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    Qui a aimé ?
    aeris201
    publié le 05/06/2026 à 03:36 par link49
    commentaires (43)
    switch2 publié le 05/06/2026 à 03:57
    oh oui tellement contente j’aurais juste aimé que certains portages arrivent plus tôt n’est ce pas RDR2 mais sinon oui moi n’ayant que ce support elle est fantastique pour moi. Je regrette juste cette volonté de nuire particulièrement en France où il y a un bashing incroyable
    jf17 publié le 05/06/2026 à 04:12
    Pour ma part, je reste sur ma faim, les jeux multi je les ai déjà fait sur PC, les exclu qui m'intéresse ne sont pas nombreuses, j'espère juste que le prochain ndirect va envoyer du lourd.
    Le seul point positif c'est quelle me permet de jouer aux jeux switch 1 en meilleure qualité.
    shambala93 publié le 05/06/2026 à 04:15
    Non, techniquement trop faible, sans parler la régression en terme d’écran.
    J’attends aussi un nouveau Mario en 3D, ça commence à faire long, 9 ans déjà !
    oreillesal publié le 05/06/2026 à 04:16
    Joyeux anniversaire à cette pépite.
    Le jeu vidéo accessible, partout, tout le temps.
    La digne héritière de la Switch, mon support de prédilection, pour de courtes ou longues cessions.
    Un catalogue déjà bien garni

    Seul bémol, le stockage qui coûte un bras et des jeux très lourds.
    darkwii publié le 05/06/2026 à 04:20
    Pour moi Oui
    cyr publié le 05/06/2026 à 04:57
    Ni oui, ni non
    Le catalogue au lancement etais sympa.. mario kart world et donkey banansa.
    Mais depuis .....ça manque de gros jeux nintendo.

    Yoshi, splatoon rider etc pour moi c'est des jeux apericube. Non essentiel, et qui ne feront pas vendre de switch2.

    Le planning a venir aujourd'hui est obscur, et c'est un véritable problème.
    Il serais grand temps, de faire un nintendo direct qui donnerais une vision un peu plus large.

    Car hormis pokemon vent, je vois pas ce que je pourrais prendre.
    link49 publié le 05/06/2026 à 05:03
    cyr Splatoon Raiders va faire vendre des Switch 2 au Japon par camion.
    drybowser publié le 05/06/2026 à 05:11
    Hé bien non hélas ! 3 jeux seulement achetés, 2 revendus me reste Mario kart auquel je ne joue pas puisque Abo online payant , et un horizon désertique de jeux Nintendo à venir, le reste du catalogue étant fait à 99% de portages de jeudi deja faits et pliés sur pc depuis un moment...
    La Switch 1 après un de vie était fantastique, Mario 3d , Zelda botw, Xenoblade 2, mk8, splatoon2, Skyrim, Mario lapins crétins, juste de mémoire j'en oublie sûrement plein, mais surtout un horizon dégagé et rêveur, Kirby Bayonetta smash bros, octopath, yoshi crafted world, astral chain, animal crossing, Pikmin , metroid dread ,...
    Bref la Switch 2 est une chouette console mais quasi sans vrais gros jeux Nintendo et exclus pour l'heure comparé à la Switch 1
    derno publié le 05/06/2026 à 05:14
    oui et non
    oui, la console m'a délivré de jolis baffes technique, les tiers sont présent en masse et font plus que le taf...je précise que je suis un joueur exclusivement nintendo, chaque portage est pour moi un nouveauté.

