Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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    Qui a aimé ?
    minbox, samlokal
    publié le 20/07/2017 à 09:25 par link49
    commentaires (57)
    zekk publié le 20/07/2017 à 09:26
    On vous l avait dit...
    link49 publié le 20/07/2017 à 09:30
    Je sais pas si c'est plus clair, vu qu'il ne nie pas qu'une version Nintendo Switch pourrait voir le jour...
    maxleresistant publié le 20/07/2017 à 09:30
    "Il y a quelques jours, Tetsuya Nomura, a demandé à IGN de commenter la possibilité d'un portage sur Nintendo Switch"

    C'est plutot l'inverse.
    birmou publié le 20/07/2017 à 09:31
    Certains peuvent continuer à se mentir.
    J'ai encore en mémoire les mêmes qui se préparaient à avoir FF15 sur Switch ...
    lion93 publié le 20/07/2017 à 09:31
    link49 Une version en 480p et en 10fps?
    maxleresistant publié le 20/07/2017 à 09:32
    link49 On connait maintenant, quand ils disent "on considère", ça veut dire non.

    C'est la même chose qu'un "peut-être" sur un événement facebook. C'est le "non" pour les lâches.
    link49 publié le 20/07/2017 à 09:33
    Je corrige la phrase de suite.

    lion93 J'ai un doute qu'un jeu tourne à 10 fps sur Nintendo Switch...
    lion93 publié le 20/07/2017 à 09:35
    Bah , il faut comprendre qu'en japonais , on dit jamais ''Non'' > Un non direct pourrait offensé la personne. Du coup , ils passent par une autre voie.
    koji publié le 20/07/2017 à 09:35
    Maxleresistant exactement et surtout si c'est japonais c'est plus une reponse de politesse pour dire non.
    link49 publié le 20/07/2017 à 09:37
    maxleresistant Possible. Après, il faudra voir comment tourne Dragon Quest XI sur Nintendo Switch et surtout voir de quelle version il est le portage pour voir si cela est finalement possible ou non...
    rbz publié le 20/07/2017 à 09:38
    oui bah on le savait que ça serais un non lulz
    maxleresistant publié le 20/07/2017 à 09:41
    koji ouais, politesse, j'ai hésité à le mettre, mais franchement, je trouve ç plus lache qu'autre chose.

    link49 Bien sur que le jeu peut tourner sur switch, mais il va falloir forcément le downgrader sévère, et puis le jeu sortira longtemps après les autres versions.
    Donc c'est plus une question de : Est ce que ça vaut la peine de le faire? Que ce soit sur le plan de mobiliser des équipes qui pourraient travailler sur autre chose, et évidemment financièrement.

    Si Nintendo faisait un peu plus pression sur les tiers pour qu'ils sortent des versions switch le meme jour que les autres, on aurait déjà des ventes de jeux tiers plus probantes.
    killia publié le 20/07/2017 à 09:47
    Y a un lien avec l'article plus bas ou c'est le hasard?

    Sinon, oui ce serait un rêve de la voir sur Switch mais le believe stage à 5%.
    La réponse de Nomura est standard, n'importe quel directeur de jeu aurait fourni la même réponse sachant que dire que l'on ne considère pas le support Nintendo c'est dire indirectement que l'on rejette des potentiels acheteurs dans la communauté N.

    Heureusement qu'il a clarifier le tout car parti comme ça, on allait avoir droit à des "Nomura ce menteur, il nous avait promis".
    lion93 publié le 20/07/2017 à 09:52
    Et puis franchement osef de la version Switch. Qu'ils finissent FF7remake , qu'ils sortent un nouveau Parasite Eve. Et qu'ils nous fassent un FF16 qui remonte l'estime de la série. ( Et un Drakengard 4)
    nicolasgourry publié le 20/07/2017 à 09:57
    Nous sommes pas plus avancé...il dit pas que c'est impossible sur Switch (donc aussi sur PC par exemple plus qu'il parle d'autre plateforme), tout en précisant que c'est d'abords les versions XOne et PS4, c'est ce que j'avais comprit...
    fly24 publié le 20/07/2017 à 09:58
    moi ce jeu ne m'intéresse pas idem pour les jeu platinum. Si sa peux rester loin de la switch sa sera temps mieux pour moi
    popomolos publié le 20/07/2017 à 10:15
    En gros il y aura une version PC.
    serve publié le 20/07/2017 à 10:17
    fly24

    Donc c'est temps mieux si la Switch a moins de jeu bizarre la logique de certain

    Faudrait voir comment tourne Dragon Quest XI sur Switch avant de parler de KH3 (Il est quand même plus ambitieux techniquement) et vu que DQ XI a l'air d'être une plait a dev sur Switch pas sur qu'ils vont s’embêter une seconde fois Square.
    shambala93 publié le 20/07/2017 à 10:26
    En gros le pc
    gamesebde3 publié le 20/07/2017 à 10:29
    Ça valait le coup de clarifier tout ça. Des paroles d'homme politique.
    kiryukazuma publié le 20/07/2017 à 10:46
    C'est très très clair ... certains sont marrants ... C'est comme pour DQ 11. D'abord on finit ce qu'on a prévu, ensuite on fera peut-être les autres versions ...

