Le CES 2013 a permis entre autres de lever le voile sur le « Project SHIELD » de NVIDIA, portable sous Tegra 4, jouable sur la télé (HDMI) et compatible avec le steaming de jeu PC. La bête s'illustre justement avec cette vidéo de présentation qu'on vous laisse admirer.
côté design, on repassera.
niveau stratégique, c'est assez curieux qu'un concepteur de cartes graphiques et fournisseur chez Microsoft, Sony & cie développe sa propre console...
manquerait plus que amd ou intel s'y mettent.
Console morte avant même d'être sortit!
Si c'est pour se tapé du jeux Mobile "HD" et autres jeux en streaming, no thanks!
Elle va finir comme la N-Gage.
Console ultra performante, mais elle vise un peu haut je pense étant donné qu'il faut avoir un PC qui tienne la route derrière pour profiter pleinement des fonctionnalités.
Sans compter que, pour la 4K, personne n'est équipé aujourd'hui. Pour le reste le line-up est excellent puisque c'est compatible Steam. (Imaginez, ca pourrait faire tourner du Cyberpunk2077 qui est pourtant annoncé uniquement sur PC!)
je ne me vois pas acheter ca pour de banales jeux android, le streaming PC n'est pas un argument c'est ridicule, je ne vais pas m'acheter une geforce gtx600 pour jouer à 10m de mon pc avec des lags sur un minuscule écran... . Il faut qu'elle soit une console à part entière avec de vrais titres à 30-40E bien développés...
Le problème des jeux android c'est qu'il n'ont pas d'identités, quand je vois ce jeu de boxe, je vois juste une pale copie de Fight Night et rien de plus, idem pour les jeux de bagnole ou d'action. Juste pour ça je dis non! Et pourtant je suis un gros fan de Nvidia depuis leurs première carte graphique.
La grosse bonne nouvelle, c'est qu'apparemment, la prise en main est agréable (si l'on en croit le testeur). Il ne reste plus qu'à retravailler le design ! Franchement : il est à espérer que le designer de la console ait été viré après sa conception. Quelle horreur.
Autrement, je pense comme vous tous qu'on est en droit d'attendre un peu plus de ce projet que des jeux dématérialisés bas de gamme. L'absence de tactile, et la présence de boutons physiques (et de stick, bien entendu !) différencient vraiment la console des smartphones. Donc un démarrage lent pourra tout de même cacher un futur prometteur. La question de l'identité posée par Fenex relève, selon moi, du budget du titre, et de l'implication du développeur. Un gros studio qui a des budgets assez larges ne peut pas s'attacher au jeu et lui donner un caractère propre du fait des timings de développement assez serrés. Quant à l'autre qui a plus de temps, il n'a pas le budget pour faire de son jeu un truc vraiment différent : le concept prime pour se détacher des autres.
Quand on verra apparaître des vrais jeux à une quinzaine d'euros sur ces nouveaux supports, on pourra par contre espérer plus de ces jeux. Certains portages DS-iOs sont intéressants à ce niveau par exemple (TWEWY, Ghost Trick). Il s'agit maintenant pour un Capcom ou un Square Enix de vraiment croire à leur projet et à sa distribution. Car c'est clair que vendre du dématérialisé à plus de 10€ semble assez dur, parfois. Sauf sur PC, bien sûr.
Ca lis les apk Android, sa stream les jeux PC, sa émule les console de salon jusqu'a la N64.
Ca peut etre interessant ^^
Fenek > Pas vraiment. Il y a aussi du GTA3, Max Payne, Dead Space, Mass Effect, Chrono Trigger, FF I / II / III, Sonic CD, Chu Chu Rocket, Jet Set Radio, Metal Slug, dire que les jeux sur Android ont pas d'identité c'est ne pas connaitre le sujet ou s'arrété uniquement au petit jeu mobile genre Angry Bird et consort.
niveau stratégique, c'est assez curieux qu'un concepteur de cartes graphiques et fournisseur chez Microsoft, Sony & cie développe sa propre console...
manquerait plus que amd ou intel s'y mettent.
Si c'est pour se tapé du jeux Mobile "HD" et autres jeux en streaming, no thanks!
Elle va finir comme la N-Gage.
Sans compter que, pour la 4K, personne n'est équipé aujourd'hui. Pour le reste le line-up est excellent puisque c'est compatible Steam. (Imaginez, ca pourrait faire tourner du Cyberpunk2077 qui est pourtant annoncé uniquement sur PC!)
Autrement, je pense comme vous tous qu'on est en droit d'attendre un peu plus de ce projet que des jeux dématérialisés bas de gamme. L'absence de tactile, et la présence de boutons physiques (et de stick, bien entendu !) différencient vraiment la console des smartphones. Donc un démarrage lent pourra tout de même cacher un futur prometteur. La question de l'identité posée par Fenex relève, selon moi, du budget du titre, et de l'implication du développeur. Un gros studio qui a des budgets assez larges ne peut pas s'attacher au jeu et lui donner un caractère propre du fait des timings de développement assez serrés. Quant à l'autre qui a plus de temps, il n'a pas le budget pour faire de son jeu un truc vraiment différent : le concept prime pour se détacher des autres.
Quand on verra apparaître des vrais jeux à une quinzaine d'euros sur ces nouveaux supports, on pourra par contre espérer plus de ces jeux. Certains portages DS-iOs sont intéressants à ce niveau par exemple (TWEWY, Ghost Trick). Il s'agit maintenant pour un Capcom ou un Square Enix de vraiment croire à leur projet et à sa distribution. Car c'est clair que vendre du dématérialisé à plus de 10€ semble assez dur, parfois. Sauf sur PC, bien sûr.
Ca peut etre interessant ^^
Fenek > Pas vraiment. Il y a aussi du GTA3, Max Payne, Dead Space, Mass Effect, Chrono Trigger, FF I / II / III, Sonic CD, Chu Chu Rocket, Jet Set Radio, Metal Slug, dire que les jeux sur Android ont pas d'identité c'est ne pas connaitre le sujet ou s'arrété uniquement au petit jeu mobile genre Angry Bird et consort.