"@loganwolverine Ah oui quand même, tu devrais vraiment laisser une chance à un des opus de la licence principal malgré le fait que la technique te rebute, c'est vraiment très bon en terme de gameplay et c'est assez immersif.
Si tu devais en prendre un ça serait vraiment le 6 ou alors attendre le 6.2 mais comme je sais pas encore exactement ce que les devs font avec cet opus (vivement le TGS) et qu'il sort dans longtemps (surement 2028 chez nous...) bah autant aller sur le 6 quand tu le trouves en promo pour pas cher.
Je pense vraiment que tu serais agréablement surprise par le jeu."
"@loganwolverine Après on a pas tous les même goûts, des gens comme toi ont un plus grand besoin de "graphismes" que des gens comme moi qui se base presque uniquement sur la DA d'un jeu sans se soucier des grahismes en eux même. C'est les goûts ça se discute pas.
Après comme je te l'ai dit c'est un éditeur de jeu à petit budget et niveau vente même si sa se vend bien pour eux c'est pas impressionnant (EDF6 600000 ventes en fevrier 2025 surement plus aujourd'hui et opus le plus vendu de la licence) et Iron Rain étant un semi bide même en faisant un opus UE4 ça va pas motiver le studio du jeu ou l'éditeur du jeu à investir massivement sur un AAA qui pourrait leur coûter très cher en faisant un beau bide. Car même si il se vendrait surement mieux que le 6 ça pourrait toujours être très insuffisant pour rentabiliser le jeu. Suffit de voir que les gros jeux aujourd'hui demande minimum 4 ou 5 millions de ventes pour être rentable...
Pour un UP technique (une mise à jour de leur moteur quoi) ça sera sans aucun doute avec EDF7 mais bon la licence aura toujours du retard technique mais ça en fait aussi sa force en réalité car ça permet d'afficher un nombre hallucinant d'ennemis et d'avoir une énorme distance d'affichage.
Au pire il y aura surement un autre spinoff d'ici 5~ ans.
Bon sinon c'est quoi ton dernier EDF de la série principal? Je suis curieux de le savoir. Si ton dernier opus c'est le 2025 ou 4.1 tu passes vraiment à coté de pas jouer au 5 ou 6.
D'ailleurs scénaristiquement on a généralement un reboot tout les 2opus. Le 5 c'est un nouvel univers avec de nouveaux ennemis et le 6 est la suite du 5. Le 7 sera un nouveau départ avec de nouveaux ennemis et le 6.2 fait office de 3em opus au 5 et 6 car c'est le même univers mais c'est une timeline complètement différente...
Perso mon préféré c'est le 6 car c'est celui avec le meilleur équilibre au niveau des classes et aussi l'opus avec mes ennemis préféré que ça soit les Primers du 5 ou les nouveaux Primers du 6, notamment les android que je trouve très marrants. Même le scénario est cool et plein de rebondissements, juste le boss de fin qui est moins bon que celui du 5."
"@loganwolverine Après on a pas tous les même goûts, des gens comme toi ont un plus grand besoin de "graphismes" que des gens comme moi qui se base presque uniquement sur la DA d'un jeu sans se soucier des grahismes en eux même. C'est les goûts ça se discute pas.
Par exemple si je vois un jeu magnifique sur le plan graphique mais avec une DA banal bah je le trouve juste moche. ^^"
Bon sinon c'est quoi ton dernier EDF de la série principal? Je suis curieux de le savoir."
"Ca fait un moment qu'on en entendait plus parler et il revient avec un petit trailer bien timide. Ca a l'air toujours aussi sympa, rappel que c'est un jeu Coréen qui essai de faire un jeu très japonais dans les délires des années 80/90."
"@loganwolverine Alors je dis pas que c'est pas possible de faire un EDF AAA mais même si la licence se vend très bien au vu de son petit budget ça reste insuffisant pour faire un AAA EDF et c'est pas dans les cordes de D3Publisher qui fait que du jeu à petit budgets.
En plus un AAA EDF ça serait forcément avec beaucoup de concessions sur la taille de la map, la distance d'affichage, le nombre d'ennemis etc.
Puis au delà de ça c'est dommage de juger sur le critère des graphismes. Iron Rain est un jeu sympathique mais bien en dessous de la série principale.
Puis perso je joue à plein de jeu que tu jugerais moche mais qui sont pourtant des pépites.
Après dans mes critères les graphismes ne sont pas importants, je met bien plus en avant le gameplay et la DA."
"@adelf D'ailleurs tu sais le studio s'est toujours inspiré des spinoff comme Armaggedon ou Iron Rain pour ajouter de nouvelles idées à la série principal.
Par exemple c'est parce que Armaggedon à eu 4 classe que 2025 (EDF4) en a eu 4 aussi pour la première fois. D'ailleurs fun fact c'est Armageddon le premier opus online.
Pour Iron Rain ce spinoff a ajouté des élément comme le feu, la glace etc ainsi que la classe très apprécié prowlrider qui a un système proche de l'équipement des chasseurs de titan de l'attaque des titan qui permet de se déplacer avec des cables.
Et justement les nouveaux androïdes d'EDF utilisent des câbles...t pour 6.2 on sait qu'on pourra personnaliser nos armes avec des éléments feu/glace.
Dans un interview de 2024 un mec demande si il y aura de nouvelles classes dans EDF7, le boss a juste répondu que c'est difficile à équilibré mais qu'ils y pense et surtout que EDF7 na pas encore commencé son développement.
Bref je vais surement être déçu une fois de plus mais j'espère quand même la présentation d'une nouvelle classe pour 6.2. Surtout que beaucoup de gens espèrent une intégration du prowlrider dans la série principal.
En tout cas je le trouve assez surprenant ce 6.2, il nous réserve certainement quelque belles surprises."
"@adelf Le nombre d'ennemis est vraiment énorme! Je me demande si ils ne vont pas passer le nombre de joueurs max de 4 à 5 ou 6.
Vivement le TGS pour en savoir plus...mon rêve c'est de voir au moins une nouvelle classe (pourquoi pas 2?) mais je sais pas si ça sera pour cet opus ous pour EDF7 dans 5ans~."
"Bon sinon j'ai envie de dire day one comme d'hab mais ça sera pas pour tout de suite, le jeu sort en 2027...mais probablement que au japon donc 2028 pour chez nous.
En tout cas ça parait tellement énorme le nombre d'ennemis affiché que je me demande bien comment on pourra gagner...j'imagine qu'il y a pas mal de modifications apporté parce que bon doublier le nombre d'ennemis et avoir comme seul atout d'ajouter un élément glace/feu/electric etc à nos armes ça parait insuffisant.
@loganwolverine J'ajoute qu'il y a tout simplement une volonté de faire quelque chose de kitch comme les vieux films Godzilla ou les série de pseudo power ranger.
Et aussi que D3publisher est un éditeur de jeu a tout petit budget et EDF est sans aucun doute leur plus gros succès mais aussi leur plus gros budget.
Chaque opus se vend plus que le précédent mais la licence vise avant tout le Japon, le reste du monde n'étant pas encore une grosse source de revenu."
"Bon sinon j'ai envie de dire day one comme d'hab mais ça sera pas pour tout de suite, le jeu sort en 2027...mais probablement que au japon donc 2028 pour chez nous.
En tout cas ça parait tellement énorme le nombre d'ennemis affiché que je me demande bien comment on pourra gagner...j'imagine qu'il y a pas mal de modifications apporté parce que bon doublier le nombre d'ennemis et avoir comme seul atout d'ajouter un élément glace/feu/electric etc à nos armes ça parait insuffisant."