Juste après avoir dévoilé une nouvelle extension DLC pour Monster Hunter Wilds au Summer Game Fest, Capcom a confirmé que le jeu de rôle et d'action est désormais en développement pour la Nintendo Switch 2.
Aucune date de sortie ni aucun autre détail n'ont été communiqués concernant ce portage, mais avec la sortie du DLC « Ascendance » sur d'autres plateformes prévue pour 2027, il faudra probablement patienter un certain temps avant de pouvoir profiter du jeu en mode portable sur la dernière console de Nintendo. Quoi qu'il en soit, après toutes les rumeurs et spéculations, c'est une excellente nouvelle d'avoir la confirmation officielle qu'une version Switch 2 est en préparation.
Source :
https://mynintendonews.com/2026/06/06/monster-hunter-wilds-in-development-for-nintendo-switch-2/

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posted the 06/06/2026 at 04:16 AM by
link49
J'aurais préféré un épisode alternatif comme Rise, qui est largement au dessus de ce MH sur rails.
J'espère que pour Wilds, je pourrais transférer ma sauvegarde Xbox sur Switch 2. Comme ça, plus besoin d'un abonnement Xbox live, que je prennais que pour ce jeu.
Merci Capcom d’avoir pensé aux joueurs comme moi qui veulent chasser en mode salon et nomade a sa guise
1. La Switch a tout cassé donc louper le train... EA en pleure encore.
2. Le Timing...La PS5 et la Xbox series sont en fin de cycle...et toujours pas de date étant donné que le prix des composants est venus saboté tous les plans. La Switch 2 a un boulevard ne pas en être serait un grosse erreur difficile à expliquer aux actionnaires.
On sera curieux de voir le cas de la Playstation Portable qui au final pourrait arriver plus vite que la PS6.
3. les éditeurs Japonais avec le marché hyper dominé par Nintendo doivent donc soutenir la Switch 2.
Monster Hunter Wilds pourtant beaucoup avaient dit que le jeu ne pouvait pas tourner sur Switch 2... on peut être un peu inquiet sur le résultat
sonilka "Et ben le résultat promet quand on voit l'optimisation du jeu sur les autres supports. Meme si ca s'est amélioré"
ils ont corrigé une grosse erreur de développement, enfin ils peuvent dire merci à un gars qui n'est pas de chez Capcom et qui a trouvé le problème
D’ailleurs avec ma microSD Express d’1To + les 256Go interne de la console, j’ai plus de stockage sur Switch 2 que sur PS5