Si des titres comme God of War et The Last of Us accaparent souvent l'attention lorsqu'il est question des exclusivités PlayStation, beaucoup ignorent peut-être qu'une série les surpasse toutes deux depuis deux générations (PS4 et PS5) : les jeux Spider-Man d'Insomniac. La franchise a décroché la première place dès l'ère PS4, devançant God of War avec un total de 22,6 millions d'exemplaires vendus selon les derniers chiffres. Sur PS5, Spider-Man 2 s'est écoulé à environ 18,2 millions d'unités (bien que le titre ait suscité quelques inquiétudes, son budget étant trois fois supérieur à celui du premier opus).
À présent, Insomniac, le studio derrière Spider-Man, revient avec un nouveau jeu Marvel qui ne consiste pas à lancer des toiles, mais plutôt à trancher des membres. Il s'agit de Wolverine, dont la sortie est prévue pour cet automne, le 15 septembre 2026. Aujourd'hui, de nombreux journalistes et influenceurs ont annoncé avoir reçu des codes et ont confirmé que l'embargo sur les critiques serait levé le jeudi 10 septembre à 8 h (heure du Pacifique).
Bien que la durée de vie totale ne soit pas encore confirmée, il est logique de penser que Wolverine sera plus court que Spider-Man, s'agissant d'un jeu linéaire plutôt que d'un titre en monde ouvert. Dans le contexte habituel des tests de jeux vidéo, accorder plus de deux semaines aux critiques pour évaluer le titre offre une marge de manœuvre considérable. De plus, fixer la levée de l'embargo près d'une semaine avant la sortie peut être perçu comme un signe de confiance (même si d'excellents jeux font parfois l'objet d'embargos levés la veille ou le jour même de leur lancement). Wolverine représente un enjeu majeur pour Sony :
- Comme mentionné précédemment, la série Spider-Man d'Insomniac est la meilleure vente de PlayStation depuis deux générations ; les attentes sont donc élevées pour Wolverine.
- La génération PS5 a été critiquée par les fans pour son manque d'exclusivités majeures, Naughty Dog n'ayant notamment sorti aucun nouveau jeu depuis le début de cette génération. Les exclusivités les plus vendues sur PS5 sont Spider-Man 2, God of War Ragnarok (également disponible sur PS4), Helldivers 2 (sorti simultanément sur Steam), Gran Turismo 7 et Ratchet & Clank: Rift Apart. Un catalogue qui, après près de six ans, ne constitue pas exactement une sélection de titres ultra-puissants.
- Au contraire, l'un des faits marquants concernant Sony ces dernières années a été sa tentative – remarquablement désastreuse – de se lancer dans les jeux « service » (live-service) ; son seul véritable succès en la matière est Helldivers 2, un titre qui ne provient pas d'un studio interne. Sony a sorti Concord, un échec monumental, a annulé le jeu service The Last of Us Factions de Naughty Dog (ce qui explique en partie pourquoi ce studio n'a sorti aucun jeu durant cette génération), tandis que Marathon de Bungie peine à susciter l'intérêt.
Par conséquent, Wolverine revêt une importance capitale. Il est probablement plus crucial que God of War: Laufey (prévu pour février 2027) et peut-être même qu'Intergalactic: The Heretic Prophet — si tant est que ce dernier voie le jour avant la PS6. Pour l'instant, et malgré quelques débats en ligne, Wolverine semble prometteur et devrait rencontrer le succès, sauf catastrophe majeure. Nous en saurons davantage dans un peu plus de deux semaines, à la publication des premières critiques.
Source :
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2026/08/25/wolverine-review-embargo-date-revealed-as-ps5-hunts-for-a-needed-hit/
on sais comment ça se passe.
2 gros jeux par mois quasiment
C'est devenu une tendance qui fait plaisir les chomeurs j'ai l'impression.
C'est bien pour ça que des jeux comme Days gone, marathon, concorde et d'autres ne se sont pas fait défoncer.
Tous les gros jeux bénéficies de sessions previews bandes de clowns
Et si par mal chance le jeu a des mauvaises notes tu sera le premier à ouvrir ta grosse gorge en disais "on l'avais dit"