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Gaming Zone
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titre : Gaming Zone
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créateur : liquidus
date de création : 03/09/2008
dernière mise à jour : 06/11/2025
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    publié le 18/04/2016 à 16:54 par liquidus
    commentaires (30)
    minbox publié le 18/04/2016 à 16:54
    aaronrurdoxy publié le 18/04/2016 à 16:58
    Je vois un mélange entre Mad Max et TLOU
    minbox publié le 18/04/2016 à 16:59
    Et la c'est The Last Of Us...
    Non je déconne
    supasaiyajin publié le 18/04/2016 à 16:59
    Un jeu VR
    clad80 publié le 18/04/2016 à 16:59
    J'espère que ça ne sera pas un jeu orienté multijoueur (voir solo mais avec connexion obligatoire) sinon ça sera sans moi.
    spilner publié le 18/04/2016 à 17:03
    Ça commence
    joegillianprime publié le 18/04/2016 à 17:03
    Vraiment hate de voir ça
    liquidus publié le 18/04/2016 à 17:03
    clad80 Ca peut très bien s'adapter à du jeu solo. Le Mad Max de Avalanche Studios en est un bon exemple

    Après faut surtout voir quelles seront les intentions du studio quand on en verra la couleur.
    koji publié le 18/04/2016 à 17:07
    Clad80 d'apres les retours sa serait un jeu en monde ouvert donc surement solo.
    sonilka publié le 18/04/2016 à 17:08
    un jeu en monde ouvert

    Encore ! Putin la gen passée on a bouffer du FPS/TPS a outrance et sur celle ci désormais c'est l'open world.
    mightynight publié le 18/04/2016 à 17:15
    Vive les nouvelles licences

    Vraiment curieux de le voir tourner.(j'imagine à l'E3)
    iiii publié le 18/04/2016 à 17:19
    l'histoire des voitures ça me dit pas trop.
    dans un monde ouvert faut vraiment que ce soit bien intégré.
    pour le reste bah je ne demande qu'à voir ça sent le madmax
    mightynight publié le 18/04/2016 à 17:36
    J'espère une gros reveal comme à l'E3 dernier avec Horizon
    kabuki publié le 18/04/2016 à 17:54
    sonilka
    Ba c'est quoi le probleme ? Open world c'est pas un genre c'est juste que tu es libre de tes mouvements. La premiere fois que je vois quelqu'un raler car on lui offre des grands espaces dans un jeu
    dedad publié le 18/04/2016 à 18:01
    Hate de voir le prochain Sukerpunch.
    driftspirit publié le 18/04/2016 à 18:09
    Rendez vous à l'E3
    kekel publié le 18/04/2016 à 18:13
    N empêche c est là que tu vois que Sony mérite d être leader sur cette gen. Sony misant autant sur les licences connues AAA que les nouvelles licences
    davidsexking publié le 18/04/2016 à 18:20
    kekel Tellement vrai, si tu veux de nouvelles licences ambitieuses, au moins avec eux t'es servi.
    docteurdeggman publié le 18/04/2016 à 18:39
    N empêche c est là que tu vois que Sony mérite d être leader sur cette gen

    Clair... Sony chôme pas sur cette gen
    kabuki publié le 18/04/2016 à 19:52
    kekel davidsexking
    "Au moins avec eux tes servi" c'est vraiment ça depuis la psx... ya pas une gen où ils inventent pas plusieurs licences
    sonilka publié le 18/04/2016 à 20:01
    kabuki le problème c'est que desormais les joueurs veulent de l'open world pour tout et n'importe quoi quitte à ce que ca flingue une licence pas destiner à être dans ce style de jeu. Et comme les joueurs veulent cela et que ce type de jeu marche, on bouffe quasi plus que ca.

    Dans le cas présent, difficile de se prononcer tant on a rien vu. Mon commentaire visait plutôt la surproduction actuelle d'open world. Comme si plus rien n'existait autour et que c'était le Graal.
    zekk publié le 18/04/2016 à 20:06
    sonilka quand c'est une nouvelle IP qui propose de l'open world, c'est qu'elle a été pensée en Open-world depuis le départ et son intégration est logique!

    Après je te rejoins pour des jeux comme Métal Gear où là l'open-world dessert le jeu
    sonilka publié le 18/04/2016 à 20:10
    zekk non pas nécessairement. Le concept de départ a très bien pu évoluer et changer complètement en cours de route pour davantage coller à la réalité du marché. Ca arrive dans pas mal de cas. Et si la réalité du marché était davantage tournée vers le TPS/FPS/Action il y a encore 2/3 ans depuis ce début de gen, c'est surtout l'open world qui émerge.
    Nous verrons bien de toute façon. Mais j'ai peur que cette soudaine explosion de l'open world ne finisse comme celle du FPS et qu'on en mange plus que de raison.
    kayama publié le 18/04/2016 à 20:35
    Survival Horror open world avec de l'Unreal Engine 4 maitrisé
    kabuki publié le 18/04/2016 à 20:43
    zekk
    Metal gear V à était créer dés le début comme un open world car Kojima le voulait comme tel, je vois pas en quoi ça dessert la licence , plus que la pression ridicule de Konami sur l'équipe surtout.

    sonilka On avait de l'open world sur 8bit, 16bit, 32bit, 128 etc etc
    Et j'aimerais que tu me cite le genre ou le jeux qui selon toi aurait fait "emerger" les open world sur cette gen, car tu parles de carton qui conduit à une mode, là ou je vois juste des limitations technique qui ont sauté et permette de revenir a des canons. seulement pour 2-3 genres qui l'étaient à la base.
    Je pense que tu as le syndrome internet de focalisation, a force de trop t'informer sur le JV ba tu en arrives a des extremes et finir par croire que tout les jeux qui sortent sont open world ... alors qu'en verité il y en a même pas 5 % et plus généralement ce sont des RPG ou AAA a forte ambition qui de toute façon sont créer de base pour être open world.
    zekk publié le 18/04/2016 à 20:56
    kabuki la série et sa narration est pas vraiment pensée en open-world, je reste persuadé qu'un tel jeu avec des zones plus limitées aurait été meilleur ( après ça reste un avis personnel)
    leonr4 publié le 18/04/2016 à 21:04
    Sony balancez nous du lourds, faite que cet E3 soit aussi épique que le dernier, on veut voir du God Of War et toutes les nouveautés !
    kabuki publié le 18/04/2016 à 21:08
    zekk
    Mouais je suis un fan inconditionnel de la serie, a par le hachage de la narration et les passages manquant a cause des conneries de Konami, je vois pas ce que l'on peu lui reproché. Si c'était pour avoir des mini zones frustrante comme Peace Walker clairement non merci ! Vue le contexte scénaristique l'open world était inévitable.
    zekk publié le 18/04/2016 à 21:11
    kabuki justement déjà le hachage de la narration et puis j'ai trouvé cet open-world un peu criant et répétitif des fois
    kabuki publié le 18/04/2016 à 21:21
    zekk Le hachage c'est car il manque des passages que Konami n'a pas laissé le temps à l'équipe d'intégrer. Aprés répétitif bon ça c'etait deja le cas avec peace walker et c'est pas un open world. Ce sont les missions militaire du jeu il y en a qui on aimé d'autre non