Voici une Information autour du jeu Fallout 76 :
Le site DigitalCentralMedia a test le jeu et lui attribue la note de 16/100, le qualifiant de l'un des pires jeux de l'année. Le jeu se fait également descendre par les joueurs sur Metacritic. L'année 2018 finit mal pour Bethesda...
Source :
http://digitalcentralmedia.co.uk/fallout-76-review/

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posted the 11/19/2018 at 07:35 AM by
link49
Il y a un bad buzz qui s'est installé et je pense que beaucoup le critique sans même l'avoir testé.
C'est triste qu'il y ait pas de NPC mais en soit ca va bien avec le côté "premiers recolonisateurs". L'ambiance est cool (plus variée que le 3 et le 4 je trouve)
Et quand je vois des potes streamer y jouer ensemble ils ont l'air de s'éclater.
(Je défend pas F76 mais faut pas deconner quoi)
J'ai commencé à jouer ce weekend avec des potes et c'est plutôt fun. C'est pas révolutionnaire mais ça reste sympa.
Y'a une vidéo compile de bugs juste hallucinante qui traîne sur youtube aussi. C'est à mourir de rire, parfois
Je pensais à lui.
bobobiwan
Mais ce jeu est à faire !
Comme un grand nanar se doit d'être vu par un cinéphile, The Quiet Man doit être joué au moins une fois pour parfaire sa culture vidéoludique.
Mais faut pas lâcher plus de 5 balles quoi.
Qu''ils aillent se pendre avec leur étron.
déjà de un on est pas mal à s'amuser sur le jeu apparement, c'est donc pas une aussi grosse honte que ça.
de deux, ça râle dès le départ parce que c'est un jeu multi, mais quand tu vois tout les jeux solos de qualité que Bethesda a sorti sur cette gen et que tu vois les scores, les joueurs ont leur part de responsabilité
Faut pas se sentir obligé hein
whiteweedow25
C'est faux.
Oui, y a eu cette rumeur sur l'utilisation d'un même moteur depuis des années mais c'est un peu plus profond que ça.
Quand Pete Hines parlait du développement, ce n'était pas le moteur auquel il faisait allusion mais les outils.
Halo 2 (oui, celui de la Xbox 1) et Uncharted 3 utilisent tous deux le moteur Havok mais tu vas pas me dire que les deux ont la même gueule.
Pete Hines faisant référence à ces moteurs outils car les RPG Bethesda emploient un game design différents d'autres jeux occidentaux, notamment le fait de créer dans une même pièce des objets visibles indépendants du reste que tu peux donc "ramasser" (chose qui n'existe pas dans The Witcher et Dragon Age par exemple).
Donc lorsqu'il parlait de TESVI et Starfield, c'était bien pour parler de ce type d'outils qu'on retrouvera. Mais les jeux n'auront visuellement rien à voir avec Fallout 4. Surtout qu'on parle de la Next Gen.
Déjà sur le rendu, y avait déjà un gouffre entre Oblivion et Skyrim, sur la même gen.
(ce qui n'empêche pas Fallout 76 d'être fainéant, on est d'accord)
(mais le comparo avec Oblivion n'a pas lieu d'être)
Skyrim était déja dépassé graphiquement quand il est sortie , la faute à ce moteur dégueulasse.
Ils ont intérêts à se sortir les doigts pour TES VI et Starfield en tout cas.
Il suffit de voir la différence entre l’Unreal Engine 4.0 à la sortie de la PS4 et la version 4.19 (4.20 ?) d’aujourd’hui. C’est plus du tout la même chose.
yep, c'est ce que je dis.
Pete Hines a parlé de moteur et d'outils, qu'on retrouverait dans leurs futures productions. Mais tout le monde a conclus qu'on allait retrouver forcément le même moteur graphique et donc un aspect "current gen sur next gen".
Alors que rien ne va forcément dans ce sens pour le moment.
Map 4 fois plus grande que falloit 4, forcément faut pas fumer la moquette
C'est pas les graphisme qui me dérange, mais le faite qu'il n'y ai pas d' humanoïde. En gros y a les robots et les monstre...
Les pillards avait leur charme
[url] https://fr.m.wikipedia.org/wiki/Gamebryo[/url]