Récemment, un événement de présentation a eu lieu, au cours duquel Capcom a présenté une démo. Nous disposons principalement d'images en mode portable, mais aussi de quelques séquences hors écran en mode téléviseur. Si des captures d'écran de la version Nintendo Switch 2 avaient déjà été diffusées, nous avons désormais un véritable aperçu du jeu en action :
"Sur Switch 2, Pragmata s'en sort aussi bien que ce à quoi je pouvais raisonnablement m'attendre. Disponible uniquement en mode téléviseur avec un framerate limité à 30 images par seconde, le jeu s'est avéré stable et fluide lors de mes sessions de jeu. On note quelques baisses de qualité visuelle par rapport à la PS5, avec des textures un peu floues et une résolution légèrement inférieure, mais il reste un jeu magnifique, avec un éclairage impressionnant et une direction artistique affirmée."
"Sur Switch 2, Resident Evil Requiem et Pragmata sont magnifiques et fonctionnent parfaitement."
Gamergen
"En l’état, Resident Evil Requiem sur Switch 2 s’impose comme une démonstration rassurante. La console montre qu’elle peut accueillir une expérience ambitieuse sans renier l’ADN de la série. Si le reste du jeu confirme cette maîtrise technique sur la durée, Capcom pourrait bien signer l’une des adaptations les plus convaincantes de la licence sur une machine Nintendo. Réponse définitive le 27 février prochain, date à laquelle cette version Switch 2 sera confrontée à l’intégralité de son contenu." https://www.gamergen.com/actualites/preview-resident-evil-requiem-switch-2-demonstration-technique-solide-grand-ecran-341960-1
GAC
"Avec Resident Evil Requiem et Pragmata, Capcom a livré deux propositions très différentes lors de cet événement, mais tout aussi marquantes. D’un côté, Resident Evil Requiem confirme l’expertise du studio en matière d’horreur et de survie, misant sur une tension constante, une mise en scène efficace et une immersion éprouvante. De l’autre, Pragmata surprend par son mélange d’action, de tir et de piratage, proposant une approche plus audacieuse qui se distingue des jeux de tir traditionnels. Cette dualité illustre parfaitement la capacité de Capcom à faire cohabiter ses franchises établies et des projets plus expérimentaux, tout en maintenant un haut niveau de qualité. Sur Nintendo Switch 2, ces deux titres viennent compléter l’offre hivernale sur une note très prometteuse et concluent cette série d’articles avec confiance pour la suite à venir." https://www.geeksandcom.com/apercu-resident-evil-requiem-pragmata-nintendo-switch-2/
cyr disons que ce ne sont pas des "Open World" (Pragmata/Resident Evil Requiem), donc c'est plus "simple" à faire tourner et c'est Capcom derrière : des mecs qui savent maîtriser une machine.
Ubisoft, capcom, square enix, la liste de beaux jeux commence a s'allonger sur switch 2.
Finalement il n'y a que nintendo qui arrive à faire des jeux aussi beau que sur Wii et en plus chère car c'est coûte chère de faire des jeux moches
hypermario
Non il n'est pas là la hauteur d'un RE ou un assassin's creed, ou du ff7.
Sincèrement je ne dit pas qu'il est moche, non. Mais c'est pas plus beau que sur switch 1 la seul différence c'est que c'est u' mini monde ouvert un peu vide, pas moche, mais on ne va pas non plus le qualifier de beau
nicolasgourrydisons que ce ne sont pas des "Open World" (Pragmata/Resident Evil Requiem), donc c'est plus "simple" à faire tourner et c'est Capcom derrière : des mecs qui savent maîtriser une machine.
Oui. Capcom semble faire tourner a merveille sur Switch 2 des jeux en monde fermé de la gen actuelle, mais qu'en est-il des mondes ouvert ?
Un portage de MH Wilds sur Switch 2 (si les rumeurs se confirment) nous donnerai la reponse
cidkageno
Non mais évidement je plaisante quand je dis jeu Wii.
C'est juste pour souligner le fait que les éditeurs tiers arrivent a sortir les tripes de la switch 2, et que nintendo pour le moment ( et ce n' est peut être simplement pas ce qu'il recherche) n'y arrive pas.
cyr mais là le jeu n'est pas différent justement.
Et splinter cell est sortir sur xbox avec un faible public. C'est pas étonnant.
Tout le monde a une ps5 ou une xbox ici non?
taiko et la switch2, tu peut y jouer en portable pour ceux qui préfère. Chose Pas possible avec les 2 autres consoles.
celebenoit84
C'est pas la façon de faire de Nintendo en général sauf, exception.
Et encore c'est des studio externe . Monolithe, retro studio....
Mario kart a étais develloper sur switch 1. Il n'ont pas tous modifier pour en faire un vrai jeux switch2 visuellement.
Apres même les jeux tiers, ils on juste fait en sorte de porter le jeux sur switch2, mais ils n'ont pas etais a en faire une version plus aboutit. C'est juste des portages bête.
Y'aurait le cross save entre les plate-formes je serais capable d'acheter certains jeux 2 fois, pour y jouer en nomade sur Switch2 et sur PC/PS5 à la maison, mais en l'état ça sera PC, aussi sympa que soient les version NS2.
