Voici une Information concernant le jeu Scalebound :
Aujourd'hui, Phil Spencer a expliqué pourquoi le jeu a été annulé dans une interview sur le site japonais GameWatch. Pendant longtemps, Microsoft et PlatinumGames ont travaillé ensemble sur le jeu Scalebound, ils ont appris beaucoup sur le développement de jeux les uns des autres. Phil Spencer pense que le Studio PlatinumGames est un studio unique, et il espère travailler à nouveau avec Hideki Kamiya, qui joue un rôle important dans l'industrie du jeu. Selon lui, le jeu a peut-être été annoncé trop tôt, PlatinumGames s'efforçant à créer d'énormes jeux qui n'ont pas d'égal. Ceci a créé des pressions, a influencé le développement et a créé énormément d’obstacles. En conséquence, cela a créé une situation dans laquelle les deux Studios ont estimé qu’ils en pourraient offrir le jeu que les fans voulaient. En raison de cela, il a été décidé de mettre fin au développement du titre.
Par ailleurs, dans la même interview, Phil Spencer a expliqué qu'il croit que les développeurs japonais devraient s’ouvrir davantage au monde. Il croit également que les joueurs japonais s'intéressent de plus en plus aux jeux sur console, grâce au succès de la Nintendo Switch. Même si Microsoft est une société américaine, Phil Spencer estime qu'elle est essentielle car c’est une plate-forme de jeu qui a encore une connexion avec les fans de jeux japonais…
Source :
http://www.dualshockers.com/scalebound-phil-spencer-explains-canceled-hopes-hideki-kamiya/

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posted the 06/13/2017 at 10:40 AM by
link49
Sérieusement, je pense qu'il devrait apprendre à fermer un peu sa gu*ule ce monsieur...
Toi aussi remarque.
Je pense qu'il maîtrise plus son sujet que toi.
Qu'il fasse profil bas au lieu de faire des leçons de morale aux dev jap.
J'espère que kamiya restera loin de Spencer.
Mais le phill spencer sait tres bine de quoi il parle cest pas un petit monsieur dans lindustris du jeu
Je pense qu'il est au contact des créateurs Japonais contrairement à toi et aux autres qui l'ouvrent donc il sait mieux que vous ce dont il parle.
Le Japon c'est pas son marché, les efforts ont été fait avec la xbox et la 360 maintenant il faut surtout que les tiers Jap fassent plus de jeux xbox c'est cela l'enjeu et c'est bien partit.
Kingdom heart 3, Ace combat, Dragon ball fighter Z, Code vein, Monster hunter world, Tekken 7, The evil within 2 ect...
En plus des FF 15, Metal gear solid 5, Dark soul's 3 et autre Resident evil 7.
Je suis pas plus au contact de dev jap que toi, donc si je suis ton raisonnement t'es pas plus légitime que moi pour parler du sujet
C'est pas parce qu'en théorie il est plus calé que nous sur le sujet qu'on doit dire amen à tout ce qui dégouline de sa bouche
T annhle pas un énorme projet comme ça pour les raisons qu il cite.
Faut pas nous prendre pour des couillons
maxleresistant par contre j'aurai bien aimé savoir le délire de la dispute entre phil et hideki ,car pour annuler un tel jeu qui aurait cartonné comme vitrine technologique sur la one x c'est incompréhensible
Qu'il aille se faire farcir de merde de chien ce bonhomme
- Hardware à un prix indécent, qui est de plus une belle enculade pour les premiers acheteurs de One, dont je fais partie
- Line-up First Party inexistant ou presque, même cycle de licences depuis des années avec 0 nouveauté
- Line-up Second Party inexistant également
- Le cross-play, tu joues sur PC, t'as tous les jeux MS et désormais c'est mon cas. Tu payes pas pour jouer en ligne et les jeux coutent moins cher, le choix il est vite vu.
- Annulation de gros projets comme Scalebound
- Une nouvelle console mais qui va se trainer toutes les casseroles de la One, car portant le même nom, qui est sans aucun doute la pire console de MS.
Je ne trolle en aucun cas, c'est juste un constat. Et je suis triste de dire ça car j'aime la marque X-Box, la première et la 360 reste encore aujourd'hui parmi les consoles sur lequelles j'ai le plus joué.
