Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    ootaniisensei, hijikatamayora13, leblogdeshacka, killia, biboufett
    posted the 05/30/2017 at 04:05 PM by link49
    comments (26)
    ootaniisensei posted the 05/30/2017 at 04:06 PM
    Si Naughty Dogs approuve c'est qu'il y a du potentiel
    hijikatamayora13 posted the 05/30/2017 at 04:09 PM
    Naughty va pas dire l'inverse non plus
    link49 posted the 05/30/2017 at 04:13 PM
    Ma Ps4 va accueillir deux Remastered en été : ce jeu et Final Fantasy XII : The Zodiac Age. Deux, même quatre, jeux, que je n'ai jamais fait. Vivement...
    doflamingod posted the 05/30/2017 at 04:16 PM
    Marketing marketing...
    rebellion posted the 05/30/2017 at 04:36 PM
    thor posted the 05/30/2017 at 04:58 PM
    Je suis le seul à trouver que les Crash Bandicoot étaient pas si énormes comme jeux ? Très sympa certes, mais pas au moins de me faire racheter la trilogie. (Par contre, s'il y avait eu Crash Team Racing... )
    biboufett posted the 05/30/2017 at 05:00 PM
    Crash Team Racing remaster les gars !! je suis sur qu'on l'aura
    aozora78 posted the 05/30/2017 at 05:07 PM
    misterpixel posted the 05/30/2017 at 05:47 PM
    doflamingod Marketing de quoi, ils y gagneront rien eux...

    En tout cas ça sera day one !
    link49 posted the 05/30/2017 at 05:49 PM
    Pareil, je vois pas ce que Naughty Dog y gagnerait, le jeu étant développé par Activision...
    misterpixel posted the 05/30/2017 at 05:51 PM
    Au contraire c'est même très fair-play, voir sa création, son bébé aux mains d'autres et reconnaître qu'ils ont fait un bon taff c'est tout à leur honneur, même si ils n'ont fait qu'effectuer une refonte visuel, il y a du taff tout de même.

    Mais bon tout est bon, on commence à avoir l'habitude, quand CD projeckt félicite Guerilla pour Horizon Zero Dawn ça aussi c'était marketé.
    doflamingod posted the 05/30/2017 at 05:56 PM
    joel9413 link49
    Crash est l'ancienne mascotte de ND. Faut vraiment être naïf pour croire qu'ils vont arriver avec leur gros sabot et dire "West c'est de la merde ce remake".
    Hormis créer une polémique à 2 balle sur les internets.
    link49 posted the 05/30/2017 at 05:58 PM
    doflamingod Pas sûr. Une polémique, c'est du marketing gratuit...
    misterpixel posted the 05/30/2017 at 06:00 PM
    doflamingod Ils pouvaient juste rien dire aussi, ce remake ne leur apporte et apportera rien, c'est leur licence normal qu'ils en pensent du bien, ils n'ont fait que toucher l'aspect visuel du jeu, et c'est réussit.
    doflamingod posted the 05/30/2017 at 06:03 PM
    link49
    Un ND, studio first parti de Sony qui chie ouvertement sur le nouveau remake de Crash Bandicoot exclue Ps4 développé par l'un des plus gros studio Tiers au monde (Activision).
    misterpixel posted the 05/30/2017 at 06:05 PM
    Puis Naughty Dogs s'est exprimé sur le sujet en interne auprès des équipes, Kara Massie ne fait que le relayer, c'est elle qui utilise la parole de Naughty pour mettre en avant le jeu même si ça ne change rien au propos.

    Et encore une fois ils pouvaient rien dire.doflamingod
    doflamingod posted the 05/30/2017 at 06:06 PM
    joel9413
    Ca fait passé ND pour des gars cool, ca fait passé le message marketing "Si ND valide, si les papa de Crash valident mec faut acheter ce remake". Ca fait de la pub gratuite pour Activision par la validation de ND (conforte le deal Acti/Sony a moindre mesure).
    misterpixel posted the 05/30/2017 at 06:15 PM
    doflamingod Oui c'est sûr mais c'est eux qui se servent de Naughty pour faire leur pub, car comme je te dis ça, ça s'st dit en interne " Ce travail a été réalisé par Vicarious Visions. Mais cela n'a pas empêché Naughty Dog de donner son avis de manière indirecte. C'est ce qu'a affirmé Kara Massie, la productrice de Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, à la version britannique du site Metro :"

    Notre équipe de développement ne les a pas contacté ou quoi que ce soit de ce genre. Mais Naughty Dog a vu et joué au jeu via Sony à différentes étapes de son développement. Nous avons eu des retours de leur part et ils ont été incroyablement positifs. Ils sont très, très impressionnés, et plutôt touchés que nous respections leurs jeux originaux.

