Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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    minbox, gameslover
    posted the 12/29/2016 at 02:26 PM by link49
    comments (49)
    emryx posted the 12/29/2016 at 02:29 PM
    Enfin, nous apprenons que la fin du jeu a été laissée volontairement vague, afin que le joueur puisse décider par lui-même ce qui s'est réellement passé.

    Ou pour avoir la possibilité de faire un FF XV-2. Venez avec vos cailloux je vous attend !
    vyse posted the 12/29/2016 at 02:29 PM
    ta syntaxe est légendaire
    whiteweedow25 posted the 12/29/2016 at 02:31 PM
    Enfin, nous apprenons que la fin du jeu a été laissée volontairement vague, afin que le joueur puisse décider par lui-même ce qui s'est réellement passé. Il est laissé entièrement à l'interprétation du joueur…

    Cette excuse de merde , ils ont honte de rien apparement
    link49 posted the 12/29/2016 at 02:33 PM
    J'ai normalement enlevé les passages qui spoilait le jeu dans le lien mis en source...
    chronos posted the 12/29/2016 at 02:35 PM
    Le scénario selon Roberto Ferrari changeait tout les 3 mois XD
    Si ils avaient assumé le background de FFXIII qui était loin d'être mauvais, il n'aurait pas eu à modifier le scénario et supprimé les perso de Nomura/Ferrari...

    C'est juste que Tabata voulait que ce soit son jeu/sa vision et pas celle de Nomura ou d'autres, et il a imposé son voyage/open world quitte à jartait le reste car il ne savait tout simplement pas quoi en faire ou n'avait pas le temps de les terminer.
    hyoga57 posted the 12/29/2016 at 02:36 PM
    Malheureusement, la vérité à déjà été dévoilée et la réalité est tout autre...
    foxstep posted the 12/29/2016 at 02:36 PM
    Pas de FF15-2 SVP, des DLCs ok mais pas de FF15-2
    chronos posted the 12/29/2016 at 02:39 PM
    D’ailleurs, Iris, Aranea et Cor seront jouables via le dernier DLC multijoueur prévu.

    Ca confirme presque mon idée que le DLC d'Ignis se déroulera pendant son exploration des tombeaux royaux avec Talcott pendant l'ellipse.
    yashiro posted the 12/29/2016 at 02:41 PM
    whiteweedow25 : Tout à fait. C'est vraiment une excuse de merde quand les développeurs nous font croire que c'est à nous d'imaginer la fin d'un jeu... Ce manque d'inspiration.

    Si il voulait vraiment nous laisser le choix, ils auraient fait un cliffhanger à la Shenmue 2... on reste sans voix et ça marche!! Mais bon, il faut avoir un bon scénariste, ce qui n'était pas le cas de l'équipe de Tabata.
    hyoga57 posted the 12/29/2016 at 02:42 PM
    chronos En parlant de l'ellipse. Iris et Cidney devaient apparaître, mais ça été supprimé. Tout comme l'exploration de Dark Lestallum.
    hyoga57 posted the 12/29/2016 at 02:52 PM
    yashiro whiteweedow25 Selon un autre leak, la fin du jeu a été créée fin 2016, apparemment en septembre 2016, la date à laquelle il devait originellement sortir, Square Enix.
    flom posted the 12/29/2016 at 02:52 PM
    Tu l a fini toi link49 ? T en pense quoi de ce jeu ?
    thor posted the 12/29/2016 at 02:53 PM
    Un général impérial nommé Safay Roth était initialement censé être dans le jeu, mais il a été enlevé au cours du développement.

    Ho, il a dû dégager en même temps que l'amiral Keith Kah et la joueuse de foot Umtiti Messiah
    yashiro posted the 12/29/2016 at 02:54 PM
    hyoga57 : Je ne veux pas croire à ça. Ce serait vraiment débile et honteux. Si c'est vrai, ils auraient vraiment mieux fait de le retarder un peu pour mieux travailler tout ça.

    flom : Il me semble que l'avis de Link49 c'est "chef d’œuvre" pour tout ce qui touche Square Enix? non?
    emryx posted the 12/29/2016 at 02:55 PM
    chronos
    C'est juste que Tabata voulait que ce soit son jeu/sa vision et pas celle de Nomura ou d'autres, et il a imposé son voyage/open world

