Gggmanlives vient de mettre en ligne un test du jeu Anthem assez négative. Conséquence, il a été blacklisté par Electronic Arts et obligé de supprimer la vidéo "sponsorisée". L'auteur a réussi à remettre sa vidéo en ligne. Reste à savoir si cela va se généraliser ou pas...
En même temps c'est une double pute le gars, il prend l'argent d'un éditeur, et il tape sur le jeu en question pour faire le buzz pour avoir double ration de clic.
Il a cru quoi, tu bouffe pas la main qui te nourrit.
EA pouvaient aussi rompre le contrat sans le blacklister...
Moi c'est ça que je trouve pas normal. (J'imagine qu'il y a une clause indiquant qu'il n'a pas le droit de cracher sur le jeu).
Genre on jarte tout ceux qui font pas ce qu'on veut de tout partenariat alors que ca se trouve le prochain jeu il l'aurait adoré.
Qu'ils assument que leur jeu soit raté.
Le testeur a voulu dire la verite au moins malgré son deal avec EA. Il dit meme dans son tweet qu'il espere qu'ils amélioreront les choses donc qu'à la base il a surtout été lui même déçu...
fan2jeux si mais elle nous a rien appris de nouveau on savait depuis da:i que c'était pas adapté des anciens de bioware en avait parlé à l'époque le moteur a créé pas mal de soucis au niveau gestion interface et inventaire entre autre .puis c'est revenu sur la table avec les déboires sur me:a. Mais bon ea signe et persiste plutôt que de laisser bioware bosser avec un moteur maison ou externe plus adapté comme UE...
suikoden je trouve par exemple que l'approche de Marvelous First Studio avec leur jeu Daemon X Machina est plus intelligente, car les concepteurs demandent de répondre à un sondage dont le formulaire a été envoyé par email, pour donner ton avis sur la démo.
nicolasgourry Ah oui si tu es financé pour une op spe tu es obligé c'est dans le contrat en tout cas tu ne peu descendre le jeu, au quel cas tu rend l'argent et tu dis "sorry je peux pas"
anakaris
Je suis pas d'accord avec vous. Les termes du contrat EA game changers n'indique pas non plus que le dit testeurs doit forcement donner un avis favorable au jeux.
Encore ce serait un cas isole je dit pas mais la c'est le meme constat partout. Il a juste dit la vérité. Comme le test de IGN par exemple 6.5/10
nicolasgourry Ouais j'avoue je trouve l'idee, bonne.
J'y ai repondu d'ailleurs. Proposer une demo et potentiellement ameliorer les choses selon les retours des gens.
Apres faudra voir le resultat mais je trouve ca mieux que de jarter de futurs patenariats ceux qui disent pas du bien d'un de tes jeux.
Soit tu refuses la mauvaise pub pour ce jeu donné quitte à en discuter avec le mec concernant le partenariat (ils auraient pu aussi dire de minimiser le negatif sans le supprimer, en mettant en avant le positif meme si ca reste peu reluisant pour EA, que ça pourrait s'ameliorer tout ça).
Surtout que j'avais vu une video de Squeezie ou il expliquait (apres un probleme qu'il a eu avec Disney) que l'editeur avait son mot à dire avant de poster la video. Donc à moins que le gars ait pas respecté ça je comprend pas.
C'est le risque de bosser en mode sponsoring, un pilote de course va pas dire que sa bagnole c'est de la merde même si c'est vrai. Faut savoir pratiquer la langue de bois ou bien rester indé et acheter son jeu comme tout le monde.
Il faut laisser le produit exploser en plein vol tout seul (c'est en cours) comme une chaussure de joueur de basketball en plein match NBA ^^
suikoden
Ce que tu explique ca existe deja. Et c'est le concept d'une beta ou d'une alpha. Mais absolument pas une demo qui je le rappel est un outil marketing avant tout qui est censé donne envie d'acheter
justx Oui je sais mais c'est ce que dis nicolasgourry, pour Daemon X Machina ils se servent de la demo pour ca.
