Business & stratégie commerciale
Sony Q1 FY2021 (avril-Juin)
PS5 LTD : 10,1 millions
PS4 LTD : 116,4 millions
Sony réalise le meilleur chiffre d'affaires pour un premier trimestre (Q1 : avril-juin) de l'histoire du jeu vidéo.
Top 3 des meilleurs Q1 de tous les temps :
1-Sony Q1 FY21
2-Sony Q1 FY20
3-Sony Q1 FY18
Comparaison PS5/PS4 :
-PS5 au 30 juin 2021 : 10,1 millions d'unités livrées.
-PS5 au 18 juillet 2021 : 10 millions d'unités vendues.
-PS4 au 30 juin 2014 : 10,4 millions d'unités livrées.
-PS4 au 12 Aout 2014 : 10 millions d'unités vendues.
*Au niveau software, la PS4 c'est : + 1.638 milliard de jeux vendus (record).
-DLC / Microtransactions : 33%
-Hardware : 20%
-Démat : 19%
-Abonnements : 16%
-Autres : 8%
-Jeux physiques : 4%
Lancement (CA) :
1-Q1 2021 : 5.62 milliards $ (Sony/PS5)
2-Q1 2014 : 2.50 milliards $ (Sony/PS4)
3-Q1 2017 : 1.37 milliards $ (Nintendo/Switch)
https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/21q1_sonypre.pdf
https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/21q1_supplement.pdf
Le PS Plus a perdu 1,3 million d'abonnés au cours du Q1 FY2021 (avril-Juin)
https://twitter.com/pushsquare/status/1423023444086640642?s=19
Aujourd'hui, lors de la conférence téléphonique trimestrielle de Sony destinée aux investisseurs et aux analystes, le directeur financier Hiroki Totoki a évoqué la capacité de la société à fabriquer suffisamment d'unités PS5 pour atteindre ses objectifs de vente.
Interrogé sur la pénurie actuelle de semi-conducteurs, Totoki-san a indiqué que l'objectif de livraison de la PS5 cette année a été fixé et que Sony a obtenu le nombre de chipsets nécessaires pour atteindre cet objectif.
Plus tôt dans l'appel, Totoki-san a confirmé que l'objectif pour l'année fiscale est supérieur à 14,8 millions (ce qui porterait la console à plus de 22,6 millions d'unités expédiées au total depuis sa sortie. Actuellement, on en est à 10,1 millions d'unités au 30 juin, dont 10 millions ont été estimées vendues au 18 juillet).
Il a également ajouté que le plan visant à atteindre la rentabilité hardware avec la PS5, y compris ses périphériques, "se déroule sans heurts".
A propos de Ratchet & Clank : Rift Apart qui ont dépassé les espérances:
Les ventes de jeux first party ont diminué d'une année sur l'autre au cours du trimestre en raison de la comparaison avec The Last of Us Part II. Ceci étant dit, les ventes de tous les jeux lancés par Sony entre avril et juin, y compris Ratchet & Clank : Rift Apart et MLB The Show 21 ont dépassé les attentes de la société.
En particulier, MLB The Show 21 a contribué de manière " significative " aux ventes et aux bénéfices du trimestre, notamment grâce aux fortes ventes de DLC.
Ils ont également parlé brièvement de l'accélération des acquisitions et de la manière dont Nixxes sera utilisé pour les portages ainsi que pour soutenir tous les studios PlayStation de manière horizontale :
Il a également ajouté que PlayStation Studios accélère ses investissements pour renforcer ses capacités de production, mentionnant l'acquisition de Housemarque comme exemple et que sept des treize studios de Sony ont été acquis.
Totoki-san a également mentionné l'acquisition de Nixxes, qui dispose "d'une excellente technologie pour le portage de de jeux entre différentes plateformes telles que le PC." Sony s'attend à ce que "Nixxes offre un soutien technologique à tous ses studios de manière horizontale."
posted the 08/04/2021 at 08:58 AM by
jenicris
l’intégrer au gamepass a été un bon move pour sony
mais bon c'est pas vraiment réjouissant la manière dont il pense le futur....
