SONY Waypoint
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SONY Waypoint
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title : SONY Waypoint
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creator : anakaris
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last update : 05/19/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : sony ps5 astro
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    minbox, fanlink1, yukilin
    posted the 11/08/2024 at 07:19 AM by jenicris
    comments (68)
    lightning posted the 11/08/2024 at 07:35 AM
    Très belle perf pour Astro, les 2.5/3 millions avec les fêtes sont quasi acté vraiment content pour Asobi.
    brook1 posted the 11/08/2024 at 07:39 AM
    Bonne surprise pour Atsro
    ducknsexe posted the 11/08/2024 at 07:39 AM
    Bonne nouvelle pour astro il le mérite
    maxx posted the 11/08/2024 at 07:44 AM
    Donc les ventes de la PS5 ne décrochent pas tant que ça par rapport à celles de la PS4. Certains disaient le contraire ici et là. Et excellente nouvelle pour Astrobot Je lisais aussi que sous prétexte que Sony n'a rien annoncé, le jeu ne devait même pas avoir atteint 1M... Bref, content pour les devs, l'équipe le mérite vraiment !
    Bon maintenant les jeux Sony. Les tiers font vraiment le taffe en terme de proposition mais là va falloir envoyer leurs prods internes!
    supasaiyajin posted the 11/08/2024 at 07:46 AM
    J'espère que le succès d'Astro va envoyer un signal à PlayStation et qu'ils vont arrêter leur connerie avec les GaaS.
    ouken posted the 11/08/2024 at 07:59 AM
    On parlait hier du nombre de console vendu sur switch et le non vendu de jeux pour certains jeux pour moi Astro ça reste très faible pour 65 millions de ventes de ps5 même constat...
    shinz0 posted the 11/08/2024 at 08:05 AM
    Bon score pour Astro Bot mais j’espère qu'il fera plus
    bennj posted the 11/08/2024 at 08:24 AM
    Vous trouverez aussi l'analyse de Oscar Lemaire (à ne pas confondre avec Bruno) ici même : https://bsky.app/profile/oscarlemaire.bsky.social/post/3lagam2msdo25
    keiku posted the 11/08/2024 at 08:28 AM
    maxx Donc les ventes de la PS5 ne décrochent pas tant que ça par rapport à celles de la PS4.

    comme je l'ai dis le chiffre est absorbé par les clients xbox qui switch sur play (j'ai réussi a placer les 3) au état unis et au UK, et même avec ca, le chiffre reste plus bas

    a ca ajoute que les 65.5 millions sont des expéditions et non des ventes, et qu'on va bientôt devoir comparer au Q3 les ventes de ps4 pro a celle des ps5 pro et la, la diff va se faire ressentir d'ici la prochaine année fiscale
    yogfei posted the 11/08/2024 at 08:31 AM
    ouken C'est très faible mais pas la même clientèle... Il mérite bien plus, je suis un gros fan de Mario et Nintendo, mais j'espère qu'ils vont s'inspirer d'Astro qui fourmille d'excellentes idées ! Quand on voit qu'un mario c'est plus de 15/20 millions par épisode on se rend compte de la puissance de leurs licences....
    rider288 posted the 11/08/2024 at 08:31 AM
    A voir pour Astro si il est rentable, mais persuadé qu'a 50 euros, il faisait le double.
    leonsilverburg posted the 11/08/2024 at 08:34 AM
    Je ne parlerai pas de succès pour Astro mais je nuancerai en disant qu'il se vend bien pour la proposition et son prix.

    Content de voir que les ventes PS5 sont toujours aussi bonnes et vont bénéficier d'un boost avec la Pro et tout ça sans gros First Party.
    L'avenir sera encore plus radieux avec GTA VI et forcément les First Party qui finiront par arriver!
    Tant mieux, qui dit succès de Playstation dit plus de sous pour produire de nouveaux grands jeux!
    metroidvania posted the 11/08/2024 at 09:17 AM
    Astro est une telle pépite, il méritait les 10 millions facilement.
    birmou posted the 11/08/2024 at 09:18 AM
    supasaiyajin

    1,5 millions de ventes c'est clairement ça qui va envoyer un signal.

    Fortnite en 2023 c'est 5,6 milliards en revenus ,Genshin Impact tourne à 2 milliards par an.

