On apprend , à l'annonce d'un hors série pour Noël, que Blacksad, aka la meilleure BD du monde, va finalement revenir !
Il faut généralement attendre 5 ans entre chaque tome. Là c'est la Parousie ! (Petit mot du jour pour notre étudiant @Shambala93, bisou à lui)
Et ce se sont pas un mais DEUX tomes qui sont actuellement en développement ! Avec toujours Canales et Guarnido à la plume et au pinceau !
Comme vous m'avez refait ma soirée hier avec une centaine de messages de millenials en sueurs pour une vanne, je vous en remet une petite pour bien dormir ce soir.
On fête dignement les 300 K du blog comme ça !
Célébrant les 35 ans du plus célèbre des plombiers moustachus, Super Mario 35 est une déclinaison "Battle Royale" du plus célèbre jeu video de tous les Temps.
Reprenant le principe de Tetris 99, il met en compétition 35 joueurs sur le célèbre jeu de plateforme.
L'ami @Blondexgf, grand amoureux de la saga, y a passé toute la soirée et donne son avis ce matin : je me permet donc de le partager.
Si vous voulez le lire :
http://www.gameforever.fr/super-mario-35-12348.php
Nouveau métroidVania, cette fois ci japonais : Ender Lilies: Quietus of the Knights réalisé par le studio Binary Haze interactive, à Tokyo.
Il s'agit d'un studio monté par un ancien producteur de Capcom, Hiroyuki Kobayashi, qui a travaillé sur Re6, Devil May cry 4, Sengoku Basara et les Dino crisis.
Le pitch :
"Lily, la dernière prêtresse survivante dans un pays dévasté par une pluie incessante et oppressante qui transforme les gens en morts-vivants, se réveille dans une église sans aucun souvenir des événements récents. Alors qu’elle explore les limites de la sécurité relative du sanctuaire, Lily invoquera les esprits de morts-vivants purifiés pour la protéger au cours d’un voyage visant à trouver la source de la pluie qui transforme sa maison en une ombre hantée"(sens critique)
[b]La bande annonce :[/b]
Y'a de gros airs d'Hollow knight, clairement et de Dark Souls III, clairement.
Sortie prévue cette hiver.
Quelques screens :
A la B.O, le groupe Mili, qui a notamment bosser sur l'animé Ghost in the Shell.
Dernière partie de l'interview du we que j'ai réalisée en compagnie de Didier Chanfray, Art Director de feu Adeline Software et co-créateur de Little Big Adventure et du premier Alone in the Dark.
Désormais seul et unique propriétaire de la licence, Chanfray donne des éléments très concrets sur les conditions nécessaires actuellement pour la mise en chantier de cette suite espérée depuis plus de 20 ans.
Il n'a pas été avare en révélations, en nous autorisant même à publier des storyboards inédits ainsi que des éléments d'histoire. On en profite pour relayer son appel à un studio précis pour développer le projet !
=> http://www.gameforever.fr/littlebigadventure3.php