Mario Kart 8 Deluxe a récemment bénéficié d'une mise à jour gratuite apportant un nombre surprenant de changements, compte tenu de l'ancienneté du jeu original (sorti il y a 14 ans). Cette initiative s'explique sans doute par les ventes colossales du titre : plus de 70 millions d'exemplaires écoulés, dont 490 000 rien qu'au cours du dernier trimestre.
Au lancement de la version mise à jour de Mario Kart 8 Deluxe sur une Nintendo Switch 1, un message informe le joueur que le jeu prend désormais en charge le multijoueur en écran scindé pour 8 personnes sur Switch 2. L'idée est plutôt ingénieuse : mettre à jour le jeu le plus populaire de tous les temps pour l'adapter à la nouvelle console. Plus important encore, il est intéressant d'analyser cette mise à jour de Mario Kart 8 Deluxe au regard de Mario Kart World.
La simple existence d'une mise à jour pour le 8 est une surprise ; toutefois, sa sortie montre que Nintendo est tout à fait disposé à le laisser coexister avec World, comme deux branches distinctes d'une même franchise. Qui plus est, cela signifie que Mario Kart World n'avait pas vocation à remplacer Mario Kart 8 Deluxe en tant que « prochain » opus, mais plutôt à s'y ajouter en proposant une approche unique de la série.
Pour une mise à jour surprise déployée sur un jeu vieux de plus de dix ans, ce correctif pour Mario Kart 8 Deluxe apporte un nombre considérable de nouveautés. D'une part, le jeu prend désormais nativement en charge l'affichage de la Nintendo Switch 2 ainsi que les téléviseurs haute résolution ; il s'agit donc, en quelque sorte, d'une « Édition Switch 2 » gratuite. Il offre également la possibilité de courir à huit joueurs sur un même écran. Si l'on peut craindre que l'espace alloué à chaque joueur soit trop réduit pour une bonne visibilité, l'option prend tout son sens sur un écran de projection géant ou un équipement similaire. Les temps de chargement ont aussi été considérablement réduits : ils sont près de trois fois plus rapides sur Nintendo Switch 2. L'écran-titre se charge presque instantanément, ce qui est vraiment impressionnant. Enfin, la vitesse de tous les personnages a été augmentée (l'équivalent du bonus d'une pièce supplémentaire), ce qui implique que tous les records du monde en contre-la-montre devront être établis à nouveau. On ignore quel était l'objectif précis de cette modification, mais Nintendo a également fait en sorte que l'objet Boo fonctionne comme dans Mario Kart World, permettant de conserver sa vitesse maximale même en dehors de la piste.
Pourquoi apporter autant de changements à un jeu ancien alors qu'il existe Mario Kart World, un tout nouvel opus que l'entreprise devrait plutôt mettre en avant ? Je pense que c'est parce que Nintendo affectionne particulièrement ses titres intemporels, et *Mario Kart 8 Deluxe* est l'exemple même du jeu qui traverse les années sans perdre de sa superbe. Comme mentionné précédemment, malgré son ancienneté, il s'est écoulé à près de 500 000 exemplaires supplémentaires au cours du dernier trimestre ; avec un total de plus de 70 millions d'unités vendues, il détient le record du jeu Nintendo le plus vendu de tous les temps. Dans ce contexte, la décision de créer Mario Kart World est tout à fait logique : Nintendo ne voulait pas d'un titre qui se contenterait de remplacer le précédent, mais plutôt d'un nouveau jeu capable de coexister avec lui.
En effet, Mario Kart World et Mario Kart 8 Deluxe sont si différents l'un de l'autre que l'on peut passer de l'un à l'autre selon l'expérience de course recherchée. Si Mario Kart World l'emporte sur le plan de la direction artistique et de la maniabilité, Mario Kart 8 Deluxe séduit ceux qui n'apprécient pas le concept de course en monde ouvert. Sans oublier le nombre absolument colossal de circuits disponibles grâce au Pass circuits additionnels. Ainsi, Nintendo peut continuer à vendre les deux jeux, même si l'on peut parier que l'entreprise se concentrera désormais davantage sur du nouveau contenu pour Mario Kart World. Ce serait une erreur de ne pas le faire, étant donné que le jeu s'est déjà vendu à plus de 15 millions d'exemplaires.
On peut y voir un indice concernant les prochains grands titres de Nintendo, comme Animal Crossing, Super Smash Bros. et autres. À mon avis, les prochains volets seront probablement très différents, car leurs prédécesseurs sont déjà jouables sur la Nintendo Switch 2. De plus, Nintendo a tout intérêt à continuer de vendre Animal Crossing: New Horizons et Super Smash Bros. Ultimate parallèlement aux futurs nouveaux titres. Les seuls jeux qui dérogent quelque peu à cette logique sont Splatoon 2 et Splatoon 3 — la sortie de ce dernier ayant essentiellement supplanté le précédent en matière de matchmaking en ligne — mais même dans ce cas, Splatoon 2 propose son propre mode histoire unique ainsi que des contenus téléchargeables (DLC). Des joueurs découvrent Octo Expansion pour la première fois après avoir joué à Splatoon 3 ; certes, ils ne sont pas très nombreux, mais le contenu solo continue tout de même de se vendre.
Ainsi, bien qu'il puisse paraître surprenant que Nintendo ait récemment enrichi Mario Kart 8 Deluxe de nouvelles fonctionnalités, cela ne signifie pas pour autant que le jeu est un échec. Cela indique plutôt que les deux titres sont conçus pour coexister et perdurer côte à côte ; une stratégie qui sera probablement appliquée aux futurs opus des grandes franchises sur la Nintendo Switch 2.
Source :
https://nintendoeverything.com/mario-kart-8-deluxe-evergreen-title/
Par contre ce que je vois c'est que Mario Kart World convainc nettement moins les joueurs de MK8 et qu'il est loin de faire l'unanimité, ça se ressent nettement dans les ventes
MK8 a fait 60M sur switch 1 seulement en 7-8 ans, alors certes MK World est vendu en kit avec la console mais je ne le vois absolument pas approcher 60M
La solution c'est pas MK8 mais MK10 pour moi, dans 3-5 ans, en général ils sont bons mais là, ils n'ont pas été au niveau
Le mode balade et la méta saut sont giga décevants pour moi et la customisation des karts ça aurait du être beaucoup plus profond en 2025
L'OST, la taille des tracks, le nombre de joueurs augmentés, j'adore mais tout le reste c'est non