    Faut arrêter de tourner autour du pot ... J'ai pas mal d'amis qui bossent ou ont bossé chez Konami et SE, les deadlines sont abusés. Si dans les plans y avait pas de versions Switch, ils la feront après... Ils vous restent juste à attendre ...
    excervecyanide publié le 20/07/2017 à 10:48
    comme crash... kingdom hearts en amérique on s'en contre fou mais complètement !!!
    kabuki publié le 20/07/2017 à 10:53
    C'est ce que je disait, ce sont ces neuneux de journaleux, fanboy etc qui harcelent chaque dev avec "et la switch et la switch, hein la switch ?" ... Et deforme les réponses selon leur believes

    birmou On s'en souvient tous encore du "j'ai une source qui confirme FFXV, FFVII, castlevania, SFV, KH3 sur switch"... Ou du "il y a plein de dev jap qui ont annulés leur projet ps4 pour le faire sur Switch"... Ouais ouais
    eldrick publié le 20/07/2017 à 11:00
    excervecyanide Oui oui c'est pour ça que l'Amérique représente 50% des ventes de la licence pour KH bref tu as vraiment un ratio parfait car chaque commentaire émanant de toi est une énormité assurée
    hyoga57 publié le 20/07/2017 à 11:01
    eldrick C'est un génie, c'est certain.
    shambala93 publié le 20/07/2017 à 11:02
    excervecyanide
    À chaque fois que tu commentes on frôle le néant en terme de réflexion... tu te surpasses.
    lastboss publié le 20/07/2017 à 11:08
    Ils peuvent bien pondre une version cheap techniquement comme celle de la 3ds koi
    excervecyanide publié le 20/07/2017 à 11:14
    shambala93 un jurerait que tu parles de toi !!! Ça doit être le cas finalement
    excervecyanide publié le 20/07/2017 à 11:15
    eldrick pfff... ah ah ah tu es sérieux... comme ratchè, une fois que le jeu est dans les dépanneurs à 20$, là ça vend
    shambala93 publié le 20/07/2017 à 11:19
    excervecyanide
    Tu essayes de communiquer ?
    excervecyanide publié le 20/07/2017 à 11:22
    shambala93 Pourquoi tu me poses des question ? Passe ton chemin mec... j'en ai rien à foutre de toi ah ah ah ah ah
    birmou publié le 20/07/2017 à 11:23
    kabuki C'est tellement ça ...
    kayama publié le 20/07/2017 à 11:27
    La même histoire qu'avec la Wii-U. Les journaleux et les fanboys vont continuer de harceler les devs pour avoir des portages sur Switch.
    hyoga57 publié le 20/07/2017 à 11:29
    Il y aura pas de Remaster des anciens Kingdom Hearts sur Xbox One et Switch...
    misterpixel publié le 20/07/2017 à 11:33
    excervecyanide "Ratchet" "Crash" est bien leur succès incontestable respectif ont l'air de t'avoir pas mal marqué pour parler d'eux ici. :,)
    spilner publié le 20/07/2017 à 11:38
    Vaut mieux qu'ils en fassent un autre à coté, un inédit moins "ambitieux" à la Deep drop distance, car porté KH3 ne se fera pas sans un downgrade disgracieux et c'est pas l’intérêt, vu qu'avec ce jeu on à enfin un KH au gout du jour.
    En plus le porter bien après la version PS4 est inutile, les fans auront déjà acheté
    link49 publié le 20/07/2017 à 11:52
    maxleresistant Ca permettrait juste à plus de monde de pouvoir y jouer, et donc de maximiser les ventes, et à terme, permettent d'avoir d'autres épisodes.

    Après, il faudra voir le résultat...
    maxleresistant publié le 20/07/2017 à 11:57
    link49 Le jeu sort sur PS4, il n'a pas besoin d'avoir ses ventes maximiser, l'installbase de la PS4 et de la One sont ambplement suffisantes pour que 95% des joueurs y jouent, surtout quand on sait que les acheteurs Nintendo ont toujours une autre console concurrente à la maison.

