J’en suis au chapitre 11 après 15 heures et 01 minute :
Lilith est N.25. J’ai promu Corrin, avatar féminin cette fois-ci, Odin et Elise, que j’ai changé de classe, car Troubadour, ce n’est pas pratique. Arthur, Silas et Nyx sont N.20, car je ne peux pas les promouvoir. Azura est N.25, Jakob N.21 et Camilla N.9. Corrin et Odin ont eu deux enfants, Ophelia et Kana. Dans ma version Héritage, ce dernier est une fille, là, c’est un garçon. Arthur et Camilla ont eu Percy, Azura et Nils ont eu Shigure et Nina, et Elise et Silas ont eu Sophie. J’ai aussi recruté les 4 Amiibo. Comme on ne peut pas leveller ses personnages, j’ai pris le DLC Camp de vaillance, et je fais la carte en boucle.
Camilla est vraiment un personnage ayant une forte personnalité. Les dialogues de soutien avec Corrin sont effectivement plus qu’ambiguë. D’ailleurs, les dialogues entre Camilla et Elise, sa sœur, tournent principalement autour de ses attribues plus que généreux.
J’adore aussi les Mages, comme Odin, et surtout Nyx. Je trouve que cette version est le pendant adulte et sombre de l’autre version. Mais ça ne m’empêche pas d’adorer, car même si les cartes sont identiques, mais dans un ordre différent, les nouveaux personnages, les nouvelles armes et les nouveaux objets ajoutent vraiment un plus. J’en apprends aussi plus sur la relation Garon et Corrin, vraiment bien tournée. Bref, j’adore pour le moment, car j'ai vraiment l'impression de limite jouer à un autre jeu. Et je n’ai pas encore tous les membres de la famille royale de Nohr. Ça promet…
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member15179.html

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posted the 06/11/2016 at 08:13 PM by
link49
escobar J'ai adoré la version Héritage, et pour le moment, la version Conquête est un poil au dessus. Après, il faut aimer le genre tactical-RPG...
Deja que je trouvais Heritage pauvre en contenu, celui-ci est une belle quenelle et j'espere que Revelation sera a la hauteur, sinon je regretterais de ne pas avoir plus acheté Awakening pour decouvrir la serie car lui semblait etre un vrai jeu avec du contenu qu'une grosse arnaque divisé en 3 partie
A part ça, mon Corrin a épousé cette débile de Felicia (le perso me tape sur les nerfs à un point
Sinon j'ai 1 question: le petit dragon du chateau évolue ou reprend forme humaine ou pas ? Nan parce que ça commence à me souler de lui donner à bouffer comme à un porc si il apporte rien à l'histoire ...
guiguif Awakening est meilleur oui, déjà la world map dans ce dernier aide pas mal à casser la linéarité.
Après la série Fire Emblem reste très bonne et efficace, mais on est loin d'autres sagas comme Langrisser pour ne citer qu'elle en terme de richesse et profondeur de jeu.
Et oui je confirme escobar diviser le jeu en trois pour les trois routes différentes c'est juste nimp, c'est pas un truc rare les routes différentes dans ce genre de jeu et de ce que je vois entre héritage et conquête (pas encore fini ce dernier) tu as même certains tacticals comme Langrisser IV au hasard (bon oui je le kiffe un de mes tacticals préférés) qui propose plus de différence dans les trois routes possibles qu'il propose également.
Le scenario d'Awakening est lié au ancien par contre nan ?
Donc c'est pas vraiment important si tu fais pas dans l'ordre.
zaifire En normal je crois.
spidergaylord comme le dis Eldren, tu peux l’augmenter, mais si tes personnages sont forts, en défendant le château, Lilith ne servira à rien. Moi, elle ne combattait même pas et restait tranquillement à sa place…
testament Je testerais ne mode extrême une fois les trois versions finies. Pas avant…
Félicitation, tu as gâché tout le plaisir que représente le challenge de cette version. Ca me donne bien envie de vomir.
Perso j'accroche bien au perso alors ça me tient, puis le coté vide de conquête me plait étrangement, dommage qu'ils en ai pas profité pour rendre le jeu plus tendu (bon après je joue en normal) comme en sauvegardant automatiquement les perso mort XD.
Au final on se rend rapidement compte que les 3 versions sont artificielle et que le jeu n'a pas était fait pour les fans mais pour être vendu aux fans. ça aurait été plus sympa de n'avoir qu'une seule story-line avec la possibilité à chaque mission de choisir son camp et de voir leur réations en debut et fin de mission, avec pourquoi pas s'ils voulaient, faire un mini dlc révélation pour éclaircir quelque point du scénar.
rbz le complétionisme, c'est une façon comme une autre de jouer, comme le speedrun
Après, que le jeu soit plus simple, ça ne me dérange pas. Je préfère débloquer un maximum de dialogue de soutien et avoir un maximum d'enfant...
Payer des dlc pour level up sur conquête , c'est comme jouer à pokemon en capturant et utilisant uniquement le starter . C'est possible mais tu nique tout le jeux
Un peu comme si tu te refaisais des jeux rétros mais avec une action replay, aucun intérêt.
Et c'est pas non plus comme si le challenge de conquête était insurmontable, je suis un casu' niveau fire emblem, j'ai juste utilisé un peu mon cerveau et j'ai réussi à le finir sans grinder hors des maps proposées à la base...
e3ologue Ouais je sais, mais c'est relou, du farm (d'ailleurs comment on fait dans Conquest vu qu'il est impossible de refaire les chapitres et qu'il n'y a pas de defi ?) pour debloquer des missions qui debloquent des perso qui servent a rien vu qu'il n'y a plus de missions story ou de quete annexe avec une carotte au bout (genre un true last boss) qui donne envie de se faire chier a les XP (ah si les DLC payant --.) .
En plus il reste le Révélations.
Après le modèle économique des FE est gerbant depuis awakening avec les DLC hors de prix et l'arnaque de Fates en kit, mais malheuresement le jeu n'est pas populaire ( et c'est d'ailleurs pour ça que la série se casualise et se transforme en simulateur de drague de plus en plus malheureusement )
Sinon si Fire Emblem est de plus en plus populaire avec notamement presque 2M de Awakening vendu dans le monde, si ça n'avait pas été le cas ils n'auraient pas fait cette histoire de jeux scindés en 3 histoires de carotter encore plus les acheteur.
En revanche, je te vois aussi souvent parler de la facilitéde Fates, fais attention Awakening est 10x plus facile.