    non, nintendo le développeur ne m'a pas encore fait ressentir le saut générationnel et la tendance au gamekey card first des tiers me fatigue au plus haut point.
    dany71 publié le 05/06/2026 à 05:19
    Déjà un an pour la Nintendo Switch 2... Le temps passe tellement vite... Sinon oui, la console est intéressante mais seul gros problème, le prix dès jeux est exorbitant. Sinon, joyeux anniversaire à la cette console hybride de Nintendo !
    keiku publié le 05/06/2026 à 05:20
    je ne l'ai pas prise, elle manque de tier/second party exclusif (et originaux) comparer a la première switch et les jeux nintendo, depuis le changement de direction des zelda, les mario kart open world, les portage et l'arrivée progressive des tier grand publique, je dois avouer que ca ne me tente pas spécialement

    bon ca reste la première année, mais j'estimais que comme ils avait fait trainer la gen switch 1 on aurait eu droit a un peu plus et un peu mieux pour le début de la gen
    dany71 publié le 05/06/2026 à 05:23
    keiku, je comprend ton avis. Personnellement, je l'ai acheté one day mais je n'ai vu de grand changement par rapport à la Switch.
    aeris201 publié le 05/06/2026 à 05:29
    Joyeux anniversaire a cette excellente console que j’ai acheté day one, donc au prix le plus bas

    J’ai 26 jeux au total dont beaucoup de jeux tiers forcement

    Son grand ecran offre une confort de jeu vraiment incroyable, je joue presque uniquement en portable. J’ai fait tout Cyberpunk en mode table + joycon souris c’etait parfait
    keiku publié le 05/06/2026 à 05:31
    dany71 maintenant de souvenir la première année de la switch n'était pas folle non plus, beaucoup de portage wiiu que les gen n'avait pas touché, ce qui a aider au démarage donc a voir d'ici a ce que la gen entre en mode full product, mais j'ai peur de revoir les mauvaises habitude de nitendo revenir, a savoir une gen de neuf suivit d'une gen plus passive (qui surf sur le succès de la gen précédente)
    blueblood publié le 05/06/2026 à 05:50
    Conforme a mes attentes, j’y joue c’est le principale.
    fdestroyer publié le 05/06/2026 à 05:59
    Je reste mitigé pour ma part. La machine fait le job techniquement, là j'ai vraiment rien à dire. Indiana Jones m'a vraiment impressioné, je ne pensais pas cela possible sur cette tablette de 1cm.

    Je l'ai déjà dit, mais là ou le bas blesse c'est les exclu first party. Mario Kart World m'a très vite soulé, je trouve l'open world inutile, et j'aurai grandement préféré des courses sur 3 tours (bordel, en plus, une simple update est c'est fait!) Bananza ne m'a pas vraiment plu, entre la DA qui pour moi s'apparente plus à du splatoon qu'a du Donkey Kong, et des mécaniques de destructions, certes impressionantes techniquement, qui ne m'ont pas amusé plus que ça, voir même ennuyé après quelque niveaux à tout dézinguer. (he pis putain, j'ai même pas pris le Yoshi, alors que je suis un giga fan de Island et Wooly World, mais là vraiment, les tableau "à puzzle" et le non-multi joueur, non merci)

    Autre point noir pour moi : les "Nintendo Switch 2 Edition". Si je pouvais accepter l'utilité, voir peut-être même le nécessité de ressortir les jeux wiiU sur Switch 1, là par contre c'est nettement moin justifiable, voir oportuniste, de un - les jeux NS1 sont compatibles NS2, et de 2 - tout le monde à eu la NS1, ou presque. Je trouve que c'est du temps de développement gâché.

    Et puis la décision initial de Nintendo de ne proposer que des cartes 64GO et pas plus petite, amenant vers la situation ou le 3/4 des tiers sont sortit en GKcacard, ça aussi ça me fou la gerbe. Alors ok, si c'est des mega production de 120GO, d'accord, y'a pas trop moyen de faire autrement, mais dans l'immense majorités des cas, c'est des productions qui tiendrai sur une cartouche. (Bon heureusement, les cartouches plus petites arrives)

    Donc si je compare à la première année de la NS1, avec l'immensissime BOTW, le génial Mario Odyssey, le superbe Xenoblade 2 (certes, moche en portable, mais quel aventure!) Je n'ai de loin pas retrouvé le même plaisir.
    cyr publié le 05/06/2026 à 05:59
    link49 je pense pas. Surtout avec cette hausse de prix. Peut-être une légère hausse a la sortie de splatoon, mais ça n'ira pas plus loin.