Ils vont sortir tous les jeux exclusifs ps4 sur pc? d'un côté il y a eu horizon, death stranding et days gone mais depuis rien alors qu'on dirait qu'ils vont porter beaucoup plus de jeux?
grâce aux fortes ventes de DLC
grâce... DLC
PS4 LTD : 116,4 millions
Sony réalise le meilleur chiffre d'affaires pour un premier trimestre (Q1 : avril-juin) de l'histoire du jeu vidéo.
Top 3 des meilleurs Q1 de tous les temps :
1-Sony Q1 FY21
2-Sony Q1 FY20
3-Sony Q1 FY18
Comparaison PS5/PS4 :
-PS5 au 30 juin 2021 : 10,1 millions d'unités livrées.
-PS5 au 18 juillet 2021 : 10 millions d'unités vendues.
-PS4 au 30 juin 2014 : 10,4 millions d'unités livrées.
-PS4 au 12 Aout 2014 : 10 millions d'unités vendues.
*Au niveau software, la PS4 c'est : + 1.638 milliard de jeux vendus (record).
leonr4 Thanks
playstation2008 : Les gens censés ont tous le même sentiment
naoshige11 : Ah ben clairement, je n'en veux pas aux éditeurs, mais bien aux crétins qui trouvent cela normal de payer du contenu qui à une époque était déblocable.
Pour certaines extensions, pas de souci, je paie (ou j’attends une version complète). Mais pour d'autres contenu (surtout cosmétiques!), les éditeurs ont compris qu'il y avait un grand troupeau de mouton qui ne demande qu'à se faire plumer...
Il y a trop de termes peu ou pas définis. Est ce qu'on inclue l'inflation par exemple?
Et puis, pour contribuer au post de leonr4, je dois ajouter qu'un chiffre d'affaire ne montrent pas les bénéfices. Or, quand on vend une console 100€ plus chère que la précédente génération, évidemment, ça fait gonfler la note. Est ce qu'à période égale, la PS5 rapporte autant (ou plus) que la PS4 ? Est ce qu'elle rapporte plus que la Nintendo Switch actuellement ?
xenofamicom +1 pour les DLC. Mince!
Y avait des rumeurs qui disaient que le prochain était uncharted 4 (et collection?). Ou bloodborne mais franchement bloodborne j'en parle même plus tellement c'est mort
romgamer6859 Bloodborne si y a version PS5 également j'y crois pour Bloodborne, mais si c'est uniquement PC pas du tout.
Uncharted 4 c'est carrément possible oui.
je comprends pas pourquoi ils sortent pas tous leurs jeux sur pc, genre 2 ans après max. Ceux qui veulent jouer au jeu vont pas attendre justement et c'est pas le même public
Tout mes potes sont devenu PCistes avant le temps mais ont justement acheté la PS4 et la Switch car il y a les exclues, chose que MS n'a plus.
Si demain Sony annonce que tout les jeux PS5 sortent sur PC 2 ans apres leur sortie console, ils ne la prendrons pas.
thauvinho
Assez clair mdr
jenicris
J'avoue que j'ai envie de jouer à la ps5 mais comme je te l'ai dit l'autre jour je vais patienter mais si c'est pas évident
jsais pas car quand je vois last of us 2 sur ma ps4 de base..
Au final ce début de gen (pour moi) c'est comme en 2013 car même s'il y a plus de jeux qu'à l'époque y a pas un jeu qui m'a fait dire il me l'a faut direct (dans mon cas le jeu a été bloodborne car infamous ou killzone étaient sympas mais pas assez)
guiguif romgamer6859 : Le seul intérêt de sortir une exclue PS sur PC, c'est de diffuser une marque pour améliorer l'attrait de ses suites. Quand je dis marque, il faut le comprendre comme licence (mais en marketing, on parle bien de marque).
Un exemple concret: sortir le premier Horizon sur PC quelques temps avant la sortie du 2 permet de faire connaitre la licence et de convaincre le joueur PC qui voudraient faire le 2 de se procurer une PS5. C'est exactement ce qu'avait fait MS avec Gears of War 1 sur PC en 2007 : les suites sont restées des exclues console.
Aussi, le seul moment opportun pour sortir Bloodhorn sur PC serait avant l'annonce d'un Bloodhorn 2.
Dans le cas de Days gone ou Death Stranding, ce sont des exclues temporaire contractuelle.
