Voici une Information autour du jeu Crash Bandicoot N’Sane Trilogy :
Le producteur Kara Massie a révélé que l'équipe du Studio Naughty Dog avait des réactions très positives vis-à-vis du jeu Crash Bandicoot N.Sane Trilogy. Il ajoute que Naughty Dog est très, très impressionné par le travail effectué sur les jeux, rendant un très bel hommage aux jeux originaux. Pour rappel, le jeu sortira le 30 juin sur Ps4…
Source :
http://wccftech.com/naughty-dog-impressed-crash-trilogy/

tags :
posted the 05/30/2017 at 04:05 PM by
link49
En tout cas ça sera day one !
Mais bon tout est bon, on commence à avoir l'habitude, quand CD projeckt félicite Guerilla pour Horizon Zero Dawn ça aussi c'était marketé.
Crash est l'ancienne mascotte de ND. Faut vraiment être naïf pour croire qu'ils vont arriver avec leur gros sabot et dire "West c'est de la merde ce remake".
Hormis créer une polémique à 2 balle sur les internets.
Un ND, studio first parti de Sony qui chie ouvertement sur le nouveau remake de Crash Bandicoot exclue Ps4 développé par l'un des plus gros studio Tiers au monde (Activision).
Et encore une fois ils pouvaient rien dire.doflamingod
Ca fait passé ND pour des gars cool, ca fait passé le message marketing "Si ND valide, si les papa de Crash valident mec faut acheter ce remake". Ca fait de la pub gratuite pour Activision par la validation de ND (conforte le deal Acti/Sony a moindre mesure).
Notre équipe de développement ne les a pas contacté ou quoi que ce soit de ce genre. Mais Naughty Dog a vu et joué au jeu via Sony à différentes étapes de son développement. Nous avons eu des retours de leur part et ils ont été incroyablement positifs. Ils sont très, très impressionnés, et plutôt touchés que nous respections leurs jeux originaux.
C'est bon pour leur image ouais, mais ce que dit ND est sincère visiblement.
Ils le feront surement après sa sortie j'imagine, t'es obligé entant que fondateur de la licence en même temps.
Pour Crash j'ai prit comme exemple Mario 64 qui est aussi un jeu de plate forme 3D sorti à la même époque, et Mario Snes qui est un jeu de plate forme 2D sortit 5 ans avant Crash 1. Aprés oui c’était pas le seul jeu de plate forme 3D linéaire à l'époque, les level designer avaient peut etre du mal avec la 3D à cette époque (bug, gex 3d, même nights sur saturn etc...) encore sur les jeux qui restaient en 2D c'était pas trop génant (comme Rayman déja)