Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Super Mario Party
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platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : party games
multiplayer : 1 à 4
european release date : 10/05/2018
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link49
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    renton, zabuza
    posted the 12/21/2018 at 02:09 PM by link49
    comments (27)
    cleptomaniak posted the 12/21/2018 at 02:23 PM
    Elle est a combien en terme de vente pour le moment?Car sur VG CHARTZ elle est à 24 millions.
    e3ologue posted the 12/21/2018 at 02:28 PM
    cleptomaniak 22,86M à la date du 30 septembre
    link49 posted the 12/21/2018 at 02:31 PM
    Pour les derniers chiffres : https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/ Je crois que les prochains chiffres seront en mars, à moins que Nintendo les communiquent après les fêtes...
    x2x3 posted the 12/21/2018 at 02:34 PM
    Ils ont eu les yeux plus gros que le ventre... dès l'annonce de cet objectif, et avec le calendrier des sorties 2018 qu'on avait, tout le monde savait que ça allait être très dur (pour ne pas dire impossible!) d'atteindre ces chiffres.

    Ils en seront pas loin les bougres, mais il ferait mieux d'être plus réaliste la prochaine fois.

    link49 : Le nouveau directeur (Shuntaro Furukawa) a dit qu'il communiquerai sur les ventes début 2019 (comme Reggie l'a dit il y a quelques jours!).
    Soit ils préparent une conférence, soit les chiffres sont très bons!

    Dans tout les cas, il va falloir qu'ils fassent un Nintendo Direct car leur calendrier n'est pas du tout clair pour l'année à venir.
    questwithmatt posted the 12/21/2018 at 02:34 PM
    e3ologue

    +1,4 millions aux Etats Unis en novembre.
    À voir pour l'Europe et le Japon.
    link49 posted the 12/21/2018 at 02:35 PM
    Xenofamicom Les chiffres vont être exceptionnels je pense, tout simplement...
    e3ologue posted the 12/21/2018 at 02:37 PM
    matt2905 +1,26M au japon selon Media create depuis le 30 septembre
    hijikatamayora13 posted the 12/21/2018 at 02:37 PM
    Ils feront péter le champomy quand même avec le peu proposé depuis la sortie c'est énorme d'en avoir vendu autant.
    e3ologue posted the 12/21/2018 at 02:41 PM
    link49 xenofamicom il y aura l'habituel réunion investisseur trimestrielle fin janvier pour débriefer sur octobre, novembre et décembre.
    excervecyanide posted the 12/21/2018 at 03:07 PM
    xenofamicom les yeux plus grand... regarde, se sont des discours de probabilité devant les données qu'ils ont à un certain moment... ils avaient pas le choix de dire des trucs du genre... c'est du discours financier pour les investisseurs
    sonilka posted the 12/21/2018 at 03:42 PM
    L'objectif était ambitieux. Et ils ne se sont pas donnés les moyens de leur ambition. Tu ne pouvais pas atteindre ce chiffre avec un premier semestre aussi pauvre.
    kidicarus posted the 12/21/2018 at 03:46 PM
    xenofamicom link49 on aura des chiffre en janvier pour le troisième trimestre 2018/2019.

    Mais la switch était presque à 23 millions en septembre, on peut déjà rajouter le 1.5 américain de novembre, les 200 000 anglais des 3 semaines qui ont suivi la sortie de Pokemon, les 550 000 jap depuis la sortie de smash ce qui nous donne déjà un petit 25 250 000. Bref, elle doit pas être loin des 30 millions avec octobre modial et novembre jap et reste du monde en dehors de l'Angleterre.
    fdestroyer posted the 12/21/2018 at 04:12 PM
    Elle va bouffer la N64 avant mars (32 millions), ça j'en suis quasi persuadé, mais pousser encore 6 millions en période creuse, j'en doute.
    fly24 posted the 12/21/2018 at 04:49 PM
    vus le catalogue pauvre de la console, peut de variété
    il compte sur les jeu indé ou les exclusivité moisi de square enix
    kali posted the 12/21/2018 at 05:08 PM
    Curieux de voir comment ils vont se démerder l'année prochaine.
    Ils ont pas intérêt à proposer un catalogue aussi famélique qu'en 2018.
    link49 posted the 12/21/2018 at 06:38 PM
    E3ologue Rendez-vous dans quelques jours alors.

    Kidicarus Possible en effet.