    La switch n'influencera en rien la création d'un KH4, si KH3 ne se vend pas assez, la switch ne le sauvera pas, si KH3 se vend assez, alors peut importe la version Switch.

    Tes arguments fonctionneraient mieux pour une version PC, qui elle serait plus simple à faire, moins couteuse, et pourrait vraiment touché un public qui n'a pas de One ou de PS4.
    link49 publié le 20/07/2017 à 12:07
    maxleresistant Après, il faut mieux qu'un jeu sorte sur plusieurs supports possibles, juste pour que le maximum de joueurs puisse le prendre, et c'est ça le plus important...
    sonilka publié le 20/07/2017 à 12:11
    Hormis les Nsex et quelques believers, tout le monde avait saisi les propos de départ de Nomura. Dingue de devoir faire un correctif juste parce que les putes de media/site et quelques neuneus deforment la realité. Tu m'etonnes que le mec ne veuille pas se montrer quand tu vois ca.

    fly24 moi j'amerais que les neuneus restent loin d'internet et ne commentent pas. Malheureusement j'ai autant de chance que toi d'etre exaucé.
    maxleresistant publié le 20/07/2017 à 12:15
    link49 si c'était aussi simple, la N64 et la WiiU aurait eu beaucoup plus de jeux tiers
    bisba publié le 20/07/2017 à 13:37
    Ouai il répète la même chose ambigu
    lafibre publié le 20/07/2017 à 14:25
    En gros il y aura une version Switch et PC, mais la communication (et probablement le développement) se concentrent uniquement sur les versions PS4 et Xbox One dans un premier temps. D'une certaine façon, ça me fait penser au cas FF XV sur PC ou DQ XI sur Nintendo Switch.
    doflamingod publié le 20/07/2017 à 14:34
    sonilka maxleresistant
    Le fait que Nomura soit obliger d'intervenir pour éteindre le feu, témoigne d'une crainte (lié à un soucis de communication). De la même façon où les PR de capcom ont du éteindre le feu sur Twitter à l'E3 2017 concernant MX World et une probable version Switch...

    Focaliser la communication sur les versions concrètes: Ps4/Xone. Éteindre le feu (ardent) sur une hypothétique version Switch qui serait préjudiciable sur les ventes à court termes.

    Si KH3 Switch sa se fera après. Il n'y a qu'à regarder la stratégie marketing de DQ XI Switch...alors imaginez la prudence pour KH3.

    donkusei
    Oui voila. Où la PR de DBZ Fighter Z en sueur qui demande aux joueurs Switch d'acheter DBZ X2 s'ils veulent espèrent un portage DBZ F...La tristesse.
    kavalier publié le 20/07/2017 à 14:51
    Je ne comprends pas ce genre de sujet.

    Vous pensez vraiment que la Switch pourrait faire tourner des jeux comme KH3, alors qu'elle galère déjà à faire tourner Breath of the Wild, un tantinet mieux que sur WiiU ? Ce n'est pas une console puissante et les jeux très gourmands ne lui sont pas destinés, techniquement elle poursuivra l'ancienne génération Ps3/X360/WiiU.
    hyoga57 publié le 20/07/2017 à 14:55
    Il y en a qui croient à une version Switch, mais c'est magnifique.
    maxleresistant publié le 20/07/2017 à 14:59
    doflamingod Il n'est pas "obligé d'intervenir", il avait des interviews de prévu, le sujet est revenu.

    Meme si une version Switch était annoncé, son impact sur les ventes serait ridicule, tu crois que les fans jap de DQ XI vont se priver d'acheter le jeu day one parce que la version Switch arrivera plus tard?

    Soyons sérieux.

    anima777 bien sûr qu'elle peut.

    Ils arrivaient bien à mettre des jeux PS360 sur Wii, des jeux PS3 sur PSVita etc

    Il y a forcément des compromis graphique. Mais ça n'a rien d'impossible. La seul vrai difficulté pour la Switch c'est les open world à cause du CPU faible, c'est un problème qui est vraiment compliqué à contourné apparemment.

    Après j'y crois pas que le jeu sortira sur Switch, mais c'est pas juste un probleme de puissance.
    lafibre publié le 20/07/2017 à 14:59
    anima777 Bien-sûr elle peut faire tourner KHIII. Tu passes le jeu en 720p et c'est bon... et / ou tu coupes des effets techniques lourds (genre HBAO+) pour utiliser des moins gourmands techniquement.

