Voici une Information autour du jeu Spider-Man :
Insomniac Games est très actif sur Twitter depuis que le jeu Spider-Man sur Ps4 a été dévoilé. Selon certains, le jeu aurait subi un downgrade depuis son annonce à l’E3 2016, par rapport à son trailer diffusé à l’E3 2017. Insomniac Games précise que ce n’est évidemment pas le cas. Petite parenthèse, pour une Compilation des anciens Spyro, Insomniac Games précise que la licence appartient à Activision, et que c’est eux qui ont maintenant la décision entre leurs mains. Pour rappel, le jeu Spider-Man sortira exclusivement sur Ps4, l’année prochaine…
Source :
http://www.gamepur.com/news/27161-spyro-remastered-ps4.html

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posted the 07/11/2017 at 07:22 PM by
link49
Les gens aiment bien raconter de la merde, ce n'est pas nouveau.
J'attends la date de sortie maintenant, car perso je suis convaincu
Dire qu'Insomniac se rabaisse à repondre à ce troll pitoyable
Et pourtant il n'à pas d'équivalent dans son genre, Je te conseil de regarder la video 4K de Gamersyde pour mieux t'en rendre compte.
- Le jeu est ultra fin
- Pas un pet d'alliasing
- Les textures sont tres bonnes encore plus pour un open world
- Bonne distance d'affichage
- Le pop up quasi absent (insomniac à dit avoir beaucoup travaillé la dessus)
- Le motion Blur est l'un des meilleurs (tu peux trouvé tout ça ici http://www.gamekyo.com/blog_article409071.html
- La ville est grande (4 à 6 fois Sunset Overdrive) et très vivante avec beaucoup de personnes ou véhicules on le voit d'ailleurs dans la vidéo quand on regarde en bas dans les rues (la encore, c'etait un point important pour le studio qui ne voulait pas un open world vide)
- Le jeu ne rame pas du tout, malgrès toute l'action qu'il y à et le fait que ce soit aussi bien un open world avec une énorme verticalité (en plus de l'horizontalité) vu qu'on pourra grimpé très haut la ou l'on veut à toute vitesse, et ce dès le début du jeu.
- Grosse interactivité avec l'environnement
- Cycle jour/nuit
- Condition climatique variable (http://www.gamekyo.com/blog_article409522.html)
etc...
C'est un très gros jeu et si il est proche de la perfection dans son genre, jamais on à eu un jeu sous licence étant au niveau des plus gros AAA sortit.
D'ailleurs lors de sa première présentation l'année dernière beaucoup ne croyaient pas que c'etait le jeu en temps réel qui tournait et pourtant...
C'est pas pour rien que c'est le plus gros jeu du studio, et quand on voit déjà comment Ratchet explose tout on peut déjà imaginé le résultat final de ce Spiderman qui ira encore plus loin