    Les personnages sont bien de Nomura et l'aspect open-world existait déjà en 2011. Donc, pas totalement
    hyoga57 posted the 12/29/2016 at 02:56 PM
    thor posted the 12/29/2016 at 02:59 PM
    hyoga57 Nan nan nan, j'en ai fini avec ce jeu
    hyoga57 posted the 12/29/2016 at 03:00 PM
    Je vais me commander le guide vu qu'il est sorti au Japon aujourd'hui. J'ai hâte de le recevoir.
    chronos posted the 12/29/2016 at 03:00 PM
    hyoga57 Non et puis suffit de voir le guide officiel pour comprendre qu'il y a une petite guerre interne chez Square Enix.

    Le problème (même si c'est le contraire pour moi XD), c'est que Nomura est sur quasi tout les projets de Square, que ce soit en tant que réalisateur, créatif, character designer.

    Et on ne voit que lui, faisant de l'ombre aux autres membres de Square qui sont juste dans l'ombre (mais quand j'en vois certain, qu'ils y restent)...

    Et Tabata a voulu évité ça et s'est réapproprié le jeu/

    emryx Bah suffit de voir le guide officiel collector, Nomura n'est mentionné nul part dans la partie design et création du jeu, et seul ses artorks de Leviathan et celui de 2 monstres sont dans le guide (un soldat squelette et le deamon wall).
    Et le pire c'est que c'est Tabata et son équipe qui se sont attribué le mérite de tout ça, surtout du design, role et mentalité de Noctis et sa bande, alors que comme tu le dis, c'était le cas bien avant avec Nomura en 2011.

    Et non FFV13 à l'époque n'était pas un openworld, il devait avoir une world map comme c'était le cas avec type-0 sur PSP.
    L'open world, c'est Tabata qui a insisté pour le faire malgré la réticence de l'équipe (qui trouvait que ca serait trop gros inutilement et vide). Mais Tabata les a convaincu en leur servant Ocarina of Time et Shadow of Colossus comme exemple au niveau de l'ambiance unique qu'ils apportent.
    hyoga57 posted the 12/29/2016 at 03:03 PM
    thor Dommage, car le leak est juste énorme. Et selon les retours du jeu au Japon, une très grosse partie des joueurs veulent la tête de Tabata.

    yashiro Pourtant c'est malheureusement vrai, même les leaks de NeoGaf et Gamefaqs étaient pourtant justes. Un scandale va éclater au Japon et ça risque d'aller très loin.
    emryx posted the 12/29/2016 at 03:06 PM
    chronos
    Nomura est bien crédité dans le jeu. Ne serait-ce que le gros "CHARACTER DESIGN: TESUYA NOMURA" écrit en capslock sur l'écran-titre.
    Et il est crédité dans le générique en tant que concepteur original. Designer générale, et créateur des Lyrics des musiques.
    Et si, je maintiens, l'aspect OpenWorld était déjà visible avant. Y a des vidéo d'à peine 2-3 secondes qui le prouve.
    thor posted the 12/29/2016 at 03:07 PM
    chronos L'absence de Nomura dans le générique de Kingsglaive m'avait frappé aussi. Même s'il n'était pas impliqué dans le projet, il a quand même réalisé les éléments sur lesquels s'appuie le film (ne serait-ce que la conception des perso par exemple), d'autant plus que dans le générique, des gars comme Shuhei Yoshida ou Adam Boyes sont cités dans les remerciements quoi. :/

    hyoga57 Bah ça ça m'étonne pas, mais je pense que le mal est fait de toutes façons. On sait tous que XV est un gros foirage et qu'en creusant on va juste voir la partie immergée de l'iceberg. C'est dommage.
    Après Tabata, il a clairement merdé mais quand tu vois la gueule du projet, c'est déjà miraculeux que le jeu, d'un point de vue uniquement ludique ait pu sortir en étant agréable à jouer malgré tout.
    J'aimerais bien qu'un jour, on ait un bouquin type pix n love qui détaille exactement l'histoire du développement de ce jeu, ses coulisses et tout. On verra dans 10 ans
    shinz0 posted the 12/29/2016 at 03:08 PM
    Mouais pourquoi pas je leur laisse le bénéfice du doute
    vjgvukvukhb posted the 12/29/2016 at 03:11 PM
    excuse de merde
    hyoga57 posted the 12/29/2016 at 03:16 PM
    thor Justement, dans le Ultimania Final Fantasy XV, il y a beaucoup d'infos sur le développement. Il faut juste attendre qu'une âme charitable traduise en anglais les passages importants du guide. Sur le lien que je t'ai filé, il y en a une partie, mais d'après les scans, ça a été Googletradisé.
    link49 posted the 12/29/2016 at 03:17 PM
    flom Je suis au chapitre 3 et j'adore.

