Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
profile
Super Mario Maker
6
platform : Nintendo 3DS
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : autre
multiplayer : non
european release date : 12/02/2016
profile
link49
472
Likes
articles : 18354
visites since opening : 30379962
link49 > blog
    tags :
    2
    Likes
    Who likes this ?
    renton, kisukesan
    posted the 11/30/2016 at 03:00 PM by link49
    comments (32)
    maxleresistant posted the 11/30/2016 at 03:03 PM
    hmmm...
    link49 posted the 11/30/2016 at 03:05 PM
    Cette simple version 3DS d'un jeu sorti sur WiiU a une meilleure note qu'un grand jeu testé lundi...
    giru posted the 11/30/2016 at 03:05 PM
    Oui enfin le 8 c'est pour la version Wii U... La version 3DS n'a qu'un encart dans l'article. Et c'est clairement une sous-version hélas.
    koji posted the 11/30/2016 at 03:05 PM
    Quand c'est un portage il laisse la meme note et il rajoute juste un encadrer non ?
    shambala93 posted the 11/30/2016 at 03:06 PM
    Ce taunt debile a peine déguisé...
    Quand le naturel revient au galop.
    leonr4 posted the 11/30/2016 at 03:06 PM
    Gamekult lulz.
    shanks posted the 11/30/2016 at 03:06 PM
    link49
    C'est le test de la version Wii U.
    dude85 posted the 11/30/2016 at 03:06 PM
    giru Donc qu'ils notent pas le jeux à la sortie de la version 3DS xD.
    8/10 pour la version WIIU ok, mais pour la 3DS je diviserais sincèrement la note par deux...
    fandenutella posted the 11/30/2016 at 03:06 PM
    Attention tu as confondu avec la version Wii U, regarde les moins de la 3DS :

    Partage de niveaux en ligne amputé
    Des concessions au niveau des objets et des options
    Pas de conception de niveaux en continuité
    La seule limite : sa créativité
    fandenutella posted the 11/30/2016 at 03:08 PM
    Le jeu a 8 sans la selection en fait
    dude85 posted the 11/30/2016 at 03:09 PM
    Et dire que le jeux aurait été si bien adapté à la 3DS, il manquait vraiment le partage de niveau comme sur WIIU...
    i8 posted the 11/30/2016 at 03:09 PM
    Apres si la version avait cette note c'est normal, c'est juste vmt dommage qu'il y ait pas le online...
    link49 posted the 11/30/2016 at 03:09 PM
    shanks Autant pour moi, la version 3DS n'a pas de Sélection, contrairement à la version WiiU, mais la note reste la même, 8/10...
    renton posted the 11/30/2016 at 03:14 PM
    link49 Pour la version 3DS :

    LES PLUS
    Le génie du level design
    Quatre univers si proches et pourtant si subtilement différents, tous unis
    Facilité absolue de prise en main
    De nombreux gags
    Utilisation géniale du son et de la musique
    Plus didactique et création en coop

    LES MOINS
    Partage de niveaux en ligne amputé
    Des concessions au niveau des objets et des options
    Pas de conception de niveaux en continuité
    La seule limite : sa créativité
    shanks posted the 11/30/2016 at 03:15 PM
    link49
    Et c'est nimp

    8/10 à un éditeur de niveau sans partage online
    koji posted the 11/30/2016 at 03:16 PM
    J'espere boulap va etre aussi clement pour tlg x)
    shambala93 posted the 11/30/2016 at 03:19 PM
    koji
    6/10 ^^
    link49 posted the 11/30/2016 at 03:20 PM
    renton Voilà, c'est modifié.

    shanks Je peux pas te dire. De toute façon, j'ai pris la version WiiU, mais cette version 3DS, ça sera sans moi...
    shao posted the 11/30/2016 at 03:23 PM
    shanks
    C'est leurs systèmes de mise à jour de leurs tests concernant les portages qui est pourri en fait. Ca pue un un peu la flemmardise tout ça.
    Et ouais, c'est assez n'importe quoi pour le coup.
    shindo posted the 11/30/2016 at 03:23 PM
    Aucun rapport avec FF XV
    renton posted the 11/30/2016 at 03:24 PM
    link49 oh! Ca me donne envie de le tester sur 3DS.

