Voici des Informations, pouvant contenir des spoilers, sur le jeu Pokemon Moon/Sun :
Nintendo précise certains détails sur les Ultra-Chimères. Tout d’abord, il sera possible de les capturer.
Il y a au total 8 Ultra-Chimères, ayant une forme normale et une forme shiney.
Elles auront un rôle principal dans le jeu. Enfin, certaines sont exclusives selon la version. Pour rappel, les jeux Pokemon Moon/Sun sortiront le 23 novembre prochain…
Source :
http://www.gonintendo.com/stories/266974-nintendo-shares-more-info-on-pokemon-sun-moon-s-ultra-beasts

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publié le 19/10/2016 à 06:33 par
link49
y'a aussi deux boule de pue que je compte comme des forme de pokémon
thank GF
Par contre sa a l'air volontaire cet éloignement du design classique des pokémon.
y'a aucun nouveau méga pokémon et les forme Alola sont en nombre ridicule de 17, ils ont aucune excuse
Autant là, dans Soleil/Lune ya visiblement un gros effort en terme de contenu pour varier des anciens épisodes, ce qu'on reprochait à XY de ne pas avoir un post-game notamment.
Malheureusement je pense que parti comme ça, il y aura désormais toujours moins d'une centaines de créatures au détriment du travail de modélisation 3D etc, ya plus de taf à faire qu'à l'époque des sprites 2D. Une solution serait que Game Freak bosse avec plusieurs studios. Je ne sais pas si Creatures bosse toujours avec eux (c'est eux qui ont réalisé les modèle 3D pour les spin-off de la franchises et notamment ceux utilisé dans Pokémon Go), mais clairement faire appel à d'autres studios qui ont déjà bossé sur les Pokémon en 3D, je pense à Ambrella, Genius Sonority et même Hal Laboratory (qui était derrière les Pokémon Stadium).
Pour moi cette gen arrive 1 an trop tot. GF aurait du evacuer le cas Zygarde sur une version complementaire 6G. D'une ca aurait permis d'eviter de laisser la 6G a l'abandon avec pleins de questions en suspend et de deux, ca aurait permis de se laisser un peu plus de temps pour cette 7G.
non mais oui carrément, il ont déconner avec les forme Alola, on était tous là en mode putain ça va être génial y'aura plein de forme Alola ça va être la folie... au final ta limite quedal :/
les nouveau pokémon oui il ont dit surtout que le problème c'était de devoir tous les capturer... pour les joueur vétéran, juste à attendre la pokébanque, et le reste bon bah juste une tit cinquantaine d'heures et c'est bon, les nouveau joueur heu et surtout à cause des légendaires c'est facile plus de 500 heures en comptant de la capture de shiny, leur seul moyen d'obtenir des légendaires via échanges mondial x)
mais si le problème c'est ça bah pourquoi pas modifier le système, genre unifier une famille de pokémon et considérer le dernier stade d'évolution comme le seul nécessaire pour la validation de la capture, ou dans des cas de figure comme porygon, c'est le stade de base qui compte ( car trop chiant à faire évoluer )
masharu
XY avait une bonne excuse, ils repartait de "zéro" pour adapter tout les pokémon a la sauce graphisme pokémon 3DS, un boulot énorme forcément...
là sur sun et moon bah il ont juste à ajouter les nouveauté, ce qui représente je sais pas 10% du travail déjà abattue avant, ça fait peu, a moins bien sur qu'il se préserve pour l'avenir ( car génération future veux dire encore de nouveaux pokémon... et surtout un nouveau bond graphique, et donc de nouveau obligation de tout refaire x) )
Là on passe au registre de la comédie, genre l'inverse de Hitman Reborn dans l'idée