    C'est bon pour leur image ouais, mais ce que dit ND est sincère visiblement.
    misterpixel posted the 05/30/2017 at 06:17 PM
    Quitte à faire du marketing, qu'ils le fassent directement sur leur page twitter comme l'a fait CD Pro.

    Ils le feront surement après sa sortie j'imagine, t'es obligé entant que fondateur de la licence en même temps.
    link49 posted the 05/30/2017 at 06:17 PM
    doflamingod Effectivemment, vu sous cet angle...
    squall294 posted the 05/30/2017 at 07:26 PM
    Il faut savoir que les membres actuels de Naughty Dog ont joué au jeu pas les anciens dont le compositeur Josh Mancell. J'ai parlé avec lui aujourd'hui même et ils l'ont tout simplement ignoré alors qu'ils leurs a tendu la perche pour pouvoir bosser avec eux sur le projet, je trouve pas vraiment cool. :/
    famimax posted the 05/31/2017 at 02:29 AM
    thor Ouais pareil le 1er surtout on vas dire c'était vraiment moyen comme jeu. Et dire qu'en même temps y avait des jeux beaucoup moins linéaire comme Mario 64... Mais bon ce truc a était vraiment mit en avant, la console cartonnait, c'était en pleine mode génération MTV / Playstation à la con, ou plein de petits cons branchouilles avec des gouts de chiottes sont venus aux jeux vidéos pour la plus part en critiquant Nintendo et Sega qu'ils trouvaient ringards
    misterpixel posted the 05/31/2017 at 06:29 AM
    famimax Tu es qui toi pour dire qui a et qui n'a pas des goûts de chiottes ? Crash n'avait rien de lineaire et proposait plusieurs mondes différents avec divers modes de gameplay, Il a cartonné ne t'en déplaise tout comme la Ps2 qui a pulvérisé les scores ne t'en déplaise encore plus, Crash est une licence culte et une très bonne licence en son temps.
    famimax posted the 05/31/2017 at 02:45 PM
    joel9413 Non mais que je parle de gout de chiotte, je parle de cette "Génération Playstation"de merde, pas spécialement de Crash. Le jeu était pas nase c'était juste moyen, mais comme la PS avait pas de licence phare qui représentées la marque, Crash a prit la place de "mascotte" surtout que le jeu était pas sorti ailleurs, mais bon on est vraiment loin de Mario 64. Et je sais pas ce qu'il te faut pour ne pas trouver Crash et ses couloirs linéaires. Même un jeu en 2D comme le Mario World sorti longtemps avant est moins linéaire...
    misterpixel posted the 05/31/2017 at 03:44 PM
    famimax Ce sketch, carrément la génération PlayStation qui est de la merde c'est encore pire que ta première intervention et te décrédibilise totalement en plus d'insulter de cons les plus de 150 millions d'acheteurs de cette génération de PlayStation, si il s'en est vendu autant c'est pas par magie, C'est Tellement mieux ailleurs que ce score est inégalé puis le truc de Mario 2D je releverais même pas, t'as rien compris à ce qu'était la série Crash, tu es très clairement orienté ND pour pas dire autre chose... y'a pas de mal c'est ton problème mais ne racontons pas de telles ... . Franchement.
    famimax posted the 05/31/2017 at 04:13 PM
    joel9413 Ecoute la génération Playstation je m'en souvient trés bien. Quand la console est sorti j'avais déjà 22 ans, je fait pas de généralité tous les acheteurs de la PSX sont des cons, mais plein de nouveaux joueurs ado (l'age bête pour tout le monde) sont arrivés à ce moment la. C'était en pleine époque '90, la console était à la mode, avait ce coté "cool". Et grace au (bon) marketing de Sony pas mal de ses "nouveaux" acheteurs trouvaient ringard Sega et Nintendo.

    Pour Crash j'ai prit comme exemple Mario 64 qui est aussi un jeu de plate forme 3D sorti à la même époque, et Mario Snes qui est un jeu de plate forme 2D sortit 5 ans avant Crash 1. Aprés oui c’était pas le seul jeu de plate forme 3D linéaire à l'époque, les level designer avaient peut etre du mal avec la 3D à cette époque (bug, gex 3d, même nights sur saturn etc...) encore sur les jeux qui restaient en 2D c'était pas trop génant (comme Rayman déja)