    yashiro Pourtant, j'ai pas du tout aimé Final Fantasy Type-0 HD...
    chronos posted the 12/29/2016 at 03:19 PM
    emryx Ca n'a jamais été confirmé, cela pouvait très bien être de grande map accéssible dans la map monde.

    Et preuve que c'est bien de Tabata l'idée d'un open world (venant de FFworld):
    Malgré cette cause honorable, Tabata se heurta aux protestations de son équipe. Le projet d’un jeu de rôle riche en action sur les nouvelles consoles était déjà très ambitieux en soi, mais certains de ses ingénieurs, occidentaux notamment, pensaient que Square Enix ne disposait pas du savoir-faire nécessaire pour concevoir un terrain de jeu ouvert en plus de ça. Pour eux, il était beaucoup plus sûr de créer un titre dans lequel le joueur change de zone au fur et à mesure de la progression de l’histoire. Tabata insista néanmoins, pensant qu’il s’agissait d’un blocage psychologique et non technologique ; puisque leurs concurrents en étaient capables, c’est que ce n’était pas une technique mystérieuse. D’autres membres de l’équipe craignaient quant à eux que le résultat soit trop vide. Tabata, qui avait décidément réponse à tout, cita comme exemple des jeux qui n’avaient pas peur de leur propre immensité, tels que Shadow of the Colossus ou même The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ce dernier, qui figure parmi ses jeux préférés, n’était pas un monde ouvert au sens moderne du terme, mais il l’avait marqué car il s’en dégageait une ambiance marquante quand bien même ses décors pouvaient sembler vides.
    Finalement, les principaux membres de l’équipe de développement décidèrent d’organiser un mini séminaire pour s’isoler et débattre de la question en priorité. Lorsqu’il se quittèrent, la décision était prise : Final Fantasy XV serait un jeu en monde ouvert.


    thor C'est surtout l'absence de mention dans la communication et le supplément de la DA du guide officiel collector.
    A les écouter, tout serait de Tabata, Naora et Saori Itamuro, une jeune scénariste qui n'a rejoint le projet qu'après le départ de Nomura.
    Ces gens se contentent juste de remanier ce qui a été crée et font comme si tout était d'eux.

    D'ailleurs lors de la rencontre VIP avec Takeshi Nozue pour le film Kingsglaive, un fan a demandé quelles étaient les implications de Nomura dans le projet et que cela a foutut un gros blanc, une jap du staff aurait balancée : "Ca y est le nom est sortit...".
    Ca je peux pas le prouver mais je tiens ça d'un contact fiables des rédactions FF

    Et suffit de voir la disparition du nom de Nomura dans toute la com du jeu au point de le laisser simplement en écran titre pour voir que la vérité n'est pas loin...
    emryx posted the 12/29/2016 at 03:24 PM
    chronos
    Bah y a de forte chance que Versus XIII avait une structure à-la-FF XII ou à-la Ocarina Of Time, et qu'en passant à la nouvelle génération ils ont supprimé les limitations techniques mais l'idée de proposer un monde gigantesque qu'on traverse entre potes en voiture à toujours été là.
    L'open world est pour moi la seule suite logique aux Map Mondes des final fantasy
    emryx posted the 12/29/2016 at 03:38 PM
    Et je préfère un jeu qui tente des trucs nouveaux et qui se plante, plutôt qu'un jeu sage et qui reste dans sa zone de confort qui réussit.
    palan posted the 12/29/2016 at 04:02 PM
    chronos Ce que je vois surtout c'est que dans tout les studio il y a des soucis interne(voir precedament kojima/konami).
    Mais bon apres c'est normal c'est des etre humain.

    Moi un des truc qui ma le plus surpris c'est que nomura a etait mis au courant qu'il etait le directeur de FF7 Remake par le trailer.

