description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
Quelques nouvelles infos sur Intergalactic: The Heretic Prophet via Neil Druckmann :
- S'inspire des jeux point and click de Sierra, Monkey Island et Half Life 2 - Moins de prise en main dans le récit, mentionne un moment où vous pouviez regarder Eli (dans HL2) et il vous faisait un clin d'œil, que vous pouvez manquer mais aussi mémorable si vous parvenez à le voir.
- Il a commencé à travailler sur ce projet il y a maintenant 4 ans.
- 2000 ans dans le futur, s'écarte de notre réalité de la fin des années 1980.
- Druckmann plaisante : "Nous avons fait un jeu avec TLOU2, nous avons pris certaines décisions créatives qui nous ont valu beaucoup de haine. Beaucoup de gens l'ont aimé, beaucoup de gens l'ont détesté (Garland répond "on s'en fout"). Exactement. La blague, c'est "vous savez quoi, faisons quelque chose dont les gens ne se soucieront pas autant, faisons un jeu sur la foi et la religion"
- L'équipe a passé des années à travailler sur la chronologie de l'univers et sur la façon dont cette religion a changé au fil des ans, depuis le prophète originel jusqu'à l'évolution, en passant par la bâtardise, etc.
- L'équipe voulait faire un jeu sur la solitude : "Tant de jeux que nous avons faits étaient axés sur le fait qu'il y avait toujours un allié à côté de vous, en parlant - je veux vraiment que vous soyez perdu dans un endroit où vous ne savez vraiment pas ce qui s'est passé ici, qui sont les gens ici, quelle était leur histoire".
- Personne n'a entendu parler de Sempiria depuis 600 ans. Jordan (personnage principal) doit découvrir ce qui s'est passé si elle veut s'échapper.
Je sens la masterclass sauf pour deux trois trucs et j’attends le gameplay car c’est vraiment la dessus que le studio pêche un peu.
Jamais mauvais, jamais incroyable et innovant non plus.
Bon sinon j’aurais tellement aimé qu’on est plutôt du medieval fantastique car depuis TW3 en action RPG, on a rien de bien écrit et du calibre des jeux de ND.
La SF on en bouffe partout et tout le temps et même en dehors du JV.
shambala93 Pour le coup je préfère que se soit SF que Fantaisie, j'ai le sentiment (peut-être à tort) qu'on bouffe plus du passé que du futur, et encore moins de la bonne SF... Je suis en attente depuis mass effect... Lol
Par contre j'aime quand il y a des duo dans leurs jeux, ça les rend plus vivant donc a voir sur le gameplay.
Il voulait que le joueur se sente vraiment seul et perdu dans cet endroit
Ouai donc attention avec votre personnage, si il est vraiment seul on va voir si il est vraiment capable de tout faire pour se démerder... Tout dépend de l'approche et du contrat passif qu'ils feront avec le joueur pour que tout ça soit crédible.
Une religion est générallement remplie de symbolismes, d'histoire. On verra si celle autour de laquelle va tourner le jeu sera vraiment intéressante et mythologique ou juste un pretexte bateau pour faire passer un message.
Et avec Druckmann attention au genre de messages et à comment ils sont présentés... ça peut faire tache dans un setting comme celui là.
Et ça me fait penser à Returnal la situation ou Sélène s'échoue sur la palnète Atropos dont elle ne peut s'échapper et ou elle découvre des anciennes civilisations, des créatures dangereuses, des robots, le tout dans un trip psychologique.
Housemarque a réussi ça magnifiquement avec un gameplay aux petits oignons. J'attends de voir ce que va proposer Naughty Dog ici, autant dans le type de narration, dans la richesse des décors, dans la narration par l'environnement, le level-design, comme fonctionne la progression, est-ce qu'il y aura du loot à outrance, etc...
J'ai très très hâte! Franchement jusqu'à maintenant ça me plaît grave! Et l'histoire autour de cette religion, ça peut donner quelque chose d'intéressant
Sur l'histoire et l'écriture jai pas trop de craintes. Reste a voir le gameplay, je suis curieux de voir comment ça va se jouer! Mais c'est cool qu'on laisse de côté le TPS!
aozora78
je pense avec Naughty Dog c'est une philosophie différente, c'est toujours plus sur la société, les émotions (vengeances,..), les communautés que Returnals qui est du pure thriller psychologique sauce nordique ,
Si ça parle d'une religion et de planète abandonnée, à mon avis ce sera moins trip psychologique qu'un Returnals, juste mon ressenti.
C'est toujours très sombre et énigmatique avec Druckmann de toutes les façons on en saura pas grand chose avant qu'il sorte, mais hâte d'en savoir plus.
En sci-fi je dirai Returnals c'est du Solaris là où Naughty Dog ils font plus du Dune/Blade Runner
shambala93 "Jamais mauvais, jamais incroyable et innovant non plus." La blague tout le monde a sucé les TLOU sur le gameplay en TPS avec les interactions du décors, la nervosité, le realisme etc. Faut arreter de dire des conneries.
"L'équipe voulait faire un jeu sur la solitude" la transition après The Last of Us ne pouvait pas être aussi parfaite: "I'm scared of ending up alone"
Je me demande d'ailleurs si ils n'ont pas eu cette idée en tête depuis le début de la pré-production de Intergalactic.
Ca va être génial, c'est vraiment le jeu que j'attend le plus
niflheim
Bah shambala93 dit rien de faux.
