Voici une Information concernant le jeu Final Fantasy XV :
Tout d’abord, le Patch Day One pèsera 7.2 Go sur Ps4. Voici ce que contient ce fameux patch, qui fera passer le jeu en version 1.01 :
- Corrections de divers bugs
- Nouveaux articles et nouvelles cinématiques ajoutés
- Réglages aux niveaux de quelques cinématiques
- Amélioration du système de combat, de conduite et autres mécanismes de jeu
La mise à jour est nécessaire pour fonctionner avec la version actuelle du jeu. Les sauvegardes de la version actuelle ne fonctionneront pas avec l'ancienne version du jeu. Pour rappel, le jeu sortira dans 9 jours…
Source :
http://gearnuke.com/final-fantasy-xv-day-1-update-1-01-patch-notes-revealed-adds-new-items-cutscenes/

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posted the 11/20/2016 at 06:41 PM by
link49
les gens vont rien comprendre.
Vive le Futur !!!!
chronos
Y a un dash secret que j'ai decouvert dans la demo ( faut ativé la bar de Stamina et au moment ou elle sur le point de se vider tu lache la touche de course et tu réappuies direct ca te fait dasher et noctis devient vert et ta bar de stamina est recharger )
hijikatamayora13
Le jeux est jouable sans patch
Gen 16,32,64,128 > a aujourd'hui et demain.
justx j'ironise un brin mais ce probléme est inérant a cette gen de consoles au delà de FFXV.
ouai c'est clair moi ce qui me fait surtout chier c'est pas tant le patch day one c'est la taille du patch quoi...
tabata qui nous sort l'argument du et ceux qui n'ont pas internet, blabla et ils proposent un patch de 7go... je trouve pas ca tres serieux
on vois une de ces scène dans la démo judgment disc
c'est clair que celle la..... j'avais meme pas fait attention a l'histoire de la save...
c'est pas tout leur travail pendant les 2 mois qui va etre mis dans ce patch. Le jeux sans patch c'est exactement ce qu'on a dans la derniere demo.
Ce que je critique c'est pas tant le travail effectué c'est la taille du patch 7Go c'est pas rien pour un patch y a des jeux entier qui font pas la moitié
Non mais je rale mais je suis dans le meme cas que toi
Tout comme la possibilité de l'utiliser pendant les phases d'exploration genre quand tu tombes d'une hauteur que tu puisse te rattraper comme dans le film. Et ca c'était possible dans la démo Duscae...
Aussi un truc qui fait chier c'est que parfois, les points cibles pour se téléporter mettre un temps avant d'apparaître alors que des fois ils sont desuite disponible (et je joue sur pro XD).
https://www.youtube.com/watch?v=duukHsng9o0&t=300s
Ca se reflète bien lors dans ma capture vidéo ou je me bat contre le Bandersnatch... (à 2.45), tu me fois souvent attendre 2/3 secondes que le spot devant moi soit disponible...
c'est parfait, merci squarenix
hmm hmmm on disait la meme chose avec les DLC... au final ils sont meme plus crapuleux que tout les autres sans parler de leur politique de prix ( jeux et consoles ) qui baissent jamais. Et leur DLC hors de prix meme pas foutu de faire des pack qui allègent le prix des DLC ( smash bros & Mario Kart 8 )...
Comme dirait Negan avec un grand sourir dans Walking dead: " je viens de mettre mon sexe dans ta bouch et toi tu me viens de me remercier" C'est tout nintendo.
On va attendre de voir Zelda sortir, un jeux ambitieux en terme de taille, de contenu et de complexité de programmation pour juger sur Switch... mais c'est pas avec Starfoxx qu'on va pouvoir comparé quoi que ce soit. Open worrld, shader complexe, animation complexe, multiplayer.. c'est pas dans le language nintendo.
Nintendo joue pas dans la meme court du tout.
chronos
Yess je vois ce que tu veux dire mais pour les chutes normalement tu peux te TP du moin moi y a toujours un triangle qui s'affiche quand je tombe de haut.
