Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
Fiche descriptif
DriveClub VR
6
Support : PlayStation 4
Développeur : Evolution Studios
Genre : course
Multijoueur : oui (online)
Sortie européenne : 13/10/2016
profil
link49
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    Qui a aimé ?
    blackninja
    publié le 24/10/2016 à 15:08 par link49
    commentaires (27)
    evilchris publié le 24/10/2016 à 15:11
    le jeu à eu 5 à la sortie mais depuis il a bien changé...
    link49 publié le 24/10/2016 à 15:14
    Possible. J'ai juste repris leur test de Driveclub, sans chercher plus loin en fait...
    maxff9 publié le 24/10/2016 à 15:17
    J'ai eu DriveClub pour 10€ avec tous les DLC et pour le prix j'en suis plus que satisfait. Le seul problème est que je suis nul.
    edgar publié le 24/10/2016 à 15:20
    détérioration visuelle énorme

    Hâte de voir si la Pro va apporter un réel confort de ce côté-là, car l'actuelle PS4 est beaucoup trop faible pour les gros jeux.
    idd publié le 24/10/2016 à 15:21
    le jeu dans sa dernière version + DLC est juste énorme
    après c'est vrai que la VR, c'est différent pour chacun...
    evilchris publié le 24/10/2016 à 15:21
    edgar faux il n'y a qu'à voir le Batman VR...
    edgar publié le 24/10/2016 à 15:26
    evilchris Sérieux ? Au temps pour moi dans cas

    Mais alors comment ça se fait que ce Drive Club soit si moche en VR ? Fainéantise des développeurs ?
    gat publié le 24/10/2016 à 15:27
    edgar Pas le même studio surtout.
    gamerez publié le 24/10/2016 à 15:33
    Drive club VR est vomitif comme l'ensemble des jeux du PS VR.
    Dingue quand meme que Sony ait fait cette erreur...

    Sur le Vive au moins ZERO motion sickness vu qu'on est en roomscale, avec teleportation, sans mouvement et qu'on a également les vive controllers pour tous les jeux.
    Et Drive club VR a été fait avec les pieds, Assetto corsa sur Vive y a 0 motion sickness
    edgar publié le 24/10/2016 à 15:34
    gat En fait le tout c'est de voir si les développeurs vont prendre le VR au sérieux, tout dépendra bien évidemment du succès ou non de l'accessoire, autrement on risque d'en bouffer par tonnes des détériorations visuelles énormes ...
    evilchris publié le 24/10/2016 à 15:36
    edgar c'est vrai que pour avoir tester la démo Drive Club et celui pour lequel on voit clairement un énorme downgrade
    driver publié le 24/10/2016 à 15:36
    Entre le 9 de Battlefield 1, le 7 de Gears 4 et le 6 de DriveClub VR, Gamekult est plutôt d'humeur généreuse ces derniers temps.
    shambala93 publié le 24/10/2016 à 15:36
    gamerez
    Mouais parle pour toi. On n'a pas tous envie de vomir.
    cyr publié le 24/10/2016 à 15:45
    le jeux de base, c'est pas terrible.. On a une conduite totalement bizarre, une ia totalement idiote...alors pas la peine d'aller plus loin...surtout si c'est pour vomir...
    5120x2880 publié le 24/10/2016 à 15:50
    edgar C'est un jeu Sony donc pas question de fainéantise je pense, surtout que le studio à l'origine du jeu s'est fait virer si je dis pas de conneries (ça joue sur l'ambiance), faudrait voir au niveau du framerate, Drive Club en a plus besoin (et c'est visiblement pas assez vu le monde qui dégueule avec) .
    5120x2880 publié le 24/10/2016 à 15:51
    gamerez C'est du bêta pour l'instant avec la PS4 actuelle.
    driver publié le 24/10/2016 à 16:07
    cyr