ND font d'excellents jeux personne ne peut le nier, mais au gameplay très souvent convenu et sans réelle originalité.
Efficace oui, a tous les niveaux, mais aucunement original.
C'est pas du tout une critique, mais c'est juste un fait.
Et j'adore leurs jeux, sauf TLoU 2 que j'ai pas aimé alors que j'avais adoré le premier.
gadjuom93 arrêtez de dire qu'Uncharted a un bon gameplay... l'IA n'a rien de particulier, les phases de shoot non plus, les énigmes sont osef et l'infiltration est juste ok tier, beaucoup de QTE, bref le gameplay de Uncharted 2 c'est 12/20 juste parce que c'est fini, bien rythmé et bien animé mais c'est tout, 0 âme, 0 qualité ludique derrière
Sinon Intergalactic m'inspire pas du tout confiance, bon de 2000 an mais rétro SF quand même, un vaisseau Porsche, des baskets Adidas déjà ça ruine l'ambiance et tout volonté d'être crédible et sérieux, le personnage je sais pas quoi en penser. Le gameplay est esquivé et les seules 5 secondes de pseudo gameplay c'est un TPS forêt face à un robot au design douteux
NG, j'espère qu'ils savent quoi s'attendre, car ça fait beaucoup de jeux qui touchent le fond en ce moment.
Naaan mais tout seul avec ce personnage...
franchement ils devrais remplacer ce personnage par Jak et son univers.
Une réinterprétation des elus de lancien testament ?! Comment endoctriner les gens en nos temps modernes...
Bon à voir quand ça sort...mais ne tenos pas des propos teop hâtives...
heracles Pas faux, ça a pas empêché the last of us 2 d'être un jeu all time..
Après, peut-être qu'a cette époque il s'était pas assez fait manger par cette idéologie ??
Jamais mauvais, jamais incroyable et innovant non plus.
Bon sinon j’aurais tellement aimé qu’on est plutôt du medieval fantastique car depuis TW3 en action RPG, on a rien de bien écrit et du calibre des jeux de ND.
La SF on en bouffe partout et tout le temps et même en dehors du JV.
Par contre j'aime quand il y a des duo dans leurs jeux, ça les rend plus vivant donc a voir sur le gameplay.
Ouai donc attention avec votre personnage, si il est vraiment seul on va voir si il est vraiment capable de tout faire pour se démerder... Tout dépend de l'approche et du contrat passif qu'ils feront avec le joueur pour que tout ça soit crédible.
Une religion est générallement remplie de symbolismes, d'histoire. On verra si celle autour de laquelle va tourner le jeu sera vraiment intéressante et mythologique ou juste un pretexte bateau pour faire passer un message.
Et avec Druckmann attention au genre de messages et à comment ils sont présentés... ça peut faire tache dans un setting comme celui là.
Housemarque a réussi ça magnifiquement avec un gameplay aux petits oignons. J'attends de voir ce que va proposer Naughty Dog ici, autant dans le type de narration, dans la richesse des décors, dans la narration par l'environnement, le level-design, comme fonctionne la progression, est-ce qu'il y aura du loot à outrance, etc...
On verra bien.
Deja pas envie du tout de jouer ce personnage, et le reste rien ne m'attire. Il aurait mieux faire de faire le jeu Multi Factions
Sur l'histoire et l'écriture jai pas trop de craintes. Reste a voir le gameplay, je suis curieux de voir comment ça va se jouer! Mais c'est cool qu'on laisse de côté le TPS!
je pense avec Naughty Dog c'est une philosophie différente, c'est toujours plus sur la société, les émotions (vengeances,..), les communautés que Returnals qui est du pure thriller psychologique sauce nordique
Si ça parle d'une religion et de planète abandonnée, à mon avis ce sera moins trip psychologique qu'un Returnals, juste mon ressenti.
C'est toujours très sombre et énigmatique avec Druckmann de toutes les façons on en saura pas grand chose avant qu'il sorte, mais hâte d'en savoir plus.
En sci-fi je dirai Returnals c'est du Solaris là où Naughty Dog ils font plus du Dune/Blade Runner
Je me demande d'ailleurs si ils n'ont pas eu cette idée en tête depuis le début de la pré-production de Intergalactic.
Ca va être génial, c'est vraiment le jeu que j'attend le plus
Bah shambala93 dit rien de faux.
ND font d'excellents jeux personne ne peut le nier, mais au gameplay très souvent convenu et sans réelle originalité.
Efficace oui, a tous les niveaux, mais aucunement original.
C'est pas du tout une critique, mais c'est juste un fait.
Et j'adore leurs jeux, sauf TLoU 2 que j'ai pas aimé alors que j'avais adoré le premier.
Sinon Intergalactic m'inspire pas du tout confiance, bon de 2000 an mais rétro SF quand même, un vaisseau Porsche, des baskets Adidas déjà ça ruine l'ambiance et tout volonté d'être crédible et sérieux, le personnage je sais pas quoi en penser. Le gameplay est esquivé et les seules 5 secondes de pseudo gameplay c'est un TPS forêt face à un robot au design douteux
Au moins dans Fable on pourra crée son personnage mais la on va devoir subir cette mochetè
Naaan mais tout seul avec ce personnage...
franchement ils devrais remplacer ce personnage par Jak et son univers.
Bon à voir quand ça sort...mais ne tenos pas des propos teop hâtives...
Après, peut-être qu'a cette époque il s'était pas assez fait manger par cette idéologie ??