    Surout qu'il y a pas de multi classique comme dans splatoo .



    drybowser pour quelqu'un qui n'a pas du de wii u, oui la première année était chouette sur switch 1.
    Mais dans mon cas, j'ai eu l'impression d'un recyclage massif du catalogue wii u. Tous y est passé sauf nintendo land.....
    aeris201 publié le 05/06/2026 à 06:18
    link49 Au niveau des jeux tiers, la Switch 2 a la meilleure premiere année pour une console Nintendo.

    Meme la NES et SNES (malgré Street Fighter II) ne lui arrivent pas a la cheville a ce niveau la. On avait pas cette quantité ni cette qualité
    link49 publié le 05/06/2026 à 06:18
    cyr A voir, mais je pense que le jeu se vendra à au moins 1 millions, entrainant une hausse niveau console temporairement.
    redxiii102 publié le 05/06/2026 à 06:19
    aeris201 Cyberpunk en mode table + joycon souris c’etait parfait bonjour la tendinite

    link49 le prochain Splatoon est un jeu coop et pas sûr qu'il se vendra comme les autres...
    link49 publié le 05/06/2026 à 06:20
    aeris201 Effectivment, les tiers ont fait un boulot admirable.
    redxiii102 publié le 05/06/2026 à 06:22
    Metroid prime 4=> Jeu Switch 1
    Donkey kong bananes/Mario kart World=> Jeu Switch 1
    Jeux tiers=> GKC

    Êtes-vous satisfait de ce qu'elle a offert ?
    Elle a offert quoi, j'ai pas compris ? Où sont les jeux ?
    redxiii102 publié le 05/06/2026 à 06:24
    link49 Admirable en te vendant des GKC ? Mais t'as de la merde sur les yeux c'est pas possible
    Comment expliques tu que les indépendants puissent nous offrir des vraies cartouches et pas les gros éditeurs ?
    redxiii102 publié le 05/06/2026 à 06:28
    Encore un article incroyable de link49 mais on connaît même pas son avis sur les jeux . À oui, il aime tout tant que c'est marqué Switch 2 sur la boîte.
    aeris201 publié le 05/06/2026 à 06:30
    link49 Effectivment, les tiers ont fait un boulot admirable.

    Oui. Ne pas oublier Ubisoft avec SW Outlaws et AC Shadows
    walterwhite publié le 05/06/2026 à 06:30
    Non, aucun jeu marquant, vit grâce aux tiers qui pour la plupart datent de mathusalem.
    ikki47 publié le 05/06/2026 à 06:30
    Entièrement satisfait.
    En un an j'ai eu dix sept jeux, j'en ai vendu un (GoodNight Universe).
    J'ai même eu un certain désintérêt pour la ps5 que je n'ai quasiment pas allumé (sauf en août 2025 pour mgs delta, les compilations metal slug, elypse et enchanted portals).
    .
    link49 publié le 05/06/2026 à 06:31
    aeris201 C'est vrai qu'Assassin Creed Shadows est impressionnant sur Switch 2.
    amario publié le 05/06/2026 à 06:36
    Non .... Mais vraiment non
    redxiii102 publié le 05/06/2026 à 06:48
    aeris201 GKC
    link49 pire version et plus cher
    redxiii102 publié le 05/06/2026 à 06:50
    # Pourquoi il ne faut pas se précipiter pour acheter la Nintendo Switch 2

    La sortie de la Nintendo Switch 2 est un événement majeur dans l'industrie du jeu vidéo. Comme chaque nouvelle console, elle est accompagnée d'une campagne marketing importante et d'un fort engouement de la part des joueurs. Cependant, derrière l'excitation du lancement, plusieurs raisons sérieuses peuvent pousser à ne pas l'acheter, ou du moins à attendre avant de franchir le pas.

