Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    publié le 07/06/2017 à 10:54 par link49
    commentaires (32)
    linkart publié le 07/06/2017 à 10:55
    Il où mon Bayonetta 3 Switch. Si ça arrive c'est la folie.
    link49 publié le 07/06/2017 à 10:57
    Personnellement, je le vois bien annoncé durant le Nintendo Direct de l'E3 2017, en exclusivité sur Nintendo Switch...
    icebergbrulant publié le 07/06/2017 à 11:00
    Atsushi Inaba a déclaré que la Studio a apprécié travailler sur le jeu Scalebound

    Travailler dans le vent, c'est toujours sympa
    birmou publié le 07/06/2017 à 11:06
    icebergbrulant


    T'es vraiment un enfoiré
    2077 publié le 07/06/2017 à 11:06
    Nintendo va se concentrer sur les jeux de 2017 alors ça m'étonnerait qu'on le voit celui-là.
    akiru publié le 07/06/2017 à 11:17
    icebergbrulant Ils vont sans doute reprendre des features. Ca leur permis d'apprendre des choses.
    xxxxxx0 publié le 07/06/2017 à 11:27
    Imaginez un Bayonetta dans un monde plus ouvert façon Scalebound, ils pourraient reprendre les assets pour Bayonetta 3, d'une façon ou d'une autre
    kai31856415 publié le 07/06/2017 à 11:39
    linkart link49 je ne pense pas, bayonetta 3 serait multi ou exclu temporaire switch
    link49 publié le 07/06/2017 à 11:49
    kyuta Sauf si Nintendo finance et aide au développement du jeu...
    alucard13 publié le 07/06/2017 à 11:51
    exclu scorpio pour se faire pardonner de scalebound
    kai31856415 publié le 07/06/2017 à 11:53
    link49 cette fois, c'est Sega qui va financé le développement, après le succès PC, y a aucun doute qu'un épisode Bayonetta PS4/XONE ne marcherait pas
    link49 publié le 07/06/2017 à 11:56
    Kyuta Si 170 000 sur PC est un succès, que dire du million dépassé par Bayonetta 2 sur WiiU...
    rbz publié le 07/06/2017 à 11:57
    kyuta je retiens ce que tu affirme, on va rire : 3
    icebergbrulant publié le 07/06/2017 à 11:57
    birmou

    akiru C'est clair... il faudra s'atttendre à voir du dragon dans leur prochain jeu
    link49 publié le 07/06/2017 à 11:59
    Et en plus si c'est Sega qui s'en occupe, on aura un titre surement non traduit. Du coup, je préfère pas...
    kai31856415 publié le 07/06/2017 à 12:01
    link49 juste pour info, Bayonetta première du nom a déjà dépassé le million d'unités sur PS3/360, mais sega n'était pas satisfaite des ventes, peut être dû au coût du développement exorbitant, nintendo a les reins plus solides pour supporter une telle charge