    Quel vendredi de folie sur 3DS, 4 jeux et 4 Amiibos
    link49 posted the 11/30/2016 at 03:29 PM
    renton Pas moi en tout cas. J'ai vraiment pas accroché à la version WiiU. Je préfère me focaliser sur d'autres jeux...
    oedipex posted the 11/30/2016 at 03:59 PM
    Je pige pas le 8 alors que l'intérêt majeur du jeu a été supprimé de cette version...
    cail2 posted the 11/30/2016 at 04:55 PM
    #Gamekult et l'objectivité...
    bennj posted the 11/30/2016 at 05:38 PM
    cail2 un jour toi aussi tu comprendras que l'objectivité n'existe pas quand on test un jeu, une oeuvre C'est comme dire : "ouah cette critique de ce film est nulle elle est pas objective". Réfléchis 2s.
    nindo64 posted the 11/30/2016 at 07:34 PM
    Décidément les portages 3DS de jeux Wii U c'est pas vraiment ça. Smash Bros 3DS aussi bon soit il fait pâle figure niveau contenu par rapport à son homologue Wii.
    shanks posted the 11/30/2016 at 08:07 PM
    administrateur
    Je ne pense pas qu'ils soient blasés.

    Le problème est autre.
    Gamekult n'est plus Gamekult.
    En tout cas, ce n'est pas le Gamekult de l'époque Raggal.

    Aujourd'hui, Gamekult n'a plus de ligne éditoriale fixe. La note du jeu, c'est à la gueule du testeur car ils ont des rédacteurs ultra différents dans leur style, et chacun n'essaye plus de s'accorder avec les autres aujourd'hui.

    De fait, un même jeu peut passer du 4/10 au 8/10 selon le testeur.
    Preuve récemment.

    Assassin's Creed Syndicate se mange 5/10.
    Watch Dogs 2 (qui a en gros les mêmes qualités et défaut) se tape lui 8/10.

    Sur le même site. Mais deux rédacteurs différents.
    link49 posted the 11/30/2016 at 10:20 PM
    administrateur Le problème, comme le souligne Shanks, c'est qu'il y a plusieurs testeurs, donc c'est assez difficile de tout homogénéiser...
    cail2 posted the 12/01/2016 at 07:47 AM
    bennj
    Quand tu vois les mêmes arguments avancés dans 2 tests pour aboutir à des notes très différentes, l'objectivité et la rigueur éditoriale c'est pas qu'un délire utopique, réfléchis 2s.
    bennj posted the 12/01/2016 at 05:10 PM
    shanks très mauvais exemple vu que syndicale et wc2 ont été testé par le même testeur qui est crevette
    shanks posted the 12/01/2016 at 05:37 PM
    bennj
    effectivement (et du coup d'autant plus incompréhensible).

    Reste que l'on n'ait plus dans cette ligne éditoriale d'avant.
    J'irais même jusqu'à dire qu'il n'y a plus d'objectivité.

    Un testeur peut vouloir mettre en avant ce qui ne plaît pas, l'autre peut au contraire miser sur ce qui plaît.

    Franchement, même si le genre diffère, comment on peut mettre 6 à Fallout 4, 6 à Rise of the Tomb Raider, 4 à Dying Light mais 8 à Watch Dogs 2 ?

    Et d'ailleurs, tout le monde l'a remarqué.
    Quand certains se demandent combien aura, par exemple, Horizon Zero Dawn sur Gamekult, la réponse est la même un peu partout : "ça dépendra du testeur".