    Clairement le seul signal que les 1,5 millions de "Mario de la PlayStation" vont envoyer à Sony/PlayStation c'est que les gens ont surtout une grande gueule. Vue le bruit autour du jeu et sa réception critique il aurait au moin dû faire le double minimum pour envoyer un signal.
    aozora78 posted the 11/08/2024 at 09:35 AM
    birmou malheuresement tu as totalement raison.

    Mais bon au moins pour le prix du jeu à l'achat, 1.5 million c'est vraiment bien vu les couts de développement de ce genre de jeux qui sont à des années lumières de jeux comme Spider-man, God of War ou Horizon.
    negan posted the 11/08/2024 at 09:36 AM
    Vu le marketing autour 1.5 c'est clairement peu, le problème c'est le prix.

    A 40€ ou 50€ il aurait fait clairement plus, mais faut croire que Sony ne voulait pas le poussé plus que ça dans les faits

    maxx La nuance c'est que la PS4 N'a pas eu de braderie tout les 3 mois comme la PS5.
    supasaiyajin posted the 11/08/2024 at 09:36 AM
    birmou Je parlais de manière générale, pas seulement des ventes, mais aussi des critiques qui sont excellentes. Même si, bien sûr, les ventes restent cruciales. Pour un petit jeu qui a probablement coûté bien moins cher à produire, cela semble correct pour un lancement. Plutôt que d'investir des centaines de millions dans des GaaS comme Concord, qui risquent d'échouer, ils devraient encourager une partie de leurs studios à développer plus de petits jeux comme Astro Bot. Cela permettrait d’en avoir davantage pour patienter jusqu’à ce que les grands studios soient prêts à sortir leurs grosses productions.
    kratoszeus posted the 11/08/2024 at 09:41 AM
    negan mais ferme la au lieu d'être négatif sur chaque news Sony. C'est grave d'être maladif a ce point
    negan posted the 11/08/2024 at 09:43 AM
    kratoszeus C'est pourtant la vérité, si ton ego de fan boy est touché fait toi soigner .
    maxx posted the 11/08/2024 at 09:47 AM
    negan La nuance aussi c'est que la PS4 n'a pas eu de rupture pendant des mois, la nuance c'est que la PS4 n'était pas a 500€, la nuance c'est qu'à la PS4 n'a pas augmenté son prix. Et ça pour le coup, c'est factuel. L'histoire de la braderie tous les 3 mois c'est du conte.
    e3ologue posted the 11/08/2024 at 09:57 AM
    Pas sûr qu'Astro aille beaucoup plus loin, espérons. C'est pas avec 1.5M que ça changera, ils continueront de faire semblant d'avoir compris pour l'image de marque, avec grand max 2-3 jeux du genre par gen si on a de la chance, car faut pas oublier que des licences qui faisaient un peu mieux se sont faite stoppées net.
    arrrghl posted the 11/08/2024 at 10:20 AM
    les score d'astro est décevant, sachant que chez sony le gros des ventes se fait sur la période de lancement des jeux ...
    abookhouseboy posted the 11/08/2024 at 10:29 AM
    Pas très impressionnant les ventes d'Astro, surtout compte tenu de la bonne exposition médiatique, mine de rien.
    bignstarfox posted the 11/08/2024 at 10:32 AM
    Guigui59
    Tu vois, comme je t'avais dit, fait attendre le million d'exemplaires ou plus pour donner les bon chiffres, en dessous non, j'ai dit que Astro Bot fera entre 1 a 2 millions et pui c'est tout, donne des "" oui il c'est vendu 17% que Sonic frontières ou 30% de plus sur Ratchet, mais c'est des jeux qui on pas dépasser les 2,5 millions d'exemplaires, c'est une habitude a donner des chiffres, 1,5 millions d'exemplaires pour un sous disant Goty et un très bon jeu, il casse pas des briques, une déception
    aozora78 posted the 11/08/2024 at 10:42 AM
    kratoszeus il n'est pas négatif que sur les news de Sony. Le mec c'est la mort du fun et de la positivité quand ça touche à autre chose que ses licences de merde dont il ne peut se détacher (Gears, TMNT entre autres), coincé dans sa nostalgie puante et ses blagues à la south park comme si il croyait être Cartman alors qu'il n'a pas le quart de sa répartie, c'est juste Butters qui croit jouer au dur, sans le côté naif touchant.
    negan posted the 11/08/2024 at 10:46 AM
    sora78 Ce que je dis c'est factuel, après evite les jugement perso car les leçons d'un mec qui fait des histoires des musiques et un lore de merde sur un personnage de merde sur D&D c'est malvenu
    aozora78 posted the 11/08/2024 at 10:47 AM
    negan pas lu
    negan posted the 11/08/2024 at 10:48 AM
    sora78 Si si ta lu

