Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    renton, bisba, corrin
    posted the 04/07/2018 at 09:52 PM by link49
    comments (39)
    birmou posted the 04/07/2018 at 09:54 PM
    Putain j'aurais boycotté le jeu si la version Ps4 avait été repoussée pour sortir en même temps que la version Switch.
    link49 posted the 04/07/2018 at 09:58 PM
    Birmou Au final, vu ce qui sort en septembre, je sais pas si ça aurait été une mauvaise chose ou pas...
    birmou posted the 04/07/2018 at 10:05 PM
    link49 dans un sens (portage Ps4 vers Switch) ou dans l'autre (portage Switch vers Ps4) ça m'aurait saoulé que le jeu soit mis au placard en attendant que l'autre version soit finalisée.

    S'il fallait attendre la version Switch on l'aurait pas avant fin 2019 au mieux.
    aozora78 posted the 04/07/2018 at 10:07 PM
    Fin 2019 sur Switch quoi...
    link49 posted the 04/07/2018 at 10:08 PM
    Birmou Pas faux, mais on ne l'aurait pas su je pense.

    De toute façon, j'attends juste que Nintendo annonce la version 3DS chez nous pour se faire pardonner du retard de la version Nintendo Switch...
    raioh posted the 04/07/2018 at 10:09 PM
    Birmou : C'est sûrement ce qui était prévu à la base
    Le plus drôle, c'est de se souvenir qu'il s'agissait du 1er jeu annoncé à l'époque sur "NX"
    link49 posted the 04/07/2018 at 10:13 PM
    Après, c'est quand même étrange qu'ils aient du mal, quand tu vois que Bethesa arrive à porter ses jeux assez vite sur Nintendo switch, mais pas Square-Enix...
    hyoga57 posted the 04/07/2018 at 10:18 PM
    link49 Problèmes d'optimisation. Je l'ai déjà dit, mais certaines maps sont vastes et détaillées (pas pour rien qu'on peut se déplacer à cheval dès le début du jeu et qu'il y ait des feux de camp partout). Et même sur ma PS4 Slim, le jeu rame énormément...
    link49 posted the 04/07/2018 at 10:20 PM
    Hyoga57 Ça ne les a pourtant pas empêcher de sortir Dragon Quest Heroes 1 & 2 sur Switch pas très bien optimisé pourtant...
    hayatevibritania posted the 04/07/2018 at 10:23 PM
    hyoga57 Rien à voir, en fait quand tu portes un jeu dev avec l'UE4 4.13 (version Ps4) sur un hardware dont la compatibilité est avec la dernière version (4.15 à l'époque) bah y'a des couilles. Un topic sur Gaf à l'époque avait expliqué les problèmes rencontré.
    aros posted the 04/07/2018 at 10:23 PM
    Ils nous avaient déjà dis que l'Unreal Engine supporté par la Switch devait être mise à jour, j'espère qu'en fin d'année le discours aura changer Et que l'ont ne devra pas attendre fin 2019 pour en voir le bout du nez sur la console hybride.
    link49 posted the 04/07/2018 at 10:28 PM
    Aros J'ai limite l'impression que Square-Enix fait tout pour saboter la version Nintendo Switch...
    hyoga57 posted the 04/07/2018 at 10:31 PM
    hayatevibritania link49 Certes, il y a plusieurs facteurs à prendre en compte. Moi je dis juste que même sur PS4, le jeu souffre assez souvent...

    Même sur ce genre de maps, j'ai eu des chutes de frame-rate immenses :

    http://upload.dinhosting.fr/B/P/W/DragonQuestXI_20170823041010.jpg
    link49 posted the 04/07/2018 at 10:33 PM
    Hyoga57 Pourtant, j'ai pas l'impression que le jeu soit vraiment "époustouflant" graphiquement parlant.