Et puis souvent les Beta c'est des sortes de démo au final, t'as une parti du jeu, et tu fais des retour aux dev. T'as pas toujours une grosse partie du jeu (surtout les premiere beta).
suikoden
Ils essaient de creer cet confusion mais ca dessert plus le jeux que ca ne lui fait du bien.
Si tu sort une beta son moin critique parce que ils savent que c'est une beta.
Dans le cas de anthem c'était une demi donc on s'attendait a un resultat plus proche du produit fini.
Et en fait on est pas loin de la vérité non plus puisque beaucoup des probleme rencontrer lors de la demo sont présent dans le produit fini. Mnt on nous parle de patch day one.
C'est juste que question de communication une demo n'est pas une beta. Et une fois le produit sortie en magasin ou dans les stores. Tu es cense pouvoir telecharger la demo a n'importe quel moment pour te faire un avis. Et si c'est pas representatif du prpduit final ben ca dessert le jeux
Il a cru quoi, tu bouffe pas la main qui te nourrit.
Moi c'est ça que je trouve pas normal. (J'imagine qu'il y a une clause indiquant qu'il n'a pas le droit de cracher sur le jeu).
Genre on jarte tout ceux qui font pas ce qu'on veut de tout partenariat alors que ca se trouve le prochain jeu il l'aurait adoré.
Qu'ils assument que leur jeu soit raté.
Le testeur a voulu dire la verite au moins malgré son deal avec EA. Il dit meme dans son tweet qu'il espere qu'ils amélioreront les choses donc qu'à la base il a surtout été lui même déçu...
https://m.jeuxactu.com/electronic-arts-le-moteur-frostbite-est-un-outil-inadapte-avoue-amy-he-117291.htm
C'est le risque que le jeu ne plaise pas tout le monde et ça reste personnel.
Il ne travaille pas pour EA, du moins si j'ai bien lu.
Je suis pas d'accord avec vous. Les termes du contrat EA game changers n'indique pas non plus que le dit testeurs doit forcement donner un avis favorable au jeux.
Encore ce serait un cas isole je dit pas mais la c'est le meme constat partout. Il a juste dit la vérité. Comme le test de IGN par exemple 6.5/10
J'y ai repondu d'ailleurs. Proposer une demo et potentiellement ameliorer les choses selon les retours des gens.
Apres faudra voir le resultat mais je trouve ca mieux que de jarter de futurs patenariats ceux qui disent pas du bien d'un de tes jeux.
Soit tu refuses la mauvaise pub pour ce jeu donné quitte à en discuter avec le mec concernant le partenariat (ils auraient pu aussi dire de minimiser le negatif sans le supprimer, en mettant en avant le positif meme si ca reste peu reluisant pour EA, que ça pourrait s'ameliorer tout ça).
Surtout que j'avais vu une video de Squeezie ou il expliquait (apres un probleme qu'il a eu avec Disney) que l'editeur avait son mot à dire avant de poster la video. Donc à moins que le gars ait pas respecté ça je comprend pas.
Il faut laisser le produit exploser en plein vol tout seul (c'est en cours) comme une chaussure de joueur de basketball en plein match NBA ^^
Ce que tu explique ca existe deja. Et c'est le concept d'une beta ou d'une alpha. Mais absolument pas une demo qui je le rappel est un outil marketing avant tout qui est censé donne envie d'acheter
Et puis souvent les Beta c'est des sortes de démo au final, t'as une parti du jeu, et tu fais des retour aux dev. T'as pas toujours une grosse partie du jeu (surtout les premiere beta).
Ils essaient de creer cet confusion mais ca dessert plus le jeux que ca ne lui fait du bien.
Si tu sort une beta son moin critique parce que ils savent que c'est une beta.
Dans le cas de anthem c'était une demi donc on s'attendait a un resultat plus proche du produit fini.
Et en fait on est pas loin de la vérité non plus puisque beaucoup des probleme rencontrer lors de la demo sont présent dans le produit fini. Mnt on nous parle de patch day one.
C'est juste que question de communication une demo n'est pas une beta. Et une fois le produit sortie en magasin ou dans les stores. Tu es cense pouvoir telecharger la demo a n'importe quel moment pour te faire un avis. Et si c'est pas representatif du prpduit final ben ca dessert le jeux