    Que meme ça me rend triste que la vision FF13versus de nomura n'a jamais exister.

    emryx L'open world c'est chiant a mourrir.Pourquoi les gent prefere un open world que des niveau bien game disigner a la bloodborne ou d'un kh.
    Je déteste l'open world c'est gigantesque mais quesque c'est vide.Ta des lieux cool mais tout autour c'est du vide copier coller.

    Et ta de l'open world partout maintenant tout le monde le fait aujourd'hui c'est pas un truc nouveau.Maintenant c'est des jeux a l'ancienne qui manque.
    Par exemple le mode de combat de god of war va bien me manquer avec le prochain volet,Il etait unique en son genre.
    natedrake posted the 12/29/2016 at 04:02 PM
    thor Même Fumito Ueda est cité quoi...
    tokito posted the 12/29/2016 at 04:07 PM
    whiteweedow25 publié le 29/12/2016 à 15:31
    Enfin, nous apprenons que la fin du jeu a été laissée volontairement vague, afin que le joueur puisse décider par lui-même ce qui s'est réellement passé. Il est laissé entièrement à l'interprétation du joueur…

    Cette excuse de merde , ils ont honte de rien apparement

    -> On se fout de notre pomme !
    natedrake posted the 12/29/2016 at 04:07 PM
    palan Non, Nomura a appris qu'il était directeur lors d'une présentation interne, pas avec le trailer diffusé à l'E3 2015.
    emryx posted the 12/29/2016 at 04:16 PM
    palan
    L'open world n'est pas un motif d'achat ni un deal breaker pour moi. J'accepte l'open-world s'il est bien fait. Celui de FFXV colle plutôt bien aussi l'ambiance, le road trip, l'univers.
    Par contre oui, c'est pas GTA.
    palan posted the 12/29/2016 at 04:22 PM
    natedrake J'espere qu'il on pas encore annoncé un jeux au debut de son developement...
    natedrake posted the 12/29/2016 at 04:55 PM
    palan Le jeu utilise l'UE 4 comme KH 3 donc ça devrait aller vite. On aura la première partie fin 2017. Par contre, pour KH 3...
    thor posted the 12/29/2016 at 06:13 PM
    hyoga57 J'ai survolé un peu mais j'ai eu la flemme de comparer les trad' et les scans tout petits et flous, donc j'attendrais que quelqu'un s'y colle oui

    chronos natedrake J'aurais tellement aimé voir ça lors de la présentation Ceci dit, c'est pas plus mal pour Nomura de plus être affilié à ce naufrage à mon avis. Mais je suis vraiment curieux de voir quelles sont ses relations avec ses collègues depuis tout ce fiasco.
    Je me souviens il y a quelques années, Nomura parlait du jeu Tokyo Jungle ou un truc du genre, et il expliquait que si les zombies attaquaient Tôkyô, il laisserait crever son boss.
    hebuspsa posted the 12/29/2016 at 07:33 PM
    On m'a offert le saison pass et ayant platine le jeux...hate que les dlc sortent vite
    akinen posted the 12/29/2016 at 07:49 PM
    Vivement persona 5, nier et tales of berseria. Marre des experimentations au detriment du plaisir du joueur. Mon FF15 sans scenario, j'y joue tous les jours et j'suis triste de voir un monde aussi magnifique sans aucun but epique
    natedrake posted the 12/29/2016 at 09:44 PM
    thor Nomura, ce rebelle.
    De toute façon, il a pas à s'en faire, il a son bébé KH 3 et le fameux remake de FF VII.

    L'avenir de SE repose maintenant entre les mains de Nomura vu le fiasco FF XV...
    chronos posted the 12/29/2016 at 10:19 PM
    thor Je me souviens pas de l'avoir vu dire ça, mais si ca date de l'époque ou Wada était encore président, ca serait pas étonnant.
    Si je me rappel bien, à l'époque Wada a tenté de lui forcé la main pour rendre ses jeux multisupport dont versus 13, Nomura avait déclaré que si on touchait à ses jeux il quittait Square.

    natedrake Ca me ferait chier que ça arrive, mais je souhaiterais presque à Nomura de quitter Square une fois qu'il aura fini KH3 et fonder son studio comme avec Kojima.

