Voici une Information concernant le jeu Monster Hunter Generations Ultimate :
On commence par quelques notes :
- Hobby Consolas : 90/100
- USgamer : 90/100
- Attack of the Fanboy : 90/100
- Nintendo Life : 90/100
- Maniac.de : 85/100
- The Games Machine : 82/100
- COGconnected 81/100
- IGN Spain : 80/100
- Twinfinite : 80/100
- Press Start Australia : 80/100
- We Got This Covered : 80/100
- Millenium : 80/100
- God is a Geek : 65/100
- NintendoSoup : 60/100
Puis le Test de Dualshockers :
Et celui de Jeuxvideo-live.com :
Et pour finir, sa Moyenne Metacritic actuelle :
Le jeu est disponible aujourd'hui officiellement...
Source :
http://www.metacritic.com/game/switch/monster-hunter-generations-ultimate

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posted the 08/28/2018 at 07:41 AM by
link49
C'est dommage mais un jeu comme ça t'y joues en local avec tes potes
Pas mal d'ajustements ont été apportés avec MHW au niveau du gameplay et certes j'ai mis deux bonne heures à me réadapté correction, et ce n'est pas trop mal, ayant fait tout les opus le précédent à partir de Freedom Unite. Mon seul regret et qu'ils conservent le visuel de l'interface de coùmbat, les jauges m'agressent les yeux, sur grand écrans ça ne convient foutrement aps, après en mdoe portable ça passe, mais le jeu chauffe terriblementen dock c'est impressionnant.
Niveau graphismes, y'a du changement, mais ont croirait presque à du cel-shading parfois
Ils on encore à parfaire les combats et l'exploration aquatique de 3tri/3Ultimate, de créer des créatures capables de combattre aussi bien sur terre qu'en mer et dans les airs.
Y'a aussi les styles qu'ils pourraient revoir et tout simplement les dérivés en quelques mouvements spéciale et les inclures dans la configuration manette directement de façon naturelle et sans devoir faire un choix supp' en plus de celui de l'arme.
Nous divertir sur histoire qui fasse plus histoire et qui inclus de manière concrête d'autres eprsonnages que le nôte dans les cinématiques d'action, les mystères (la mise en scène), etc...
Non, non, y'a plein de chose à faire avec cette sréie pour la rendre encore meilleur, mais pour le moment, ils n'exploitent que ce qu'il ont exploité jusque-là sans trop ce prendre la tête quand cela ne s'agissait "des chasses pures"
Tu peux ne pas jouer avec les style aussi et les mettre de côté aussi
J ai pris ça pour ma Switch : https://www.amazon.fr/Comfort-Grip-Nintendo-Switch-Storage/dp/B07DX63TN4/ref=mp_s_a_1_17?__mk_fr_FR=%C3%85M%C3%85Z%C3%95%C3%91&qid=1535444156&sr=8-17&pi=AC_SX236_SY340_QL65&keywords=switch+grip
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Et j ai réessayé la démo. Ça passe largement plus facilement.
Je ne joue jamais en docké.
Je trouve les graphismes plus fin. Oui.
Mais les couleurs sont ternes.
Je ne me souviens pas que MHX ait été aussi pâle...
Et bien tu fais bien de ne pas jouer en docker, en la retirant après 2h30 de test sur la démo, j'avais l'impression que le dos de la console avait suée
"J ai pris ça pour ma Switch [...]"
Putain il est extra ton truc, ta des petites mains ? Ça te convient niveau prise en main ?
"Sinon, pour avoir dosé MHX sur N3DS, je remarque que l effet 3D me manque gravement."
Moi il m'a manqué dès que Nintendo a annoncé ne pas le reprendre sur Switch ; v'là la douche froide que j'me suis prise, cet effet 3D c'était mieux que l'effet 3D des téléviseur "d'époque"
J'espère qu'un jour prochain, un autre modèle de Switch où la Switch 2, ré-embarque cette technologie qui donnait cette saveur particulière aux soft de la console précédente, mais cette fois-ci en stabilisant encore d'avantage l'image 3D avec par exemple plus qu'une caméra mais deux, voir 4 pour préciser une image 3D/HD à 100% ou presque ; le rêve quoi.
La 3D sur new3DS apportait un contraste supp' en plus de celuid es options de luminosités et consort, qui ce traduisait par une luminosité de meilleur qualité et un contraste des couleur plus naturel, moins terne et ça je te l'assure
Dans toute ta liste je ne retiendrais que l'extension de Xenoblade Chronicles 2 et Valkyria Chronicles 4 (enfin en fr, bon dieux !
Après toi tes particulier, tu manges de tout et à tout râtelier, normal qu'tu te pleigne
Pas moi
Sinon, pour les couleurs, je te crois. C est la première chose que j ai constaté en démarrant la démo.
J ai même mis la luminosité de la console à fond car j avais l impression de ne pas pouvoir voir les détails de l armure de mon perso.
Dans les endroits sombres, on ne voit presque rien, je trouve.
Une Switch 3D, ce serait top.
Qui va avoir le temps de passer 300 heures dessus vu tous ce qui sort en sept/oct/nov...