    ## Un prix difficile à justifier

    La première raison concerne le prix. Acheter une nouvelle console ne se limite pas au coût de la machine elle-même. Il faut souvent ajouter un ou plusieurs jeux, des accessoires supplémentaires, une carte mémoire et parfois même une nouvelle manette. Au final, la facture peut rapidement atteindre plusieurs centaines d'euros.

    Pour de nombreux joueurs, cet investissement est difficile à justifier alors que la première Nintendo Switch fonctionne encore parfaitement. Dépenser autant d'argent pour bénéficier principalement de meilleures performances et de quelques nouveautés peut sembler excessif, surtout dans un contexte où le coût de la vie augmente.

    ## Une évolution plutôt qu'une révolution

    Contrairement à certaines consoles qui ont marqué une véritable rupture technologique, la Switch 2 reste basée sur le même concept que sa prédécesseure : une console hybride utilisable à la fois sur télévision et en mode portable.

    Même si les graphismes sont améliorés et que les performances sont supérieures, l'expérience générale reste relativement similaire. Beaucoup de joueurs risquent donc de payer un prix élevé pour une expérience qui ne leur paraîtra pas fondamentalement différente de celle qu'ils connaissent déjà depuis plusieurs années.

    ## Un catalogue de jeux encore limité

    L'une des erreurs les plus fréquentes lors de l'achat d'une console au lancement est de surestimer la quantité de jeux réellement disponibles.

    L'histoire du jeu vidéo montre que les meilleures périodes d'une console arrivent souvent plusieurs années après sa sortie. Les développeurs ont besoin de temps pour exploiter pleinement les capacités du matériel et créer des exclusivités marquantes.

    Acheter une console dès son lancement revient souvent à payer le prix fort pour attendre les jeux qui justifieront réellement son achat.

    ## Les problèmes techniques des premières versions

    Les premières séries d'une nouvelle console peuvent présenter des défauts qui n'apparaissent qu'après plusieurs mois d'utilisation. Cela peut concerner l'autonomie, la surchauffe, la qualité de fabrication ou encore certains composants.

    L'ancienne Switch a notamment connu des critiques concernant le phénomène de "Joy-Con Drift", un problème qui provoquait des mouvements involontaires des joysticks. Beaucoup de consommateurs préfèrent désormais attendre quelques mois afin de vérifier si de nouveaux problèmes apparaissent et si Nintendo propose des corrections.

    Être parmi les premiers acheteurs signifie parfois servir involontairement de testeur à grande échelle.

    ## Les jeux coûtent de plus en plus cher

    Le prix des jeux vidéo augmente régulièrement. Les nouveaux titres associés à la Switch 2 pourraient représenter un budget conséquent pour les joueurs.

    Un seul jeu peut désormais coûter autant qu'un repas dans un bon restaurant ou qu'une sortie entre amis. Lorsqu'on additionne plusieurs achats sur une année, la dépense devient importante.

    Pour certains joueurs, il est plus raisonnable d'attendre les promotions, les éditions complètes ou les baisses de prix qui interviennent souvent quelques mois après la sortie.

    ## La Switch actuelle reste largement suffisante

    La première Switch possède déjà une bibliothèque exceptionnelle. Des jeux comme The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Super Mario Odyssey, Mario Kart 8 Deluxe ou Animal Crossing: New Horizons continuent d'être appréciés par des millions de joueurs.

    La qualité d'un jeu dépend davantage de son gameplay et de sa créativité que de sa puissance graphique. Beaucoup de joueurs n'ont même pas encore exploré tous les grands titres disponibles sur la console actuelle.

    ## Le marketing crée souvent un sentiment d'urgence artificiel

    Les constructeurs savent parfaitement comment susciter l'envie. Les bandes-annonces, les présentations et les réseaux sociaux donnent parfois l'impression qu'il faut absolument acheter la nouvelle console dès sa sortie.

