Voici une Information autour de la Nintendo WiiU :
Selon le New York Daily, sur Ebay, alors que la WiiU était affichée au prix de 260 dollars, 4 000 WiiU ont été vendu en à peine 17 minutes, ce qui fait 4 WiiU vendues à la seconde. Ceci en fait un des Objets le plus recherché pendant le Black Friday. Elle fait même mieux que l’iPad vendu à 399 dollars, écoulé à 2 000 exemplaires en 17 minutes. Un bon signe…

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posted the 12/01/2014 at 07:20 PM by
link49
Cest pas mal alors
PS4: 1M2
Xbox One: 1M1
3DS: 600k
Wii U: 300k
Le gars qui a posté ça précise que ils sont encore aux "préliminaires" et qu'ils ont pas encore toutes les infos. Il ajoute que les chiffres serait juste à -+20%
Nintendo est vraiment mauvais vendeur, même si elle s'est mieux vendu pendant ce week-end elle n'avait aucune chance face a la baise de prix venant de Sony et MS
sgmars Les chiffres de 2013 pour référence
PS4 963,588
3DS 868,411
X360 622,275
XOne 456,608
PS3 429,892
WiiU 230,081
PSV 137,815
Wii 90,437
PSP 48,385
DS 29,832
En france les gens la veulent a 12 euros
la wiiu est rentable pour nintendo et nintendo vend des jeux qu'ils publient. Monopole de l'abus
micro doit compétitionner avec sony et dans cette guerre, sony et micro n'ont pas encore atteint l'abondance depuis la ps1 et la xbox... dire que la domination de la ps2 fut moins rentable pour sony que la gamecube pour nintend, c'est quand même fou...
c'est plutôt ubi, activision, take 2 et ubi qui s'en mettent pleins les poches. Vendre des jeux c'est payant!
excervecyanide la wii rentable ? non je ne le crois pas le tout petit benefice qu'ils ont degagés montre que la wiiu n'est pas rentable, car c'est avec la 3ds et ses grosses ventes de software qu'ils couvrent le deficit de la wiiu..tu penses bien que si la wiiu ET la 3ds etaient rentables il se ferait de grosses marges se qui n'est pas du tout le cas...
Maintenant a voir a noel prochain.
si tu voulais dire wiiu... nintendo a deja dit dès le lancement que vendre une wiiu avec un seul jeu publié par eux fait que la wiiu est rentable... imagine maintenant.
Les éditeurs tiers n'ont pas besoin de sortir beaucoup de jeux dans une année pour faire des profits importants et nintendo est l'éditeurs qui publie le plus de jeux en une année et nintendo ne compte même pas ce qui concerne pokemon dans leur chiffre.
Pourquoi qu'il y a autant de petit studio sur steam, sur ipad, etc ? c'est ça qui est rentable dans les jeux video, la vente de jeu. L'investissement hardware est plus complex. Micro a perdu des milliards dans sa division jeux et sony après avoir vendu autant de consoles depuis toujours, ils n'ont même pas réussi a se faire un trésor de guerre.
le tout petit benefice qu'ils ont degagés............
C'est pas l'année dernière qu'ils ont racheté les parts de l'entreprises et des bureaux pour rassemblé les employé ? (vrai question hein
Si c'est bien l'année dernière normal que Nintendo sorte très peu de bénéfice avec de tels investissement en plus de ceux "classique" pour leurs développement de jeux
excervecyanide les chiffres parlent d'eux meme et miyamoto et iwata ont le discour inverse de se que tu me dis...tu penses bien que ce n'est pas la 3ds qui a fait perdre de l'argent a nintendo...
neo810 comment veux tu qu'ils amortissent une console qu'ils ont dut rapidement baissé le prix et dont ils esperaient en vendre 12 a 13 millions par an ? sachant qu'elle n'a meme pas fait la moitié en 2 ans ? ou est cette legende qu'il suffisait d'un jeu vendue par wiiu pour etre rentable anintendo ? les pertes depuis 2 ans ne vous titillent pas l'oreille ?
Sinon nintendo serait a l'aise dans le vert....hors c'est pas le cas.
Nintendo est habitué a vendre des dizaine de millions de ces gros jeux comment veux tu que sur 7.5 millions de wiiu ils s'y retrouvent ? sache que nintendo ou pas le developpement d'un jeu coute des dizaine de millions d'euros sans compter le marketing...a vendre 2 ou 3 millions meme si se sont de bons chiffres ne suffisent pas a nintendo pour degager de grosses marges...
