SONY Waypoint
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titre : SONY Waypoint
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créateur : anakaris
date de création : 06/09/2013
dernière mise à jour : 03/07/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : sony platinum games ps5
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    minbox, eruroraito7, newtechnix, tthierryll
    publié le 29/01/2021 à 15:58 par jenicris
    commentaires (32)
    altendorf publié le 29/01/2021 à 16:06
    Enfin du bon sens, mais bon on va laissez encore croire certains que Sony est mort au Japon
    gemini publié le 29/01/2021 à 16:06
    Si ils ont un peu d'ambitions pour leur projet ils seront sur PS5 comme toujours
    skuldleif publié le 29/01/2021 à 16:07
    sans dec
    axlenz publié le 29/01/2021 à 16:07
    ce n'est pas parce que la PlayStation vient du Japon qu'elle doit se concentrer sur le marché japonais. Ce n'est pas ce que je ressens. En même temps, je ne pense pas non plus que ce soit américain maintenant : Je pense qu'elle est internationale et qu'elle n'appartient pas vraiment à un pays. C'est ce que je ressens en tant que développeur.

    +1000
    hizoka publié le 29/01/2021 à 16:26
    En même temps personne n'a jamais dit que la PS serait boudé par les devs Japonais ?
    icebergbrulant publié le 29/01/2021 à 16:35
    Si les développeurs japonais Playstation fuient, ils n'auront qu'à se faire réparer par Mario

    joegillianprime publié le 29/01/2021 à 16:41
    en meme temps aucun dev' jap va prendre en consideration avec le marché actuel uniquement le japon sur playsation là ou on est a l'heure de la mondialisation sur le plan du JV
    birmou publié le 29/01/2021 à 16:48
    C'est pas comme si les devs japonais avaient le choix
    zekk publié le 29/01/2021 à 16:52
    Amen
    monz666 Ho si !
    aozora78 publié le 29/01/2021 à 16:52
    Franchement Playstation n'est plus uniquement Japonais depuis très longtemps.

    Ils ont des studios partout dans le monde... Japon, Angleterre, San Diego, Californie, Malaisie, Hollande, Oregon, Los Angeles, Washington,...

    Peut-être Housemarque en Finlande et Bluepoint Games au Texas pour bientôt.

    Le Canada, la France, la Chine et la Corée du Sud seraient des bons endroits pour ouvrir ou acheter des studios, ça ne leur ferait pas de mal pour augmenter encore leur diversité culturelle ^^

    Puis Platinum s'entendent bien avec Nintendo mais pour leurs autres titres, ils ne peuvent plus compter sur le Japon uniquement .
    aozora78 publié le 29/01/2021 à 16:58
    monz666 ben si depuis la sortie de la PS5 t'as journaux et joueurs qui te sortent que Sony va abandonner le Japon et que les dévs Japonais vont les abandonner.

    Ils pensent ça parceque les Playstation font des mauvaises ventes là bas alors pour eux les développeurs Japonais vont donc abandonner Sony.

    Mais ils oublient que les ventes de AAA Japonais (Capcom, Square Enix, Sega, etc...) sont toujours meilleurs sur Playstation que sur PC là bas... et que de toute façon si les ventes ne suivent pas au Japon, elles se rattrapent à l'international ou les Playstation sont leader dans la grosse majorité des pays.
    shigeryu publié le 29/01/2021 à 17:16
    Après ils se sont bien adapté depuis (licences "occidentalisé) et font bien plus de ventes à l'étranger qu'à l'époque non?
    sonilka publié le 29/01/2021 à 17:36
    Le coup des boutons pour la manette PS5 je comprends pas le délire de Sony. Genre c'était impossible de laisser le choix comme avant ?

    sora78 Puis Platinum s'entendent bien avec Nintendo mais pour leurs autres titres, ils ne peuvent plus compter sur le Japon uniquement

    PG fait le plus gros de ses ventes hors Japon et cela peu importe le support. Le raisonnement de Inaba est logique. Le marché japonais ne représente presque plus rien à l'échelle mondiale en terme de ventes et de revenus pour les gros éditeurs japonais. Y a que Nintendo qui génère toujours autant.
    kaiserstark publié le 29/01/2021 à 17:41
    sonilka Ce n'est pas pour rien que les studios et éditeurs japonais sortent quasiment tous leurs jeux sur PC désormais.

    Sinon pour les boutons je crois que tu peux changer si tu le désire dans les menus pour avoir l'ancienne configuration.
    sonilka publié le 29/01/2021 à 17:43
    kaiserstark Sinon pour les boutons je crois que tu peux changer si tu le désire dans les menus pour avoir l'ancienne configuration.

    Si c'est le cas alors c'était un non évènement. A se demander pourquoi ca a fait autant de bruit.
    birmou publié le 29/01/2021 à 17:51
    sonilka kaiserstark

    Oui et non.

    Si tu inverse les boutons rond et croix c'est aussi dans les jeux que ça va s'appliquer. Pour sauter par exemple faudra appuyer sur rond. Et l'affichage a l'écran ne bougera pas non plus.

    Le choix de Sony n'a aucun sens.
    kabuki publié le 29/01/2021 à 17:53
    Amen au moins un qui ose le dire oui le marché console au Japon n'est pmus du tout ce qu'il etait et oui ya des acteurs qui vont lacher l'affaire à un moment ... c'est normal.
    shanks publié le 29/01/2021 à 18:34
    kabuki
    En même temps, Platinum (comme d'autres) fait quasiment tout son business en occident aujourd'hui.