    emryx Bah ils parlaient bien de map monde comme les anciens FF, si FFT0 à l'époque l'avait fait. Si FFT0 l'a fait, il n'y avait pas de FFV13 le fasse avec de meilleurs graphismes et texture.
    Après je suis du même avis de Palan, l'Open World ne doit pas être une nécessite mais un choix, personnellement je préfère garder du carte par carte avec une DA bien précise pour chacune comme les anciens FF et les KH.
    Surtout qu'ils ne maitrisaient pas la technologie de l'openworld et étaient préssé par le temps, ils auraient pas du expérimenter ça sur un tel projet et garder ça pour un autre.
    S'il avait fait ça, ils auraient pu caser toutes les idées qu'ils souhaitaient faire, et ce FF aurait pu prétendre au top 5 de la saga.
    natedrake posted the 12/29/2016 at 10:24 PM
    chronos mais je souhaiterais presque à Nomura de quitter Square une fois qu'il aura fini KH3 et fonder son studio comme avec Kojima.


    Je sais pas s'il acceptera de se séparer de KH. Tu vas me dire que Kojima l'a bien fait, mais bon...
    chronos posted the 12/29/2016 at 10:28 PM
    natedrake Bah une fois KH3 et les chroniques du chercheur des ténèbres terminée, il faut voir.
    Au pire Kingdom Hearts appartient à disney, pas à square enix.
    Si disney décide de donner les droits à une autre boite ils le peuvent.
    Ils peuvent aussi bien permettre à Nomura dans une autre boite de faire un reboot.
    chronos posted the 12/29/2016 at 10:29 PM
    natedrake Par contre on aura plus de perso de FF dedans (mais pour ce qu'ils servent en même temps XD).
    natedrake posted the 12/29/2016 at 10:37 PM
    chronos Je pense que Square-Enix a aussi des parts dans KH. Les persos FF n'appartiennent pas à Disney par exemple. Et c'est S-E qui s'occupe quand même du développement et de l'édition.

    Si disney décide de donner les droits à une autre boite ils le peuvent.
    Autant stopper la série. KH a toujours été l'association entre le design Nomuresque et l'univers Disney.

    KH sera toujours associé à Nomura. C'est le papa de la série quand même.
    chronos posted the 12/30/2016 at 12:44 AM
    natedrake Oui mais ce que je veux dire, c'est que si Nomura fait comme Kojima et Sakaguchi et fonde sa propre boite, je pense qu'avec l'accord de Disney, il pourrait continuer les KH sans problème.
    palan posted the 12/30/2016 at 07:57 AM
    chronos Square enix a des droit sur Kingdom hearts.C'est disney et square enix qui on les droit.Sinon ça serais trop simple.

    Nomura va continuer le jeux chez square enix.
    Et en plus nomura n'a aucun soucis avec c'est deux equipe sur kingdom hearts.

    natedrake Kojima voulais faire autre chose que du metal gear solid,voulais tester d'autre genre.Nomura adore ça fan base et adore ça serie fetish.

    Je me reregarde les fin secretes,quesque je l'es adore.Je suis impatient de voir la fin secrete de Kh 3.Je jouerais surement en difficile direct.
    thor posted the 12/30/2016 at 09:16 AM
    chronos natedrake
    Oui, à l'époque Wada était encore président. Je ne me souviens plus exactement du contexte mais je crois que c'était dans le cadre des interviews de début d'année où les développeurs expliquaient ce qu'ils attendaient de l'année à venir
    chronos posted the 12/30/2016 at 11:21 AM
    palan Oui après tout ce que je lui souhaite, c'est qu'il fasse ce qu'il veut et qu'on lui mette pas des bâtons dans les roues, que FFXV soit bien ou non, je doute que Square ait vraiment rentabilisé ses frais de développement et suffit de voir son stand à la Jump Festa pour voir qu'il y a un gouffre financier par rapport aux années précédentes.

    J’espère juste que ça n'impactera pas KH2.8 et KH3, comme FF14 version 1 l'a fait pour Versus XIII à l'époque.
    Mais vu les bénéfices remportés par KHx/KHUx, j'espère bien tout sera alloué à KH3 et que Nomura puisse aller au bout de ses ambitions.

    Et pareil je commence le jeu en Hard (Extreme si dispo d'entrée de jeu)