Monnaie courante ou non ça change rien au fait que acheté des parts en bourses, des immeubles, ou quoi que ce soit d'autres ça impact forcement les chiffres de l'entreprise, faut bien y mettre dans les comptes. De plus il ne me semble pas que Nintendo achète les parts de dirigeant majoritaire (il me semble qu'il était encore majoritaire l'ancien président) plus des immeubles entier tous les ans
La WiiU est dite comme faisant perdre de l'argents, ok moi j'y crois complètement elle n'est clairement pas un succès.
Mais il serait intéressant de savoir a quel niveau elle en fait perdre :
- machine vendu a perte ?
- jeux non rentable ?
- recherche et développement des accessoires créant des pertes ?
- etc etc ......
Sans le détail on ne sait pas vraiment ce qui est rentable ou non et encore moins pourquoi.
Concernant Sony, c'est surtout le PSN payant qui rend la PS4 déjà rentable donc pas comparable avec le cas de Nintendo.
Je suis sûr que la PS3 aurait surement été rentable très tôt aussi si le PSN était payant au lieu de créer des pertes pendant 5 ans.
17 WIIU en 4000 minutes
Sony a etait impactée par sa division tv et smartphones, la aussi se n'est pas une escuse pour dire que sans cela les benefs grace a la branche jeu video aurait etait la....
Pour en revenir au sujet la wii a d'exellent jeux mais elle est boudée par le public et dire que nintendo n'a pas besoin de vendre enormement de consoles ou encore qu'elle n'a pas besion d'editeurs tiers est une heresie...Sony et ms ammassent grace aux royalties sur les jeux tiers vendues des centaines de millions...
La startegie future de nintendo devra obligatoirement prendre en compte les tiers, c'est vital et redhibitoire pour nombre d'acheteurs potentiels...et surtout arreter de vouloir refourguer du matos vieux de 10 ans...
La Wii U actuellement n'est pas dans un stade ou l'on pourrait dire projet à profit.
OK sa génère de l'argent, mais en amont il y a beaucoup de dépense comme dans la recherche de matériel, de dépot de brevet ou encore dans du marketing. je ne parle même pas des jeux qui ne marche pas sur la plateforme pour être rentable comme leurs jeu de karaoké passé inapercu, Wii Fit, W101 ou encore Bayonetta 2 récemment.
Je suis sure que si big N fait un constat général de la Wii U à ce jour, c'est une perte séche dans la gueule. quels soit vendue à 7 million ou 14 millions comme la PS4. Ce n'est pas assé puisqu'il n'y a pas d'une part assez d'argent généré par console vendue et donc pas assez de jeux vendu selon le parc de console installé. C'est d'ailleurs pour cela qu'ils doivent continuer à soutenir la Wii U et pousser un max.
zabuza Oui la WII U est une perte pour eux mais une nouvelle stratégie c'est imposer et ils en prennent la voie doucement mais surement. La WII U est devenue rentable tout comme la 3DS, sa a pris du temps mais maintenant ils rentrent de l'argent.
Dans un constat général, les ventes Wii U ne suffisent pas. Les jeux qui doivent généré de l'argent n'apporte pas assez aussi avec des bides que j'ai cité plus haut ou encore le fait qu'il n'y a plus d'éditeurs tiers ou une poigné de main si on veut contrairement à Sony et MS qui arrivent à générer des royalties, Nintendo n'a quasiment rien.
Le prix d'une console ne se calcule pas sur les composant actuels, mais sur un cumulent de plusieurs facteurs...
Le projet Wii U en soit est pas encore rentable et n'atteindra jamais les objectifs initials due à toutes les causes de dépenses engendrer et de l'argent qu'il n'arrivent plus à gagner contrairement à ses concurrents qui engendre chaque année des millions de royalties sur les millions de Fifa, COD ou encore AC vendu par les tiers sur leurs consoles.
Je pense qu'avec 60-80 euros de moins elle partirait bien mieux des rayons.
Des accords avec les gros studios pour avoir quelques gros titres multisupports en même temps que les autres est devenu aussi obligatoire pour pouvoir durée encore plusieurs année, je doute que Nintendo seul pourra suivre le rythme sur plusieurs années et surtout ne saura diversifié assez ses jeux.
raoh38
J'avoue que je me suis pas du tout intéressé a ce que font Sony et MS pour ce qui ne concerne pas le jeux-vidéo, je sais pas du tout si leurs autres branches sont rentable ou non.
Je comparai juste la partie "console + jeux", sinon Nintendo n'est pas vraiment comparable aux 2 "géants" je pense. Ces 2 géants sont bien plus diversifié et donc ont d'autres dépenses et revenus
Si on compare tous je m'y perd, je suis pas assez bons avec les chiffres
bennj
C'est toi le foireux, quelle chiffres ?