    Dernièrement Astral Chain, il a passé le million de ventes dans le monde... dont 50.000 au Japon.
    kaiserstark publié le 29/01/2021 à 18:41
    birmou Faudrait vérifier mais ce n'était pas juste pour la validation que ça changeait au Japon et la touche pour le saut était la même que pour nous avec la croix ?
    x1x1x1 publié le 29/01/2021 à 19:22
    Les japonais n'ont que ce qu'ils méritent. T'achètes pas, t'étonnes pas de rien avoir en stock.

    J'espère juste que les développeurs japonais continueront d'avoir cette patte, ce talent si spécifique au pays, tant il met à mal le reste du monde à tous les niveaux (surtout gameplay) lorsqu'il y a du budget derrière.
    fretide publié le 29/01/2021 à 19:38
    Genre il y en a qui croit que l'avenir c'est le Japon (lol) et la switch (lol) ?

    Et on s'en tape de pg, ce studio à daube
    newtechnix publié le 29/01/2021 à 19:53
    Ils parlent juste mais en même temps je pense que de toutes les façons pour un japonais il est difficile de le dire ouvertement.
    Platinum travaille avec des commande d'une certaine façon cela ne serait pas bon pour eux, actuellement ils sont très certainement sur un ou deux jeu PS5 si d'aventure c'est un jeu typé marché Japonais, il pourrait dès y avoir effectivement un problème de débouché.
    Prenons Nier Automata, le succès n'était pas prévu et pourtant on parle clairement d'un jeu japonais qui a réussi. Donc à voir rien n'est acté mais tout pourrait devenir très compliqué.

    Il est trop trop tôt pour tirer des conséquence mais le problème de la PS5 au Japon est en premier lieu et avant tout lié au fait que les console de salon au Japon c'est plus trop ça.
    Nous verrons à moyen terme comment vont réagir les tiers japonais, l'exemple qui me vient à l'esprit c'est la série des Super Robot Taisen qui a toujours bien marché sur console Sony, qu'en sera t-il à l'avenir si la PS5 ne perce pas au Japon? Car ce jeu est compliqué à sortir en occident.

    Voir les talents de Sony de Gravity rush ou Demon's Soul se barrer c'est chiant je trouve
    kabuki publié le 29/01/2021 à 22:24
    shanks Effectivement ! Mais en vrai tout les studios Jap qui s'en sorte bien font leur tune mondialement. Le marché jap solo tu peux pas survivre et surtout tu te coupe d'un % énorme.
    shanks publié le 29/01/2021 à 22:28
    kabuki
    Bah en fait, hormis certains produits du terroir comme Momotaro Densetsu, je crois qu'il ne reste plus qu'une seule "grosse" IP qui ne peut pas se passer du Japon : Dragon Quest.

    L'ironie, c'est que ce qui freine le plus le public japonais (transformer la licence en a-RPG comme ils voulaient le faire avec le IX) pourrait être le point qui la propulserait en occident.
    kabuki publié le 29/01/2021 à 22:39
    shanks Ah ba ca on en avait parlé deja, Dragon Quest serait tres cool en ARPG enfin si bien fait (genre zelda) mais ils veulent resté classique et on tres mal travaillé la licence en dehors du Japon. Mais j'ai l'impression que les japs sont moins fouf fou de DQ que ya 20ans par exemple. Les RPG ca les touches plus j'ai l'impression.

    Et Momotaro c'est purement un effet Covid je pense ou alors ya un buzz autour mais je comprend pas trop pourquoi. Mais chez nous ca marcherais pas clairement
    x2x3 publié le 29/01/2021 à 23:04
    On sait que les éditeurs japonais resteront sur PS car le gros des ventes se font aux usa et en europe. Aucun inquiétude à avoir dessus donc.

    Ceci dit, l'avis de PG sur la PS5 n'est pas le plus pertinent vu leur travail sur PS4 (NieR Automata parce que Yoko Taro voulait bosser avec eux et ... Wonderful 101).
    raikoremake publié le 30/01/2021 à 06:07
    birmou sonilka les boutons sont inversé également en jeux et cela demande souvent un peu de taf pour les développeurs d’adapter cela juste pour le marché japonais alors qu’ils ne vendent pas masse de jeu donc Sony les a écouté en unifiant cela. Cela me fait chier aussi car j’ai l’habitude de valider avec rond mais on s’y fera avec le temps
    guiguif publié le 30/01/2021 à 16:22
    xenofamicom Ceci dit, l'avis de PG sur la PS5 n'est pas le plus pertinent vu leur travail sur PS4 Babylon Fall, Transformers, Turtles Ninja nul et La Légende de Korra
    masharu publié le 30/01/2021 à 19:04
    Les gros éditeurs, c'est à dire les Capcom, les Square-Enix, les Sega et compagnies, c'est évident on avait pas besoin de Platinum Games pour comprendre que PlayStation est une marque sur laquelle on ne peut éviter quand on produit des jeux à très gros budgets AAA. Maintenant quand aux "créateur japonais" dans son ensemble et je pense au créatif donc, les studios AA et indépendant, ça reste à voir car l'accessibilité et la rentabilité n'est pas de mise.

    Maintenant, la question est de savoir où se range PG, parce que leur propos fait croire qu'ils sont dans la première catégorie, mais faudrait voir la gueule de leur Project GG pour commencer...
    x2x3 publié le 31/01/2021 à 01:26
    guiguif Tortues Ninja et Korra, c'était pas des jeux PS360 de base, simplement porté sur PS4??

    Ceci dit t'as raison, ils ont fait + de jeux sur PS4 que ce que je pensais..
    chiotgamer publié le 01/02/2021 à 01:35
    Icebergbrulant Bien trouvé je dois dire
    icebergbrulant publié le 01/02/2021 à 11:28