    J'attend impatiemment le lore sur les meubles de ta cabane pour 3 commentaires
    mrvince posted the 11/08/2024 at 10:50 AM
    euh... C'est très moyen 1,5 million non ? Au vu du bruit, des retours presse et joueurs, de la promo ainsi que du nombre de PS5... C'est pas un flop mais c'est pas le raz de marré qu'on nous a vendu.
    aozora78 posted the 11/08/2024 at 10:57 AM
    mrvince qui t'as vendu des ventes de fou pour ce jeu?
    Le jeu a été annoncé 3/4 mois avant sa sortie, a eu quasi aucune pub, ni aucun partenariats twitch quasiment, la licence Astrobot est encore peu connue, le prix du jeu est élevé, un mois et demi seulement s'est écoulé, beaucoup attendent surement les fêtes...

    Personellement je me suis dit qu'il y aurait moins de ventes que ça car ce n'est pas le publique Playstation qui joue à se genre de jeux en général.
    davidsexking posted the 11/08/2024 at 11:06 AM
    mrvince C'est au contraire très bien pour une nouvelle licence de plateforme

    Même Sonic n'a pas atteint plus de 2,5M avec Noël et le black friday, choses que Astro n'a pas encore eu.
    guiguif posted the 11/08/2024 at 11:12 AM
    1.5 Millions en un mois et demi c'est pas ouf, mais pour un jeu fait par des anciens membres de Japan Studio, qui étaient habitués a faire des bides a moins de 1 million, c'est pas si mal (Noel arrive et que les ventes vont continuer).
    Surtout que le jeu est vendu plein pot et qu'il n'a pas du couter très cher vu la petite équipe de 60 personnes derrière. Ce n'est pas le budget d'un Spider-Man, Death Stranding and co donc il est sans doute déjà rentabilisé.
    Le problème c'est qu'il est facile, court et que la replay value est inexistante donc comme Ratchet Rift Appart en son temps, tu vas en retrouver beaucoup sur les sites d’occasions dés les premiers jours de sa sortie, ce qui nuit aux ventes et c'est pas les niveaux speedrun qui vont empêcher ça.

    bignstarfox change pas l'histoire, je te cite:

    bignstarfox le 05/11/24 à 13h29
    "Ouai le principal c'est que tu a tout compris C'est vrai que Astro Bot qui a pas encore atteint le million d'exemplaires avec 65 millions de console vendus"

    bignstarfox le 05/11/24 à 12h34
    "Au moins Nintendo donne des vrais chiffres, pas comme Sony avec leur pourcentage fantôme, surtout pour Astro Bot qui a pas encore atteint le million d'exemplaires, Sony va atteindre le Friday de novembre pour le vendre a 25 euros pour enfin donner des chiffres"
    davidsexking posted the 11/08/2024 at 11:18 AM
    guiguif Faut prendre en compte le genre aussi. Les jeux de plateforme hors Mario ça se vend très peu.

    De grandes licences de plateforme font tout juste autant
    marcelpatulacci posted the 11/08/2024 at 11:19 AM
    ...putain vu la date j'ai cru 65M de PS5 Pro expédier...
    bignstarfox posted the 11/08/2024 at 11:28 AM
    guiguif
    Sur actugaming il dise que le jeu avais atteint 0,9 millions d'exemplaires en 1 mois de commercialisation, le jeu est sortie le 6 en septembre, tu disait ??
    Comme je te le dit et répète, c'est un échec, toi qui parle de "" pas terribles pour Zelda "" 2,5 millions de ventes en 5 jours, tu me fait trop rire, 1,5 millions pour Astro Bot en 2 mois, normal en même temps les proS son trop placardé a jouer a Call off et a FIFA, il vous pas les autres jeux, Call off et FIFA son déjà les jeu les plus vendu de l'année sur Ps5 alors que ça fait même pas 1 mois ou 2 que les jeux son sur PlayStation 5, c'est pas moi qui le dit c'est les chiffres
    guiguif posted the 11/08/2024 at 11:32 AM
    bignstarfox Bah ils ont eu tord, comme toi.