Reste que c'est trop bien pour les familles qui n'ont/n'auront que la NS2 d'avoir des versions ultra correctes des jeux en temps et en heure et de rattraper les jeux de la gen précédente ratés car pas portables sur NS1.
Cyr exactement , pour les jeux mal optimisé on as le cas de Borderlands 4. Ça m’étonnerait pas qu’il soit annuler ou au mieux sorte dans 1/2 ans quand le jeu sera devenu jouable.
taiko : Parce que je préfère simplement y jouer en portable. Sachant que je suis de base bien plus console portable que salon, même sans y jouer dans le métro
Du moment que l'expérience reste très proche des versions salons , et c'est visiblement le cas, je ne vois pas où est le souci de faire selon ses préférences. Ça ne gêne nullement ceux qui veulent y jouer en version salon.
"En l’état, Resident Evil Requiem sur Switch 2 s’impose comme une démonstration rassurante. La console montre qu’elle peut accueillir une expérience ambitieuse sans renier l’ADN de la série. Si le reste du jeu confirme cette maîtrise technique sur la durée, Capcom pourrait bien signer l’une des adaptations les plus convaincantes de la licence sur une machine Nintendo. Réponse définitive le 27 février prochain, date à laquelle cette version Switch 2 sera confrontée à l’intégralité de son contenu."
https://www.gamergen.com/actualites/preview-resident-evil-requiem-switch-2-demonstration-technique-solide-grand-ecran-341960-1
Visuellement, c'est similaire , avec biensur certains points moins marqué qu'ailleurs.
Mais si c'est la technique le moteur d'une personne, faut aller sur pc
"Avec Resident Evil Requiem et Pragmata, Capcom a livré deux propositions très différentes lors de cet événement, mais tout aussi marquantes. D’un côté, Resident Evil Requiem confirme l’expertise du studio en matière d’horreur et de survie, misant sur une tension constante, une mise en scène efficace et une immersion éprouvante. De l’autre, Pragmata surprend par son mélange d’action, de tir et de piratage, proposant une approche plus audacieuse qui se distingue des jeux de tir traditionnels. Cette dualité illustre parfaitement la capacité de Capcom à faire cohabiter ses franchises établies et des projets plus expérimentaux, tout en maintenant un haut niveau de qualité. Sur Nintendo Switch 2, ces deux titres viennent compléter l’offre hivernale sur une note très prometteuse et concluent cette série d’articles avec confiance pour la suite à venir."
https://www.geeksandcom.com/apercu-resident-evil-requiem-pragmata-nintendo-switch-2/
Finalement il n'y a que nintendo qui arrive à faire des jeux aussi beau que sur Wii et en plus chère car c'est coûte chère de faire des jeux moches
Sûrement quelque part durant cette année.
Non il n'est pas là la hauteur d'un RE ou un assassin's creed, ou du ff7.
Sincèrement je ne dit pas qu'il est moche, non. Mais c'est pas plus beau que sur switch 1 la seul différence c'est que c'est u' mini monde ouvert un peu vide, pas moche, mais on ne va pas non plus le qualifier de beau
Vivement
Oui. Capcom semble faire tourner a merveille sur Switch 2 des jeux en monde fermé de la gen actuelle, mais qu'en est-il des mondes ouvert ?
Un portage de MH Wilds sur Switch 2 (si les rumeurs se confirment) nous donnerai la reponse
Des personnes on bien acheté splinter cell 1 sur ps2, alors que c'était réellement différent par rapport à la version xbox.
Non mais évidement je plaisante quand je dis jeu Wii.
C'est juste pour souligner le fait que les éditeurs tiers arrivent a sortir les tripes de la switch 2, et que nintendo pour le moment ( et ce n' est peut être simplement pas ce qu'il recherche) n'y arrive pas.
Et splinter cell est sortir sur xbox avec un faible public. C'est pas étonnant.
Tout le monde a une ps5 ou une xbox ici non?
celebenoit84
C'est pas la façon de faire de Nintendo en général sauf, exception.
Et encore c'est des studio externe . Monolithe, retro studio....
Mario kart a étais develloper sur switch 1. Il n'ont pas tous modifier pour en faire un vrai jeux switch2 visuellement.
Apres même les jeux tiers, ils on juste fait en sorte de porter le jeux sur switch2, mais ils n'ont pas etais a en faire une version plus aboutit. C'est juste des portages bête.
Essayé de porter un jeux al encoder et qui tourne pas forcément bien sur les consoles actuel et le mettre sur switch2, forcément ça va coincé....
Reste que c'est trop bien pour les familles qui n'ont/n'auront que la NS2 d'avoir des versions ultra correctes des jeux en temps et en heure et de rattraper les jeux de la gen précédente ratés car pas portables sur NS1.
RE n'est pas vraiment un jeu pour y jouer dans le bus ou le métro
Du moment que l'expérience reste très proche des versions salons , et c'est visiblement le cas, je ne vois pas où est le souci de faire selon ses préférences. Ça ne gêne nullement ceux qui veulent y jouer en version salon.