Soirée chills, je vais streamer pleins de démos ce soir, en totale découverte. Des trucs à sortir, des trucs déjà sorti, de l'aventure, de la plateforme, du shoot em up...Il y aura pas mal de trucs.
Je n'ai aucune idée de la durée des démos, mais je vais vous proposer du Sand Land, Onimaki, Fat Samurai Remnan,t, les Archives d'Arkady Smith, Megaman 11, Motoracer 4, Massira, God Eater 3, Kill La Kill, Metamorphosis,, Drowning...
Il ne vous reste que quelques heures si vous voulez backer le projet de Remake des Chevaliers de Baphomet !
Pour info, le projet a tout explosé en terme de financement : 610 000 $ pour 58 000 demandés !
Au programme : refonte graphiques des sprites, des animations, des décors (avec des effets supplémentaires), et remasterisation complète de la B.O et des doublages très compréssés de jadis.
Jeu indémodable, doté d'une réalisation brillante, base du "metroidvania" moderne, Metroid 3 ne recueille que des éloges sur gameforever, avec 7 avis unanimes !
#Metroid
L'occasion de revenir sur la série Super Mario avec la liste de tous nos avis dédiés aux aventures bondissantes du plombier jusqu'à SuperMarioBrosWonder !
Ninja Gaiden marquait la renaissance de la série de Tecmo, ainsi que la consécration de son studio, la Team Ninja, qui sortait du cadre de la série Dead or Alive.
À l'approche de la sortie du second opus, Iglou a décidé de donner une dernière chance à Dragon's Dogma, un jeu auquel il n'a jamais accroché et autant dire que cette dernière chance est favorable et c'est même un euphémisme tellement il trouve le titre exceptionnel.
Asseyez vous avec une petite boisson et de quoi vous sustentez, car 4h de gameplay au sein du récif de l'Amertume vous attendent.
Extrait d'une passage en intérieur, pour profiter des lumières :
Je ne suis pas un gros fan de la licence, mais force est de constaster que j'ai souvent pris de belles mandales graphiques sur la dernière trilogie.
Shadow of the Tomb Raider avait notamment un travail sur les lumières et les textures remarquables.
Bien qu'utilisant un moteur de la génération précédence, (qui rendait du coup le 60 fps possible sur ps4), le jeu avait vraiment un très beau rendu, qui, je trouve, vieillit très bien encore aujourd'hui.
Alors que Sega prévoit le retour prochain de sa licence heroic fantasy, petite liste des avis sur les jeux marquants de la série.
#Sega #GoldenAxe #retrogaming
Avis publié par Iglou2310 pour le site communautaire Gameforever.fr. Pour lire l'avis sur le site source et ainsi aider à son référencement : https://www.gameforever.fr/cocoon-13715.php
Il est quasiment impossible d'expliquer le concept de Cocoon sans y avoir joué, ou au moins d'avoir regardé un trailer, mais comme l'explique Wizzy, Cocoon est un jeu de Puzzle environnemental où vous portez des sphères sur votre dos.
Une fois posées sur des autels particuliers, vous allez pouvoir rentrer dans ses sphères qui contiennent un autre monde. Vous aurez aussi la possibilité de mettre des sphères dans des sphères afin de créer de véritables matriochkas, en sachant que chaque sphère aura des propriétés différents (le première permettant de créer des ponts par exemple).
Si tout cela parait être un casse-tête à prendre des dolipranes en lisant mes explications, il n'en est rien en jeu, et c'est bien là que réside tout le génie de Cocoon : il est toujours clair sur la marche à suivre
.
Les énigmes ne sont jamais trop dures, mais suffisamment pour triturer les méninges quelques minutes pour vous donner satisfaction une fois le puzzle réussi, et le tout sans jamais rien vous expliquer : du grand art ! En dire plus serait spoiler le plaisir de la découverte du jeu, mais vous aurez compris : "Jouez-y !"