Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    posted the 10/10/2017 at 10:41 PM by link49
    comments (44)
    birmou posted the 10/10/2017 at 11:13 PM
    Les japs s'en foutent de Xenoblade ?
    link49 posted the 10/10/2017 at 11:15 PM
    birmou Apparemment oui.

    Par contre, ils réservent en masse Pokemon Ultra Moon/Sun. Va savoir...
    hyoga57 posted the 10/10/2017 at 11:17 PM
    birmou Rien de très surprenant, ça a toujours été le cas avec cette licence...
    link49 posted the 10/10/2017 at 11:20 PM
    Pour Super Mario Odyssey, c’est la première fois qu’un Mario 3D dépasse les 100 pts, en se basant sur les réservations effectuées le même nombre de jours avant la sortie du titre. Si ça se trouve, le jeu va même dépasser le million au Japon…
    x2x3 posted the 10/10/2017 at 11:25 PM
    birmou : Les 2 premiers Xenoblade ont tout commencés en première semaine a +/- 90.000 exemplaires (le 1er Xenoblade à fini à 210.000 au japon et Xenoblade X à terminé dans les 180.000). Ce n'est pas encore une série très populaire au japon, et cette fois, le jeu semble être la seule grosse sortie du mois de décembre sur Switch...

    Si ce Xenoblade2 ne cartonne pas donc, c'est à n'y plus rien comprendre (la frénésie des achats devrait profiter à Nintendo comme toujours mais a Xenoblade 2 aussi, enfin je l'espère!).
    mrvince posted the 10/10/2017 at 11:25 PM
    https://www.youtube.com/watch?v=g4xW9aCg2zY Toujours pas d'article avec cette vidéo ? Tu me déçois Link ^^
    birmou posted the 10/11/2017 at 04:50 AM
    link49 hyoga57 xenofamicom

    Ah merde je le découvre ...
    Y'a une raison a ça ?
    link49 posted the 10/11/2017 at 06:01 AM
    birmou A part Dragon Quest, Final Fatansy et Pokemon, les autres RPG ne font pas des chiffres de fous au Japon...
    birmou posted the 10/11/2017 at 06:15 AM
    link49 les ingrats
    link49 posted the 10/11/2017 at 06:24 AM
    birmou Et encore, Final Fantasy est en chute libre au Japon.

    Mais les autres RPG, comme Tales of, Xenoblade Chronicles par exemple, ne se vendent pas par palette sur ce marché...
    kazuya14 posted the 10/11/2017 at 07:34 AM
    monster hunter en première position sur PS4
    link49 posted the 10/11/2017 at 07:39 AM
    kazuya14 Pas vraiment. Regarde juste le score de Pokémon Ultra Moon/Sun et tu verras qu'avec 309pts, Pokémon est largement devant...
    lion93 posted the 10/11/2017 at 08:30 AM
    link49 Tu annonces que Mario va le faire million mais pour monster hunter qui a 151 , tu avais dit qu'il allait même pas le million
    byekyo posted the 10/11/2017 at 09:16 AM
    link49

    T'as des actions chez PKM Company ?
    link49 posted the 10/11/2017 at 09:26 AM
    uchii Oui.

    lion93 Il y a une énorme différence. Les jeux se vendent très bien sur Nintendo Switch, alors que sur Ps4, pour atteindre le million, accroche-toi...
    byekyo posted the 10/11/2017 at 09:34 AM
    link49

    Et également chez Nintendo directement ? C'est un emploi salarié ?

    Sinon c'est normal pour les million seller, l'offre est plus importante sur PS4 que sur Switch et surtout beaucoup plus diversifiée pour l'instant.

    Et surtout, la PS4 gagne la bataille des jeux mainstream comme COD, Fifa ou Battlefield et quand on fait des millions de ventes sur ces jeux là alors on se fiche bien de faire 200K sur YSVIII ou Yakuza c'est du bonus.

    Sur Switch y'a les grosses licences habituelles de Nintendo qui génèrent l'attrait de cette console mais hormis les jeux estampillés Nintendo on pourrait dire pareil des jeux tiers sortant sur console Nintendo, c'est difficile de passer le million.

    Les joueurs se dirigent toujours vers les licences qui les ont marqué, pour ça qu'un FFXV même en étant objectivement pas à la hauteur d'un épisode numéroté fait 2,5 Millions de ventes sur PS4, qu'un COD très décrié fait quand même 1 Million...