Parti de la se sont des jeux à gros budget des AAA si l'on veut. le dernier Zelda sur Wii à regroupé pas moins de 200 personnes pour 4 ans de dev. Super Smash Bros à été fait par une des équipes les plus prestigieuses de Namco Bandai, Mario Kart 8 même pas besoin d'en parler comment Nintendo s'investit et se repose sur la licence et sa prestige. Pareil avec les aventures de Mario.
Après tout les jeux ne sont pas des AAA et c'est pareil pour tout constructeur et éditeurs du monde entier.
raoh38 Oui mais ça je sais rien que Zelda c'est le plus gros budget de l'histoire de Nintendo et certainement la plus grosse équipe dessus. Après oui faut prendre en compte tout ce qui entoure la naissance d'une console c'est clair.
Ensuite, excepté GTA qui fait parti des plus couteux soyons honnête et donc il est difficilement comparable.
Tu es au courant que le groupe Nintendo c'est, de mémoire, plus de 5000 personnes à travaillé. Dont plus de 1000 personnes dans leurs QG à Kyoto. la ou sort des jeux comme Mario Kart, Zelda etc.
Monolith soft par exemple et le prochain Xenoblade X c'est environ 150 personne qui bosse dessus depuis 4 ans et toujours pas finis. Comment peut on dire que ce n'est pas un jeu AAA avec autant de gens et d'année alors qu'un AC sort chaque année et on parle des mêmes studio constamment...
Oui je sais combien ils sont chez Nintendo ben justement ils connaissent tellement bien leurs moteurs et vue que ce sont en quelque sorte comme qui dirait des artisans leurs coups de productions et bien moindres que n'importe quel studio.
Après je dit pas que ça coûte 10€ à produire, surement des millions mais vite rentable grâce au fait que leurs jeux sortent que sur leurs consoles et surtout que ça viens de chez eux.
Pas la ou un éditeur tiers empoches quasiment tout sur les ventes.
Je parle surtout de triple A dans le sens coûts de production et j'en passe... D'ailleurs pour Nintendo il font pas de triple A mais des jeux tout court me semble. ^^
Clairement non et on ne peut pas faire un constat général sur un seul critère.
Ensuite, la ou Nintendo tout comme Sony et MS ne vendent que sur leurs plateforme cela ne veut pas dire qu'ils ne font pas de AAA. Halo en est une, Uncharted en est une. Se sont des jeux qui se vendent largement assez pour avoir un budget élevé et donc de plus d'ambition comme on qualifie de AAA. Se ne sont pas les seuls et c'est pareil chez Tendo.
Concernant les éditeurs tiers. Ils vendent sur plusieurs plateformes et donc cible tout les joueurs du monde entier contrairement aux constructeurs qui ne vise que son parc installé. Mais l'éditeur tiers à une contrainte c'est de payer des royalties aux constructeurs. Le constructeur lui, vise moins de joueurs qu'un éditeurs tiers, mais ne paye pas de royalties puisque c'est ca plateforme. Les moyens financiers d'un constructeurs et d'un éditeurs tiers ne sont pas les mêmes suite à certain inconvénient et avantage.
Je pense que tu ne connais pas bien du tout les finances d'un jeu vidéo. Par exemple le portage d'AC 3 sur Wii U à couté moins d'un millions de dollards, cela veut il dire que ce n'est pas un AAA ? non je ne crois pas puisque dans la globalité un AC coute en moyenne 40 à 50 millions en développement et si l'on divise cela en nombre de plateforme sur laquelle ils vendent. on arrive à +- 20 millions...il me semble que God Of War, de mémoir à couté plus de 30 millions de dollards. Cela veut il toujours dire que c'est pas un AAA puisqu'il à couté 30 millions en dev. contre un AC qui à couté dans la globalité 50 millions ?
Je ne crois pas...
Pour moi tu mélange tout, mais absolument tout...
La prochaine console devrais si on en croit les rumeurs réunir portable et salon donc production plus rapide et coût plus facilement gérable pour eux, ce qui n'est pas négligeable aujourd'hui. Faut voir après si même Nintendo produit disont la prochaine console au goûts des éditeurs tiers comme ils semblent le vouloir, si ils suivront Nintendo.....
Tu ne connais pas du tout Nintendo et sa philosophie pour dire cela...Tu es au courant que la Nes à sa sorti n'était pas non plus une machine de guerre. Tu es au courant que la PS4 et la One sont dépassé aussi ?
Tu crois que les autres éditeurs ne minimise pas leurs productions avec des moteurs maison qui passe dans tout les jeux. Je suis désolé mais tu ne connais absolument rien, économiquement dans le jeu vidéo.
Oui bon j'avoue j'ai eu tort sur le fait de parler de coûts de production ect ect (je sais reconnaître quand j'ai tort) ils minimisent tellement leurs productions que leurs jeux ne sont pas du tout finis et disons le clairement ils te les refourgue partout ou ils peuvent ^^