Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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DriveClub VR
6
platform : PlayStation 4
developer : Evolution Studios
genre : course
multiplayer : oui (online)
european release date : 10/13/2016
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    blackninja
    posted the 10/24/2016 at 03:08 PM by link49
    comments (27)
    evilchris posted the 10/24/2016 at 03:11 PM
    le jeu à eu 5 à la sortie mais depuis il a bien changé...
    link49 posted the 10/24/2016 at 03:14 PM
    Possible. J'ai juste repris leur test de Driveclub, sans chercher plus loin en fait...
    maxff9 posted the 10/24/2016 at 03:17 PM
    J'ai eu DriveClub pour 10€ avec tous les DLC et pour le prix j'en suis plus que satisfait. Le seul problème est que je suis nul.
    edgar posted the 10/24/2016 at 03:20 PM
    détérioration visuelle énorme

    Hâte de voir si la Pro va apporter un réel confort de ce côté-là, car l'actuelle PS4 est beaucoup trop faible pour les gros jeux.
    idd posted the 10/24/2016 at 03:21 PM
    le jeu dans sa dernière version + DLC est juste énorme
    après c'est vrai que la VR, c'est différent pour chacun...
    evilchris posted the 10/24/2016 at 03:21 PM
    edgar faux il n'y a qu'à voir le Batman VR...
    edgar posted the 10/24/2016 at 03:26 PM
    evilchris Sérieux ? Au temps pour moi dans cas

    Mais alors comment ça se fait que ce Drive Club soit si moche en VR ? Fainéantise des développeurs ?
    gat posted the 10/24/2016 at 03:27 PM
    edgar Pas le même studio surtout.
    gamerez posted the 10/24/2016 at 03:33 PM
    Drive club VR est vomitif comme l'ensemble des jeux du PS VR.
    Dingue quand meme que Sony ait fait cette erreur...

    Sur le Vive au moins ZERO motion sickness vu qu'on est en roomscale, avec teleportation, sans mouvement et qu'on a également les vive controllers pour tous les jeux.
    Et Drive club VR a été fait avec les pieds, Assetto corsa sur Vive y a 0 motion sickness
    edgar posted the 10/24/2016 at 03:34 PM
    gat En fait le tout c'est de voir si les développeurs vont prendre le VR au sérieux, tout dépendra bien évidemment du succès ou non de l'accessoire, autrement on risque d'en bouffer par tonnes des détériorations visuelles énormes ...
    evilchris posted the 10/24/2016 at 03:36 PM
    edgar c'est vrai que pour avoir tester la démo Drive Club et celui pour lequel on voit clairement un énorme downgrade
    driver posted the 10/24/2016 at 03:36 PM
    Entre le 9 de Battlefield 1, le 7 de Gears 4 et le 6 de DriveClub VR, Gamekult est plutôt d'humeur généreuse ces derniers temps.
    shambala93 posted the 10/24/2016 at 03:36 PM
    gamerez
    Mouais parle pour toi. On n'a pas tous envie de vomir.
    cyr posted the 10/24/2016 at 03:45 PM
    le jeux de base, c'est pas terrible.. On a une conduite totalement bizarre, une ia totalement idiote...alors pas la peine d'aller plus loin...surtout si c'est pour vomir...
    5120x2880 posted the 10/24/2016 at 03:50 PM
    edgar C'est un jeu Sony donc pas question de fainéantise je pense, surtout que le studio à l'origine du jeu s'est fait virer si je dis pas de conneries (ça joue sur l'ambiance), faudrait voir au niveau du framerate, Drive Club en a plus besoin (et c'est visiblement pas assez vu le monde qui dégueule avec) .
    5120x2880 posted the 10/24/2016 at 03:51 PM
    gamerez C'est du bêta pour l'instant avec la PS4 actuelle.
    driver posted the 10/24/2016 at 04:07 PM
    cyr