    Oui continue de comparer une nouvelle licence avec des licences comme Zelda ou Mario, c'est bien (et 9 semaines ça fait pas deux mois, mais un mois et demi)
    bignstarfox posted the 11/08/2024 at 11:40 AM
    guiguif
    L'excuse de la nouvelle licence, ou l'excuse par ce que les ProS il en on rien a ciré de Astro Bot
    Comme tu a répété a mon commentaire un peut plus haut , Sony va attendre les Black Friday de novembre pour en écoulée plus,
    Mario Bros nés aussi il était nouveau au début, c'est pas pour autant que Nintendo avais vendu 40 millions d'exemplaires du jeu, et a cette époque, les jeu était beaucoup moins commercialisé
    Sony avec Astro Bot il son dément fait de pub dans le monde, et voilà le résultat, heureusement qu'il on fait des spot publicitaire, sinon il aurai fait pire
    Parlons des résultat des jeu vendu par les studios de Sony sur les 3 dernier mois, 60 millions de jeu vendu, 5,3 millions seulement des studio de Sony " merci les éditeurs tiers, merci Call off merci FIFA""
    Après tu te monsieur des résultats de Nintendo alors que sur les 40 millions de jeu vendu sur Switch en 3 mois, 30 millions appartient au jeu Nintendo, lol j'en rigole Mon petit Guigui
    tripy73 posted the 11/08/2024 at 11:44 AM
    Bien content de voir qu'ils ont réussi leur pari avec Astro Bot, car pour cette jeune licence 1,5 million en 9 semaines c'est très bien. Et un autre élément très important à mes yeux, c'est que le jeu a réussi à attirer une nouvelle catégorie de joueurs, qui n'achetaient pas les jeux narratifs/photoréalistes du constructeur.

    C'est bien la preuve qu'ils peuvent proposer d'autres types de jeux, à moindre budget et tout de même réussir à y trouver leur compte. En espérant qu'ils auront compris le signal qu'ils peuvent proposer ce genre de production et arrêter de ce focaliser uniquement sur les AAA narratif/photoréalistes.
    yukilin posted the 11/08/2024 at 11:49 AM
    Très bien pour Astrobot
    kaiserstark posted the 11/08/2024 at 12:02 PM
    maxx Si on compare au trimestre équivalent pour la PS4 donc celui d'Avril-Juin 2017, ils ont vendu 500 000 PS5 de plus et la PS4 était à 300 euros avec la Pro qui était déjà sorti.

    Sinon voici les profits pour l'année en cours et ce trimestre fiscal pour certaines entreprises JV :

    9-Month Profits in 2024 :
    PlayStation - $2.03 billion
    Nintendo - $1.22 billion
    EA - $984 million
    Konami - $475 million
    Bandai Namco - $273 million
    Capcom - $199 million
    Ubisoft - -$89 million (loss)

    Profits in the last quarter :
    PlayStation - $908 million
    Nintendo - $440 million
    EA - $384 million
    Konami - $149 million
    Bandai Namco - $96 million
    Capcom - $51 million
    Ubisoft - -$294 million (loss)

    Ubi, j'espère pour eux AC shadows sera un gros succès car sinon ça ne sent pas bon.
    guiguif posted the 11/08/2024 at 12:09 PM
    guiguif posted the 11/08/2024 at 12:37 PM
    bignstarfox de 1 tu ne sais pas coller un lien et de 2 ça change rien au fait qu'ils sont derriere Sony et MS
    mattewlogan posted the 11/08/2024 at 01:02 PM
    Bonne nouvelle pour Astro, il peut être GOTY
    mooplol posted the 11/08/2024 at 01:13 PM
    Je vois les coms en mode 1.5 millions c'est peu mais c'est presque autant que xenoblade 3 sur switch qui est lui aussi incroyable.
    Et vu le prix de vente, la durée du jeu et les mini niveaux, le studios de 60 personnes. Je pense pas qu'il est coûté cher
    En terme de marge et de prise de risque c'est largement plus safe que les gaas comme concord
    Avec une baisse de prix et les retours positifs il peut performé sur le long terme.
    wickette posted the 11/08/2024 at 01:37 PM
    guiguif
    C'est pas ouf, je pense il mérite plus effectivement, maintenant aucun doute c'est rentable surtout avant les fêtes..mais ce sera parfait avant justement de faire un -15 ou -20EUR