    Faut pas oublier que la majorité des joueurs sont des joueurs mainstream qui s'attachent à 3-5 jeux maximum et de temps en temps une nouvelle licence.

    Donc rien d'étonnant que Nintendo fasse des millions sellers car la culture du jeu tiers c'est quasiment inconnu pour eux, et les jeux mainstream sont presque pas au rdv.
    link49 posted the 10/11/2017 at 09:37 AM
    uchii Oui.

    Et je savais pas que les jeux COD, Fifa ou Battlefield dépassaient le million au Japon...
    byekyo posted the 10/11/2017 at 09:37 AM
    Et t'enlève justement Mario et Pokémon qui sont des jeux très fortement identitaires de la marque Nintendo et ton planning de préco fait complètement disparaître ce dernier à l'exception des réservations sur SMT.

    Quid du reste de l'année ? Comment vont ils placer leurs billes pour rester présent dans l'esprit japonais ?

    Cela sera intéressant à suivre, j'espère pas un suivi à la Wii U et j'espère des surprises pour entretenir la flamme.
    link49 posted the 10/11/2017 at 09:42 AM
    uchii Les jeux Nintendo se vendent sur la longueur et en masse. C'est tout. Sur Ps4, au Japon, le jeu se vendent assez peu, autour des 300 000 principalement. C'est un fait. Les millions-seller s'enchainent plus sur 3DS et commencent sur Switch, malgré le faible parc, que sur PsVita et Ps4, malgré un parc plus important...
    byekyo posted the 10/11/2017 at 09:46 AM
    link49

    Je parlais mondialement, parce que parler de jeux qui dépassent le million au Japon aujourd'hui c'est assez ridicule tellement il n'y en a quasiment pas.

    Alors tu peux effectivement t'autotoucher sur les chiffres de ventes d'un Pokémon ou d'un MH portable mais la différence est là, la PS4 n'est pas une console portable or le joueur japonais est un joueur principalement mobile.

    Si tu veux redescendre un peu sur Terre et prendre un peu la notion de la réalité du milieu du JV au Japon compare alors les chiffres 3DS avec ceux du mobile, ça te fera prendre du recul sur le pseudo succès des jeux cités.

    Granblue Fantasy c'est 20 Millions de joueurs au Japon donc bien devant les jeux portables Nintendo.

    Après si tu veux comparer les ventes de jeux portables avec des jeux de salon sur un marché principalement acquis au jeu mobile là c'est vraiment manipuler les chiffres pour voir midi à ta porte.

    Je trouve l'absence de logique tellement importante que je ne pensais même pas que tu osais comparer les performances des jeux PS4 et 3DS au Japon uniquement tellement la typologie de joueurs est acquise au jeu mobile et donc par extension à la 3DS
    link49 posted the 10/11/2017 at 09:49 AM
    uchii Le sujet de l'article, c'est le Japon, pas le monde.

    Le sujet de l'article, ce sont les jeux sur console, pas sur mobile.

    Pas de ma faute si tu es obligé de faire du hors-sujet. Les faits sont là, Nintendo au Japon est le plus gros vendeur de jeu, et accessoirement de console...
    kazuya14 posted the 10/11/2017 at 09:49 AM
    link49 tu chipotes.
    link49 posted the 10/11/2017 at 09:52 AM
    kazuya14 Non, je rétablis juste les faits...
    byekyo posted the 10/11/2017 at 09:58 AM
    link49

    Ah ah, touché on dirait

    Est-ce que le mobile ne doit pas être considéré comme un support de JV et donc par extension une console dans la mesure où il propose des jeux vidéos dans le même sens qu'une console le ferait ?

    Layton ? Fire Emblem ? Final Fantasy Brave Exvius ?

    Ce sont de véritables jeux, pas des apps, pas des ersatz de JV non non ce sont de véritables JV.

    Je ne fais pas de hors sujet, j'essaye simplement d'élargir la vision obtus et du coup fausse que tu nous imposes.

    Le jeu mobile c'est déjà partie gagnée au Japon depuis très longtemps donc comparer les chiffres d'une console de salon avec une console portable c'est comme de comparer les ventes de poireau et de viande dans une ville à 80% Vegan, c'est un non-sens complet dans lequel tu te gargarises complètement.

