Mistwalker enchaine les ratés, apres Terra Wars 2 l'année derniere, c'est maintenant un autre jeu mobile de la firme, Terra Wars, qui fermera ses portes le 24 Decembre apres seulement 176 jours d'activités et une sortie exclusivement japonaise.
De quoi encore se demander pourquoi Mistwalker ne refait pas un petit tour sur console.

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posted the 11/22/2019 at 06:20 PM by
guiguif
Ouais enfin...
Blue Dragon était un peu osef.
Lost Odyssey n'avait que pour lui l'écriture.
Et y a que The Last Story qui était assez intéressant dans sa patte, et mériterait d'ailleurs un remaster de seconde chance (mais Nintendo s'en fout).
J'veux pas cracher sur le mythe mais voilà quoi.
J'aurais bien aimé avoir une suite à ces 2 titres (surtout que Lost Odyssey fini avec une grosse porte ouverte quoi T.T)
lost Odyssey fut pour moi une vraie purge
pour moi the last story est quand même bonne surprise avec pas mal de nouvelle idée, je trouve dommage que l'univers ne soit pas plus exploité!
Et aller on y croit pas The Last Story sur Switch.
masharu Ah non tu as encore changé d'image de profil.
hyoga57 c'est sur il est perfectible, mais par apport aux deux autres il m'a amusé ^^
ce qui me dérange avec le jeu c'est qu'il se passe sur une ile et que comme 90% des rpg se passant sur une ile le background du monde n'est qu'effleuré !
Vraiment un remake/remaster serait cool mais vu le peu d'importance de l'IP elle va sombrer comme tous les autres IP Nintendo (au moins Zael est featuré dans 2 Super Smash Bros).
Si il ressorte un jeu console faudrait que sa fasse pas daté avant de sortir
Parceque dans la finalité, il y a bien plus de cohérence à rester dans une seule et même localité, proposer une histoire et aborder de temps en temps ce qu'il se passe autour de l'île, car ça permet de développer un background qui à mes yeux a bien plus d'importances qu'un scénario. C'est ça qui va donner vie au monde que tu veux créer, pas le scénario.
Bref, pour moi The Last Story, c'était le meilleur J-RPG de la génération précédente, système de combat efficace et moderne, musiques absolument splendides, une ville crédible et vivante (élément qu'on ne trouvait pas souvent dans les J-RPG de la génération PS360-Wii), un background qui méritait un développement approfondi et un scénario simple, mais qui fonctionne et qui se laisse suivre avec plaisir.
Je suis vraiment déçu que Nintendo laisse pourrir cette licence, ils avaient du potentiel avec, vraiment un gâchis qui me dégoûte personnellement.
pour moi il peu être développé dans de nouveaux épisodes, mais pour le moment, il promet un bel univers, mais qu'on a seulement effleuré
Mais bon on aura jamais de suite, d'une part parce que Sakaguchi a déjà expliqué qu'il n'avait plus forcément la force de gérer un nouveau projet, d'envergure et Nintendo semble préférer investir parfois dans des trucs OSEF à la Kawashima que dans une IP comme TLS ou Pandora's Tower pour ne citer qu'eux... :/
Donc un énième gâchis quoi, on a eu l’apéritif, mais on aura jamais le repas.... Fuck Nintendo pour ça
+1
Donc un énième gâchis quoi, on a eu l’apéritif, mais on aura jamais le repas.... Fuck Nintendo pour ça
D'une part, n'importe quel éditeur va investir sur ce qui lui rapporte le plus de pognon. Si on voulait plus de jeux comme TLS ou Pandora Tower, ben il fallait les acheter (la blague des gars qui pleurent pour un jeu et qui ne l'achètent pas à sa sortie!!)
D'autre part, Sakaguchi c'est un peu fâché avec Nintendo car le jeu a failli ne pas sortir aux usa (édité d'ailleurs par Xseed et non Nintendo).
Le contrat ne portait que sur une sortie au japon et tout était géré par Nintendo mais ça ne plaisait pas à Sakaguchi...
Du coup, ton fuck Nintendo, il est un peu prématuré (déjà toute la terre entière les a détestés pour avoir "sauvé" Bayonetta...). Si ça se trouve, ils préparent peut-être une "definitive edition" comme le 1er Xenoblade, qui sait?
De mon point de vue, le mieux à faire pour Sakaguchi et ses 2/3 employés, c'est de déclarer faillite et de proposer leur service à Square Enix ou à Nintendo. Chez Sony pourquoi pas si sa vieille rancune a disparu.
Chez MS ça semble impossible vu que ça c'est mal terminé aux dernières nouvelles..
Bleu dragon été certe classic mes il fesai le.taf et il été bien jolie pour l'époque ,moi perso je les adoré
Et que dire de Lost oddysey que j'ai trouvé ouffisime !!! Quel bombe ce jeux,ultra mature et super.boen raconté !! Juste la technique été moyenne mes il été quand même.bien beau , je me souviens de l'intro en cg qui passé en mode 3d jeux c'était ouf !! Perso un 2 pourrai couriger les petites erreurs ,en tout cas je signe direct !!
xenofamicom tu met en évidence, un point majeur dans la situation, l'eog de Sakaguchi qui s'est pris la tête avec tout les gros acteurs du marché et sur des choses où il était des fois en tort, le mec ne sait ni se remettre en question, ni avoir une attitude professionnelle. pour ce fut une légende qui a pris la grosse tête et qui est devenu plus rien à cause de ça
Les traits de Fujisaka sont très bons et c'est dommage qu'il ne travail pas sur un projet digne de ce nom (il ferait de l'excellent taf sur un FF ou un Xenoblade!)
zekk : Tout à fait. Il était convaincu qu'il était intouchable durant l'ère Psone et au début de la PS2, mais l'échec du film et son départ forcé l'ont rendu un peu dingo.
Il faut dire que MS à été bon joueur en finançant entièrement 2 de ses projets (blue dragon et lost odyssey) et les rumeurs disent que c'est l'accord signé avec Square Enix pour FFXIII qui font que MS a annulé les autres projets de Mistwalker sur Xbox 360.
Il ne restait plus que Nintendo, et bien que feu Iwata lui a fait les yeux doux, Sakaguchi est resté dans sa bulle et a préféré s'isoler. Un gâchis de plus...