Voici une Information autour de la Nintendo Switch :
Le jeu A Plague Tale : Innocence ne sortira pas sur Nintendo Switch, ce qui est un peu surprenant, étant donné que ce genre de jeu a réussi à trouver un très bon accueil sur la console hybride de Nintendo depuis son lancement il y a quatre mois. Selon David Dedeine, la console n'est simplement pas assez puissante pour rendre justice à la vision du Studio. Il y a trop d'animations, trop d'IA à gérer en même temps. En accord avec Focus Home Interactive, l'éditeur, ils ont décidé de ne pas sortir le jeu sur Nintendo Switch…
Source :
http://gamingbolt.com/the-switch-isnt-powerful-enough-to-do-justice-to-our-game-a-plague-tale-innocence-dev

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posted the 07/01/2017 at 10:04 AM by
link49
Ben pour le Blood Bowl 2 sur portable on repassera clairement
On va l'appeler Captain Constatation
1 ) Les jeux Nintendo
2 ) Les jeux indépendants
3 ) Quelques jeux tiers (avec certaines exclusivités, ça c'est important)
L'important c'est de s’adapter au support, quelque soit le développeur avec des jeux spécifique à la console.
Quel genre de jeu ? Il y en a d'autres qui sont sortis sur Switch et qui ont été bien reçus ? Lesquels ?
La Switch à une architecture connu et maîtrisé de tous... A votre avis, pourquoi les Inde multiplient les annonces sur Switch ?
Les API et middleware du marché tournent parfaitement sur Switch.
Après ca ne veux pas dire que tous les jeux seront réalisables sur NS. Tout dépend des ambitions des dev.
Apres ce n'est pas le cas de tous les éditeurs tiers et heureusement d'ailleurs. Beaucoup de dev ont déjà annoncé des jeux sur Switch donc elle aura de quoi faire et pas qu'un peu
Sur switch, il y aura surtout des jeux tres colorés, style cartoon, dessin animé..., sauf pour certains tiers ou inde demandant peu de ressource
Les devs occidentaux ne s'adaptent plus au support depuis des années, à moins de leur signer un très gros chèque et Tendo veut pas rentrer la dedans et à mon sens ils ont bien raison, car les occidentaux font du jeu pop-corn, tu les traverses et après tu t'en fous complètement. Mais ils ont aussi et surtout la fainéantise d'optimiser, pourquoi se faire chier quand tu peux simplement vendre un produit flingué Day One et tout régler à coups de Patch dans les mois qui suivent.
Cet état de fait devient un tendance généralisé chez les devs aujourd'hui et on se demande si chez certains il y a encore des équipes de Beta-Testing tellement leur jeu sorte blindé de bugs. Par exemple AC Unity n'aurait jamais du sortir dans l'état dans lequel il était, c'était un scandale
Solidfisher
Tout le monde n'est pas Tendo mon ami. Ces bonhommes sont fort dans le coding car il crée leur jeu de A à Z, de rien...
Les tiers ne font plus ça depuis des années et préfèrent utiliser direct des moteurs de jeu préconçus, ce qui leur évite des heures de codes chiantes et ennuyeuses, mais revers de la médaille tu ne peux pas exploiter un hardware à 100% en opérant comme ça ou utiliser la majorité de ses ressources,car les routines préprogrammés du moteur vont bouffer une bonne partie des resources, ce qui te laisse une marge de manoeuvre limité pour créer et faire ce que tu veux derrière
solidfisher
Oui, enfin Breath of The Wild n'est ni un modèle de fluidité, ni un exemple de finesse graphique (parfois c'est assez vide et bon nombre de textures sont franchement rudimentaires), ça tourne en sub-HD et puis le downgrade a été violent vis-à-vis de la toute première présentation il y a 3 ans. On reste sur de la Wii U (à peine) améliorée, en 2017 c'est quand même pas fou.
driver En attendant ta pas la console, moi oui, et à chaque session de Zelda c'est une claque, non pas technique mais artistique, tu saurais ça si t'avais pu y jouer
sur ce que tu dis, je fais le même constat que toi et je suis d'accord.
Les tiers devront s'adapter à la Switch ou la laisser de côté.
Non mais même au dela de ça le vrai problème reste que ce type de dev, qui est du dev d'école en fait, tend à disparaitre, car on va pas se le cacher cela demande un temps énorme (Ben Zelda 5 ans quand même) et certains devs ne veulent plus se faire chier à faire ça, quand des solution plus rapides et bien moins couteuses existent.
Alors certes tu ne peux pas exploiter un hardware à 100% mais tu passes deux fois moins de temps sur le dev. Et le coup de génie de Nintendo avec cette switch c'est ça, le dev est plus simple mais aussi et surtout la console est compatible UE 4 nativement, ce qui devrait permettre aux gens qui utilisent ce moteur (et ils sont nombreux) de rendre les portages encore plus rapide.