    Tu imposes une vision avec distorsion de la réalité pour qu'au final on en arrive toujours à la même conclusion Nintendo est le plus fort et Sony sont en PLS.

    Pour ça que tu passes autant de temps à scruter le marché japonais car c'est plus compliqué de tirer un constat similaire sur le marché Occidental où le jeu sur console de salon est encore très fort.

    Tout comme tu dis :

    link49 Nintendo au Japon est le plus gros vendeur de jeu, et accessoirement de console...

    Là encore c'est à nuancer, c'est vrai sur le portable, c'est faux sur la console de salon et ce même pour le marché Japonais si tu ne veut t'en tenir qu'à ce dernier. La PS4 reste devant la Switch ou alors on m'a pas prévenu que dans la nuit elle l'avait dépassé...

    Si tu es plus honnête avec tes lecteurs alors les discussions seront moins embêtantes pour toi, tu dis "rétablir" des faits, mais en vérité tu te noies dans ta vision limitée, étriquée et par conséquent fausse d'un marché que tu ne comprends même pas ou alors que tu fais exprès de ne pas comprendre
    link49 posted the 10/11/2017 at 10:03 AM
    uchii Visiblement, ça te gêne que le marché japonais est acquis à Nintendo pour essayer de te rattraper au reste su monde. J'en parlais quand ça sera le sujet, mais là, on parle du Japon. Si moi les million-seller sur Ps4 et PsVita. Je t'aide il y en a 3. Fait moi la liste de ceux sur 3DS et Switch, et même WiiU, qui malgré son bide, vendait des jeux. Je le redis, c'est juste un fait. Tu peux me parler des ventes des consoles Sony dans le monde, c'est pas le sujet de l'article, mais je sais très bien pourquoi tu fais ça...
    byekyo posted the 10/11/2017 at 10:12 AM
    link49

    Bah non t'es à côté, j'ai explicitement dit que le Japon était acquis au jeu mobile et donc par extension à la 3DS.

    Je trouve juste la démarche malhonnête sur 2 points :

    1) Tu ne parles jamais du jeu mobile pour permettre d'avoir une forme de perspective relative et donc d'avoir une visibilité plus honnête du marché japonais...

    2) Faire des comparatifs entre les performances du jeu mobile (ou nomade si tu préfères) vs du jeu salon c'est une démarche de base intellectuellement irrespectueuse...

    Après moi ça me fait sourire, je te vois sortir un peu de ton personnage, jouer le rôle de la victime ou la parano parce que tu penses que je suis dans la même optique que toi (évangéliser une marque vs une autre) sauf que moi j'évangélise la logique et la pensée honnête et tes articles vont à l'opposé total de ça justement.

    Parce que tu occultes volontairement certains faits, certains éléments et tu donnes des infos qui ne sont vraies que sous un certain angle et tu réfutes comme tu peux quand on creuse un peu et qu'on te met devant ton petit manège

    Explique moi pourquoi on prend pas en compte le mobile sur le marché Japonais alors ?
    captaintoad974 posted the 10/11/2017 at 10:13 AM
    link49 c'est pas sympas de frapper les faible
    byekyo posted the 10/11/2017 at 10:14 AM
    captaintoad974

    Tu veux essayer de frapper un faible pour voir mon pote ? Interviens plutôt sur ce que je dis plutôt que d'aller faire le fayot avec ton maître
    link49 posted the 10/11/2017 at 10:19 AM
    uchii Peut-être parce qu'on a des chiffres précise toutes les semaines au Japon pour les jeux consoles, et pas pour les jeux mobiles.

    Et même, ça change rien au fait qu'au Japon, les licences fortes sont des licences Nintendo en majorité...
    byekyo posted the 10/11/2017 at 10:24 AM
    link49

    Granblue Fantasy c'est Nintendo ?

    Terra Battle c'est Nintendo ?

    DBZ Dokkan c'est Nintendo ?

    Par contre tu pourrais très justement dire que Nintendo a vu qu'ils perdaient du terrain sur le marché Japonais justement au profit des JV Mobiles et donc on décidé de commencer à sortir des jeux sur mobiles.

    Fire Emblem qui est en perte de vitesse mais qui a fait de très bons scores ou Super Mario Run qui n'était pas super mais qui marque la reconnaissance de Nintendo du marché mobile.