Je le dis et je le redis, Mattrick avait fait des erreurs mais à été saqué à cause de 2 ou trois phrases très mal placés. Spencer nous bullshit la gueule depuis des années maintenant et est encensé par la communauté de mongoliens qui se prétendent Pro-M ce qu'ils ne sont pas. Ce sont juste des moutons
Je comprends ce qu'il veut dire. Ca ne ferait pas de mal que les studios japonais aillent voir comment bossent les occidentaux. Attention on ne parle pas de renier ces origines et faire du jeu à l'occidental. Non juste de voir comment fonctionne un studio occidental, voir comment ils abordent tel ou tel problème, comment ils exploitent un moteur et une console etc... Ca ne peut qu’être bénéfique pour eux.
Perso j'aurais des mot largement moins élogieux à son égard mais je veut éviter le ban def ...
Non mais ça c'est de la merde en barre ce qu'il sort, les studios japs prennent exemple depuis des années sur les devs occidentaux, pas les plus petits certes mais chez les gros c'est clairement ça.
Chez Capcom par exemple ça fait longtemps qu'ils font ça. Chez Nintendo Breath of the Wild a étét lourdement influencé par les jeux que sont Skyrim et les open-world occidentaux en général.
Mais plus que tout ses paroles sont de la grosse merde car les jeux japs, c'est les jeux japs et les jeux occidentaux sont les jeux occidentaux et chacun de ses types de jeux à son propre public. On en est déjà à retrouver plus ou moins la même formule dans les open-world occidentaux par exemple, qui sont calques soit sur les jeux Ubi soit sur Skyrim, c'est bon là...
Mithrandir
J'ai la One et je suis fan de Platinum donc oui j'attendais clairement Scalebound comme le jeu qui aurait pu me faire un peu moins regretter d'avoir acheter la One, car je regrette lourdement d'avoir acheté cette console, d'ailleurs maintenant que je joue sur pc c'est devenue un ramasse-poussière.
Pour la X, MS aurait du larguer le nom One et sortir direct une nouvelle console, emboiter le pas à Tendo et démarrer une nouvelle gen, qui aurait foutu Sony dans la poussière en leur foutant deux ans de retard. Mais non ils veulent absolument vendre une des pires consoles de l'histoire et pensent vraiment que garder le nom de leur pire console est une bonne idée.*
Même Tendo n'a pas fait cette erreur et pourtant ils auraient pu appeller la Switch, la Wii U Portable ou la Wii U 2. Ils ne l'ont pas fait et c'est pour ça que cette console est un carton complet, ils ont foutu à la poubelle le plus vite possible la U et ont tout misé dès 2015 sur la Switch.
MS avait quasi tou à la sortie de la 360, une bonne fanbase, des bonnes exclus et ils ont tout foiré. et je le redis c'est pas un troll mais un constat
Il vit dans quelle dimension le Spencer...
Si on retourne dans le temps pour refaire le lancement d'une Switch qui n'est qu'une console de salon les ventes sont divisées par 5 au Japon au minimum.
Et évidemment on apprend rien de plus sur Scalebound.
Moi je pense juste que la branche Xbox s'est faite sucrer son budget (sauf pour les partenariats DLC, exclu tempo) et que du coup un jeu commande AAA avec de grosses ambitions financé à 100% par M$ n'avait aucune de survivre avec un budget au rabais.
Oh mais je suis objectif dans ce que je dis si je ne l'étais pas tu l'aurais vu immediatement. Et en restant objectif et en les comparant à la concurrence, MS fait de la merde depuis 3 ans au bas mot. Sony a de grosses exclus qui claquent et qui vendent et Tendo reste Tendo, donc des licences qui se révèlent à chaque fois quasiment des Killer-App.
Mais chez MS ils sont ou les gros jeux ?
Ou sont les jeux style Panzer Dragoon Orta, KOTOR,Jet Set Radio ou Ninja Gaiden qui m'avait fait tant désirer la première X-BOX ?
Ou sont les Lost Odyssey, Blue Dragon, Alan Wake et Gears of War (quand c'était une nouveauté) qui m'ont fait lâcher sans hésiter 400 boules dans une 360 ?
