Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Dragon's Dogma : Dark Arisen
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platform : Switch
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : action
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link49
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    posted the 01/14/2019 at 07:19 PM by link49
    comments (22)
    x2x3 posted the 01/14/2019 at 07:22 PM
    Fatalement si le jeu est en 720p sur Switch et 1080p sur PS4, ça change la taille du sex... heu du jeu!
    shinz0 posted the 01/14/2019 at 07:22 PM
    Tu m'étonnes vu la gueule de la version Switch
    link49 posted the 01/14/2019 at 07:25 PM
    Shinz0 Vu les images dévoilées : http://www.gamekyo.com/blog_article429339.html Je trouve la version Switch pas si laide...
    jackfrost posted the 01/14/2019 at 07:30 PM
    Ça reste une histoire de quota
    birmou posted the 01/14/2019 at 07:31 PM
    Tactile ? J'suis surpris là.
    zabuza posted the 01/14/2019 at 07:31 PM
    Les outils de compression et décompression ne sont pas les mêmes et Nintendo a toujours été très pointilleux la dessus.

    La taille des donné ne veut pas forcément tout dire aux rabais.

    Les jeux l ont prouvé à plusieurs reprises.
    kidicarus posted the 01/14/2019 at 07:32 PM
    Il peut avoir pleins de choses qui peut donner cette différence.
    Comme:
    -La compression des données
    -la réso des textures
    -la réso du jeu
    -etc
    jeanouillz posted the 01/14/2019 at 07:33 PM
    C'est quoi la reso du jeux ?
    derno posted the 01/14/2019 at 07:33 PM
    birmou
    surement pour les menus....j'étais d'ailleur surpris qu'il ne l'étaient pas dans smash bros.
    minbox posted the 01/14/2019 at 07:40 PM
    Logique...
    x2x3 posted the 01/14/2019 at 07:40 PM
    link49 : La version Switch n'est pas si laide, mais de toute évidence, elle sera inférieur aux autres versions. La taille du jeu n'est donc pas un indice sur la qualité du portage.
    yukilin posted the 01/14/2019 at 07:40 PM
    A mon avis ça semble évident vu qu'ils ont du compressés les choses différemment et également faire quelques concessions, petites certes, mais qui doivent justifier la différence minime de "poids" du jeu.
    birmou posted the 01/14/2019 at 07:42 PM
    derno je ne pensais pas qu'ils feraient des efforts supplémentaires pour cette version. C'est toujours ça de prit ^^

    Mais c'est vrai que l'absence de tactile dans Smash m'a pas mal surpris.
    link49 posted the 01/14/2019 at 08:08 PM
    Xenofamicom Normal dans un sens, la Switch étant moins puissante que la Ps4 et la Xbox One...
    slad posted the 01/14/2019 at 08:25 PM
    Mais c'est super intéressant!
    maxleresistant posted the 01/14/2019 at 08:29 PM
    ils ont enlevé les textures HD. Easy
    masharu posted the 01/14/2019 at 08:46 PM
    Je m'en fous que le jeu soit inferior ou non. Si le jeu est bon, alors il mérite l'attention.
    cyr posted the 01/14/2019 at 10:20 PM
    shinz0 La taille d'un jeux ne signifie rien en soit.
    Chez nintendo, on optimise a fond pour prendre le moins de place possible.

    Un jeux tiers qui pèse 50 go sur ps4, pourrait facilement baisser a 25 go, enfin si du temps est consacré pour ça...
    zekk posted the 01/14/2019 at 10:23 PM
    cyr les informations techniques que l'on a et les vidéos montrent que ce n'est pas seule à cause de l'optimisation…
    link49 posted the 01/14/2019 at 10:23 PM
    Masharu Personnellement, j'ai adoré le jeu, fait de base sur Xbox 360...
    zekk posted the 01/15/2019 at 12:05 AM
    link49 j'aurais préféré avoir une suite d'ailleurs, je comprend pas pourquoi, ils ne l'ont pas fait !
    link49 posted the 01/15/2019 at 08:07 AM
    Zekk Peut-être sur Ps5 et Xbox Scarlett, en même temps que Deep Down...