Pour ma part, après l'immense déception Andromeda, j'ai un retour à l'esprit du tout premier opus : approche Rpigiste rigoriste, gros travail sur le Lore et l'écriture, narration maîtrisé et univers respecté.
Ca me semble incompatible avec une approche de AAA aujourd'hui, aussi j'aimerais bien bien que l'équipe soit vraiment réduite dans un 1er temps et considéré surtout de vétérans.
Il fut sans conteste l'un des plus beaux joyaux du Gamecube.
Baten Kaitos : les ailes éternelles et l'Océan perdu, le bijou de Monolith (Xenoblade, c'est aussi eux), fête ses 20 ans aujourd'hui : tu le crois ça?
Sur Gameforever, le jeu n'a que 2 avis. Il lui en manque un dernier (positif) pour fêter ses 20 ans comme il se doit : atteindre le rang de "Mega Hit" !
Je compte sur vous ! Et Bon annversaire Baten Kaitos !
L'un des meilleurs jeux Star Wars jamais sorti a 25 ans : tu le crois ça ?
Quels souvenirs avez de cette merveille? Avez vous, vous aussi, criser pour les médailles?
j'entend encore le fameux :"Rogue Squadron, where's our cover?!!"
Et on ne parle pas de sa suite, qui m'a carrément fait acheter un gamecube !
Sortie le 27 Novembre 1998 (octobre 1999 chez nous), la Dreamcast a aujourd'hui 25 ans !
La rolls des consoles SEGA aura laissé à ses fans un goût très amer, tant le 'l'insuccès commercial constrastait avec les merveilles de jeux qu'il y avait dessus.
Une merveille de mise en scène, d'écriture et de sound design.
J'ai fait l'aventure d'une traite, en immersion totale, seule dans le noir, au milieu de la nuit.
J'en suis ressorti vidé.
Pour autant, j'ai sincèrement pensé que l'aventure se suffisait à elle même, et ne devait pas avoir de suite (la fin était parfaite à mon sens).
Le succès aidant, on va finalement retrouver notre guerrière Picte, pour une nouvelle aventure Picte, qui pour le moment ne m'a pas convaincu de son utilité à travers ses différentes bandes-annonces.
Pour le plaisir, mais aussi j'ai encore envie de fêter les 25 ans d'Ocarina of time (il le mérite amplement), je vous propose de vous repartager ce soir mes 3 vidéos sur les 3 premiers temples que j'avais déjà proposées ici.
Merci à toutes celles et ceux qui regardent mes videos, ça fait toujours plaisir.
Première partie : début du jeu et donjon de l'Arbre Mojo
Deuxième Partie : rencontre avec les Gorons et donjon de la Mine Goron :
Troisième et dernière partie : les Zoras le ventre de Jabu Jabu :
Et vous? Quel est votre partie préférée entre les 3?
Et voilà : hier soir petit, coup de seum, j'ai alors eu soudainement envie d'errer de nouveau dans le monde Shadow of the colossus. Ca faisait un petit moment.
Je pensais faire 3 ou 4 colosses max, comme d'habitude.
J'ai finalement fait un walkthrough complet.
Bon visionnage. N'hésitez pas à vous abonner ou aller poser un petit pouce bleu si ce genre de live vous plaisent, ça fait toujours plaisir.
Claque absolue de l'Histoire du jeu vidéo, révolution du monde persistant 3D qui fait encore autorité aujourd'hui, l'incroyable, l'inoubliable The Legend of Zelda : Ocarina of Time vient de fêter ses 25 ans.
Pour beaucoup, dont je fais partie, plus rien n'a jamais été pareil après ce jeu. Il faut vraiment l'avoir découvert à l'époque pour mesurer le bon de géant que ce jeu a apporté à l'industrie (et pourtant, on a aussi eu de façon très rapproché FFVII, Metal Gear Solid, Half Life...)
Une aventure inoubliable, que j'adore refaire encore aujourd'hui. Bon anniversaire Link.
MAJ : pour le plaisir, je vous partage Hyrule Symphony. Oui j'ai le disque d'époque à la maison.
MAJ 2 : 2ème cadeau pour fêter ça ! La video complète du Zelda façon Ghibli est sortie !
Jusant va vous faire vivre l'aventure d'un personnage ayant pour but d'atteindre le haut du montagne et retracer en même temps les dernières années de ses habitants.
Le cœur de Jusant, c'est son gameplay lié à l'escalade : avec les gâchettes arrière des manettes, vous allez contrôler les mains gauche et droite de notre héros. Un principe simple, auquel il faudra quelques minutes d'adaptation.
Lors de ces scènes de grimpe, vous devrez assurer la sécurité du personnage en plaçant jusqu'à 4 mousquetons, vous sécurisant en cas de chute et vous évitant de refaire tout le chemin. A chaque chapitre, le jeu introduira une nouvelle mécanique (par exemple les insectes paroi) permettant d'éviter la monotonie des situations.
Seul vrai point noir du jeu : sa "narration". Loin d'être inintéressante, elle est cependant un peu lourde via les documents à trouver, et gâche un peu le rythme. Mais si comme moi vous rentrez dedans, alors c'est avec un certain plaisir que vous lirez ces bouts de vie. Jusant est un jeu très sympathique : rien de péjoratif, tous les jeux ne se doivent pas d'être des chef d'œuvres, mais Jusant peut lever la tête et regarder avec fierté ce qu'il a accompli.