    L'IA et la conduite du jeu de base ont été revus et corrigés à force de patchs, mais de toute manière, on ne joue pas à ce jeu là pour se tirer la bourre contre des adversaires virtuels.
    gamerez publié le 24/10/2016 à 16:11
    cyr
    Encore pire pour la conduite: Mario kart, je sais meme pas comment on peut jouer à ce jeu le comportement des karts c'est n'importe quoi
    mugen113 publié le 24/10/2016 à 17:03
    driver Pour Bf,c'est on ne peut plus mériter à mon sens.
    link49 publié le 24/10/2016 à 17:34
    Pour le moment, les jeux VR ont de bonne note, mais rien d'extraordinaire. J'attendrais un gros jeu avant de me lancer dans l'aventure...
    shao publié le 24/10/2016 à 18:34
    cyr
    Depuis les mises à jour le jeu est vraiment devenu cool. Je m'amuse vraiment bien dessus.
    cyr publié le 24/10/2016 à 18:54
    shao driver mon jeux est a jour.

    Je me prends plus la tête, je roule la ou je veux, pas grave si c'est stupide IA me percute et que je perds des points.


    gamerez tu devrait aimer minbox quand il aura fini son ban...le pauvre quand j'y pense, être banni quand la NX a était dévoiler

    comparée drive club a mario kart...celle la je la garde dans un coin!
    driver publié le 24/10/2016 à 19:30
    cyr

    L'IA (plutôt agressive) n'est pas top effectivement. Mais encore une fois, rien ne vaut les courses contre des joueurs réels.
    gamerez publié le 24/10/2016 à 20:13
    cyr
    *devoilé
    entre autres parmi les multiples fautes que tu écris... T'as pas été scolarisé?
    Sinon je compare juste DC à MK car tu parles de la conduite bizarre.
    A plus le n fanboy
    blackninja publié le 24/10/2016 à 20:41
    Je viens de finir le mode solo de la version VR.
    Fantastique expérience, une immersion de fou et qui promet énormément pour les futurs jeux de courses.
    Reste à attendre un patch PS4 Pro afin d'améliorer le rendu ainsi que de nouvelles épreuves.
    Aucun problème de motion sickness pour ma part sur une vingtaine d'heures de jeu.
    gauffreman publié le 25/10/2016 à 04:46
    Je suis étonné.... Je ne ressent aucune nausée sur aucun jeu, mais certains arrivent quand même à me retourner un peu le cerveau... Pourtant Driveclub est un des plus léger à ce niveau là je trouve...
    RIGS est bien plus bourrin à ce niveau, même si j'y suis maintenant totalement habitué et la démo de REZ me retourne bien plus la tronche encore aujourd'hui, ça tourne dans tous les sens... J'ai vraiment du mal à comprendre la sensibilité de certains... :/

    gamerez T'inquiète que le Vive peut aussi foutre la gerbe, tous les jeux ne sont pas en Roomscale. (et même certains combine roomscale + mode de déplacement alternatif et peuvent parfois remuer le bide...).
    Et faut arrêter avec cette solution soit disant miraculeuse. Certes c'est génial, mais les déplacements restent bridé dans une zone restreinte. Pour de la VR à la maison, c'est pas encore la meilleure solution... (pour des salles VR arcade sur des surfaces énormes là par contre y a un potentiel de fou)
    gamerez publié le 25/10/2016 à 09:35
    gauffreman
    Le roomscale c'est miraculeux et justement tous les jeux vr devraient etre en roomscale uniquement pour ne pas engendré la gerbe.
    le dash à la raw data permet de bien se deplacer en offrant aucune option gerbatoire et c'est un tres bon compromis.
    Par contre la vr que vends sony a la manette, en 180degré et assis c'est tres tres dangereux vu que ca induit du motion sickness obligatoirement, ca ne donne plus et pas envie aux gens de retenter l'experience et j'en sais qqch ! A partir ou une personne sera mal avec un casque vr il voudra plus revenir ! A linverse avec le vive aucun soucis.