est vraiment toujours pareil avec les fanboys, ils ont un peu du mal à regarder ce qu'il se passe chez eux mais critique sans relâche ce qui se passe ailleurs.
Ah ben oui mais non, tu n'en es pas capable.
Bref, c'est une discussion qui sera encore une fois interminable, sur une article qui parle du framerate d'un jeu sur PS Vita, tu arrive à venir nous parler de la Switch... Pourquoi ?
Fanboy va, aller, je vais ignorer ta prochaine réponse parce que c'est à peut prêt toujours la même chose avec toi.
J'ai juste demandé une liste de 10 jeux dont le framerate est aussi catastrophique que ce jeu, tu n'es clairement pas capable d'en fournir une alors que "c'est la norme".
Si c'était tellement la norme, tu me citerais 10 jeux très facilement plutôt que de renvoyer vers DF.
Après c'est toujours aussi rigolo de voir des personnes sortir les mêmes tournures de phrases...
Et je n'ai pas eu de réponse non plus sur pourquoi sortir "C’est la norme sur Switch et même sur certains jeux tiers PS4 One"...
Et oui, tu n'as pas dit "sur certains jeux tiers PS4 One Switch" mais "C’est la norme sur Switch".
Tu comprend que ce n'est juste pas la même chose ?
Et de toute façon, si c'est la norme, pourquoi est ce que ce n'est pas le cas sur Zelda, Mario Kart, Splatoon, Bayonetta, Super Mario... Ah que d'exception sur cette norme...
Ridicule, comme toujours.