"@minbox
Je suis en partie d'accord avec toi,car maintenant les jeux japonais sont extrêmement demandés au UsA et surtout dans certains pays d'Europe(France,Espagne).
D'ailleurs MS veut plus de jeux japonais non pas pour essayer de percer au Japon (c'est peine perdu) mais pour le marché occidental qui sont friands de ce genre de productions."
"@minbox
L'équipe comptait produire des jeux plaisant au marché japonais, tout en gardant un attrait mondial.
- Sony lui voulait impérativement des jeux d'ordre international
Même après une restructuration le.message est clair et c'était un des rares studios interne a pouvoir sortir des jeux rafraîchissant et surtout pensé pour le japon(ce qui ici en France on adore).
Il ont déjà des studios à cash machine, il aurait pu garder Japan studio même si il font pas des millions.
L'argent appel l'argent..."
"@kratoszeus
Mais t'es sérieux a défendre chaque décision de Sony même quand elle est indéfendable.
Des jeux de niches chaques constructeurs en as,de plus quand tu es leader tu peux te permettre de garder un studio de cette acabit."
"Putain mais dégoûté d'une force...Sony sérieux ces derniers temps c'est pas ça.
De plus quand tu vois astrobot ce studio avait tellement à proposé encore."
"Il suffit juste de faire les quêtes reward pour presque pas payer le gamepass.
La j'ai jusqu'en juin et j'ai actuellement 80000 points reward( 1 mois de gamepass coûte 12 000 points)."
"@misterpixel
Si le jeu est encore suivis via des Maj de contenue autant d'années après sa sortie c'est que le nombres de joueurs doit être assez conséquent."