    Après Sony qui le met au prix maximal comme tu le dis pour moi c'était de la désillusion. Il est très clair que c'est un jeu fait par 60 personnes pendant 3 ans au Japon (les salaires c'est pas les mêmes qu'en Californie) , c'est pas un jeu à 200M loin de là.
    bignstarfox posted the 11/08/2024 at 02:19 PM
    guiguif
    Nintendo c'est des chiffres juste dans les jeux vidéo et avec leur propre ventes de jeu, Sony dans leur chiffres c'est avec les ventes qui font grâce au éditeurs tiers par ce que Sony gagne 30% sur un jeu vendus, apprend a faire la différence , sans les éditeurs tiers Sony fait faillite
    Moi tous que je sais, c'est que Nintendo en 7 ans avec les 10 meilleurs jeu vendu sur Switch, on vendis plus que de jeu que Sony depuis leur création il a 30 ans même si tu réuni tout les studios de Sony
    nyseko posted the 11/08/2024 at 02:30 PM
    L'information importante étant qu'ils ont amélioré leurs marges par rapports à Q2 2023, ce qui peut en partie s'expliquer par l'augmentation du nombre de vente software et un peu de diminution de vente hardware.
    guiguif posted the 11/08/2024 at 02:35 PM
    bignstarfox Sony sont premier, tu t'en remettra va.
    l3andr3 posted the 11/08/2024 at 03:49 PM
    Assez étonné du nombre de vente d'Astro Bot en vue des retours élogieux
    bignstarfox posted the 11/08/2024 at 04:41 PM
    guiguif
    Pour être premier faudrait déjà que Sony arrive à vendre plus de console depuis leur création et surtout plus de jeu, et il faudra des décennies pour ça
    guiguif posted the 11/08/2024 at 05:16 PM
    bignstarfox T'inquiètes ils ne feront pas pire que la Wii U ou le Virtual Boy
    e3ologue posted the 11/08/2024 at 05:27 PM
    C'est marrant quand même de voir que depuis les leak d'Insomniac, Sony est bien plus loquace de manière public sur les détails de vente du secteur JV.
    davidsexking posted the 11/08/2024 at 05:27 PM
    bignstarfox Tes en train de nous dire que Nintendo est dernier depuis 30 ans puisqu'ils ont mis 3 décennies pour dépasser la PS2 ?
    davidsexking posted the 11/08/2024 at 05:29 PM
    Pour peut-être dépasser la PS2*
    bignstarfox posted the 11/08/2024 at 06:19 PM
    guiguif
    Nintendo il sont continué aussi après la Wiiu , ma preuve la Switch c'est la balade des gens heureux, Sony il on vue sur leur vita a fait un bide avec la Vita, il son abandonné leur console au bout de 3 ans, le parle même pas du four Psvr2 qui on déjà abandonné au bout de 1 ans,
    Sinon du mois Guigui, dans leur leur part du marché, Sony il son mis les 5 studio qui on fermé en 1 ans et les licenciements, oui par ce que c'est plus facile de viré des gens pour ce faire plus de bénéfice
    bignstarfox posted the 11/08/2024 at 06:21 PM
    davidsexking
    Pas besoin de devenir, et Nintendo a donné des vrais chiffres pas comme Sony et le mythomane de Jim Rayan, le sous disant PS2 vendu a 160 millions d'exemplaires, lui il arrive à faire vendre des PS2 même 12 a s après l'arrêt de production, chaque année il donne de nouveau chiffre
    alexdahu posted the 11/08/2024 at 06:35 PM
    guiguif en même temps compare le prix d'une console sony / microsoft et le prix d'une console nintendo.... quasiment du simple au double ... donc pas trop difficile de gagner plus . Tou comme les jeux sont plus chers.... donc pas de quoi pavaner.
    d'ailleurs sur cette même période Nintendo génère plus de bénéfice que sony ...
    mrvince posted the 11/08/2024 at 06:47 PM
    sora78 J'ai vu ça un peu partout, "La meilleure vente de plateforme 3D hors Mario" et autres phrases sensationnelles comme ça pour monter le truc. Au final ce n'est pas un échec mais c'était beaucoup de bruit pour rien de dingue.
    guiguif posted the 11/08/2024 at 07:27 PM
    bignstarfox Sony il on vue sur leur vita a fait un bide avec la Vita, il son abandonné leur console au bout de 3 ans

