Voici une Information concernant le jeu Shenmue III :
Aujourd'hui, le créateur de Shenmue, Yu Suzuki, a annoncé que Shenmue III, financé par Kickstarter en 2015, sortira maintenant en 2018. Selon Yu Suzuki, en utilisant de nouvelles technologies, l'équipe a découvert des nouvelles possibilités et expressions, et le jeu est donc devenu plus grand et plus beau que ce qu'il avait initialement prévu. Compte tenu de la portée du projet et de la taille de l'équipe de développement qui y travaille, et afin d'atteindre les objectifs fixés par Yu Suzuki, le calendrier de développement a été révisé et l'équipe espère maintenant lancer le jeu au second semestre 2018. Il promet également que plus de détails seront dévoilés plus tard ce mois-ci. Cependant, on sait que le jeu ne sera pas présent durant l’E3 2017, mais il se pourrait que les fans se consolent avec l’annonce des jeux Shenmue 1 & 2 HD Remaster, toujours en l’état de rumeurs pour l’instant…
Source :
http://www.dualshockers.com/shenmue-iii-delayed-second-half-2018-become-bigger-beautiful/

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posted the 06/08/2017 at 01:19 PM by
link49
Jamais réussi à finir le premier à l'époque, et en essayant d'y rejouer récemment, j'ai trouvé le jeu beaucoup trop daté.
Du coup j'ai jamais touché au 2. Bref, qu'ils prennent leur temps avec le 3 ^^
Et pour quelle raison ?
Nouvel effet No Man Sky...
Totalement.
Si le jeu est pas bon d'ailleurs, beaucoup vont cracher sur Yu Suzuki je pense. Alors qu'il faut comparer ce qui est comparable. Faire du AAA avec un budget de plus ou moins petit jeu, c'est pas du tout le même challenge.
C'est aussi sa responsabilité ....
Il présente son jeu son comme un truc énorme et non comme un petit projet ^^
Un peu comme Mighty 9 l'a fait ^^ Présenter le projet comme étant un gros truc et au final finir avec un jeu indé de toute petite envergure c'est pas top.
Faire l'inverse est mieux mais bon quand t'on veux des sous on se prend pour un marketeu et on ment à tour de bras ...
Je n'imagine pas que le jeu pourra être comparé aux tenors du moment, cela dit, s'il garde sa poésie, qu'il prolonge la trame scenaristique de manière efficace tout en modernisant la jouabilité. Ca sera un bon jeu et il comblera les fans de licence qui l'attendent depuis de nombreuses années.
Et puis ça serait tellement plus malin de le sortir après avoir sorti une compil de shenmue 1 et 2.
Quelque chose me dit que le niveau qualitatif sera tout autre que Mighty No 9, mais le jeu sera clairement pas forcément ce que les gens qui ne s'interresse pas vraiment à cette licence imagine, ni forcément la continuité de la subtance que représentait cette licence à mon avis, cependant si l'on en garde la profondeur, la richesse et l'ingéniosité ( en rapport avec le contexte de chaque époque ), pour les passionnés de cette licence, je pense que cela suffira pour ce troisiéme épisode tant attendus.
Il est vrai que le jeu à était annonçé à l'E3 et en grande pompe, mais plus qu'une volonté pour Yu suzuki, il s'agissait d'une neccessité afin de faire que son jeu soit finançé et puisse atteindre le plus d'ambition possible par ce média.
Un jeu de cette envergure, il n'empéche sera dur à réaliser afin de se placer aux millieux des ténors actuels si tu veux avis avec un tel budget.
Je respecte donc Yu Suzuki réussi déja à obtenir la licence afin de la continué malgrés un budget limité et tout en comprenant les difficultés d'un tel projet, je reste confiant en Yu Suzuki ne m'ayant personellement jamais déçu.
Pour Mighty no 9 avec Inafune derriere, personellement je remercis le bonhomme d'essayer de faire perdurer la flamme des Mega man même si clairement j'ai plus l'impression que venant de sa part c'est surtout dans un but marketing qu'autre chose, mais pour moi le studios réélement à suivre et qui j'espére referont un jeu de plus grande envergure à la Mega Man c'est clairement Inti create, qui hormis sur Mighty no 9 ( je ne sais pas si ils l'ont entiérement développés ou juste aidés comcept ), ne fait presque que des bon jeux d'action à l'ancienne mais ils sont clairement bridés au niveau de leurs intention du aux budget limités dont ils doivent disposés malheureseusement. J'aimerais beaucoup par exemple un nouveau Azure Striker Gunvolt avec une difficultés mieux calibrés, des niveaux plus long comme à l'époque des Mega Man Zero.
Personellement je ne comparerais pas Inafume qui est bien plus un Marketing à Yu suzuki qui n'a plus de preuves à donner.
Esperons que le jeu nous surprenne en bien. Personellement je respecte beaucoup Yu Suzuki de nous apporter un jeu que l'on attendais plus. et de réaliser cette oeuvre qui je l'espére à défaut d'être finis comme un jeu d'aujourd'hui, nous rapellera les jeux de la belle époque bonifié avec les technologies actuelles.
medoo
Je suis tout à fait d'accord avec toi. L'une des séquences m'ayant le plus marqués durant ma vie de gamer est la rencontre entre Ryo et Shenhua personellement et j'ai vraiment hate de voir la suite de cette belle aventure.
Pour ma part, à l'époque, l'attente entre le Shenmue 1 et Shenmue 2 m'avait paru extrémement longue ( en comparaison avec l'attente actuelle c'est risible
Et toute cette traversée au coeur de Wan Chai, Kowloon et Guilin à était un pur régal.
Bref...c'est une déclaration d'amour permanente quand je parle de Shenmue.
J'avoue que pour l'attente, j'ai pas tant étais touchés que ça car j'étais vraiment trés jeune lorsque j'ai eu le premier. Cependant, je me rapelle comme les vidéos promotionelles de la Dreamcast me faisait rêver sur le premier avec la séquence ou l'on voyait Lan Di arrivait chez Ryo au début du premier. Je cherchais le jeu dans chaque magasin. Le jour ou je suis tombé dessus, malgrés son charactére de jeu adulte, je n'ai pas hésitait et je n'ai jamais regrettais. C'est trés clairement le jeu qui m'a donné un bien plus grand interet pour les pays Asiatique et sui contribue aunourd'hui grandement à mon choix d'études actuelles.
J'ai adorer me relancer dans le premier il y a un peu plus d'un an aprés l'annonce du trois. C'est vrais que certainez choses ont vieillis ( surtout le fait qu'on ne puisse pas faire avancer le temps contrairement au deux et les controles un peu raide je trouve ) mais il s'agit d'un jeu qui était tellement en avance sur son temps qu'il n'a pas était compris je pense. Quand je vois des jeux du style Heavy Rain etc, je me dit que Shenmue à clairement sa page dans le monde vidéoludique actuel, car malgrés ses contrôles perturbant et certains systèmes à revoir aujourd'hui, le gameplay était bien plus profond et maitrisés que dans ce genre de jeu narratif actuellement à mon avis.