Voici une Information autour du jeu Uncharted 4 : A Thief’s End :
Selon le dernier Play UK Magazine, le jeu tournera bien dans sa version finale à 30fps/1080p. Bien que le Studio veuille rendre le jeu le plus fluide possible, il est de plus en plus probable que le jeu soit bloqué à 30fps, le jeu n’étant pas un FPS ou un jeu de Combat, ceci ne devrait donc pas affecter le jeu en lui-même. D’après eux, il est même probable que la Frame Rate ne soit pas bloquée, comme dans les jeux InFamous : Second Son ou Tomb Raider : Definitive Edition, avec la possibilité pour Naughty Dogs de le verrouiller quand même à 30fps. Le jeu sortira en fin d’année sur Ps4…

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posted the 03/07/2015 at 08:02 AM by
link49
pour en revenir au sujet vu la qualité graphique qui espérait encore du 60 fps ? on s'en branle de ça si le jeu est fluide c'est parfait bien sur que le 60 fps est mieux mais on sait très bien que c'est pas jouable sur cette gen
Microsoft fera pareil avec gears en framerate .
+1
Come on ! Unleash it
Ca prouve qu'ils veulent faire le mieux possible sur le plan graphique.
Fallait quand même nous prévenir que Coojy avait fait des petits, me vl'à complètement choqué maintenant
Quand je pense que l'un de mes jeux de la gen précédente tournait en 576p 30 fps, je me dit que je ne dois pas être bien normale
Il est temps pour moi de tiré ma révérence de ce site de possédé
Si ils veulent faire leur jeu en 60 fps par seconde ils le font, ils ont juste plus d'ambition graphique que prévu rien de plus.
Le plus gros PC de l'univers fera tourner Uncharted 4 en 30 fps si Naughty Dog le décide, et il sera incapable de faire mieux si le studio le décide, et si ils décident que le jeu tournera en 60 fps sur le plus gros PC de l'univers, le jeu fonctionnera en 60 fps.
C'est une question de choix rien de plus.
Et ça recommence bordel, c'est quoi la différence entre un TPS et un FPS, hormis la vue perso l'intensité de l'action reste très proche et donc la demande en fluidité est quasiment identique, il n'y a pas 1 type de jeu qui requiert du 60fps et pas l'autre, dans la quasi totalité des cas, le 60fps est un atout total pour le gameplay.
karbon Sauf que la démo qu'ils ont présenté, un pc correct de 2012 le fait tourner en 60fps ce qui n'était absolument pas le cas de cette démo qui non comptant de n'afficher absolument rien d'extravagant à part des textures moyennes et un peu d'occlusion ambiante ne tournait même pas en 30fps stable, c'était deguelasse d'ailleurs surtout sur les mouvements de caméra qui du fait de cette framerate au fraise ramait salement.
Sinon on en est ou du sublime trailer de l'e3 dernier en 60fps dont les communicants de sony nous ont affirmé que c'était du ingame qui tournait totalement sur PS4 ce qui était indiqué bien en gros sur la vidéo (in engine histoire de jouer sur les mots) ...