En gros pour une analogie vidéoludique ils ont rendu leur console "Noob-Friendly" ou "Casual-Friendly". Car quand t'est dev et que t'as la flemme d'optimiser ou de pomper les ressources d'un hardware à 100%, t'est un noob
sony ou microsoft auraient difficilement fait plus puissant dans ce format et surtout pour ce prix.
le truc c'est plutôt que le format nomade de la console ne peut lui permettre d'être aussi puissante qu'une hard purement sédentaire ...
Botw reste un portage wiiU qui n'exploite pas vraiment la console.
Perso j’attends metroid prime car ils ont bien souvent été les portes étendard technique d'une console nintendo.
raeglin télécharge Unreal engin 4 et regarde comment tout le job est pré-mâché. IL est devenu ultra simple de dev car les moteurs son des moteurs d'assisté, on te facilite tout. Perso j'ai UE 4 et c'est vraiment simple.
shincloud console portable branché a la tv , si tu veux voir se que peux faire la switch regarde les bench de la Nvidia shieldtv
Ce n'est pas parce que c'est facile de développer dessus que tous les jeux peuvent tourner aisément dessus...
C'est normal que des exclus et des jeux indés tournent bien dessus
Ben justement j'aimerais bien regarder ce que ça donne l'UE 4 mais j'avoue encore hésiter entre lui et Unity. J'en regarde d'autres tout aussi simples comme Construct 2, car perso la 3D je m'en branle c'est un jeu 2D que j'aimerais faire.
dans se cas précis le teaser montre quand même pas mal de choses gourmandes dont la gestion de horde de rats.
je ne m'inquiete pas, on aura de très beau jeux mais il est clair qu'elle est à l'image d'une psp ou d'une vita, à cheval entre deux génération, l'une se voulait une ps2 portable mais était entre une psone et une ps2 et pour la vita pareil, entre une ps2 et une ps3.
là on est entre une ps3 et une ps4, c'est très bien mais pas pour tout les jeux.
Le soucis de la NS c'est quil faut arreter de la voir comme une console de salon, c'est la nouvelle portable de Nintendo. Tous les gros jeux PS4 et One ne seront pas dessus parce que ce n'est pas une console salon, ça vise pas le même publique. Nintendo se fou des occidentaux et au japon c'est les console portable qui se vendent le mieux et c'est eux leur cible.
donc les article du style "la NS pas assez puissante pour ce jeu" faut arreter, la NS c'est pas une console du niveau des autres cest tout, c'est même pas un debat qui doit exister.
Faux. La Vita a sa sortit etait un monstrueuse technologiquement faut pas non plus deconner la.
La Vita était un monstre au moment de sa sortie mais le problème est autre part. Sony l'avait vendu comme une PS3 de poche. et bien que la PS Vita ait eu des très beaux jeux aucun n'est au niveau de ses homologues sur PS3,
Roy001
Mais l'UE 4 est un moteur full 3D non ?
Même si tu fous un gameplay 2D ça ne reste que de la 2.5D non ?
je dis jusque que si sony et crosoft sortaient une console hybrid (enfin nomade plutôt ) ils auraient pas fait une console bien plus puissante pour ce prix ...
parce que de toute façon les meilleurs puce mobile c'est celles de Nvidia et c'est ce qui équipe cette switch...
Je pensais que le projet NX aller etre un peu plus puissant.
Ils auraient pu avec une seule Machine lancer des jeux portables et d'au tres plus puissant ensalon avec un dock plus puissant.
Je me tatte pour cette switch. Après le coup de la Wii U abandonné, ça fout les boules, de revoir les jeux sortis sur Wii U balancé sur Switch avec un petit +.
C'est en train de dl là
Est-ce qu'ils ont un devkit dans les mains pour pouvoir affirmer cela ?
Toutes ces déclarations du même types, pour moi c'est du flan et absolument rien de concret pour venir appuyer leurs propos.
Ben écoute, qu'est-ce que tu veux que je te dise ? Tu veux une médaille Triforce en chocolat ?
Tu t'es offert la Switch, tu es tout fier, je suis content pour toi, tu cherches même à te rassurer de ton achat mais prends bien conscience que ton statut de petit early adopter snobinard ne t'offre pas le privilège d'être le seul à avoir vu le jeu tourner, donc redescends de quelques étages déjà pour commencer, tu seras mignon.
On parle juste du titre le plus médiatisé et le plus vendu cette année, The Legend of Zelda, et pas d'une obscure production qui séduirait une audience confidentielle quand même si ?
J'y ai joué au Grand Palais (donc sans doute bien avant toi ?), puis à Micromania, puis chez ma meuf, j'ai vu le titre tourner chez des potes...tu t'es cru où ? T'es pas tout seul sur terre mon gars.