Ils n'existent pas et t'auras beau avoir la console la plus puissante ça les fera pas exister pour autant. Pourtant la One partait bien avec quelques exclus qui faisait saliver et qui m'ont fait acheter la console, comme Sunset Overdrive ou Crimson Dragon et Ryse, mais aujourd'hui ou qu'ils sont ces jeux là ?
Nul part et c'est bien triste. Au lieu de ça tout le budget est parti dans la conception de ce modèle mid-gen de m**de juste pour que Spencer puisse enfin dire "C'est nous qu'on a la plus grosse". Non mais c'est quoi cet politique éditoriale de merde sérieux ?
Je ne fulmine pas car je suis un Anti-M, un troll ou un Hater. Non je fulmine car je vois qu'une de mes marques favorites en est réduit à foutre 80% de sa conf' sur des jeux Multi-supports, car à côté de ça ils n'ont rien. Une marque que j'ai soutenu de tout mon coeur mais que je ne continuerais pas à soutenir, car soutenir ce qu'ils font aujourd'hui c'est être un putain de mouton aveugle complètement débile.
Je le dis et je le redis, Matrick avait clairement fait des erreurs mais les premières grosses exclus de la One c'est lui qui les avait négocier. Spencer à pris le relais et depuis MS ne sort plus rien d'ambitieux ou de frais sur le segment titres First-Party.
Perso je largue MS, je les ai largué depuis quelques moi déjà et à toute personne de mon entourage qui veut une vraie console, je leur conseille soit la PS4 soit la Switch mais certainement pas la One
Achète ce que tu veux après tout c'est ton fric.
Ensuite on s'étonne que le marché du JV devient de plus en plus de la merde au fil du temps, que les jeux se ressemblent tous et que les season pass soit à 50 euros.
Oublie pas de claquer 1500 boules dans une télé 4K au passage, quitte à être un mouton autant le faire jusqu'au bout, sinon c'est du gâchis
Des éditeurs enchainent les succès critiques et commerciaux, mais les petits pépins de Phil n'ont rien à voire avec lui bien entendu. Le type essaie de justifier ses échecs avec des prétextes idiots, la culture jap cette fois.
mithrandir " Ça fait plutôt 3 ans qu'il essaye de rattraper les erreurs de la team Mattrick "
Matrick l'empêche de sortir des grands jeux ? D'être clair dans sa politique éditorial ? De faire une bonne conférence à l'E3 ? De mener des projets ambitieux à terme? Comment font les autres éditeurs pour collaborer normalement avec Platinium depuis des années ?
Ouvre grand la bouche car les prochaines couleuvres seront grasses ^^.
Comment font les autres éditeurs / constructeurs ? Pourquoi avoir laissé Fable Legends ou Scalebound en prod pendant des années pour au final les annuler ?
Votre aveuglement est épatant, dans 5 ans vous continuerez d'attendre fébrilement que ça démarre enfin.
PS : Je suis fan de Xbox depuis le début, et je passe mon temps à défendre Microsoft. Mais je fais la différence entre une entreprise et un employé incompétent.
Un président de club de foot qui ne comprend pas le foot va mal s'entourer, il en résultera de mauvais recrutement (joueurs, entraineurs). Il n'y aura aucune stratégie claire, un tel club ne peut pas être performant.
Comment Microsoft Games Studio peut déboiter des machoirs avec une gestion des projets aussi nulle que ce qu'on voit depuis 4 ans ?
J'attends simplement les prochains échecs commerciaux pour voire si Nadella va enfin le débarquer lui et sa troupe.
Tout ce que tu cites se sont des reculades, il détruit le travail de ses prédécesseurs (Kinect), tant mieux si ça te plait, mais il ne crée rien de nouveau ou d'ambitieux. La rétro, les manettes, la puissance, c'est ultrabasique, du fan service. C'est un suiveur sans vision, il a avoué lui même que Shenmue 3 était le jeu le plus demandé par les fans Xbox, il a laissé Sony le prendre de vitesse et faire le buzz... Il a avoué que Microsoft fait des tests avec des Xbox portable, et qu'il attend de voire si la switch est un succès pour réagir...
Souviens toi que Nintendo était dans une posture plus difficile que la Xbox One après la Wii U, je te laisse juger de l'audace et de la qualité du travail qu'ils ont fournit depuis.
Mais franchement, il aurait des choses à apprendre en allant faire un stage chez Nintendo^^.