    Pourtant, cette pression repose souvent sur la peur de manquer quelque chose. Dans la réalité, la console sera toujours disponible plusieurs mois plus tard, souvent à un meilleur prix et avec davantage de jeux.

    Acheter sous l'effet de l'excitation est rarement la meilleure décision financière.

    ## La concurrence offre parfois de meilleures alternatives

    Aujourd'hui, les joueurs disposent de nombreuses options. Le Steam Deck, les ordinateurs de jeu ou encore les consoles concurrentes peuvent proposer un catalogue plus vaste, des performances supérieures ou une meilleure compatibilité avec les jeux existants.

    Avant d'investir dans une Switch 2, il est pertinent de comparer les différentes solutions disponibles afin de déterminer celle qui correspond réellement à ses besoins.

    ## Une baisse de prix est presque inévitable

    L'histoire des consoles montre qu'avec le temps, des offres promotionnelles apparaissent, des packs avantageux sont commercialisés et le marché de l'occasion se développe.

    Attendre un an ou deux peut permettre d'économiser une somme importante tout en profitant d'une console plus mature, d'un catalogue plus riche et d'éventuelles améliorations matérielles.

    ## Conclusion

    La Nintendo Switch 2 est sans doute une console prometteuse, mais cela ne signifie pas qu'il faut l'acheter immédiatement. Son prix élevé, le manque initial de jeux exclusifs, les risques liés aux premières versions, l'augmentation du coût des jeux et l'excellente qualité de la Switch actuelle constituent des arguments solides pour patienter. Dans bien des cas, attendre quelques mois ou quelques années permet d'obtenir une meilleure expérience pour un coût inférieur. L'enthousiasme du lancement est temporaire, tandis qu'une décision d'achat réfléchie peut faire économiser beaucoup d'argent et éviter bien des déceptions.

    ## Pourquoi les Game-Key Cards sont une mauvaise évolution du jeu physique

    L'un des aspects les plus critiqués de la Switch 2 concerne l'apparition des **Game-Key Cards**. Contrairement aux cartouches traditionnelles, ces cartouches ne contiennent pas forcément le jeu complet. Elles servent principalement de clé d'activation et obligent le joueur à télécharger tout ou partie du jeu depuis Internet.

    Pour de nombreux joueurs, cela représente une remise en cause de l'intérêt même du format physique.

    ### Ce n'est plus vraiment un jeu physique

    Lorsque l'on achète une cartouche, on s'attend à posséder le jeu. Historiquement, il suffisait d'insérer la cartouche dans la console pour jouer immédiatement.

    Avec une Game-Key Card, le jeu n'est souvent pas stocké sur la cartouche elle-même. Sans téléchargement, la cartouche devient inutilisable. Le joueur paie donc pour un objet physique qui ne contient pratiquement aucune donnée du produit acheté.

    Beaucoup considèrent cela comme un faux support physique, puisque l'expérience se rapproche davantage d'un achat numérique déguisé.

    ### Une dépendance aux serveurs de Nintendo

    Le principal problème est la dépendance aux serveurs de téléchargement. Aujourd'hui, Nintendo met ses serveurs à disposition, mais personne ne sait ce qu'il adviendra dans dix ou quinze ans.

    Si un jour les serveurs ferment ou si le téléchargement n'est plus disponible, certaines Game-Key Cards pourraient devenir inutilisables pour les nouveaux utilisateurs. Une cartouche classique reste fonctionnelle tant que le matériel fonctionne ; une cartouche-clé dépend de services externes.

    Cette situation pose de véritables questions sur la conservation des jeux vidéo à long terme.

    ### Un problème pour les collectionneurs

    Les collectionneurs apprécient les jeux physiques parce qu'ils constituent des objets complets et durables.

    Avec une Game-Key Card, la boîte et la cartouche ne garantissent plus l'accès au contenu. Dans plusieurs décennies, une collection de cartouches contenant réellement les jeux aura probablement beaucoup plus de valeur historique et culturelle qu'une collection de simples clés de téléchargement.