    Comme Nintendo avec la Wii U morte au bout de 4 ans et le Virtual Boy au bout de 6 mois ?
    La différence c'est que la Vita a continué d'avoir le support des tiers jusqu'en 2020.

    Sinon du mois Guigui, dans leur leur part du marché, Sony il son mis les 5 studio qui on fermé en 1 ans et les licenciements, oui par ce que c'est plus facile de viré des gens pour ce faire plus de bénéfice

    On verra si Nintendo ne vire personne le jour ou leurs jeux couterons le prix d'une exclue PS5.
    Sinon on rappelle qu'ils ont laissé crevé un plusieurs studio partenaires comme Alphadream ou Vanpool, c'est pas forcement plus fameux.
    davidsexking posted the 11/08/2024 at 11:05 PM
    bignstarfox Oui on a compris Nintendo c'est les gentils et Sony les méchants

    Et les chiffres de 160M c'est pas 12 ans après, ce sont juste les unités vendues en 2013 qui n'avaient jamais été annoncées officiellement jusqu'à maintenant
    eyrtz posted the 11/09/2024 at 06:10 AM
    Bignstarfox Il serait peut-être temps de montrer un peu plus de maturité.
    alexdahu posted the 11/09/2024 at 08:41 AM
    eyrtz
    la demande de maturité est quand même à sens unique ici . guiguif devrait en faire autant. Leur joute est aussi puéril l'un que l'autre
    cyr posted the 11/09/2024 at 12:57 PM
    1,5 million pour les pro Sony c'est génial. Mais quand le zelda sortie sur switch récemment n' a pas fait 3 million, c'est la catastrophe ?

    Je les comprendrais jamais.

    Après pour astro bot 90% des gens qui l'on fait sont les fans Sony absolue.

    Pas sur que le grand public suivent vu le peu de pub....

    S'il termine à 2,5 million, ça serai pas mal.


    alexdahu pourtant leur façon est très clair.

    Sony c'est les rois, tous les autres c'est de la m.....

    Et sur rous et n'importe quoi....

    Suffit de les voir s'extasier à attendre que Microsoft annonce que tous les jeux fisrt party Microsoft sort sur PlayStation.... .mais bon va falloir attendre longtemps.....
    skyshooter posted the 11/09/2024 at 03:48 PM
    Astro est un super jeu qui mérite bien plus ! pas comme Dragon Age. MDR
    sasquatsch posted the 11/10/2024 at 08:33 AM
    Astro, le ptit robot incompris, inconnu, mais qui subira un boost lors du BF et en decembre pour aller sous le sapin. Je l'ai eu en promo il y a un mois a 40€ et il attendra gentillement sous le sapin, partageant entre-temps ce genre de news et une ptite video par ci et par la pour faire monter l'envie.
    Soyons honnêtes, s'il atteint 2.5m max, cela reste correcte mais faible par rapport a l'image/titre de noblesse qu'il doit assumer. Parfois cela se fait sur le long terme, avec du forcing, cela rentrera dans les esprits mais demande un coup de pouce du dept marketing...
    hyoga57 posted the 11/10/2024 at 10:21 AM
    guiguif Le mec a confondu Nintendo et Sony en pensant que ce dernier prend d’énormes royalties sur les jeux tiers.
    guiguif posted the 11/10/2024 at 11:58 AM
    cyr Utilisez votre cerveau et arrêtez de comparer une nouvelle licence sur un parc de 65 millions de machine avec une licence culte sur un parc de 145 millions.

    hyoga57