"@solarr Pas mal d'erreur dans ta liste par contre. Borderlands 2 c'est l'UE3 c'est juste le 3 qui est sous UE4. batman Arkham Knight aussi c'est de l'UE3, méme si c'est tellement le plus beau jeux UE3 que beaucoup penses qu'ils tourne sur le 4, et bioshock infinite c'est aussi UE3."
"Rien à voir avec Fortnite hein. L'unreal engine existe depuis le jeux Unreal sortie en 1998. Le moteur à beau avoir évoluer depuis le temps, la base reste la même."
"Pour le coup il a beaucoup à gagné parce qu'il fait partie des jeux switch avec la plus basse résolution, ça avais était grandement améliorer avec le 3 mais le 2 il était dans les 360p par moment je crois. Une res supérieur et un petit coup magique de DLSS et le jeu il revis."
"D'ailleurs j'ai vue hier que Flavie Flament c'était fait cancel son emission 1 semaine après sa plainte... A la télé ca va vite mais pas du coté des victimes."
"Auntant sans les interview des dev ça pouvais etre de l'IA, autant la m^me avec les meilleure, modèle genre seedence 2 on aurait pas eu cette qualitté donc je penses qu'on peux facilement se dire que c'est un vrai leak."
"Je penses qu'il y en a qui font vraiment pas la diff entre l'IA de manière purement promptuel et l'IA utilisé par des pro dans des outils qu'ils conaisse. Photoshop et After Effect utilise de l'IA de plus en plus, lais gère par le créateur. Genre pour corriger quand une prise sur fond vert à merdé, avant c'était l'horreur ils fallais tout corriger image par IA, c'était chiant, il n'y avais rien d'artistique la dedans, maintenant les artiste VFX peuvent laisser l'IA gérer, vérrifier et corriger si il y en a besoins, et avoir plus de temps sur le rendu de choses plus importante genre des effets VFX important. La ils parle de l'Animation. La mocap remplacer dèja le boulot des gars qui faisais tout en animation à la main avant. Maintenant l'IA arrive à le faire en se basant que ce qu'elle vois es les acteurs n'ont même plus besoins de tenue spécial, c'est de l'évolution, et les artiste du jeux peuvent une fois de plus passer plus de temps ailleurs, sur des aspect plus artistique. L'IA quand elle est utilisé en tandem avec les créateur et sur les tache fastidieuse et non artistique, franchement si vous comencer à gueuler alors gueuler aussi sur l'invention de la roue qui a envoyer à la retraitre les fameux "Marathonien" qui livrer le courier de ville en ville..."
"Comme ils en avais parlé dans Digital Foundry l'IA sur Grace casse carrément la DA du jeux. C'est non seulement un personage ultra introvertis mais elle doit aussi se rendre sur le lieu du meurtre de sa mère. Donc elle n'a presque pas de maquillage, peux etre un fond de tein mais c'est tout. hors dans la version DLSS 5 elle est maquillé comme pour sortir en boite, ça n'a aucun sens et casse la DA du jeux. C'est comme si pour Léon l'IA lui suprimé ces rides juste pour le rendre plus "Atractif", ça n'a aucun sens, il a 49 ans, il a des rides, c'est normal. Le DLSS de base est une super invention, améliorer les perf et méme la qualitté de l'Anti aliasing tout en réduisant les perf c'était une idée de génie, faut qu'ils continu simplement dans ce sens la, encore plus de FPS et pour une qualité visuel encore meilleure, mais pas appliquer un filtre c'est vraiment une idée de merde."