Un blog 91% Nintendo, 7% Microsoft et 3% Sony
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Metal Gear Solid : Master Collection Vol 2
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platform : Switch 2
editor : Konami
developer : Konami
genre : compilation
other versions : PC - Xbox Series X - Playstation 5 - Switch Switch 2 -
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    aeris201, barret49201, hypermario, toni
    posted the 05/18/2026 at 04:36 PM by link49
    comments (9)
    barret49201 posted the 05/18/2026 at 04:41 PM
    Aeris201 a voté plus vite que son ombre.
    cyr posted the 05/18/2026 at 04:46 PM
    C'est quoi un Nintendo direct?
    aeris201 posted the 05/18/2026 at 04:52 PM
    cyr Un salon comme l’E3 mais en Allemagne
    barret49201 posted the 05/18/2026 at 04:56 PM
    cyr Une sorte de conférence mais sur plateforme de streaming, en l'occurrence youtube.
    Écoute pas aeris201 il dit que de la merde.
    rupinsansei3 posted the 05/18/2026 at 05:14 PM
    kikoo31 posted the 05/18/2026 at 05:17 PM
    cyr
    C'est quoi un Nintendo direct?

    un mensonge très direct
    non seulement Nintendo n'est pas direct mais en + leur vidéo n'est pas en direct et enregistré en avance pour te faire croire que t'es directement en direct
    e3ologue posted the 05/18/2026 at 05:42 PM
    Je pense qu'on peut s'attendre à du lourd pour le prochain direct, car quand on a aucune visibilité et qu'en plus tu expliques que la hausse du prix sera indirectement compensée par un lineup dense, ça fait un cocktail explosif.

    En tout cas c'est cool si Nintendo réserve la majorité de ses grosses cartouches sur un seul et même direct.
    jobiwan posted the 05/18/2026 at 06:13 PM
    Vu les titres annoncés, c'est l'édition de 2025 ?
    janosaudron posted the 05/20/2026 at 03:53 PM
    Pour la culture de certains :
    Nintendo Direct : le mot direct fait référence à la communication directe avec les fans. Historiquement, Nintendo, comme les autres, passait par les médias pour communiquer, notamment les interviews accordées aux sites de jeux vidéo et les conférences E3 destinées aussi principalement aux professionnels de la presse jeux vidéo.

    Nintendo était le premier a initier cette méthode de communication directe, bien avant le Covid. Le Covid a fait juste comprendre aux autres qu'il s'agit de la méthode la moins onéreuse et la plus pragmatique pour parler aux joueurs. Ça coupe l'exclusivité de l'info aux médias, mais ceux-ci s'en sortent toujours grâce à un public de jeunes toujours attachés à des modèles : certains ont besoin de faire partie d'une commu (Caruju par exemple) et n'ont pas assez d'indépendance intellectuelle pour suivre les annonces des acteurs de l'industrie, sans passer par un intermédiaire ou un charlatan(*), et sont incapables de se construire un avis en toute autonomie.. d'où l'appellation "influenceurs" car beaucoup ont vraiment besoin d'être influencés par des intermédiaires.

    (*) : EMB, Siphano...