    sinon, pour la localisation, t'inquiètes, ATLUS va s'en occuper
    kai31856415 publié le 07/06/2017 à 12:04
    rbz on verra bien
    birmou publié le 07/06/2017 à 12:05
    alucard13 J'espère que PG ne commetrons pas deux fois la même erreur.
    link49 publié le 07/06/2017 à 12:08
    kyuta Si c'est Atlus, pas de traduction. Je préfère que ça soit Nintendo, au mois, il sera traduit...
    kai31856415 publié le 07/06/2017 à 12:18
    link49 à vrai dire pour moi, je m'en fouts de la plate forme, mais je trouve que la switch ne va pas rendre honneur à une telle production, tu l'imagines comment ça serait sur PS4 Pro/Scorpio, du 1080p60 fps garantie avec max détails
    kidicarus publié le 07/06/2017 à 12:24
    kyuta tu peux nous rappeler le nombre de console du parc et surtout qu'il fût vendu en petit prix.
    contra publié le 07/06/2017 à 12:31
    icebergbrulant Ils ont surtout dû apprendre beaucoup sur le travail nécessaire pour un projet d'une telle ampleur. C'est aussi ce qui était sexy avec Scalebound, Platinum Games aux manettes d'un très gros truc, et visiblement ils leur manquent encore un peu d'xp.
    kai31856415 publié le 07/06/2017 à 12:37
    kidicarus je peux te rappeler une chose, si elle s'est vendue à plus d'un million sur WiiU, c'est juste par manque de de jeux, les possesseurs WiiU étaient prêt d'acheter du colonial maries à la hauteur d'un million tellement y avait pas de jeux
    kidicarus publié le 07/06/2017 à 12:40
    kyuta osier tu veux le croire, alors pourquoi des bons jeux ne se sont pas vendu sur wiiu.
    Alors que le premier avait parc énorme et en plus est surement le meilleur jeu du genre sur ses supports ne s'est pas vendu et fut bradé 3 semaines après sa sortie.
    link49 publié le 07/06/2017 à 12:44
    kyuta Je préfère avoir un jeu moins beau mais traduit.

    Et pour Aliens : Colonial Marines, il n'a pas été annulé sur WiiU : https://www.gamekult.com/actualite/aliens-colonial-marines-annule-sur-wii-u-108292.html Dans ce cas-là, je ne vois pas comment un jeu annulé peut se vendre à un million d'exemplaires, si l'on en croit tes dires...
    masharu publié le 07/06/2017 à 12:46
    Bayonetta 3 n'arrivera pas avant 2019 je dirais.
    aiolia081 publié le 07/06/2017 à 12:53
    Atsushi Inaba a déclaré que la Studio a apprécié travailler sur le jeu Scalebound

    Eh ben ! ça n'avait pas l'air si difficile

    icebergbrulant
    kai31856415 publié le 07/06/2017 à 13:07
    link49 alien colonial maries, c'était juste un métaphore d'un jeu de merde qui pourrait bien se vendre sur WiiU tellement y avait pas de jeux sur cette console
    kai31856415 publié le 07/06/2017 à 13:09
    kidicarus à ce moment là c'était une nouvelle IP que personne ne connaissait vraiment malgré les tests élogieux ça ne l'a pas trop aidé, mais maintenant, la franchise est bien installé et surtout très bien connu du grand public, ça change énormément la donne
    link49 publié le 07/06/2017 à 13:10
    kyuta Ce qui explique pourquoi il a cartonné : http://www.eurogamer.net/articles/2013-05-10-aliens-colonial-marines-managed-1-31-million-sales sur les autres supports...
    alucard13 publié le 07/06/2017 à 13:13
    birmou on ne sait rien de l'histoire donc on ne sait pas qui n'a pas interêt de faire 2 fois la même erreur.
    PG n'est peut être pas tout blanc dans l'annulation de Scalebound ?
    birmou publié le 07/06/2017 à 13:37
    alucard13 Je me fiche de savoir qui est responsable ou coupable.

    C'est leur premier jeu annulé en 10 ans , pour moi c'est un de trop car ce jeu je l'attendais vraiment énormément (avec Horizon c’était les 2 nouvelles IP que j'attendais le plus cette année). Alors oui j’espère qu'ils iront voir ailleurs niveau éditeur pour leurs projets futurs car clairement avec Microsoft le courant n'est pas passé.

    Qui a fait quoi ? Qui n'a pas fait quoi ? Qui à trop tiré sur la corde ?
    Franchement je m'en fiche car ça ne ramènera pas le jeu.

    Mais oui avec le recul pour moi cette collaboration fut une erreur vue que le jeu est annulé. Donc pour la suite j’espère vraiment qu'il bosserons avec Nintendo / Square / Sega ou Konami voir n'importe quel autre éditeur Jap vue que ça semble leur réussir. Et s'ils pouvaient lever le pied sur les jeux alimentaires sans budget d'Activision ça serait aussi sympa aussi.