    J'espère que j'aurais pas de souci sur ma bonne vieille Ps4...
    hyoga57 posted the 04/07/2018 at 10:34 PM
    link49 Pour Dragon Quest Heroes par contre, Square Enix ne sont pas les développeurs. Ceci peut expliquer cela...
    hayatevibritania posted the 04/07/2018 at 10:34 PM
    hyoga57 L'équipe des DQ n'a jamais été les meilleurs coté technique/opti, suffit de voir que les opus les plus réussi sur se point c'est les 2 opus dév par L5 ( VIII/IX ).
    DQXI sur PS4 je le trouve décevant techniquement, elle peut faire largement plus
    aros posted the 04/07/2018 at 10:35 PM
    link49
    D'après hayatevibritania, la faute reviendrais à ce qu'il mentionne donc la version de base que la Switch prend en charge ; cela a déjà été dit.

    La question maintenant est de savoir si Nintendo derrière examine en temps et en heure la question pour "mettre à jour" le tout, mais surtout la plus importante de toute: quand est-ce cette rétro-compatibilité sera effective, et quel impact cela va avoir sur le calendrier de sorti du jeu ?

    hyoga57
    J'espère qu'ils taff correctement sur la version Switch alors, parce que déjà que c'est un portage, mais si c'est un portage tout sauf sain, sa risque d'être problématique
    kayl posted the 04/07/2018 at 10:35 PM
    Et si chez Square Enix on n'était pas simplement devenu des branques ?
    link49 posted the 04/07/2018 at 10:36 PM
    Hyoga57 Effectivement, pour DQH, ça doit jouer...
    aros posted the 04/07/2018 at 10:36 PM
    Après c'est un rpg tour par tour, s'il y a des saccades ça sera pas la fin du monde, mais si cela dégénère sur la p'tite de Nintendo, ouille-ouille-ouille
    hyoga57 posted the 04/07/2018 at 10:37 PM
    hayatevibritania link49 On est d'accord, autant certaines maps sont magnifiques, autant d'autres sont relativement vilaines. Mais bon, l'optimisation n'est pas le point fort de Square Enix...

    Cette map là par exemple est indigne d'un jeu next-gen je trouve :

    http://upload.dinhosting.fr/I/Q/P/DragonQuestXI_20170815195615.jpg
    drybowser posted the 04/07/2018 at 10:39 PM
    bizarre comme argument quand meme, vu que la switch est parfaitement compatible avec l UE4 ! il doit forcément y avoir autre chose !! quand je pense que le jeu avait été annoncé sur NX et que là maintenant près de 3 ans après les dev parlent encore d'un long développement à faire !!
    link49 posted the 04/07/2018 at 10:39 PM
    Aros Exact. Après, le mieux pour les joueurs 3DS et Nintendo Switch, c'est que Nintendo s'en occupe, parce que si on compte que sur square-Enix, on est mal.

    Hyoga57 C'est vrai que c'est pas trop leur fort...
    hyoga57 posted the 04/07/2018 at 10:40 PM
    aros Bon, je sais que depuis la sortie de la PS4 Pro, les jeux sur PS4 classique sont souvent catastrophiques techniquement. Mais pour Dragon Quest XI, c'est parfois assez violent, même dans des maps restreintes comme les grottes et autres donjons...
    aros posted the 04/07/2018 at 10:42 PM
    hyoga57
    Prions donc que Nintendo s'occupe de la localisation du jeu chez nous (ce devrait être le cas normalement), dans le cas contraire l'ont risque d'avoir de déplaisantes surprises à t'entendre dire.

    link49
    Ils rament déjà assez avec tout leur bazar en cours, alors espérons, oui.
    link49 posted the 04/07/2018 at 10:44 PM
    Aros C'est vrai qu'ils ont aussi beaucoup de chose à gérer, avec des jeux annoncés pour certains il y a 5 ans. A un moment...
    hyoga57 posted the 04/07/2018 at 10:48 PM
    drybowser Non ça arrive souvent. Même les développeurs indés ont eu ce genre de recours. Quelquefois, ils sont obligés d'attendre une mise à jour du moteur graphique qu'ils utilisent pour pouvoir mieux développer tel ou tel jeu...