    Mais tu peux continuer à me recracher ton discours tout prêt, j'ai bien compris que tu consentirais à aucune honnêteté du moment que tu aimes te mentir à toi même c'est toi que ça regarde mais comme tu postes tes inepties en public tu peux pas m'en vouloir d'y réagir...
    link49 posted the 10/11/2017 at 10:30 AM
    uchii J'attends toujours les listes des million-sellers au Japon sur Ps4, PsVita, 3DS, WiiU et Switch.

    En fonction, je modifierais ce que j'ai dit en affirmant que Nintendo est le plus gros vendeurs de jeux au Japon sur consoles...
    byekyo posted the 10/11/2017 at 10:48 AM
    link49

    merci pour cet "échange", au moins ça permet de jauger comme t'es limité et comme t'es vraiment programmé comme un brave bot à nous ressortir les mêmes bêtises peu importe les contre-arguments.

    Et pour ta liste, il va y'en avoir plus sur console Nintendo étant donné que la marque Nintendo est très forte + console portable (3DS ou Switch si on la considère comme une console aussi portable).

    Bizarre que tu me parles uniquement de million seller Japon, là encore tu veux attirer le débat exactement là où ça t'arranges, en occultant des réalités.

    Y'a plus de million seller sur des consoles portables avec des JRPGs sur un marché portable qui ne jouent quasiment qu'à des JRPGs c'est surprenant

    T'inquiète je me doute bien que les million sellers sont sur 3DS avec 58 versions de Pokémon, de Monster Hunter, de Mario et de Zelda

    Mais regarde le numéro 1 de ta chart, c'est Monster Hunter World sur... PS4 preuve que c'est peut être pas une question de marque de console mais de licence... On l'a vu avec Pokémon Go aussi, la seule chose qui protège Nintendo c'est l'exclusivité sur ces licences qui se vendent très très bien et qui attirent des joueurs et quand ça va sur d'autres supports ça marche aussi bien voire mieux avec le mobile.

    Pour info le jeu mobile au Japon c'est 50% des revenus du jeu-vidéo total
    link49 posted the 10/11/2017 at 10:53 AM
    uchii On est enfin arrivé aux arguments raz-les-pâquerettes. Je m'en doutais avec toi qu'on y a arriverait assez vite.

    Et le premier de ce tableau, c'est pas Monster Hunter World, mais Pokémon Ultra Moon/Sun...

    Bref, j'ai bien raison, le plus gros vendeur de jeux au Japon sur console, c'est Nintendo, chiffres à l'appui puisque répertorié chaque semaine...
    x2x3 posted the 10/11/2017 at 10:59 AM
    birmou : On peut pas expliquer le manque de popularité de Xenoblade, mais je peux te donner mon avis personne sur la question:

    - Xenoblade est une IP qui date de 2010, elle est donc arrivée bien après certains piliers du jrpg (ff, dq, person, etc...). C'est aussi une exclusivité nintendo, donc exit le multiplateforme, le pc, etc...

    - Ensuite, Xenoblade est un jeu Nintendo mais qui ne ressemble pas aux jeux à succès de Nintendo. Pas de plombier/elf/monstre électrique etc.. Du coup, c'est un jeu qui attire moins le public cible de Nintendo.
    Sans compter que niveau marketing, ils le font assez mal avec cette ip je trouve, mais là, c'est vraiment un avis plus que personnel.

    - Enfin, les dates de sorties (et de plateformes!)
    Xenoblade (1) est sorti quand plus personne ne voulait jouer avec la Wii (tout le monde attendait la relève, et il y avait des annonces de plus en plus intéressantes chez la concurrence!) Nintendo mettait trop en avant les jeux "casuals" et laissait de côté des jeux comme Xenoblade (a la base, Nintendo ne croyait pas du tout au succès de Xenoblade!!)
    Pour Xenoblade X, le problème c'était le support: la Wii U... On va pas refaire l'histoire de cette console, mais à cause de son grand succès, aucun jeu n'a vraiment cartonné (en dehors de splatoon et mario kart .