Moi #GrosFanboy
Bah écoute je pense que j'vais prendre le grip que tu as pris (moi j'ai des p'tite main, ça devrait être parfait pour moi
http://fr.shopping.rakuten.com/offer/buy/2140520687/insten-pour-console-nintendo-switch-joy-con-coque-de-protection-en-cristal-rigide-transparent-2-bouchons-capuchons-grip-noir-granuleux-pour-bouton-stick-analogique.html
Je verrais si mon grip me convient, mais clairement si j'le regrette je n'aurais qu'une chose à faire
Merde quoi le grip que tu me montres inclus même plusieurs autres ports cartouche, c'est incroyable
Sur une bonne télé 1080p ou 4K de taille respectable, t'auras pas le problème que tu cites pour la luminosité et les couleurs, moi c'est magnifique un truc de dingue
S'il était sortie en même temps qu'au Japon, je n'aurais clairement pas hésité, mais en l'état... Les ajouts de montres, bien que conséquents, ne justifient pas de repasser à la caisse.
Sans compter que de trop nombreux bons jeux sortent dans ce laps de temps.
Bref, j'attends patiemment la sortie d'un nouvel opus canonique avec, je l'espère, le retour d'une feature que j'avais grandement apprécié sur Tri : les combats aquatiques !
Déjà j'ai recalé le fait de jouer à DQ XI sur Ps4 pour Xenoblade Chronicles et Valkyria Chronciles 4 et consorts (jeux déjà en cours: The Witcher 3 GOTY, SAO Hollow Realization, MHW et Octopath Travelers), pour le peendre sur Switch si cela vaut l'coup à terme, sinon en bas prix sur Ps4 ; mais voilà quoi chui un peu débordé en parallèle de mes projets professionnels
Vraiment sa fait du bien, j'ai le jeu depuis samedi et je ne trouve rien n'a redire.
Je ne pense pas, vu le succès et les ventes de MHW, le prochain épisode majeur sera MHW2 (ou équivalent), peut être sur prochaine génération de console.
Par contre ils sortiront probablement un spin-off pour la Nintendo Switch.
C’est vraiment 2 opus différent mais rien ne dit que dorénavant les versions portables deviendront des spin-off et les world plus.
Les versions portables c’est un contenu beaucoup plus dense et une difficulté bien plus Monster Hunteresque.
C’est pas une différence de quelques millions de ventes qui changera la donne. L’opus portable sort sur une seule console et coute beaucoup moins cher à produire hein
Mais je les vois mal abandonner la voie des consoles de salon, un seul opus a fait 4 fois plus de vente que les versions console portable, donc juste en sortant un Monster Hunter World Ultimate, qui fera 2/3 millions de ventes supplémentaires facilement, les versions portable seront quand même derrière.
Après, dans un avenir plus lointain, je pense que la licence va s'effondrer en vente sur console de salon, un MHW2 ne fera pas autant que le précédent opus donc une branche console portable aura plus de possibilité de continuer à exister et à peut être reprendre la place dans la branche principale dans 10 ans.
Ce n'est peut-être pas comparable, mais la 3D permettait de passer un espèce de cran au-dessus niveau luminosité qui me paraît aujourd'hui avoir la même fonction que l'HDR sur nos télé 4K d'aujourd'hui, le gain en luminosité, et les couleurs plus riches en tête. De plus, l'action prenait une véritable profondeur qui rendait nos actions plus précises, surtout dans le cas de MH, sans compter le fait aussi que l'écran paraissait un bon poil plus étendu.
Donc je comprends tout à fait que tu ne comprenais pas tes amis quand aux bienfaits qu'apportait la 3D auto-stéréoscopique de la console. Je pense que les problèmes qu'elle a suscitée était dû à l'instabilité de cette dernière ayant pour résultat des doublons d'élément(s) de l'image 3D activée. Je pense que ce problème peut être résolue plus où moins simplement, mais cela coûterais cher, car il faudrait ajouter bien une ou deux caméras supp' voir même trois avec eyes tracking pour définir une image 3D précise. Avant que la Switch ne soit annoncée sans 3D j'imaginais cela pour qu'ainsi nous puissions profiter d'une image HD/3D sur la prochaine console portable, mais le concept en interne avait finalement changé pour offrir une expérience sûr, certes classique, mais faites pour offrir une console d'appoint à quiconque ; un bon concept marketing pour vendre la console, mais qui troqua cette dernière avec l'originalité (la vraie) qui améliorait l'expérience de jeu de façon concrète.
Mais bon, Nintendo ce sont les rois du recyclage, et je pense que s'il y a descendante de la new3DS, le concept sera certainement gardé et amélioré pour offrir ce qu'ils n'ont malheureusement pu offrir avec les consoles 3DS, une expérience stable, dont l'instabilité aura eu raison d'une ~ majorité ~ de joueurs.
Perso, je suis impatient de rejouer à Luigi Mansion's sur new3DS, la 3D dans le 2 était géniale, et là avec le meilleur opus des deux, ça va être dantesque
J ai une dalle 4k Oled.
Ça devrait le faire.