    Et pour Dragon Quest XI, c'est ce qui se passe avec la version Switch. Ce qui retarde son développement, malheureusement...

    aros Ils n'ont pas besoin de Nintendo, j'ose espérer qu'ils n'annuleront surtout pas cette version. Moi je serais eux, je ferais un Remaster de la version 3DS dessus, ça irait même plus vite...
    amario posted the 04/07/2018 at 10:52 PM
    autant faire un nouvelle épisode
    aros posted the 04/07/2018 at 10:54 PM
    hyoga57
    Sa irait plus vite, mais je n'attendrais pas une telle version à ce moment-là. Après il est vrai que du fait qu'il n'est montrés encore aucunes images ils pourraient en effet, mais ils ce prendraient la grogne des joueurs, car pour le coup autant sortir la version 3DS tout simplement.
    maxleresistant posted the 04/07/2018 at 11:45 PM
    Donc en gros le jeu a été développé sur PS4 avec la version d'UE4 qui n'avait pas encore le support de la Switch. Donc il faut qu'ils update le moteur puis qu'ils partent de là.
    Mais bon, je pense que l'update de l'UE4 va créer des tonnes de problèmes avec le code du jeu au point de ralentir à ce point le portage.
    wickette posted the 04/08/2018 at 06:11 AM
    Bah comme pour tout, le développement de la version Swtich a commencé tardivement par rapport aux autres consoles ET il a commencé au moment ou l'UE4 et les SDK étaient pas très optimisés Switch on va dire .

    Je suis un gros fan de Dragon quest mais j'essaierai de le prendre sur Switch...entretemps j'ai Persona 5, Ni No Kuni 2, FFXV (bon lui pas pressé de le finir), Octopath et Xenoblade 2 à faire côté JRPG je peux l'attendre .
    iglooo posted the 04/08/2018 at 06:31 AM
    Qu'ils nous filent la version 3DS ces abrutis.
    raph64 posted the 04/08/2018 at 07:00 AM
    J'espère que cet attente justifiera l'absence de version 3DS chez nous !
    akeos posted the 04/08/2018 at 07:12 AM
    D'un côté, ça montre qu'il veulent bien l'optimiser pour la switch, , ils auraient pu faire le choix d'un downgrade sévère pour le sortir rapidement, mais il semble motivé pour optimiser cette version, ce qui est une bonne nouvelle,.

    Après on n'est pas au courant de tout, Nintendo se garde peut-être la primeur pour l'E3, peut-être que le projet avance bien, mais que Nintendo et square se sont mis d'accord pour, ne pas tuer les ventes ps4 / en profiter pour optimiser au mieux cette version contre la gestion commerciale laisser à Nintendo. Peut-être même que Sony a eu son mot à dire...
    link49 posted the 04/08/2018 at 07:51 AM
    Raph64 Pour que la version 3DS sorte chez, seul Nintendo peut le faire je pense...
    adolfalcom posted the 04/08/2018 at 08:39 AM
    La raison est évidente, vu comme elle peine à faire tourner Xenoblade 2 dans de bonnes conditions, on se doute bien qu'un portage fidèle d'un jeu PS4 est impensable
    link49 posted the 04/08/2018 at 08:44 AM
    Adolfalcom dans ce cas-là, pourquoi ne pas porter la version 3DS au lieu de la version Ps4...
    galneryus posted the 04/08/2018 at 09:18 AM
    y'a des gens qui ont acheté la switch pour ce jeu car à son annonce ils ont tout de suite officialisé une version Switch !
    link49 posted the 04/08/2018 at 09:25 AM
    Galneryus Pas vraiment, le jeu ayant été annoncé sur Ps4 et 3DS...