    Donc voilà, il faut espérer maintenant que Xenoblade 2 qui profite d'un mois de décembre et de la popularité de la Switch puisse enfin se vendre correctement.
    kazuya14 posted the 10/11/2017 at 11:05 AM
    link49 je voudrais comprendre. tu additionnes pokemon ultra sun + ultra moon + sun/moon pack, c'est ça? si on divise par deux le résultat du pack, on obtient 75 (moitié pour sun moitié pour moon).
    80+75 = 155 soit monster hunter.

    égalité
    byekyo posted the 10/11/2017 at 11:18 AM
    link49

    Pourtant en numéro 1 je vois MW... Je dois me tromper.

    Pourquoi additionner les pokémons entre eux, ils sont présentés comme des produits séparés non ? On a même le dual pack qui montre bien que les jeux sont différents et donc qu'on ne doit pas cumuler les intentions d'achat car les performances sont jugées jeu par jeu.

    Sinon à ce moment là ça ne veut rien dire, suffit de sortir 25 versions en même temps d'un jeu à succès pour avoir le même jeu 20 fois dans le top

    Tes raisonnements sont vraiment risibles, c'est juste de la gymnastique pour atteindre un but que tu ne caches mêmes plus : "avoir raison"

    Même les mecs qui pensaient que la Terre était plate étaient convaincus d'avoir raison, en attendant ils se trompaient

    Tout comme toi aujourd'hui, qui te trompe, le sait mais fait comme si de rien n'était. J'ai apporté des arguments pour le prouver et toi tu me sors des pleurs, des vieilles accusations etc, t'es aussi limité que les articles avec lesquels tu gaves ce site quotidiennement

    PS: le plus gros vendeur de jeu sur console de salon sur cette génération c'est la PS4 au Japon... Encore une fois les 2 marchés n'ont rien à faire ensemble, à moins que tu te trimballes ta PS4, ton groupe électrogène et ton écran dans le bus
    hyoga57 posted the 10/11/2017 at 11:18 AM
    Pour Xenoblade Chronicles, même si la licence est excellente, elle n'est malheureusement pas sans défauts. Et c'est peut-être ces défauts qui font fuire les joueurs. Au Japon, pour ce qui est des ventes de J-RPG, c'est surtout Final Fantasy, Dragon Quest, Monster Hunter et Pokémon qui occupent les premières places. Viennent ensuite des sagas comme Persona, Tales of, Star Ocean, God Eater ou encore Shin Megami Tensei, qui bien qu'étant loin du million (quoique, il y a des exceptions) sont souvent très proches des 500 000, voire bien au-dessus (ex Persona 5,Star Ocean III, Tales of Destiny, Tales of Xillia, etc)...
    byekyo posted the 10/11/2017 at 11:22 AM
    hyoga57

    C'est aussi parce que la licence n'est pas "portable". Malgré un portage de la version salon sur New 3DS mais un mauvais portage difficilement lisible et avec des concessions techniques parfois importantes.

    Il manque aussi la particule "partage" et "jeu en réseau" car Xenoblade est une expérience solo qu'on ne peut pas partager comme on le ferait avec un Tales of (multi local) ou Pokémon et Monster Hunter (Local + Online).

    Pour DraQue, FF et SMT ce sont des licences qui ont très fortement marqué le marché Japonais donc c'est vraiment une impulsion très nostalgique qui attire les joueurs de JRPG japonais, d'ailleurs ils sont assez réfractaires à ce qui est nouveau c'est là aussi l'un des soucis de Xenoblade qui bombarde de nouveau concept de nouvelles possibilités etc...
    link49 posted the 10/11/2017 at 11:35 AM
    kazuya14 Non, puisque les acheteurs de ce Pack ne vont pas en plus acheter les jeux séparément.

    uchii Je savais pas que les portables n'était pas des consoles. J'en apprends tous les jours...
    byekyo posted the 10/11/2017 at 11:38 AM
    link49

    Les portables ne sont pas des consoles comme les jeux vidéo qui sortent sur mobile ne sont pas de vrais jeux vidéo
    link49 posted the 10/11/2017 at 11:39 AM
    uchii J'ai bien précisé pourtant console en général...
    byekyo posted the 10/11/2017 at 11:48 AM
    link49

    Donc avec ou sans mobile ?
    sonilka posted the 10/11/2017 at 12:08 PM
    Pop corn time
    kazuya14 posted the 10/11/2017 at 12:17 PM
    link49 hein?