S'exprimant aux côtés de Kento Koyama, cofondateur de Clover, Kamiya a livré à VGC son point de vue sur la fin imminente des jeux sur support physique pour les plateformes PlayStation.Kamiya a expliqué que, bien que cette nouvelle n'affecte pas particulièrement ses propres habitudes d'achat — puisqu'il achète désormais ses jeux « 100 % en numérique » —, il craint néanmoins que la disparition des jeux physiques n'entraîne la perte de quelque chose d'essentiel.
« Je n'achète plus le moindre jeu physique aujourd'hui ; tous les jeux que j'achète sont 100 % numériques », a-t-il déclaré. « Alors, quand je vois cette décision, je me dis : "Oui, j'imagine que c'est vers cela que l'on se dirigeait". »
Grand collectionneur de jeux rétro, Kamiya a précisé que sa principale préoccupation concerne la disponibilité future des jeux à mesure que le matériel et les plateformes de distribution évoluent.
« C'est là que réside l'enjeu majeur pour moi : savoir si les détenteurs de droits assumeront la responsabilité de garantir que tous ces jeux restent accessibles aux générations futures. Que ce soit sous forme physique ou numérique importe peu ; l'essentiel est que ces jeux demeurent accessibles au public à l'avenir. »
Pour Hideki Kamiya, la préservation des jeux prime sur le choix entre support physique et numérique. Il a poursuivi : « Car, comme vous le savez, il existe déjà tant de classiques d'autrefois qui sont totalement injouables sur le matériel moderne. J'espère que les détenteurs de droits en prendront conscience et continueront à rendre ces jeux accessibles aux générations futures, non seulement pour le plaisir de jouer, mais aussi pour préserver la culture du jeu vidéo et continuer à nourrir et développer cette culture. »
« Pour moi, le plus important n'est pas tant que les jeux soient proposés en version physique ou numérique, mais simplement qu'ils restent disponibles. » Kamiya a cité la série *Arcade Archives* de Hamster Corporation comme exemple de la manière dont les jeux classiques peuvent rester accessibles sur du matériel moderne. L'ancien vice-président de PlatinumGames possède plus de 200 cartes de jeux d'arcade, mais il a confié qu'il se tourne tout de même vers *Arcade Archives* sur les plateformes actuelles lorsqu'il souhaite y jouer sans les contraintes liées à l'installation du matériel d'origine.
Kento Koyama, président de Clover, a déclaré que si la fin des disques de jeux PlayStation pouvait sembler logique d'un point de vue commercial, l'idée de voir disparaître les collections de jeux physiques l'attristait.
« Pour ma part, j'achète une plus grande proportion de jeux en version numérique ces derniers temps », a-t-il expliqué. « Mais en même temps, lorsqu'il s'agit d'un jeu vraiment spécial que je souhaite conserver sur le long terme, je veille toujours à en acheter une copie physique.
« Chez moi, je dispose d'une salle de jeux dédiée où se trouvent presque toutes mes anciennes consoles — comme la Xbox originale, la Dreamcast, etc. — ainsi que des étagères remplies de jeux.
« Parfois, le simple fait d'entrer dans cette pièce et de parcourir les titres inscrits sur la tranche des boîtiers me procure un petit pincement au cœur ; je trouve qu'il y a quelque chose de triste à l'idée que cela puisse disparaître. »
Kamiya a ensuite donné un exemple personnel illustrant la valeur des jeux physiques, qui dépasse le simple fait de pouvoir y jouer, en évoquant une rencontre avec le regretté président de Nintendo, Satoru Iwata.
« Vous vous souvenez certainement de la série "Iwata Asks" (Les entretiens d'Iwata), dans laquelle l'ancien président de Nintendo, Satoru Iwata, interviewait des développeurs. J'ai eu l'occasion d'y participer une fois et j'avais apporté ma collection de tous les anciens titres NES sur lesquels il avait travaillé à l'époque où il n'était encore que programmeur. » « Je crois qu’il s’agissait de Pinball, Golf, F1 Race et quelques autres… en tout, environ sept jeux. Je les avais apportés et lui avais demandé de les dédicacer ; je les expose encore fièrement aujourd’hui. Cela soulève un point important : à l’avenir, il est possible que l’on ne puisse plus vivre ce genre d’expérience. »
Un avenir entièrement numérique pourrait, en théorie, compliquer la préservation des jeux si les éditeurs ne rendaient pas leurs anciens titres disponibles sur les plateformes plus récentes. La Video Game History Foundation (VGHF) a récemment appelé les organisations professionnelles à trouver une solution pour assurer la préservation à long terme des jeux numériques.
Source :
https://www.videogameschronicle.com/news/hideki-kamiya-says-game-preservation-matters-more-to-him-than-whether-games-are-physical-or-digital/
Le plus important c'est de tout conserver et s'en souvenir, c'est tout, on avance avec notre temps, aujourd'hui c'est Sony, demain ça sera Nintendo et Microsoft si ils existent encore.
Hier c'était "FDP de Microsoft, c'est à cause de vous les DLC et les Microstansactions". Aujourd'hui c'est fuck Sony, merci Microsoft de penser aux joueurs !!!