Voici une Information autour du jeu The Witcher III : Wild Hunt :
Malgré le fait que CD Projekt Red ait sorti le dixième Patch pour le jeu, des bugs persistent. Certaines Quêtes, une fois terminées, ne sont pas comptées comme finies en fonction de l’Equipement utilisé. Certains joueurs ont aussi perdus leurs Equipements une fois le Patch installé. Des Quêtes restent aussi buggés, tout comme certains DLC, du coup, les joueurs ne peuvent pas les terminer. Les Développeurs précisent que tout sera fait pour être corrigé au plus vite….
Source :
http://www.gameranx.com/updates/id/30892/article/bugs-problems-found-in-the-witcher-3-s-patch-1-10/

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posted the 10/10/2015 at 07:37 PM by
link49
Je trouve déjà bien que les mecs continuent à lancer des patchs et donc entretenir le jeu.
non pas incompétents..tu ne réalise pas que witcher 3 est probablement le rpg le plus complexes et profonds jamais créé..c'est un énorme défi et cd projekt font un suivi irréprochable
m'enfin goty 2015 qui vaut 10/10
Bloodborne GOTY
Continue de poster t'es toujours aussi drôle.
ah heu non en fait
( je trool si je veux quand je veux ou je veux w )
Après la fin de la quête avec l'herboriste je me retrouve en caleçon car le niveau requis pour mon pantalon à été remonté
HAHAHAHAHAHAHAHA !!!!!!!!!!!
Dans le genre insolite,c'est une palme ça !!! LOL !!!!
Milo42 MDRRRRR !!! Le pire c'est que traduit en français c'est juste énorme quoi
Non, autant comme je l'ai dit j'ai défendu CD Projekt Red mais 10 patchs plus tard ras le bol quoi ! Tu m'excusera mais j'ai payé mon putain de jeu donc j'ai le droit de pousser un coup de gueule quand je vois des choses aberrantes comme ça !
Aucun open world est sorti sans bugs et aucun ont vu leurs bugs arrangés. La différence c'est que CD Projekt a l'air d'aller jusqu'au bout (le jeu est quand même sorti il y a une paire de mois) et ne lâche pas son jeu.
Coucou Ubisoft que tu protèges avec de belles œillères. Lui par contre il est encore bourré de bugs et CD Projekt a sorti un jeu plus ambitieux et plus lourd avec moins de bugs.
Comparer un désert et un monde ambitieux, ultra vivant et complexe... gros malin.
A la limite Unity tient déjà plus la comparaison, et même avec uniquement la ville de Paris modélisée ils arrivent à se ramasser la gueule. Ca c'est con ouais.
Bref c'est très certainement le seul développeur à galèrer comme ça sur in open world.
Mais c'est bien cache toi derrière des préjugés à la cons qui datent de je ne sais pas quel époque. Au pire tu m'aurais dit c'est de la faute de la PS3 vu sont architecture ultra exotique je t'aurais dit oui c'est même logique (d'ailleurs les The Witcher ne sont pas sorti sur PS3) mais là...
Mon pauvre fanboy aveugle, tu crois que la PS4 vaut quoi en termes de puissance ? En termes de puissance brut c'est le jour et la nuit.
La PS4 vaut à peine une GTX 660 et son processeur Jaguar digne des smartphones est encore plus risible. Puis me sort pas l'histoire de la ram parce que 8 go c'est le strict minimum livré dans les PC aujourd'hui, 16 go devenant de plus en plus répandu.
Tu vis dans ton monde c'est affligeant, ne pas comprendre que la PS4 était faible dès sa sortie par rapport aux PC...
Seule la génération PS3 et 360 ont été plus puissantes que n'importe quelle config à l'époque de leur sortie, et pour peu de temps finalement.
Tu sais pourquoi les graphismes ont été diminué ? C'est à cause des limites des consoles, ne permettant pas d'afficher ce rendu. Et tu sais aussi pourquoi sur PC on a pas pu avoir ces graphismes ? Parce que développer à un coût, et que si en tant que développeur tu t'amuses à créer des assets et modèles 3D différents pour être en adéquation avec chaque plateforme, bah ça veut dire coûts de dév doublés voire triplés.
Donc la solution de facilité (de connivence avec les géants Sony et Micro qui ne souhaitaient forcément pas que leurs versions soient bien plus moches par rapport aux PC, surtout quand on voit le marketing de Micro sur le jeu) c'est de créer un type d'assets qui peut être utilisé sur consoles, et le transposer bêtement sur PC.
Et sur PC on nous a vendu des détails insignifiants comme le Hairworks pour nous faire croire que "ouai on est sur PC quoi".
Bref avant de raconter de la merde ça serait bien que tu te renseignes un peu sur le développement de TW3.
Bref reste dans ton monde PC Master Race
Je suis Pro N à la base. Mon jeu de l'année est Bloodborne.
Merde comment tu vas faire pour me catégoriser maintenant ?
Et ça dit avoir 30 piges et quelques
Ton métier doit pas voler haut vu ta capacité de réflexion
PS: C'est chaud en marche de la mort.