    Pour les passionnés de préservation du patrimoine vidéoludique, c'est un recul évident.

    ### Une connexion Internet devient obligatoire

    L'un des avantages majeurs des consoles portables a toujours été leur simplicité : acheter un jeu, insérer la cartouche et jouer.

    Les Game-Key Cards imposent une étape supplémentaire. Les joueurs doivent disposer d'une connexion Internet suffisamment rapide pour télécharger parfois plusieurs dizaines de gigaoctets.

    Cela peut être problématique pour les personnes ayant une connexion limitée, vivant dans des zones mal desservies ou souhaitant simplement jouer immédiatement après leur achat.

    ### L'espace de stockage devient un coût supplémentaire

    Puisque le jeu doit être téléchargé, il occupe de la place dans la mémoire de la console.

    Les joueurs risquent alors de devoir acheter une carte microSD supplémentaire afin de stocker leurs jeux. Cela représente une dépense additionnelle qui n'existait pas lorsque les jeux étaient entièrement contenus sur leur support physique.

    Au final, le consommateur paie une cartouche, puis doit parfois payer davantage pour stocker ce qui aurait dû être présent sur celle-ci.

    ### Une logique économique au détriment du consommateur

    Beaucoup de joueurs voient dans les Game-Key Cards une mesure principalement destinée à réduire les coûts de production. Stocker des jeux complets sur des cartouches de grande capacité coûte plus cher que produire des cartouches servant uniquement de clé.

    Le problème est que cette économie profite surtout à l'éditeur, alors que le consommateur continue souvent de payer le même prix qu'un véritable jeu physique.

    Autrement dit, le joueur reçoit moins pour un tarif similaire.

    ### Une perte des avantages du marché de l'occasion

    Même si les Game-Key Cards peuvent parfois être revendues, elles créent une incertitude. Certains consommateurs craignent des restrictions futures ou des systèmes de validation supplémentaires qui pourraient limiter les avantages traditionnellement associés au marché de l'occasion.

    L'intérêt du support physique repose justement sur la possibilité de prêter, revendre ou conserver un jeu indépendamment d'une plateforme numérique.

    ### Un précédent inquiétant pour l'industrie

    Enfin, le plus grand danger est peut-être le précédent que cela crée. Si les consommateurs acceptent massivement les Game-Key Cards, les éditeurs pourraient progressivement abandonner les cartouches contenant réellement les jeux.

    À terme, les joueurs pourraient payer le prix du physique tout en bénéficiant uniquement des avantages du numérique pour les éditeurs. Cela représenterait une perte importante des droits et libertés traditionnellement associés à la possession d'un jeu vidéo.

    ### Conclusion

    Les Game-Key Cards sont critiquées parce qu'elles conservent les inconvénients du numérique tout en supprimant plusieurs avantages du physique. Elles rendent les joueurs dépendants des téléchargements et des serveurs, compliquent la préservation des jeux, occupent l'espace de stockage de la console et donnent l'impression de payer un support physique qui ne contient pas réellement le produit acheté. Pour de nombreux consommateurs, elles symbolisent une évolution qui privilégie la réduction des coûts pour les éditeurs plutôt que les intérêts des joueurs.

    Avec plaisir !

    Si tu veux renforcer encore davantage ton argumentaire, tu peux conclure avec une idée comme celle-ci :

    > La Switch 2 n'est pas forcément une mauvaise console, mais elle représente une évolution qui s'accompagne de compromis importants. Entre le prix élevé de la machine, celui des jeux, l'arrivée des Game-Key Cards qui affaiblissent l'intérêt du support physique, et une politique commerciale de plus en plus tournée vers le numérique, de nombreux joueurs ont de bonnes raisons d'attendre avant d'acheter. Refuser de se précipiter n'est pas être contre l'innovation : c'est simplement défendre une consommation plus réfléchie et préserver les avantages dont les joueurs ont bénéficié pendant des décennies.
    fiveagainstone publié le 05/06/2026 à 06:56
    Plutôt oui, c'est classe de pouvoir avoir des jeux comme Indiana Jones ou FFVII Rebirth dans le creux de la main.
    Mais il manque un ou deux bons gros jeux gamer...ce qu'aurait du être Metroid Prime 4.

