Voici une Information autour de la Xbox One X :
Media Create est revenu sur le lancement de la Xbox One X, qui s'est écoulé à 1 344 unités pour sa première semaine de commercialisation sur ce marché. La firme qualifie le volume disponible de remarquablement rétréci, même comparé au lancement de la Xbox One, qui détenait auparavant le record du plus mauvais lancement de console au Japon de l'histoire avec environ 24 000 unités écoulées. Ce record est maintenant détenu par la dernière console de Microsoft...
Source :
https://www.dualshockers.com/nintendo-sold-24000-super-mario-odyssey-switch-bundles-japan-xbox-one-x/

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posted the 11/18/2017 at 11:32 PM by
link49
Et si malgré tout ça ,ils sortent encore des consoles xboites ..
détrompe toi. La plupart des jap ont des Iphones.
C'est sans espoirs
Le problème de la Xbox c'est pas qu'elle ne soit pas japonaise, c'est juste qu'elle n'a jamais su se créer un public là-bas.
La Xbox 360 proposait énormément de jeux Japonais (a une époque ou Microsoft s'investissait énormément dans ce pays et faisait des efforts) et la Xbox 360 s'est plutôt bien vendue (atteignant presque les 2 000 000 de ventes)...
La Xbox One quand a elle est un échec mérité là-bas, vu que Microsoft se contrefous de ce marché et n'a absolument rien fait pour proposer ce que les joueurs voulaient. Je sais pas, a tout hasard proposer des suites ou Remasters de Blue Dragon, Infinite Undiscovery ou Lost Odyssey ? Surtout que ces licences sont des J-RPG et que Microsoft semble avoir oublié que ces trois licences leur appartiennent...
Heuuu la 360 bien vendue? Selon vgchartz ils ont péniblement atteint les 1,66M et ce avec plein d'exclus j-rpg (the last temnent, infinite undiscvery, magna carta 2, blue dragon, lost odyssey...) et autre types de jeux (senko no ronde, N3, dead or alive xtreme 2, etc...), alors certes pour la one ils n'ont encore fait presque aucun effort pour seduire le marché jap mais il faut bien reconnaitre que la marque démarre avec un certain handicape de base là bas.
princedupersil01
En même temps, pour les os obiles tu n'as pas 36 choix, c'est google ou apple.
Ou juste réalisme économique...
Oenomaus Microsoft se foutent de leur branche jeu vidéo depuis quelques années, ils attendent que les jeux tombent du ciel. Encore heureux que des jeux sortent sur PS4 et Switch vu que Sony et Nintendo se bougent EUX pour faire vivre leur consoles.
Le japonais qui achète une Scorpio aujourd'hui pour le double du prix d'une PS4 il joue à quoi ?
FFXV en 4K ? Cuphead ?
Non mais redescendez sur terre.
Déjà ici elle n'est pas d'une grande utilité alors pour un japonais...
A tous ceux qui pleurent parce que les japonais seraient sois-disant chauvins ou qu'ils n'aimeraient pas Microsoft tout court faut revoir votre copie. Je vous rapelle qu'on parle du pays où Windows a un monopole absolu pour ce qui est du jeu vidéo sur PC. Là où en occident on a quand même quelques jeux qui sortent sur Mac voire Linux là-bas nada, que dalle. Il n'y a jamais eu le moindre jeu sur ordinateur sorti sur Mac ou Linux.
Ensuite, les Japonais font partie des plus gros acheteurs de l'iphone, un produit très très très très très japonais c'est sûr...
Non si la Xbox one X ne se vend pas c'est parce que la MARQUE XBOX n'a pas réussi à percer là-bas. La MARQUE et non Microsoft.
kabuki y a aucun chauvinisme. Juste un produit pas adapté. L'Iphone est sans concurrence la bas, pourtant c'est un produit ricain. Si c'était du chauvinisme, on retrouverait les Xperia au sommet. Non la marque Xbox n'a juste pas le moindre impact la bas ni meme de renommé. Greg en parlait dans un GD récent. Une très grande partie des joueurs japonais ne connaissent même pas la marque.
Pourtant l'iPhone fait des ravages là bas...
oenomaus Tu sors une console sans jeu pour le public ciblé, c'est échec assuré. Et détrompe-toi, certains éditeurs sortent des jeux dessus, mais vu que Microsoft ne fait plus d'efforts contrairement avec la Xbox 360, ce n'est pas suffisant...
La Xbox 360 c'était tous les Shoot'em Up Cave, c'était des exclusivités comme Blue Dragon, Infinite Undiscovery, Lost Odyssey, Magna Carta 2, Bullet Soul, Espgaluda 2, Mushihimesama Futari, Death Smiles, The Idolmaster, The Idolmaster : Live for You, Far East of Eden Ziria, Ace Combat 6, Ikaruga, Radiant Silvergun, Ridge Racer 6, Dead or Alive Xtreme 2, Naruto : Rise of Ninja, Naruto : The Broken Bond, Ninja Blade, Otomedious Excellent, Raiden Fighters Ace, Akai Katana, Senko no Ronde, Operation Darkness, The Last Remnant, Virtual-On : Cyber Troopers, etc. La liste est longue, car la Xbox 360 était aussi bien servie que la PS3 jusqu'en 2010 avant que la tendance s'inverse...
Donc oui c'est normal qu'elle se vende pas là bas, mais pas parce que "Bouh, c'est Américain ! J'achète pas !" comme tu le sous entend.
Et j'ai une PS4, une Switch et PC donc oui, tu m'excuseras de trouver cette console totalement useless à mes yeux.
La 360 proposait beaucoup moins de jeux japs que les autres. Le peu d'efforts fournis à ce niveau en interne aura quand même suffi pour permettre à un constructeur américain de dépasser le cap symbolique du million là-bas. Mais cet éditeur s'est très vite découragé, malheureusement. Et en définive, en jetant l'éponge en dépit de tous leurs jolis discours, ils se coupent d'une grosse partie de l'actualité software, notamment en 2017, où la production nippone s'est beaucoup illustrée. En résulte une offre tronquée qui emporte moins l'adhésion que les autres, y compris en Occident.
Or tu cites Gamekult ca tombe tres bien ils ont interviewé des devs Jap et journalistes jap au lancement Japon de la PS4 (ya un dossier sur le site) et ils expliquent qu'ils ne voulaient pas dev sur 360 mais etaient obligé (parc, mauvais lancement PS3) mais qu'avec le succes de la ps4 et bad buzz One ils n'auront plus a le faire.
C'est vrai que l'on est loin du patriotisme japonais (qui existe aussi en chine et USA d'ailleurs)....mais ca a rien a voir les consommateurs qui eux, surtout au Japon, sont des pigeons marketing.
jusqu'en 2010 avant que la tendance s'inverse...
Jusqu'à Kinect ...
apres devs pour microsoft ta plus de chance de garder la licence qu'avec sony
Euh non. Si MS a du mal avec les studios tiers concernant les exclus, c'est justement parce qu'à chaque fois, ils veulent confier le jeu au développeur mais posséder la licence. Et c'est valable pour tous les développeurs, pas seulement les japonais.
Quand tu dis " puis au dela de ca, il y a le fait qu'avec MS, d'une part la licence a de grande chance de ne pas t'appartenir " on parle des projet qui date depuis un moment et chez sony c'est pareil maintenant, ils veulent aussi les ip