    Le Skyrim est par exemple beaucoup plus proche des versions PS4 et One qu'ancienne gen. Pareil pour LEGO City Undercover qui hérite du nouveau moteur de rendu de la version PS4 sur Switch, et non pas le moteur Wii U.

    Certains jeux ne pourront évidemment jamais être porté sur Switch car trop gourmands, des jeux comme Anthem, mais sinon aucun problème.
    doflamingod publié le 20/07/2017 à 15:18
    maxleresistant
    Squarenix se garde de communiquer sur DQXI Switch... pourquoi?
    Le mot clés est "momentum". Il faut garder le focus sur les version Ps4/Xone. Ce n'est qu'après SI (et j'insiste bien sur le Si) la Switch cartpnne, que Squarenix portera KH3 avec un grand sourire.

    Selon moi si demain une version Switch de KH3 est officialisé, en terme de communication se serait mauvais.

    Priorité Ps4/Xone, le reste on verra (la Switch n'a même pas 1 an, voir comment elle passera son 1er Noël etc).

    Nomura nest pas le premier, à chaque annonce les PR et/ou dev jouent cette carte. La vérité, les tiers ne sattendais pas à un tel succès et se la joue (trop) attentiste.

    Donc au finam, nous sommes tous d'accord; KH3 Ps4/One certains. Versin Switch pas à ordre du jour Inchala.
    maxleresistant publié le 20/07/2017 à 15:21
    doflamingod on en reparle dans 2 ans, quand il n'y aura toujours aucun signe d'un KH3 sur Switch
    link49 publié le 20/07/2017 à 15:24
    maxleresistant J'ai pas dit ça. Après, le succès de la Nintendo Switch, par rapport à la N64, la Game Cube et la WiiU, peut pousser certains éditeurs à porter leurs jeux dessus plus facilement...
    kavalier publié le 20/07/2017 à 16:46
    maxleresistant donkusei Et à quoi ressemblerait votre version Switch ? Elle ressemblerait à une version amoindrie, réduite et bridée.
    maxleresistant publié le 20/07/2017 à 16:51
    anima777 c'est pas ma version, je n'ai pas de switch, je veux pas de KH3.

    Mais oui, ce serait une version "amoindrie, réduite et bridée.", je sais pas si tu es nouveau dans le jeu vidéo, mais ça c'est toujours fait.
    kavalier publié le 20/07/2017 à 17:02
    maxleresistant Nouveau non loin de là, c'est pour ça que je n'encourage pas cette pratique. L'expérience d'un jeu devrait toujours être optimale, et je dis ça en sachant très bien que beaucoup s'en foutent, jouent à tous leurs jeux en low, et regardent tous leurs films en 144p.
    maxleresistant publié le 20/07/2017 à 17:23
    anima777 Mec ton argument de base, c'était "ce n'est pas faisable techniquement"

    Je réponds à ça, je te dis que c'est possible.

    Après la question du "est ce qu'on doit le faire?", chacun à sa propre opinion dessus.

    Moi je dirais non, surtout parce que si c'est pour le sortir 6 mois ou 1 an après les autres versions, c'est du foutage de gueule.

    Après la qualité elle meme, si le jeu est globalement le meme et est bien, qu'est ce que ça peut faire? J'ai joué à Black Ops II en inferior version sur WiiU. J'en suis pas mort quoi.
    fly24 publié le 20/07/2017 à 21:19
    sonilka sache que pour moi square enix ne vaut plus rien, la seule licence qui m'intéresse de chez eux c'est paradis eve. Dragon quest à par que c'est designer par le papa dragon ball (caractère design de merde), cette licence est populaire juste parce qu’il y a marqué Akira Toriyama
    kavalier publié le 20/07/2017 à 21:31
    maxleresistant Tout est faisable en partant de ce principe, et c'est vrai, à l'époque on avait vraiment du multi-plateformes salon/portable assez indigeste. Pour Black Ops 2 il y a pas non plus une énorme différence entre les versions, la Wii U est presque égale à une Ps3. Là on parle d'un jeu qui va pousser la Ps4 dans ses retranchements, qui a besoin d'une certaine puissance pour donner une putain d'expérience.

    C'est paradoxal parce que j'ai vivement critiqué Square d'avoir sorti chaque épisode de Kingdom Hearts sur un support différent, ce qui obligeait à acheter presque toutes les consoles si on voulait suivre à fond le scénario. Pour te répondre assez vaguement, je dirais que je suis de l'école d'Apple, c'est à dire que je préfère imposer une expérience optimale plutôt que de laisser l'utilisateur choisir une expérience de merde.