Les résultats du trimestre sont contrastés en ce qui concerne la branche PlayStation, qui d'un côté enregistre son plus gros chiffre d'affaires jamais vu à cette période de l'année (4,7 milliards d'euros) et d'un autre côté constate un recul important de ses bénéfices (643 millions d'euros au lieu de 956 millions d'euros un an plus tôt). Une baisse de 33% imputée aux coûts de production de la PlayStation 5 et au recul des ventes de jeux et contenus tiers par rapport à l'an dernier.
D'après la news de GK.
-DLC / Microtransactions : 33%
-Hardware : 20%
-Démat : 19%
-Abonnements : 16%
-Autres : 8%
-Jeux physiques : 4%
Je comptais chercher les détails de ce rapport ce soir (je suis au boulot). Je n'ai pas vu l'article sur GK (Gamekult, hein ? ou Gamekyo?). Merci pour l'info.
Je suis pas persuadé que cette technique marchera si bien que ça si c'est ça qu'ils veulent faire. Le coup du PSNow etait peut-être plus intelligent. On file le 1 pendant un mois avec un vieux rendu dégueulasse en 720p, mais si vous voulez la vrai version en 1080p et la suite faudra acheter une PS4/5.
https://www.resetera.com/threads/sony-q1-fy2021-apr-june-results-ps5-2-3m-ltd-10-1m-ps4-0-5m-ltd-116-4m-best-q1-revenue-in-video-game-history.466515/
(Credit : ArmGunar)
Ce serait bien de communiquer maintenant SONY
guiguif : Bien vu pour le PSNow. Je n'y avais pas pensé.
Gamekult.
coté hardware c'est pas mal... même si meilleur lancement de tous les temps, c'est au final un brin fossé du fait que sony a clairement poussé la PS5 au détriment de la PS4 (tuée précipitamment, 13.6m en 2019 et seulement 5.7m en 2020 soit un effondrement encore plus rapide que la Wii).
coté software la fusion des chiffres de ventes PS5 avec ceux de la PS4 marque le retour de la langue de bois (comme avec la Vita), preuve d'un départ assez frileux.
Question, ils ont dit qu'ils vont réussir à produire 12 millions de ps5 d'ici mars 2022, donc on en trouvera plus facilement que jusqu'ici?
Mais à côté tu as des excellents moves comme Demon's Souls (qui est clairement un remake qui a du sens contrairement à quasiment toutes leurs autres exclusivités PS3) ou Returnal qui permet un second jeu avec du challenge, un gameplay très addictif et précis. Ratchet & Clank Rift Apart qui est le jeu vitrine et family friendly qui complète l'offre avec Sackboy qui reste un bon petit jeu pour la famille.
Un très bon début de génération pour ma part, je le préfère à celui de la PS4 ou il m'a fallu attendre Bloodborne au bout d'un an et demi pour prendre mon pied.
Puis contrairement à la fin de vie de la PS3 ou on avait beaucoup de jeu moyens et un TLOU qui a tout explosé sur son passage, là sur PS4 on a eu une belle fin de génération de la PS4 avec beaucoup de bons jeux (Ghost Of Tsushima, Dreams, 13 Sentinels Aegis Rim, The Last Of Us Part II, Persona 5 Royal, NiOh 2, FFVII Remake, sans oublié les tiers) pour nous faire patienter jusqu'à la next-gen
Tant mieux, j'espère que je kifferais demon's souls, returnal et rachet dans quelques mois, même s'il n'y a pas de date de péremption ça fait parfois bizarre de pas day one des gros jeux
La fin de vie de la PS3, c'était tout de même Tales of Xillia 1 et 2, Ni no Kuni, Tales of Zestiria, Tales of Berseria, Dragon Quest Heroes I & II, Dragon Quest Builders, Resident Evil Revelations 2, Star Ocean 5, Odin Sphere : Leifthrasir, The Evil Within, Metal Gear Solid V, Guilty Gear Xrd, Persona 5 ou encore Yakuza Kiwami. Ce n'est pas rien et très loin d'être moyen. Et je n'en ai cité qu'une partie.
1-Q1 2021 : 5.62 milliards $ (Sony/PS5)
2-Q1 2014 : 2.50 milliards $ (Sony/PS4)
3-Q1 2017 : 1.37 milliards $ (Nintendo/Switch)
[url]https://twitter.com/pushsquare/status/1423023444086640642?s=19[url/]