    L'IA et la conduite du jeu de base ont été revus et corrigés à force de patchs, mais de toute manière, on ne joue pas à ce jeu là pour se tirer la bourre contre des adversaires virtuels.
    gamerez posted the 10/24/2016 at 04:11 PM
    cyr
    Encore pire pour la conduite: Mario kart, je sais meme pas comment on peut jouer à ce jeu le comportement des karts c'est n'importe quoi
    mugen113 posted the 10/24/2016 at 05:03 PM
    driver Pour Bf,c'est on ne peut plus mériter à mon sens.
    link49 posted the 10/24/2016 at 05:34 PM
    Pour le moment, les jeux VR ont de bonne note, mais rien d'extraordinaire. J'attendrais un gros jeu avant de me lancer dans l'aventure...
    shao posted the 10/24/2016 at 06:34 PM
    cyr
    Depuis les mises à jour le jeu est vraiment devenu cool. Je m'amuse vraiment bien dessus.
    cyr posted the 10/24/2016 at 06:54 PM
    shao driver mon jeux est a jour.

    Je me prends plus la tête, je roule la ou je veux, pas grave si c'est stupide IA me percute et que je perds des points.


    gamerez tu devrait aimer minbox quand il aura fini son ban...le pauvre quand j'y pense, être banni quand la NX a était dévoiler

    comparée drive club a mario kart...celle la je la garde dans un coin!
    driver posted the 10/24/2016 at 07:30 PM
    cyr

    L'IA (plutôt agressive) n'est pas top effectivement. Mais encore une fois, rien ne vaut les courses contre des joueurs réels.
    gamerez posted the 10/24/2016 at 08:13 PM
    cyr
    *devoilé
    entre autres parmi les multiples fautes que tu écris... T'as pas été scolarisé?
    Sinon je compare juste DC à MK car tu parles de la conduite bizarre.
    A plus le n fanboy
    blackninja posted the 10/24/2016 at 08:41 PM
    Je viens de finir le mode solo de la version VR.
    Fantastique expérience, une immersion de fou et qui promet énormément pour les futurs jeux de courses.
    Reste à attendre un patch PS4 Pro afin d'améliorer le rendu ainsi que de nouvelles épreuves.
    Aucun problème de motion sickness pour ma part sur une vingtaine d'heures de jeu.
    gauffreman posted the 10/25/2016 at 04:46 AM
    Je suis étonné.... Je ne ressent aucune nausée sur aucun jeu, mais certains arrivent quand même à me retourner un peu le cerveau... Pourtant Driveclub est un des plus léger à ce niveau là je trouve...
    RIGS est bien plus bourrin à ce niveau, même si j'y suis maintenant totalement habitué et la démo de REZ me retourne bien plus la tronche encore aujourd'hui, ça tourne dans tous les sens... J'ai vraiment du mal à comprendre la sensibilité de certains... :/

    gamerez T'inquiète que le Vive peut aussi foutre la gerbe, tous les jeux ne sont pas en Roomscale. (et même certains combine roomscale + mode de déplacement alternatif et peuvent parfois remuer le bide...).
    Et faut arrêter avec cette solution soit disant miraculeuse. Certes c'est génial, mais les déplacements restent bridé dans une zone restreinte. Pour de la VR à la maison, c'est pas encore la meilleure solution... (pour des salles VR arcade sur des surfaces énormes là par contre y a un potentiel de fou)
    gamerez posted the 10/25/2016 at 09:35 AM
    gauffreman
    Le roomscale c'est miraculeux et justement tous les jeux vr devraient etre en roomscale uniquement pour ne pas engendré la gerbe.
    le dash à la raw data permet de bien se deplacer en offrant aucune option gerbatoire et c'est un tres bon compromis.
    Par contre la vr que vends sony a la manette, en 180degré et assis c'est tres tres dangereux vu que ca induit du motion sickness obligatoirement, ca ne donne plus et pas envie aux gens de retenter l'experience et j'en sais qqch ! A partir ou une personne sera mal avec un casque vr il voudra plus revenir ! A linverse avec le vive aucun soucis.