    Maintenant la bonne nouvelle c'est qu'une partie des Mario, Zelda, Fire Emblem, le jeu de Monolith, Luigi's Mansion, Metroid 2d ne sont plus si loin. Le meilleur est venir et le Direct est proche.
    thorsan publié le 05/06/2026 à 06:59
    Totalement et le meilleur reste à venir !
    Je pense que la Switch2 sur le moyen et long terme sera la meilleur console de Nintendo.
    Les jeux tiers, les jeux indés , les petits et grand jeux Nintendo avec des surprises à la sauce nintendo labo, Mario kart home circuit, ring fit.

    Patience...mais pas trop quand même
    aeris201 publié le 05/06/2026 à 07:02
    ikki47 J'ai même eu un certain désintérêt pour la ps5 que je n'ai quasiment pas allumé

    Pareil

    Faut dire que depuis 2017, donc presque 10 ans, quand je joue a un jeu je suis trop habitué a passer de salon a portable et vice versa a ma guise, la Switch 1 a profondément changé mes habitudes niveau gaming, et jouer a un jeu sur une console qui ne permet pas de pouvoir faire ça ça me fait chier, c’est has been

    Le dernier jeu PS5 que j’ai lancé c’est Monster Hunter Wilds, c’etait au debut de l’année derniere, la Switch 2 n’etait pas encore sortie. Il m’est tombé des mains car j’attend une version Switch 2. La portabilité avec Monster Hunter c’est important pour énormément de joueurs
    redxiii102 publié le 05/06/2026 à 07:08
    aeris201 C'est toi qui est has been.
    redxiii102 publié le 05/06/2026 à 07:09
    aeris201 Les jeux sur PS5 seront toujours supérieur à ta Switch 2 et ça, je sais que ça te démangera toujours. ça te fait mal de l'admettre.
    redxiii102 publié le 05/06/2026 à 07:11
    aeris201 Les jeux tiers sur PS5 sont complets sur le disc, mais pas sur les cartouches Switch 2 GKC pour caler les portes de link49 et les tiennes.
    oreillesal publié le 05/06/2026 à 07:12
    L'utilisateur Redxiiiiiii183604 est manifestement à crans.
    8 messages pour une console qui ne l'intéresse pas, la rage est forte en lui, autant que l'odeur de sueur qui se dégage de chacun de ses messages
    redxiii102 publié le 05/06/2026 à 07:13
    aeris201 Nintendo a fermé la boutique online de la Wii, de la Wii U, l'eshop de la DS, 3DS... Sony n'a toujours pas fermé le playstation store de la PS3... on peut toujours acheter et télécharger nos jeux. Nintendo tient beaucoup à vous, ça se voit.
    bookker publié le 05/06/2026 à 07:13
    Je viens de la vendre après un an, ahah. Ayant une PS5 et un PC portable gamer, j'ai dû passer à peine 20 heures dessus. Aucune exclu ne m'intéresse, à part Fire Emblem, et encore...
    redxiii102 publié le 05/06/2026 à 07:15
    bookker Tu as fait un très bon choix
    shanks publié le 05/06/2026 à 07:18
    Non.

    Idéal pour certains types de jeux multi (DQ, FF Tactics, Hades II, Hollow Knight Silksong...) mais un Nintendo très décevant pour le moment.
    ikki47 publié le 05/06/2026 à 07:18
    aeris201 je vois que tu as un fan Redxiii102.
    Il me fait penser à Mohamed Henni, je déteste le psg mais j'en parle tout le temps. Là c'est je déteste la switch 2 mais je suis obsédé quand même.

    Sinon je te rejoins totalement sur ta réponse