Pour Duscae j'ai pas assez jouer a cette demo pour savoir si on pouvait se teleporter quand on voulait. c'est peut etre une capacité a activé qui n'est pas disponible d'entré de jeux. je sais pas
Espérons que cela concernera le shift break, je trouverais pas ca logique que son utilisation hors combat dépende d'une compétence, après ca fait peut être partit des options indisponibles.
En tout cas c'est vraiment dommage d'avoir autant automatisé le truc...
C'est probablement le concept qui fait le plus rêver pour l'exploration et on peut même pas s'en servir...
Faire Noctis qui peut bouger des buissons devait être plus important XD
ben dans l'espece de christarium y a des truc qui touche a tout meme hors combat comme simplement courir ( le truc que je t'expliquais plus haut c'est pas la jauge de Mp. C'est une jauge uniquement pour la course mais elle est pas afficher par defauts ! )
Mais c'est dur de juger je sais pas lire le japonais donc c'est dur de faire des conclusion. Mais me rappel que dans duscae c'etait trop cool de pouvoir passer a travers les grillages etc... la classe ultime. hate de voir ce que ce patch change concretement
Mais merci pour l'effort.
Lourdingue
t'es pas un peu theatrale la
Pour l'histoire de la jauge d'endurance elle est masquée par défaut et concerne la course et le fait de se suspendre. Je ne connaissais pas l'astuce du boost de fin de jauge
Apres dans duscae tu peux te teleporté en dehors des combats ce qui est pas le cas dans la demo. je comprend le truc pour la demo c'est que forcement tu peux facilement sortir de la map si tu pouvait te teleporté partout.
c'est une feature qui sent le bug a des kilometres. Je ne suis pas etonné de la voir si reduite en fait.
faudra voir ce qu'il en est pour le jeux final mais j'ai pas vu de gameplay en ville ou quoi ou noctis se teleportait donc je pense pas que ce sera aussi libre que ca
Arrêtes de vouloir basher sur tous les sujets, je parles des jeux finis qui n'ont pas besoin de patch day one et qui n'ont pas de bugs, Nintendo c'est cette qualité. Les DLC c'est une autre histoire.
l'avenir me donnera tord ou raison on verra... mais pour l'instant ils ont encore cette qualité la oui
C'est une culture interne, comme Naughty Dog ou CD Projeckt qui ne plaisentent pas avec la sortie d'un jeu.
Le patch day one c'est quand ça va pas du tout, Square Enix sont pas fichus de savoir faire un bon jeu par eux même comme CD Projeckt sans que les joueurs aient à leur dire tout ce qui ne va pas.
tu as la memoire courte mon amis.. CD Projeckt
faut ils que je te rappel le nombre incroyable de patch qu'a eu droit Witcher 3 avant d'etre descend sur console ? en equilibrage, augmentation de coffre, correction de bug dans les marrais, correction d'un patch qui aportait plus de bug encore au jeux... Non c'est vraiment le pire exemple et en plus ils ont retardé la sortie de Witcher 3 pour les meme raison que Square enix avec FF15 pour au final fournir quand meme toute une tripoté de patch...
Il a fallu a Witcher 3 presque 1 an avant d'avoir un jeux stable et fonctionnel sur console. C'est genre le pire exemple que tu pouvais prendre.
Mais quoi qu'il en soit le jeux est excellent bug ou pas. Il a eu des notes et des critiques excellente.
me rappel pas du tout
Tu exagères, j'ai eu Witcher 3 sur GOG sans DRM et j'ai installé un seul patch dispo peu de temps après , je n'ai pas recontré de bugs ou souci bloquants depuis. Ca reste pas le meilleur exemple non plus car les jeux open world c'est plus problématique.
Toujours est il que le patch day one obligatoire c'est quand même un peu du foutage de gueule.
je te parle sur console notement sur Ps4. apres on est d'accord sur les patch dayone je ne cautionne pas non plus surtout quand ils font 7Go !
OUF !... d'après ffworld, le patch day one permet de faire l'éclipse en dehors des combats. De la à se suspendre je ne sais pas mais c'est déjà très bien.
Et ils ajoutent en plus de la radio, une sorte d'objet "lecteur mp3" qui permet aussi d'écouter la musique des ancien FF en se baladant.
Je vais peut être pouvoir me battre sur Blinded by Light