Bref, c'est pas parce que t'as claqué 300 balles dans une Switch pour jouer à Zelda qu'il faut prendre le melon et te prendre pour le chef de la tribu. C'est pas comme si ça avait quelque chose d'extraordinaire, tu comprends ?
Moi, à la base, je ne faisais que rappeler que quand on n'a pas assez de coffre pour pouvoir assurer sur le plan technique, on met l'accent sur l'aspect artistique pour cacher la misère.
Breath of the Wild a beau être un open world, ce choix de game design ambitieux sur un hardware aussi limité se paie cash sur quasiment tous les compartiments, qu'il soit question de framerate, de résolution ou autres.
Le bilan technique est donc loin d'être fameux, et pourtant il s'agit d'une grosse production first avec 5 longues années de gestation derrière.
Donc pour ton contre-exemple, on repassera. Point à la ligne.
Comme beaucoup d'éditeurs / développeurs, ils n'ont pas de temps où d'argent où l'envie de perdre plus de temps sur leur jeu.
C'est là que Nintendo doit faire le job.
Certains joueurs Nintendo auront toujours ce mot à la bouche. "On s'en fout si ça sort pas sur switch, on n'achète pas une console Nintendo pour jouer aux jeux tiers "
Certains diront que ça ne vaut pas le coup de jouer à un jeu si c'est une version trop downgradée par rapport aux autres.
Eh bien je ne suis pas d'accord avec ça. Nintendo doit, quitte à sortir le chéquier (les autres le font), faire une demande express à tous les éditeurs tiers pour que leurs jeux soient développés en même temps que les autres, et pas 3 mois après.
Même un jeu downgradé en 720p et 30 fps peut super bien rendre sur l'écran de la switch. On est de nombreux joueurs à ne pas avoir le temps de se poser sur le canapé devant sa console (ou même le pc), emmener une version portable de ses jeux serait un énorme plus par rapport aux autres versions.
Le déficit d'image est énorme pour Nintendo. Tel jeu ne sort pas sur switch, jeu très attendu prévu sur pc/ps4 /xOne... Etc...
Même si ce ne seront pas forcément les meilleures versions, surtout en mode console de salon, voir dans les pubs jeu prévu sur pc/ps4 /xOne /switch, ça donnerait autrement que ce qu'on voit depuis... Longtemps.
Sur ce point, j'espère que le président actuel sera un peu plus intelligent qu'Iwata.
On a une switch pour Nintendo, pour les reste on a une autre console ou un PC
Le concept de la console et intéressant et peut amener à beaucoup de possibilité et je trouve ridicule cette excuse du "une console Nintendo c'est pour les jeux Nintendo".
J'ai pas vue beaucoup de ProN boycotter Bayonetta 2 ou appeler au boycotte des futur Sonic sur Switch ... Et encore je ne vais pas remettre le couvert sur le cas Monster Hunter ...
Plus elle aura de jeux et mieux ça sera pour elle et pour les joueurs. J'ai déjà Puyo Puyo Tetris, Disgaea 5 et Nba Playgrounds, et je prévois de prendre encore un paquet de jeux tiers et/ou indé (déjà dispo ou aussi dispo) sur d'autres plateformes (Stardew Valley, Hollow Knight , Skyrim s'il n'est pas trop dégeulasse ...)
Oui beaucoup de devs sont de mauvaise foi car ils ne veulent pas se faire chier avec la console, mais si Nintendo admettaient enfin que c'est une console portable très puissante jouable sur la télé et non une console de salon portable on aurait pas autant de faux débats a son sujet.
J'ai jamais acheté une console Nintendo uniquement pour leurs jeux et c'est pas prêt d'arriver.
ce que je te disait, les ventes ne font pas tout
Encore cette question? Faut évoluer. Moi j'ai acheté presque tous les jeux tiers sur Wii U et je ne l'ai pas regretté. Les soit-disant problèmes techniques de watch dogs, Batman ou darksiders II étaient largement exagérés. Pour un ou deux ralentissements à peine perceptibles en jeu, les gens vont écrire partout que ce sont des jeux injouable parce qu'ils ont vu un comparatif sur you tube .
Faut arrêter de croire qu un jeu est construit selon la vision des gars derrière mais bien selon le marché et les ventes. la réalité à toujours été là.
C'est la vie c'est comme ça.
Nintendo ils te sortent une nouvelle console apres la Switch et One et ils trouvent le moyen pour qu'elle soit moins puissante encore une fois
T'as vu comme c'est con comme commentaire ?
Ca ne m'étonne pas, là ou Playstation on sortit la Pro et Xbox une qui risque d'être encore plus performante.
Je ne comprend pas la politique de Nintendo de ne plus vouloir faire de console de salon. Après ça leur réussi, Nintendo est devant Activision/Blizzard.