Voici une Image autour de la WiiU :
Enfin, Nintendo Japon annonce que le jeu Splatoon aura droit à son Bundle WiiU sur ce Marché. Celui-ci sera commercialisé le 12 novembre au prix de 34 000 yens. Aux vues du succès du jeu sur l’Archipel, et dans le monde aussi d’ailleurs, ce Bundle risque d’avoir un joli impact sur les ventes de la console. Mieux vaut tard que jamais…
Source :
http://www.gonintendo.com/stories/245205-japan-splatoon-is-getting-a-wii-u-bundle-in-november

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posted the 10/22/2015 at 06:18 AM by
link49
pour moi nintendo a vraiment rater cette console.
Sinon une baisse de prix, c'est trop leur demandé ?
L'effet Splatoon est retombé , on en entend plus parler.
C'est Xenoblade , le seul et le vrai qui va vraiment cartonner.
Sans parler du faite que la PS4 est quasiment au même prix désormais.
Et non , on veut les gros cartons Nintendo, l'originalité c'est bien mais quand c'est qualité moyenne on préfère les gros titres qui cartonnent.
Ces titres différents c'est des titres issus d'éditeurs tiers comme la WII qui en a eu un paquet.
Les gros Nintendo sont absents à part DK Country et MKart.
Même Mario World 3D c'est Mario en isométrique, on attend un vrai Mario en full 3D.
Nintendo s'est mis une balle dans le pied total avec la console et aucun jeu
minbox
C'est clair , un gros ratage malheureusement.
ouroboros4
S'ils veulent pas baisser le prix c'est qu'ils aiment se mettre une balle dans le pied
Nintendo sait que même avec une baisse de prix, la tendance ne s'inversera que très légèrement.
Sans parler du faite que la NX doit désormais être le sujet de toute les discussions chez Nintendo.
Bref Nintendo ne fait que faire survivre la console jusqu'en 2016(date de fin pour la WiiU je pense).
Triste fin en tout cas...
Mais ce qui est certain, c'est qu'ils ont un peu loupé le coche. Ils n'étaient probablement pas suffisamment confiants sur les ventes de Splatoon qui est une nouvelle licence, d'autant plus connaissant la frilosité de Nintendo vis à vis des nouvelles licences.
Mais un bundle à la sortie du titre aurait probablement eu plus d'effets et ils auraient profité du succès du jeu au moment ou tout le monde en parlais.
Non le problème de la WiiU, c'est qu'il s'agit d'un concept de console que même Nintendo n'a jamais réellement réussi à expliquer et exploiter.
Pire au début beaucoup de personnes croyaient que la WiiU était juste une extension de la Wii(même pas une nouvelle console donc).
Bref le temps que Nintendo explique clairement la chose, Sony et Microsoft sont arriver.
Résultat Nintendo à perdu plus d'une année d'avance sur la concurrence.
Et tu ajoutes à cela un catalogue pauvre(la première année) et une gros manque de puissance par rapport à la PS4/Xbox One, et tu obtiens un échec à coup sûr.
ouroboros4 car ils n'ont pas besoin de séduire les tiers, vu qu'ils sont déjà acquis à leurs "causes", alors que pour Nintendo, il faut lutter pour qu'ils daignent si intéressé.
Nintendo devrait selon moi arrêter les frais avec les tiers. Vu le résultat...
La communication compte aussi énormément.
Et même là-dessus Nintendo à complètement rater la marche.
Car il faut rester réaliste, Nintendo ou pas, c'est l'argent que recherchent les tiers.
Si la WiiU avait fait des ventes monstrueuse, bien sûr que les jeux auraient fleuri sur la console.
Mais des mauvaises vente + un manque de puissance = fallait pas attendre des miracles.
Et sinon de nos jours, c'est pas viable une console sans éditeurs tiers.
Sans parler du faite que même Nintendo à du mal à suivre la cadence quand il se retrouve quasiment seul à devoir fournir des jeux à la console.
Nintendo a une fois de plus fait de la fausse publicité pour lancer sa console
https://www.youtube.com/watch?v=u_fyOkrteqM
La Gamecube a connu le même effet, Twilight princess est sorti quand la WII est sortie, du coup Zelda était sur les deux supports.
Console + Jeu (NintendoLand), ça parfait (NintendoLand expliquant bien le Gamepad) mais
300€ (prix psychologique et non 350€)
NintendoLand soit OnLine (pour montrer que le Online est gratuit)
NintendoHD (le nom de la console, elle aurait eu comme surnom la NHD, au moins c'était clair et non WiiU qui embrouille)
La WiiU avait vraiment du potentiel.
Mais Nintendo n'a pas réussi à clairement expliquer l'avantage de cette "nouvelle façon de voir le jeu vidéo".
Et le manque de puissance n'a pas permis d'avoir les jeux multi de la PS4/Xbox One.
Et si cela avait été le cas, le Gamepad aurait clairement pu sortir sont épingle du jeux sur pas mal de titres.
Donc, quand tu n'es pas très disposé à sortir le chéquier...
Quand tu as un parc plus grand, ça aide les développeurs tiers dans leur décision de savoir si il développe un jeu pour ce parc, sans forcement sortir le chéquier.
Je pense pas que par exemple Nintendo a du sortir le chéquier pour : "Bravely Default" et "Bravely Second: End Layer", à moins que je me trompe.
https://twitter.com/oscarlemaire/status/657068015725473792
La console se vent pas trop mal quand meme, et elle n est pas vendue a perte, ils vendent les jeux bien cher aussi. Je crois que c est ca le plan, la console n a pas d avenir, Nintendo n essaye plus et attends d avoir la NX prête.
Je le maintiens encore, la NX sortira en 2016
On est au courant pour 2016.
Par contre un seul gros Zelda sans Mario en full 3D et gros Metroid j'y crois pas trop à cette console.
Puis supprimer la Wii U 1 an plus tard pour la console de salon.