Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    posted the 04/20/2017 at 11:57 PM by link49
    comments (30)
    contra posted the 04/21/2017 at 12:03 AM
    Joli défi pour Kojima si c'est exact. En tout cas je suis curieux d'en voir plus, autant le premier trailer était "meh", autant le second déboîte.
    furtifdor posted the 04/21/2017 at 12:05 AM
    A titre de comparaison, pour Zelda BOT, yavait 600 personne au temps fort du développement si je ne me trompe pas!

    Etonnant qu'il y ait déjà tant de monde alors que ojima travailtoujours sur le scripte du jeu!! ça promet!
    link49 posted the 04/21/2017 at 12:06 AM
    Si ça permet au jeu d'aller plus vite, et donc d'y jouer plus rapidement, ça me va...
    killia posted the 04/21/2017 at 12:08 AM
    J'approuve la nouvelle bannière

    Et 300 personnes c'est énorme je trouve, j'espère qu'avec cette quantité de main d'oeuvre le jeu voit le jour avant l'annonce de la Ps5.
    leblogdeshacka posted the 04/21/2017 at 12:11 AM
    link49 quoi pas de Days Gone dans ta bannière
    Sinon moi aussi je veux vite jouer au nouveau jeu de Kojima
    gat posted the 04/21/2017 at 12:18 AM
    furtifdor 600 sur Zelda ?
    Et ça se voit tu vas m'dire.
    lafibre posted the 04/21/2017 at 01:11 AM
    2019 au mieux.
    flom posted the 04/21/2017 at 01:35 AM
    Pas pressé pour ma part. Je suis deja debordé
    linkart posted the 04/21/2017 at 05:12 AM
    Normalement faux, il doit se tromper et compter les gars de Guerilla qui travaillent sur le moteur. Kojima avait déclaré qu'il voulait garder un studio d'environ 100 personnes. Après il a peut être changé d'avis mais bon.
    allanoix posted the 04/21/2017 at 05:25 AM
    J'espère qu'ils penseront a mettre l'épisode51....
    qbigaara49 posted the 04/21/2017 at 06:05 AM
    What c'est pas possible, kojima avais dit qu'il voulais partir sur un premier jeu moins ambitieux avec une petit equipe .
    link49 posted the 04/21/2017 at 06:29 AM
    leblogdeshacka Je l'ai oublié, comme God of War sur Ps4. Je les rajouterais une fois l'E3 2017 passé...
    revans posted the 04/21/2017 at 06:29 AM
    j'y crois pas une seconde, 300personne c'est énorme pour un studio si jeune et si modeste
    jenicris posted the 04/21/2017 at 06:32 AM
    Sony a peu être simplement mis les moyens. Ça serait pas une surprise.
    spawnini posted the 04/21/2017 at 06:33 AM
    link49 GG la bannière
    link49 posted the 04/21/2017 at 06:37 AM
    spawnini Merci, merci. Depuis le temps que je devais la changer...
    spawnini posted the 04/21/2017 at 07:45 AM
    link49 Comme ça, tu es à jour niveau jeu
    mauvaisjoueur posted the 04/21/2017 at 08:25 AM
    furtifdor Si le scénario n'est pas entièrement bouclé, rien n'empêche de commencer à bosser sur le design, le moteur ou les mécaniques de gameplay.
    link49 posted the 04/21/2017 at 08:50 AM
    spawnini On va dire ça, même si je dois en finir certains...
    diablo posted the 04/21/2017 at 09:02 AM
    300 personnes , 5 ans et 100'000'000 +$ c'est ce qui lui a fallut pour pondre MGS V
    marchand2sable posted the 04/21/2017 at 09:04 AM
    Resident evil 6 600 personnes aussi une armée c'est fou vivement cte bombe en tout cas!
    arngrim posted the 04/21/2017 at 09:08 AM
    Espérons que ce sera un grand jeu!
    mistrvl posted the 04/21/2017 at 09:09 AM
    J'pense que c'est une erreur de chiffre par Mikkelsen, Kojima ayant déjà affirmé à plusieurs reprises ne voulant pas une équipe de plus de 100 personnes
    idd posted the 04/21/2017 at 09:32 AM
    Maintenant que le moteur est choisi, il doit y t avoir masse de codeurs pour le customiser, adapter et créer des outils, des assets, etc...
    solidfisher posted the 04/21/2017 at 10:15 AM
    J'attend de pied ferme la version Switch
    voxen posted the 04/21/2017 at 10:21 AM
    link49 désolé je ne peux approuver ta bannière, il manque ma femme
    link49 posted the 04/21/2017 at 10:22 AM
    voxen Exact, mais il n'a pas pour le moment pas de nouveau Tomb Raider de prévu. Peut-être à l'E3...
    voxen posted the 04/21/2017 at 10:23 AM
    link49 c'est pas faux mais tout de même,un peu de respect
    hijikatamayora13 posted the 04/21/2017 at 01:08 PM
    Ecrire le script n'empêche pas Kojima et son équipe de creer les levels et les modèles 3D qui en déjà était penser et créer avec le reste l'équipe bien avant pour les teasers et la com.

    De plus Kojima travaille comme un réa cinéma dès que le script est fini le tournage commenceras.

    Kojima sama loué sois-tu !
    romgamer6859 posted the 04/21/2017 at 03:57 PM
    Je comprends pas l'intérêt de cette "info" mais bon... le quota sûrement