Drive club VR est vomitif comme l'ensemble des jeux du PS VR.
Dingue quand meme que Sony ait fait cette erreur...
Sur le Vive au moins ZERO motion sickness vu qu'on est en roomscale, avec teleportation, sans mouvement et qu'on a également les vive controllers pour tous les jeux.
Et Drive club VR a été fait avec les pieds, Assetto corsa sur Vive y a 0 motion sickness
gat En fait le tout c'est de voir si les développeurs vont prendre le VR au sérieux, tout dépendra bien évidemment du succès ou non de l'accessoire, autrement on risque d'en bouffer par tonnes des détériorations visuelles énormes ...
le jeux de base, c'est pas terrible.. On a une conduite totalement bizarre, une ia totalement idiote...alors pas la peine d'aller plus loin...surtout si c'est pour vomir...
edgar C'est un jeu Sony donc pas question de fainéantise je pense, surtout que le studio à l'origine du jeu s'est fait virer si je dis pas de conneries (ça joue sur l'ambiance), faudrait voir au niveau du framerate, Drive Club en a plus besoin (et c'est visiblement pas assez vu le monde qui dégueule avec) .
L'IA et la conduite du jeu de base ont été revus et corrigés à force de patchs, mais de toute manière, on ne joue pas à ce jeu là pour se tirer la bourre contre des adversaires virtuels.
cyr
*devoilé
entre autres parmi les multiples fautes que tu écris... T'as pas été scolarisé?
Sinon je compare juste DC à MK car tu parles de la conduite bizarre.
A plus le n fanboy
Je viens de finir le mode solo de la version VR.
Fantastique expérience, une immersion de fou et qui promet énormément pour les futurs jeux de courses.
Reste à attendre un patch PS4 Pro afin d'améliorer le rendu ainsi que de nouvelles épreuves.
Aucun problème de motion sickness pour ma part sur une vingtaine d'heures de jeu.
Je suis étonné.... Je ne ressent aucune nausée sur aucun jeu, mais certains arrivent quand même à me retourner un peu le cerveau... Pourtant Driveclub est un des plus léger à ce niveau là je trouve...
RIGS est bien plus bourrin à ce niveau, même si j'y suis maintenant totalement habitué et la démo de REZ me retourne bien plus la tronche encore aujourd'hui, ça tourne dans tous les sens... J'ai vraiment du mal à comprendre la sensibilité de certains... :/
gamerez T'inquiète que le Vive peut aussi foutre la gerbe, tous les jeux ne sont pas en Roomscale. (et même certains combine roomscale + mode de déplacement alternatif et peuvent parfois remuer le bide...).
Et faut arrêter avec cette solution soit disant miraculeuse. Certes c'est génial, mais les déplacements restent bridé dans une zone restreinte. Pour de la VR à la maison, c'est pas encore la meilleure solution... (pour des salles VR arcade sur des surfaces énormes là par contre y a un potentiel de fou)
gauffreman
Le roomscale c'est miraculeux et justement tous les jeux vr devraient etre en roomscale uniquement pour ne pas engendré la gerbe.
le dash à la raw data permet de bien se deplacer en offrant aucune option gerbatoire et c'est un tres bon compromis.
Par contre la vr que vends sony a la manette, en 180degré et assis c'est tres tres dangereux vu que ca induit du motion sickness obligatoirement, ca ne donne plus et pas envie aux gens de retenter l'experience et j'en sais qqch ! A partir ou une personne sera mal avec un casque vr il voudra plus revenir ! A linverse avec le vive aucun soucis.
Hâte de voir si la Pro va apporter un réel confort de ce côté-là, car l'actuelle PS4 est beaucoup trop faible pour les gros jeux.
après c'est vrai que la VR, c'est différent pour chacun...
Mais alors comment ça se fait que ce Drive Club soit si moche en VR ? Fainéantise des développeurs ?
Dingue quand meme que Sony ait fait cette erreur...
Sur le Vive au moins ZERO motion sickness vu qu'on est en roomscale, avec teleportation, sans mouvement et qu'on a également les vive controllers pour tous les jeux.
Et Drive club VR a été fait avec les pieds, Assetto corsa sur Vive y a 0 motion sickness
Mouais parle pour toi. On n'a pas tous envie de vomir.
L'IA et la conduite du jeu de base ont été revus et corrigés à force de patchs, mais de toute manière, on ne joue pas à ce jeu là pour se tirer la bourre contre des adversaires virtuels.
Encore pire pour la conduite: Mario kart, je sais meme pas comment on peut jouer à ce jeu le comportement des karts c'est n'importe quoi
Depuis les mises à jour le jeu est vraiment devenu cool. Je m'amuse vraiment bien dessus.
Je me prends plus la tête, je roule la ou je veux, pas grave si c'est stupide IA me percute et que je perds des points.
gamerez tu devrait aimer minbox quand il aura fini son ban...le pauvre quand j'y pense, être banni quand la NX a était dévoiler
comparée drive club a mario kart...celle la je la garde dans un coin!
L'IA (plutôt agressive) n'est pas top effectivement. Mais encore une fois, rien ne vaut les courses contre des joueurs réels.
*devoilé
entre autres parmi les multiples fautes que tu écris... T'as pas été scolarisé?
Sinon je compare juste DC à MK car tu parles de la conduite bizarre.
A plus le n fanboy
Fantastique expérience, une immersion de fou et qui promet énormément pour les futurs jeux de courses.
Reste à attendre un patch PS4 Pro afin d'améliorer le rendu ainsi que de nouvelles épreuves.
Aucun problème de motion sickness pour ma part sur une vingtaine d'heures de jeu.
RIGS est bien plus bourrin à ce niveau, même si j'y suis maintenant totalement habitué et la démo de REZ me retourne bien plus la tronche encore aujourd'hui, ça tourne dans tous les sens... J'ai vraiment du mal à comprendre la sensibilité de certains... :/
gamerez T'inquiète que le Vive peut aussi foutre la gerbe, tous les jeux ne sont pas en Roomscale. (et même certains combine roomscale + mode de déplacement alternatif et peuvent parfois remuer le bide...).
Et faut arrêter avec cette solution soit disant miraculeuse. Certes c'est génial, mais les déplacements restent bridé dans une zone restreinte. Pour de la VR à la maison, c'est pas encore la meilleure solution... (pour des salles VR arcade sur des surfaces énormes là par contre y a un potentiel de fou)
Le roomscale c'est miraculeux et justement tous les jeux vr devraient etre en roomscale uniquement pour ne pas engendré la gerbe.
le dash à la raw data permet de bien se deplacer en offrant aucune option gerbatoire et c'est un tres bon compromis.
Par contre la vr que vends sony a la manette, en 180degré et assis c'est tres tres dangereux vu que ca induit du motion sickness obligatoirement, ca ne donne plus et pas envie aux gens de retenter l'experience et j'en sais qqch ! A partir ou une personne sera mal avec un casque vr il voudra plus revenir ! A linverse avec le vive aucun soucis.