    Darkshao Merci pour tous ces chiffres...
    zabuza posted the 12/21/2018 at 07:22 PM
    Tant mieux, ça forcera Nintendo a bouger son cul
    cyr posted the 12/21/2018 at 07:34 PM
    fly24 Le catalogue pauvre

    Y a des manques, mais il y a de quoi faire joujou avec, et avec les futurs jeux nintendo a paraître...
    fly24 posted the 12/21/2018 at 08:20 PM
    cyr catalogue minable est encore le mot faible, du côté nintendo au-delà fire emblem (pour 2019) et metroid (pour 2020) y a rien d'intéressant pour moi sauf surprise.
    Niveau tiers ses pas mieux y a Shin Megami Tensei V (voir ce que sa vaux) et Daemon x Machina (voir ce que sa vaux)
    depuis la mort d'iwata, on a eux de boss de nintendo qui sont a côté de la plaque pour moi. Et la fusion entre EAD (ce studio merde au-delà de zelda) et spd (qui apporté la variété est mort)
    e3ologue posted the 12/21/2018 at 10:39 PM
    darkshao merci pour tes estim

    link49 dans un mois tu veux dire, les chiffres tomberont pas avant le 20 janvier

    fdestroyer Le doute est permis, après les ventes ne retomberont pas directement, entre ceux qui auront reçu de l'argent à noël, la sortie de NSMBU qui en dépit de sa qualité fait vendre des machines, ça maintiendra une certaine dynamique.

    Puis il ne faut pas oublier qu'en Asie le nouvel an est symboliquement bien plus fort que chez nous, ça dure 10 jours, les gens prennent leur congés à ce moment là, et les étrennes sont quasi systématique donc forcement ça provoque des achats.

    fly24 Je ne suis pas totalement d'accord avec ce que tu dis. Il est vrai qu'en écartant les indé, le choix n'est pas très large; tu ne peux pas expliquer ce que Nintendo devrait faire sur la base de ce que tu aimes ou pas, parce qu'alors à ce compte là tout les éditeurs et constructeurs sont minable, vu que moi j'aime quasi rien.
    J'avoue que depuis la mort d'Iwata on a pour le moment eu droit à 0 prise de risque du point de vue globale. Après la fusion des équipes vient juste pour remplir les rangs sans avoir à former des gens, car entre un Nintendo qui veut garder de petites équipes à échelle humaine, et une industrie qui demande toujours plus de moyen, c'est impossible de répondre à l'un sans ignorer l'autre.
    Je ne trouve pas que EAD soit de la merde, surtout "au-delà de zelda" qui ne déroge clairement pas au même défaut que les autres licences de la boite, hormis le fait que Nintendo encourage l'autobranlette des fans de la série pour leur faire cracher leur pognon. Les Mario Kart, Mario 3D sont tout aussi bon.
    fdestroyer posted the 12/22/2018 at 12:08 AM
    e3ologue En dépit de sa qualité 0_o ?
    link49 posted the 12/22/2018 at 06:12 AM
    E3ologue Exact...
    e3ologue posted the 12/22/2018 at 05:28 PM
    fdestroyer à titre perso, je le trouve fade, il se contente de compiler sans la moindre intelligence les idées des précédents, ok si tu t'es pas un gros joueur, ok si tu saute plusieurs épisode entre, mais quand t'es fan désolé, mais ça n'a aucun intérêt, c'est juste un épisode de plus.
    fdestroyer posted the 12/22/2018 at 06:51 PM
    e3ologue je suis gros joueur depuis le tout premier et Ultimate est la plus belle chose qui soit arrivé a Smash depuis Melee...

    Le Gameplay retrouve enfin sa nervosité, les esquives sont a nouveau beaucoup plus techniques, un mode solo de 30 heures... Les esprits c'est pas intelligent ? Ça relève du genie suivant quelle personnage joue le rôle de l'esprit, c'est une lettre d'amour au gaming des 30 dernières années

    Mais bon chacun son truc
    e3ologue posted the 12/22/2018 at 07:28 PM
    fdestroyer Je parlais de New Super Mario Bros U Deluxe

    Pour SSB, je pense aussi que c'est le meilleur depuis melee.
    fdestroyer posted the 12/22/2018 at 07:42 PM
    e3ologue je suis a l'ouest ! Désolé !

    Alors oui je suis d'accord sur toute la ligne, c'est l'un, si pas le seul, Mario ou je m'étais fait chier. Les opus DS et Wii etaient meilleur

    Je pense qu'il faudrai revoir la formule des Mario 2d, le moteur des New est gentiment obsolète, une velle DA en vrai 2D, avec des sprites serait bien mieux aussi