Après presque trois mois de pause, il est temps de revenir aux affaires ! Et je me suis dis que cette année, j'essayerais (comme j'essaye de le faire depuis des années déjà), de vous faire plaisir avec un sujet qui m'est demandé (très) souvent: les J-RPG ! Genre encore aujourd'hui très important dans le cœur des gamer que nous sommes et qui a eu de belles heures de gloire, il fut un temps où le succès d'une console ne s'envisageait strictement pas sans son lot de J-RPG ! Aujourd'hui, probablement moins vendeurs, le genre reste tout de même une motivation d'achat pour bien des joueurs expérimentés, d'autant que l'import n'a jamais été autant facilité que depuis que nos chères consoles ne sont plus zonées.
Alors voilà, nous allons enfin nous intéresser à quelques jeux de rôle bien japonais, sans pour autant retracer en long et en large l'origine du genre ou ses fondamentaux. Nous brosseront simplement le portrait de trois jeux qui répondent typiquement aux critères du sous-genre qu'est le RPG japonais en se remémorant de bons souvenirs (ou pas). Ceci dit, il n'est pas impossible qu'un jour prochain on revienne plus en détails sur la naissance du genre, son influence culturelle et ses fondateurs.
Trois tests vous seront donc proposé à la lecture les jours suivants:
Lundi 20 janvier.
Mercredi 22 janvier.
Vendredi 24 janvier.
A la volée, 3 jeux Jrpg magiques à mes yeux (ceci n'est pas un top 3) :
Final Fantasy VII
Tactics Ogre
Terranigma
Bon aller va pour Xenoblade Chronicle X !!!
Pour la peine, je change mes plans et retire Radiata Stories des tests (et je te ban tiens
Sans surprise, j'ai vraiment hâte de lire tes articles pleins d'anecdotes croustillantes et de voir ce que tu vas nous proposer
Par contre les dates prévues sont hyper serrées, lire comme ça trois pavés d'affilée, je sais pas si je vais avoir le temps XD
(Et j'ai vraiment TRES TRES envie de lire une retrospective sur le genre JRPG de la part de Retrogamekyo
Vivement donc.
Et puis, en cette période de disette intellectuelle (pour rester courtois) des articles de blogs, on ne va pas bouder les rares contenus intéressants
oué mais ça va ça passe, je fais le teasing mais moi contrairement à Bluepoint Games ça mène à quelque chose de concret
randyofmana oh tu sais, pour être tout à fait honnête, les tests à venir sur ces J-RPG ne regorgent pas d'anecdotes et de secrets de développement à foison, pour une fois. C'est pas que je ne veuille plus raconter les coulisses des jeux, mais c'est juste que pour ces jeux en particuliers il n'y avait finalement pas tant de chose à dire que cela ^^
windrunner C'est fou l’intérêt de certains pour Dragoon. Il m'avait pas marqué à l' époque. J'y avais joué quelques heures avant d'abandonner. Il a quoi de si exceptionnel à tes yeux ?
En voyant avec quelle insistance certains en parlent (et pas que sur Gamekyo) 20 ans après, moi aussi je me suis posé la question. Et je tente d'y répondre dans le test, d'ailleurs, affaire à suivre !
plasmide merci beaucoup
xenoblade chronicles
lost odyssey
Et puis le jeu était en full VF avec texte et voix ça a pas mal jouer aussi ^^
zekk Hahaha si seulement ça fesait revenir la licence
birmou clairement, mais je reste persuadé que ça va arriver avec Wild Arms
(En vrai il y aurait sûrement des trucs à dire, mais peut-être que les devs n'ont jamais eu l'occasion de s'exprimer sur le sujet ^^')
birmou Ok ok, intéressant. Ben je vais attendre le test de Anakaris et pourquoi pas me le procurer et lui donner une seconde chance.
Pour Legend of Dragoon c'est encore plus compliqué que cela, c'est une équipe qui a été formé comme pour accomplir un boulot commandité pra Sony avant d'être dispatché aux quatre vents. Certains sont resté chez Sony Japan, d'autres s'en sont retourné à leurs anciens employeurs (Squaresoft, notamment) et au final, sur la centaine d'employés travaillant sur le jeu (ce qui été énorme pour un J-RPG à l'époque, les grands moyens, vraiment), on ne retiendra que un ou deux noms, tel que Yasuyuki Hasebe: le directeur multi fonction du jeu (scénariste, game designer, etc), un ancien de chez Squaresoft d'ailleurs (FFVI, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars)... Ceci dit je cherche quand même à pouvoir interroger ce monsieur si un jour je le retrouve, mais bon, les délais vont être courts désormais
Et comme tu dis avec ton exemple de Legend of Dragoon, il faut aussi que les devs soient connus et encore en activité quelque part... Pas facile que d'investiguer sur le passé du JV ^^' (et c'est pour ça que j'ai beaucoup de respect pour ce que tu fais !)