Et pourtant, je ne sais pas pourquoi, j'arrive pas à accrocher à ce que je vois...
Je sais bien que ce sont deux jeux différents mais j'arrive pas à me défaire de l'idée de doublon avec The Last of Us.
Ce sont quand même deux énormes cartouches exclues, tournant toutes deux autour d'un univers post-apo typé zombie... Et j'ai l'impression que pour Days Gone, y'aura de la thune injectée à l'écran (gros budget, une team qui gère, label de qualité Sony, tout ça...) mais pas le talent narratif de ND.
J'espère énormément me tromper, les vagues de zombies ont quand même l'air bien fun !
Toutes les previews ne sont pas terribles. Ce sera sans doute un bon jeu apéritif à faire en occasion en période de famines, et même un bon jeu tout court, mais l'aperçu de Gamekult et compagnie jette quand même un froid.
Ce sera un succès commercial quoi qu'il arrive aux US et en Europe et le jeu se distingue tout de même avec ses hordes et son univers The Walking Dead X Sons of Anarchy, mais certains gros défauts (ou
choix délibérés de game design) dont on parle depuis toujours ne seront jamais corrigés le mois prochain, pour la sortie.
On peut trouver un tas d'excuses à Bend, dont c'est le premier AAA de leur carrière, et ça reste une petite équipe, donc pour un premier gros projet, ils ont fait le choix de se la jouer classique mais efficace. Et au final, Days Gone ne marquera pas l'histoire de la machine mais il aura de toute façon ses fans.
Au moins, le jeu a beau être générique ou classique sur de nombreux aspects, ça semble être une aventure finie et définitive, et pas une bêta test finie à la pisse comme pas mal d'exclusivités parues chez la concurrence directe depuis un bout de temps.
Je pense que le jeu va être finalement bien sympa sans non plus être incroyable du cul !
J'ai surtout hâte de voir comment ils vont diluer ces 6h de cinématiques.
En tout cas le jeu se présente bien plus enthousiasmant que les avis générique et pas original que les soi-disant spécialistes nous ont laissé entendre au fil des derniers mois.
Il n'a pas l'air d'être facile au final.
Dis donc, tu as Bac+5 en Marketing ?
Je sais bien que ce sont deux jeux différents mais j'arrive pas à me défaire de l'idée de doublon avec The Last of Us.
Ce sont quand même deux énormes cartouches exclues, tournant toutes deux autour d'un univers post-apo typé zombie... Et j'ai l'impression que pour Days Gone, y'aura de la thune injectée à l'écran (gros budget, une team qui gère, label de qualité Sony, tout ça...) mais pas le talent narratif de ND.
J'espère énormément me tromper, les vagues de zombies ont quand même l'air bien fun !
Ce sera un succès commercial quoi qu'il arrive aux US et en Europe et le jeu se distingue tout de même avec ses hordes et son univers The Walking Dead X Sons of Anarchy, mais certains gros défauts (ou
choix délibérés de game design) dont on parle depuis toujours ne seront jamais corrigés le mois prochain, pour la sortie.
On peut trouver un tas d'excuses à Bend, dont c'est le premier AAA de leur carrière, et ça reste une petite équipe, donc pour un premier gros projet, ils ont fait le choix de se la jouer classique mais efficace. Et au final, Days Gone ne marquera pas l'histoire de la machine mais il aura de toute façon ses fans.
Au moins, le jeu a beau être générique ou classique sur de nombreux aspects, ça semble être une aventure finie et définitive, et pas une bêta test finie à la pisse comme pas mal d'exclusivités parues chez la concurrence directe depuis un bout de temps.
J'ai surtout hâte de voir comment ils vont diluer ces 6h de cinématiques.